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文档简介

一年级数学上册教案7篇小学一年级数学上教案篇一教学目标:1、创设情境帮助学生了解学校生活,激发学生学习数学的兴趣。2、通过数数活动,初步了解学生的数数情况。重点:了解学校生活难点:数数活动教学准备:2-3页的教学挂图,1-10数字卡一套。教学过程:一、谈话引入小朋友们,从今日开始,你们就是小学生了,要与老师一起学习很多的数学知识。数学知识是很有用的,学会它你就能增长本领,会解决许多生活中的问题。你们会从1数到10吗?与老师一起一边伸手指一边数数。看图数数。二、激发兴趣。1、出示教科书2-3页彩图。小朋友们,你们看,这是一所漂亮的乡村小学。大家看看这里都有一些什么呢?2、数图中的数量。(1)小朋友们认真地数一数,这里有几面国旗?用数字几表示。(2)生答有一面国旗,一位老师可以用数字“1”表示。3、认读1-10各数。10个数都数完后,教师让学生读一读这些数。4、数教室里的实物。这幅图上有这么多事物的数量能用数来表示,那么我们身边的事物能不能用这些数来表示呢?三、小结:今日我们一起数了漂亮的乡村小学里的人呀,红旗呀,花和鸽子等许多东西,还数了我们身边的门窗,铅笔等事物,小朋友们还可以数一数我们校园里的事物。四、请用火柴棒从1摆到10。五、作业:开心数数六、板书:数一数一年级数学上册教案篇二教材分析:这部分教材教学20以内的退位减法,这是多位数计算的基础,也是进一步学习数学必须习得的基本技能之一。我把这一部分教材进行整合,把教材中十几减9和十几减几这两节课的内容整合到第一节课,集中教学计算方式,再安排练习课进行巩固复习。我比较了苏教版和北师大教材,发现用14-9作为例题最为合适,先从实际问题引入14-9,再让学生联系实际情境和生活阅历,探究算法。教学目标:1、使学生初步理解和掌握20以内的退位减法的计算方式。2、培养学生的发散思维能力和初步的抽象概括能力。3、培养学生的主动探究神和观察、比较、分析的能力。教学重点:学会20以内的退位减法的计算方式。教学难点:20以内的退位减法的计算方式和算理。教学准备:多媒体课件、学生学具小棒等。教学过程:一、创设情境。在寒假里,婷婷、明明和小兰三个好朋友参加了社区的游艺活动,拍了不少的照片,你们想看看吗(课件出示教材主题图中的套圈游戏)在这幅照片上,你们收集到哪些信息二、自主探究。1、要知道“有几个圈没套中”,该用什么方式计算呢指名回答并板书:14-92、14减9等于多少呢你是怎样想的借助你手边的学具验证一下你的想法是否正确,再跟你同桌的小朋友说一说你的想法。(学生活动,讨论)3、学生汇报,随机板书:预设:A、一个一个的减;B、做减想加,9+(5)=14,14-9=5C、14-4=10,10-5=5提问:为什么要用14先减4减去4后还要减几,你怎么知道的(课件演示拿走小棒的过程)D、10-9=1,4+1=5提问:10是哪来的为什么要用10-9(课件演示拿走小棒的”过程)E、14-10=4,4+1=5提问:为什么要用14-10,10从哪来的减了10后为什么要加14、质疑:仔细看一看,想一想,你对这些方式还有那些不明白的地方5、练一练:用你喜欢的办法计算13-8,并跟你的同桌说说你是怎样算的。(课间休息)三、巩固提高。1、口算(开火车)。(课件四)13-6=14-8=15-7=18-9=11-8=12-7=2、小鸟找家。(课件五)(1)观察图画,注意房子上面的数字。