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思维导图PPT模板《新手学3dsMax2013》最新版读书笔记,下载可以直接修改实例应用工具对象章灯光效果操作材质场景制作选择基本操作测试内容方式使用调整渲染本书关键字分析思维导图0101章基础知识03章场景文件管理和界面定制05章NURBS曲面建模02章对象的创建、选择和变换04章复合对象的创建与修改06章灯光目录03050204060707章材质与贴图09章效果制作11章粒子系统08章摄影机和环境10章动画制作12章综合实例目录0901108010012内容摘要本书全部采用实例操作的方式全面介绍了3dsMax2013的所有知识点,内容涵盖了3dsMax2013软件的基础操作、模型创建、灯光特效、材质贴图、动画和动力学等知识。全书共分为12章,每章内容都是以应用案例的方式进行讲解。通过对本书的学习,读者可以完全掌握3dsMax软件的操作和应用,并能够进行相应的造型设计、渲染及动画影片的制作。本书内容翔实、案例精彩,讲解深入浅出,是一本实用性很强的三维动画技术书籍。01章基础知识实例013dsMax中物体的显示方式实例023dsMax的视图设置实例033dsMax的视图背景实例04创建自定义用户界面实例05显示UI的操作实例06控制卷展栏01030204050601章基础知识实例07切换视图实例08视图控制工具的使用实例09不同视口的显示方式实例10操作视口盒实例11隐藏或冻结物体实例12制作第一件作品01030204050601章基础知识02章对象的创建、选择和变换实例13创建切角长方体实例14创建植物实例15创建楼梯和墙体实例16创建简单的样条线实例17从“对象属性”对话框中修改对...实例18显示属性测试01030204050602章对象的创建、选择和变换实例19按区域选择实例20按名称选择实例21过滤选择的应用实例22命令选择集实例23基本变换工具的使用实例24精确变换对象01030204050602章对象的创建、选择和变换实例25克隆对象实例26对齐工具实例27阵列工具实例28间隔工具实例29镜像工具实例30维数捕捉的应用01030204050602章对象的创建、选择和变换03章场景文件管理和界面定制实例36菜单的设置实例37打开和保存场景文件实例38合并对象实例39导出和导入的应用实例40资源浏览器的应用实例41位图/光度学路径编辑器工具01030204050603章场景文件管理和界面定制实例42使用MAXFind查找程序工具实例43保存场景状态实例44利用层管理场景实例45场景管理器的基本使用03章场景文件管理和界面定制04章复合对象的创建与修改实例46放样的基本操作实例47调整蒙皮参数实例48创建多截面放样对象实例49将放样对象进行变形实例50布尔运算的基本应用实例51切割器的应用01030204050604章复合对象的创建与修改实例52配置修改器堆栈实例53修改器堆栈的应用实例54头发和毛发的基本应用实例55模拟绕地球的月球轨道实例56通过修改器制作卷轴实例57通过二维图形创建葫芦01030204050604章复合对象的创建与修改实例58图形的可渲染性应用实例59使多个图形对象附加为可编辑样条...实例60顶点的测试与应用实例61线段的控制实例62常用样条线的编辑工具实例63可编辑多边形的简单操作01030204050604章复合对象的创建与修改05章NURBS曲面建模实例69NURBS曲线的基本操作实例70将标准几何体转换为NURBS的...实例71将曲线转换为NURBS的应用实例72放样转换NURBS的应用实例73挤出工具的基本操作方法实例74车削工具的基本操作方法01030204050605章NURBS曲面建模实例75规则成形工具的基本操作方法实例76U向放样工具的基本操作方法实例77UV向放样工具的基本操作方法实例78双轨扫描工具的基本操作方法05章NURBS曲面建模06章灯光实例79标准灯光的使用实例80天光灯的应用实例81光度学灯光的使用实例82灯光基本参数的应用实例83排除和包含的应用实例84阴影参数的应用01030204050606章灯光实例85灯光、颜色的强度实例86不同分布方式的应用效果实例87光域网的应用实例88阴影贴图的应用实例89区域阴影的应用实例90光线跟踪阴影测试01030204050606章灯光实例91高级光线跟踪阴影测试实例92模拟白天街道的光照效果实例93模拟茶馆灯光环境实例94模拟中式客厅灯光环境实例95模拟公共卫生间灯光环境实例96模拟欧式客厅渲染01030204050606章灯光07章材质与贴图实例97示例窗的操作实例98示例窗右侧工具的应用实例99示例窗下方的工具实例100板岩材质编辑器的具体应用实例101创建外部材质文件实例102明暗器的对比01030204050607章材质与贴图实例103Blinn材质的应用实例104标准材质的应用实例105制作不锈钢实例106建筑材质的应用实例107(ML)多层材质的应用实例108混合材质的应用01030204050607章材质与贴图实例109虫漆材质的应用实例110合成材质的应用实例111双面材质的应用实例112多维/子对象材质的应用实例113顶/底材质的应用实例114无光/投影材质的应用01030204050607章材质与贴图08章摄影机和环境实例124创建与调整摄影机实例125摄影机参数的应用实例126景深效果的测试应用实例127运动模糊测试08章摄影机和环境实例128环境的应用实例129全局照明应用实例130炙热的太阳实例131海底体积光08章摄影机和环境09章效果制作实例132创建标准雾效果实例133体积雾的应用实例134体积光的应用实例135火焰效果的应用实例136为场景添加镜头光晕实例137为场景添加光环01030204050609章效果制作实例138为场景添加光斑实例139模糊效果的像素选择应用实例140亮度和对比度的应用实例141色彩平衡的调整实例142图像景深效果的应用实例143自动曝光测试01030204050609章效果制作实例144线性曝光与自动曝光的对比实例145对数曝光的应用实例146使用伪色彩曝光控制实例147海滨小城09章效果制作10章动画制作实例148创建关键帧动画实例149访问各种动画工具实例150简单进行动画时间的设置实例151轴的意义和调整实例152创建链接对象实例153制作简单的反向运动动画01030204050610章动画制作实例154控制对象的运动轨迹实例155音频控制器的应用实例156列表控制器的应用实例157噪波控制器的应用实例158使用波形控制器实例159附着点约束的应用01030204050610章动画制作实例160曲面约束的应用实例161路径约束的简单应用实例162位置约束的应用实例163注视约束实例164操作轨迹视图实例165切线工具的应用01030204050610章

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