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文档简介

一置介LOL中分为上中下3这是话么标准的阵容应该是这样的肉,中路APCARRY(称)下一个ADCARRY(称)加辅助,和一个打野所CARRY是如果发育好能在后期发挥巨大作用,带动起团队,所以用这单词。然这个容只是当今的主流阵容,除了打野是必不可少野意义将在打野中详述),ADC不超过一个,都会有个辅助,其他的因素都是可以变动的。如欧洲的偏爱双法师阵容而不是只有一个中路的,中路有时会让EZ这对线强的ADC来担任或者是曾经出现过的肉1法阵容等等这都是职业大赛上出现过的有优点有缺点而文初的那套标准阵容该是最普遍的稳定的一种本就此套阵容进行详细讲解。二单上单英雄一般满足以下几个特点:需要通过大量的FARM积攒装备或者是等级,强大的线上能力或者是抗压能力所谓线上力一般是技能强(兰博金属一类的线)抗压能力就是回复能力强和塔下补兵能力(型的如刀锋意志,狗,大多是近战(之所以是近战是因为在边路近战对抗远程比较有优势为有草丛的原因只要近战躲在草丛里面时不时的出来用技能磨一下血,远程是受不了。这类的英雄上单,一方面一人单线,钱会比双人线好很多,另一方面即使是面对两个人也不虚,配合打野往往能各种反杀。上单英雄的打法首先你要记住是一个非常核心的位置上单英雄千万不能死可能你死一次就永远只能在兵线后面看着对面补兵了以要很谨慎一般在同水平的对抗中打不来GANK你拿不到人头的,以好好补兵是王道。上单英雄要好好ARM,不能扔线。很多上单玩家动不动就跑到其他路去GANK这是不可取的。你只要好好FARM,且尽量压制对手,就算是被对手压制了也保证自己的血量能够支撑到打野的来GANK,可以了,其他路不管什么情况都不要轻易去,除非是在己方野区的BUFF点遭遇战,离得很近可以去,或者是对方野区的BUFF点野眼侦查到,己方打野来不及去,那需要上单去抓,以及其他离自己非常近发生的遭遇战去了肯定有收获的情况。忌讳去中路甚至下路GANK。如果有传送那则尽量支援)这种情况会一直持续到1.你出了你的核心装备,如刀锋狗头出了三相,兰博金属出了冰杖等等。对的上塔被你方推掉,这个时候兵线很靠前不适合继续FARM就其他线支援或者拿龙吧。此外还有两点非常重要1。蓝在一开始的时候要小心对面打野的2级GANK,个是最容易出一血的时候2.第一次回家以后就必须买眼放在上路河道防止打野GANK,并且保持眼不断,如果眼断了,那么速度推兵线推过去后回程买烟。三单

中单英雄一般放一个APC,要因是法系在游戏前期就有很大的威力,方便上下的支援,而单人一线可以给中单的APC更的经验,这个是为了满足APC对等级的饥渴。中单英雄的对抗就非常有技术含量了同于上路单的尽可能多补兵单是一心一意想要杀死对方的当然补兵也不能落不过其侵略性相比上单要大得多此外中单是非常容易被打野的照顾的,所以闪现千万不能随便交然打野一抓就死没闪现的时候,就不要太靠前了。中单英雄也不能扔线但是中单雄在取得线上优势后察边路如果边路兵线靠后则可以把兵线使劲往对面推,然后去边路GANK。很多情况对面的中单去下路帮忙了,这个时候你需要判断形势如果下路已经救了那就果断推兵线尽量把对面塔推掉如果下路还有救,那就先放几个技能推下兵线,然后赶紧去支援下路。总的来说中单的个人技术是关键,这个就不是吹出来的了。四路助ADC如果说上单英雄偶尔还会游走一下,那么下路的DC是绝不能游走的10分钟60以上的补刀传中的及格线这个及格线科不科学码这代表着补的重要性。下路2个雄,辅助的责任是不刀在草丛里面蹲着,有机会就控制对手造成击见WE的和宝组)从形成一潜在的威胁从限制对手的发展而一面要专心补刀另方面要在辅助控制时住机会击杀对面的英雄量压制对面的ADC发有句话说得好:问:ADC应要有多补刀数?答:应该比对面的ADC多。辅助常常需要在下半场游走,例如去对面野区插眼,在中路草丛插眼和帮忙GANK,下路草丛反眼。而ADC则路好好补兵。假如下路打崩了怎么办?这个是很容易遇到的问题ADC在下路打崩对方推掉后,就扔线不管了其这反而是一非常好的机会一般塔掉后,对面的人都会去其他路,这个时候你所需要做的就是带上2个果有辅助就让辅助代劳咯下道的关键位置,然后尽情的补兵由于对面的英去其他路了以在无干扰补兵的情况下会经历一个黄金发展期即上路和中路被对方4个英雄推也不要管,你方个英雄加一个塔肯定收的下来而他们牵制住敌人以后的发展会很快只要你抓住这段时期很快可以弥补前期的劣势从而翻盘。直到你把对面的外塔也给推掉,才算结束。。。。不然就不要挪窝。。。当然在很多低端局没有辅助,可以由一个不太需要经济的肉型DPS或者AP来替,这样在线上依然有很强的压制能力。五野我排位打的位置就是打野,所以这一段会比较详细一点。之所以要打野是了让出一路经验和金钱,充分利用野区的金钱和经验,此外,打野英