(2)你想帮哪只小鸟找家(3)还有一只小鸟没有家,谁来想办法帮助它(4)一间房子只能住一只小鸟,那么我们大家就来给这只小鸟添一个家,好吗(学生齐答:15-9=6,课间添一个房子,小鸟回到了家)(5)这些小鸟的卡片上的算式有什么特点(都是十几减9),你发现这些算式的差有什么特点呢(有条理的板书:11-9=2,12-9=3,13-9=4,14-9=5,15-9=6,16-9=7,17-9=8,18-9=9,引导学生发现规律。)3、看图列式。(课件六)详见教材P16。4、发散练习。(课件七)()-()=7四、全课小结。我们今日学习了什么同学们知道吗,今日我们一节课学习了几节课的内容,你们真是太棒了。可能有的小朋友还不能熟练的计算,让我们在后面的课堂中再多多练习,争取算得又对又快,好不好教学反思:一、情境的创设要灵活机动。新课程理念下的计算教学提倡在情境中进行计算教学,目标是要让学生产生对计算的需要,并在教学计算的同时有机的渗透解决问题(应用题)的教学。但我认为创设情境切忌为情境而情境,情境的创设既要符合学生的特点,又要照顾到知识的适用性,要灵活机动。另外需要特别注意的是,数学知识有其内在的逻辑性,教学中充分把握这一逻辑性,不必每一部分内容都大搞什么情景创设,重要的是要帮助学生怎么很好的建构自己的知识体系,要把教学重点放在分析学生知识体系的新的生长点上。二、创设游戏的乐园。蒙台梭利有句教育名言:“儿童对活动的需要几乎比对事物的需要更强烈。”当我说接下去要做游戏,小朋友一定会坐得端端正正,因为我说过我喜欢请守纪律的小朋友来玩游戏。在做书上的数学游戏的时候,我采取小组竞赛的形式。我把算式卡片平摆在讲台上,每一轮每组派一个代表,按照教师的要求找出算式。比如找出得数是7的减法算式,找出得数和11-2一样的算式。学生跃跃欲试,能安静的为组里的同学加油。三、练习形式多样,及时评价跟上。对于纯粹的计算,我通常采取开小火车或随叫随答的形式。特别是随叫随答,通过叫答能不动声色的让开小差的学生回过神来。说计算过程的时候,往往就是纪律最差的时候,很多学生不愿意听。这时候,奖励认真听的学生一颗“数学之星”并大声进行口头表扬能给其他学生榜样作用,但持续的时间不长。也就是教师要耳听六路,眼观八方,随时抓住可利用的资源。学生对站起来负责报答案很感兴趣,如果事先说“谁最认真,就请谁报答案”,学生处于这种自己实现的需要,会很认真。人教版一年级数学上册教案篇三教学内容:教学目标:1、知识目标:通过活动,初步体会分类的含义和方式,感受分类在生活中的作用,能对物体进行整理分类。2、能力目标:通过学习,培养学生的动手操作能力、判断能力、合作交流能力。3、情感目标:培养有条理地思考问题与较好的生活习惯。教学重点:学会按一定标准来分类教学难点:能用不同的标准来分类教学准备:课件学具教学过程:一、激思:师:同学们,你们有自己的房间吗?谁是自己整理的请举手。我们一起来看看同学们整理的效果怎么?我们的好朋友淘气和笑笑也有自己的房间,想不想去看看?这是淘气的房间,这是笑笑的房间,你想说点什么?今日我们就一起来帮淘气整理房间。二、启思1、都说笑笑笑房间整齐,我们来看看她是怎么整理的?学习她的好方式来帮淘气整理好吗?生:好!2、看看笑笑房间里都有些什么?这么多东西,她是怎么摆放的?3、你知道她为什么把球和玩具熊放在一起吗?仔细想想他们是干什么用的?(引出三类:服装类、学习用品类、玩具类)4、我们看到笑笑是把有相同用途的物品一类一类来摆放的,分成了“玩具类”“学习用品类”“服装类”。这就是:分类。三、展思1、再来看看淘气的`房间,看来淘气像你们大多数人一样还不会整理自己的物品。今日老师把淘气房间的一些物品带到了课堂上,来看看这是什么?应该放在哪一类?为什么放在这一类?例如:这个是铅笔,学习用的,所以放在学习用品类。2、看看这是什么?应放在哪一类?为什么放在这一类?(袜子、玩具熊……)师:现在淘气房间的其余物品都在你们手上了,拿到物品的同学请你想一想,你要把它贴在哪一类?为什么贴在这一类?准备好了来站队,把这些物品在黑板上分类贴好。5、我们来看看淘气的房间中每一类都有哪些物品?(生读)6、经过你们的整理,看看淘气的房间变成什么样了?7、淘气要用铅笔该去哪一类找?玩具小汽车呢?8、淘气的妈妈又买来了故事书,放在哪一类?为什么?9、冬天来了,妈妈给淘气买了一条围巾,应该放在哪一类?为什么?10、现在你觉得分类有什么好处?四、促思其实,在我们的生活中分类也有许多分类,我们一起来看看(欣赏生活中的分类)五、拓思1、今日学习了分类,帮淘气整理了房间,你收获大吗?敢不敢接受挑战?2、那就让我们一起开启今日的阳光之旅吧!(1)一缕阳光:你能按照会飞和不会飞来给下列动物分类吗?(2)光芒闪耀:小组合作:你能给下列物品分类吗?温馨提示:1、拿出学习袋里的学具,小组内说一说都有哪物品?2、小组讨论,你想怎样给他们分类?说说你的理由。(3)潜能无限:请你给下列图形分类。(形状,颜色、大小)通过这节课的学习我坚信你们一定收获不少,用你智慧的双眼和灵活的大脑去发现生活中的分类吧。小学一年级数学上教案篇四一、指导思想数学是一个色彩缤纷的万花筒,漂亮而奇妙。数学是神奇的世界,肯定有不少学生产生了浓厚的兴趣。为此,训练学生的思维活动是重中之重。在数学教学中探求问题的思考、推理、论证的过程等一系列数学活动都是数学教学中施行思维训练的理论依据之一。因此,趣味数学能更好的促进学生数学思维能力的发展。二、教材简析一年级《趣味数学》教材课程,主要设计理念是:趣味性、实践性。通过一系列数学活动培养学生对数学的兴趣,把数学与儿童生活实际联系起来,让学生看到生活中处处充满数学,学生学起来也亲切、自然,可以通过自己的认知活动,实现数学观念的构建,促进知识结构的优化。学习内容以数学游戏、数学故事、数学实践活动为主。三、目标要求1、培养学生学习数学的兴趣和爱好,使学生在学习过程中获得成功的体验,建立自信心。2、使学生掌握一定的学习方式、学习技能。3、使学生获得一些初步的数学实践活动阅历,能运用所学知识和方式解决简单问题,感受数学在生活中的作用。4、培养学生与人合作、与人交流的意识和能力。5、培养学生积极参与数学学习活动、敢于质疑、独立思考、不怕困难等较好的学习习惯。6、培养学生数学思考能力、观察能力、动手操作能力创新能力。四、时间安排单周四下午3:40——4:40五、主要措施1、以新课程的理念和新课程纲要为指导思想,以学生的年龄特点和现有知识水平为依据,采用丰富多彩的形式,让学生对数学产生浓厚的兴趣,愿意主动去发现生活中的数学现象,在日常学习生活中敢于质疑,乐于讨论探究各种现象,喜欢和他人合作解决问题。2、逐步养成较好的数学思维习惯,培养和强化解决实际问题的能力,让学生在应用中感受数学创造的乐趣,增进学生学好数学的信心。3、课前让学生准备好学具,课上组织好每一个教学活动,把每一个教学设计都落实下去。人教版一年级数学上册教案篇五教学目标1、初步经历从场景图中抽象出数的过程,初步认识按顺序数数的方式;2、初步经历运用点子图表示物体个数的过程,初步建立数感和一一对应的思想;3、初步学会用数学的眼光观察现实事物,渗透应用意识;4、在他人的帮助下,初步体会数学的意义与乐趣。教学重、难点初步经历从场景图中抽象出数再用点子图表示数的过程,初步认识按顺序数数的方式。教具准备多媒体课件等教学过程一、创设情境兴趣的产生谈话:小朋友们都爱玩,你们最想到哪儿去玩呢?这节课老师要带我们班小朋友到儿童乐园。