雄的游走会让人防不胜防线上任何一个英雄不见都非常明显对方提高警惕而野的GANK是出鬼没的。打野的入门英雄是木木,狼人。木木操作简单,狼人一鞋血都可以打野。很多人问XXX英雄怎么打野其这根本不用自己去自定义开一局打打试试就知道了体打野路线,打野出门装,自己试试就有底了。一般有打法:从蓝BUFF打起,或者是从小的打起。从蓝BUFF打你要损失15的时间,并且比较危险,容易被对方抓,但是一旦打过,对于有蓝条的打野英雄来说会大大增加打野速度。而没蓝条的英雄完全可以选择从小的打起,不缺蓝的也可以选择从小的打起。打野这个位置不如中单那么考验操作是对于意识和大局观的要求却是最高的为一个打野,你要时时刻刻注意各线的情况,如果某一条线如上路的兵线靠后就以去GANK或是线上的英雄血少,也可以去GANK这点本身不难,难的是要把握好GANK和打野之间的平衡很多时候太注重了野好好打等级金钱都落后很多,便会酱油,如果不GANK那么打野就失去了打野的意义。因此要把GANK跟野的路线融合起来,例如盲僧打野,打完石头人以后,看线上没有机会,继续打四人帮,这个时候中路兵线靠后,可以去了,就打完四人帮去,如果发现中路没问题,下路兵线渐渐靠后,但是还没有完全压过来,就先去打小狼,继续观察,如果还不到时机,就把红BUFF拿了然后去下路,或者打完小狼发现上路兵线靠后了,就去上路GANK,之这是很灵活的,但是有个节奏在里面,如果你GANK太,都没成功,那么之后不管有没有机会,都要回到野区补一补自己的经验再考虑GANK。此外就是补线当一路被压回的时候,如果兵线靠后,那条路离你又不远,就过去帮忙支撑一下当的补兵但是别分了然把兵线推过去一路的英雄回来会很不好受。打野最关键的一点就干扰对的野这一部分的知识很少有人会讲到我个人总结了一些经验。想抓对方的野首先要了解对面打野英雄的特性,有蓝条的英雄蓝UFF一会去拿的,大部分打野英雄对于红BUFF是很依赖的。自己老老实实的打野,然后等对面的打野出现,一旦出现,就去看对面身上的BUFF如果在早期,对面一个打野英雄身上有蓝没有红,那么说明红BUFF没,很好,去把他的红抢了,从而干扰了他的节奏果方打野英雄在中路GANK一没的手,血蓝都还很多BUFF个没有,你要看他往哪边走,往哪边走就说明他要打哪个BUFF,你果近就去抓,远就去打掉另外一个BUFF。如果对面打野英雄在视野中出现,血量很低,那么我去对面野区把能抢到的野都抢了。。。。类似这样的一些方法其思路就是根据对面打英雄在线上的情况算出他下一步的行动然制定自己的战略。当然,也可以主动出击,但是需要洞察的帮助

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