(学生闭上眼后再睁开双眼的同时,课件出示儿童乐园情境图)[爱玩是孩子的天性,尤其是刚刚升入一年级的学生对于第一节数学课,以儿童乐园游玩作引子,充分调动他们的学习兴趣,从上课开始便能全心投入,进入一个学习状态]。二、自主探究兴趣的维持1、初步感知(1)提问:在儿童乐园,你看见了什么?分小组交流后集体交流(2)描述:灿烂的阳光下,绿树成荫,鲜花怒放,鸟儿欢快的歌唱,蝴蝶快乐的飞舞,小朋友们玩得多开心呀,他们有在骑木马,有的在荡秋千,有的在坐小飞机,有的在滑滑梯。[情感是课堂教学的催化剂,声情并茂的语言渲染,能激起学生的情感共鸣,深切体验教师的可亲,课堂的可爱]。2、数数交流(1)提问:儿童乐园里有好多东西,你能数出它们各有多少个吗?(2)学生先自己数一数,再数给同桌听。(3)选几名学生做向导,带领其余小朋友按顺序数数。3、总结方式(1)展开讨论:怎样数数才能又对又快?分小组讨论后集体交流(2)小结并强调一个一个按顺序数。(从左往右,自上而下等)4、抢答练习(1)提问:1个……学生接:1个滑梯;2架……,学生接2架秋千……(课件演示,从主题场景中逐个抽取10幅片段图)(2)自己看图说图意如:3架木马……5、点子图表示数我们可以用一些最简单的符号表示物体个数,你想用什么表示?我们就用点子图表示好吗?1个滑梯用1个点子表示(演示出现1个点子)怎样表示秋千的个数?为什么?怎样表示木马、飞机的个数?你还有什么想法?(让学生充分地说)探究:什么物体的个数用7个点子表示?8个点子表示的`是什么?怎样表示气球的个数?10个点子表示什么?三、寓教于乐兴趣的体验过渡:小朋友,漂亮的校园就是我们的乐园,让我们一起到儿童乐园中去玩吧!(带领学生走出课堂,走进校园)找找数娃娃漂亮的校园藏着许多数娃娃,你愿意找到它们吗?找到后与好朋友(包括老师)交流。练练点子表示数(课前创设好特定场景)1位白雪公主、2条手帕、3个蘑茹、4朵花、5只篮子、6个苹果、7个小矮人、8只茶杯、9只梨、10只小碗。[童话般的漂亮场景,学生喜爱的童话人物,学得生动,练得有味]。四、总结提升兴趣的延伸谈话:数学与我们的生活紧紧相连,每一个数学王国的成员都正眨着智慧的眼睛看着我们,你们想与它们交朋友吗?你打算今后怎样做?学生自由谈论。[第一节数学课,学习目标教育很有必要。用交朋友作比喻教育学生爱学数学,愿学数学,想学数学。达到延伸学生学习的数学的兴趣的目标。]人教版一年级数学上册教案篇六教学内容:苏教版《课程标准实验教科书数学》一年级(上册)第84-85页。教学目标:1、使学生经历计算方式的过程,能正确地进行计算。2、使学生在观察、操作中逐步培养探究、思考的意识和习惯。通过算法多样化,培养学生的创新意识。3、使学生能运用知识解决生活里的实际问题,体会数学的作用,初步培养数学的应用意识。教学过程:一、游戏导人,激发兴趣谈话:小朋友,你们喜欢做游戏吗?现在我们来玩一玩,好不好?师一边拍手一边有节奏地说:小朋友,我问你,9和几凑满十?学生:邵老师,告诉你,9和1凑满十[评析:轻松愉快的课堂气氛为新课的教学打下了较好的基础,对口令游戏不但复习了10的组成,也为学生探究8、7加几的算法提供了依据。]二、操作探究,学习新知1、教学小号图。(1)提问:这是一幅小号图,谁能说说这幅图的意思?你能提出一个用加法计算的问题吗?怎样列式?[评析:让学生先说一说图意,再提出问题,旨在培养学生搜集信息、提出问题的能力。](2)提问:8+7等于几?你能从图上看出来吗?在小组里说一说。(3)谁来说一说你是怎样想的?学生交流,可能会有下面的想法:①一个一个数出来的。②左边8个加2个是10个,10个加5个是15。③右边7个加3个是10个,10个加5个是15个。④两个盒子一共20格,现在空掉5格,就是15个。⑤8+7=8+2+5=15。⑥8+7=7+3+5=15。学生在交流第②、③种方式时电脑动画演示小号移动的过程。[评析:教师充分利用主题图的作用,让学生自主探究8+7的计算策略。以上不同的算法反映了学生的三种认知水平:第①种算法表现出动作把握倾向,认知水平有待提高;第②③④种算法表现出图形把握倾向,这些学生对图形有较强的观察力和想像力;第⑤⑥种算法表现出符号把握倾向,这些学生具有抽象思维能力,认知水平较高。]2、教学小棒图。(1)小朋友想出了很多办法计算8+7=15,那你们想不想知道小青椒和小蘑菇是怎样想的?小青椒是用摆小棒的方式计算的,请你们在小组里说一说,它是怎样想的?指名说一说。动画演示,学生填出方框里的数。(2)小蘑菇的想法和小青椒有点不一样,请你们在小组里说一说它又是怎样想的?指名交流。[评析:设置一个帮助小青椒和小蘑菇的情境,让学生填出方框里的数,有利于培养学生助人为乐的美德,同时使学生的认知水平在原有基础上得到发展。](3)这两种方式有什么不一样的地方?有什么一样的地方?小结:这两种方式都是凑十法。3、(1)教学想想做做第1题。请小朋友先用学具摆一摆,再计算。学生完成后交流。(2)(电脑出示想想做做第2题)下面我们来做个圈十游戏。先圈出10个,再计算。(3)教学想一想。提问:不看图、不摆小棒,你们会这样想吗?请你在书上填一填。提问:计算8+9还可以想哪些有联系的算式?谁来说一说。学生可能想到:①因为9+8=17,所以8+9=17。②因为9+9=18,所以8+9=17。③因为8+10=18,所以8+9=17。④因为17-9=8,所以8+9=17。[评析:让不同的学生表现不同的思维过程,使他们获得积极的学习体验,感受成功的快乐,同时使他们的创造性思维得到进一步发展。](4)小结:我们计算8+9的时候可以想以前学过的算式,这个办法真不错。(电脑出示想想做做第4题)你能很快算出这些题的得数吗?学生口答。[评析:通过题组对比,使学生认识到较小数加较大数,可以利用学过的算式直接算出得数,同时体会两个数相加,交换位置,和不变。]三、寻找规律,巩固新知1、电脑出示8加几的题目,学生口答,引导学生发现,只要把加上的数分成2和几,就知道得数是十几。小结:发现了这个规律,就会算得又对又快。[评析:给学生提供丰富的学习素材,让他们去观察、比较,从而发现8加几得数的规律,不但可以提高学生的口算速度,同时也培养了学生探究、思考的习惯。]2、电脑出示7加儿的题目。提问:那么7加几有这样的规律吗?谁能很快算出这些题目标得数?3、组织口算竞赛男女生各派一名代表,其余打手势。四、联系生活,解决问题提问:光会计算还不够,我们还得学会开动脑筋,用学到的知识解决生活中的问题。你们看,面包房里有3袋面包,第一袋装了9个,第二袋装了8个,第三袋装了6个。幼儿园王阿姨要为班上15个小朋友准备点心,你觉得买哪两盒比较合适?在独立思考的基础上组织学生交流。小结:运用数学知识可以解决生活中的问题。而且,只要肯动脑筋,解决问题的方式往往不止一种。[评析:教师从现实生活中提出了一个富有挑战性的问题,学生需要在具体的情境中,作出分析、估计和判断。问题解决的过程使学生获得成功的喜悦,同时也增强了学习数学的信心,发展了求异思维,培养了实事求是的态度和创新神。]总评:本课的教学,没有严谨的计算方式的讲解和反复的、规范化的算理语言的训练。教师允许学生用适合自己思维特点的形式思考,探究计算方式,形成解决问题的一般策略。学生在获得基本的数学知识和技能的同时,在情感、态度等方面都得到了充分的发展。学生的学习活动是一个生动活泼的、生动的

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