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《走进老游戏》综合实践教案第一篇:《走进老游戏》综合实践教案《走进老游戏》综合实践教案一.课题产生的背景.爱玩是每个孩子的天性,玩不仅可以愉悦身心,还可以锻炼身体、开发智力、懂得友谊,什么本身的灵活性、协调性、竞争精神、合作意识,都在玩中不知不觉的得到培养。现在社会发展了,科技进步了,可我却发现孩子们不会玩了。课间学生们不是坐在教室里看书,就是在楼道里追跑打闹,跳皮筋、丢沙包、老鹰捉小鸡一些优秀的老游戏在孩子的世界中消失了,我认为有必要让老游戏回归儿童生活,从而弥补家庭教育与学校教育的不足,促进学生身心和谐发展。因此,设计开展了本次综合实践活动《走进老游戏》。二.活动目标:综合实践活动是以学生的兴趣和直接经验为基础,以培养学生的创新精神和实践能力及体现知识的综合运用为只要目的,它具有强烈的综合性。我从认知、技能、情感态度三个维度确定了活动的目标。认知目标:学生通过自主调查,了解老游戏,认识运动的重要性。学会老游戏,梳理老游戏的玩法,能把它介绍给别人。技能目标:通过引导学生开展这个实践活动,学习制定活动计划,提高学生收集和处理信息的能力,培养学生的合作交流能力和勇于创新的精神。情感目标:让学生感受父母童年的快乐,激发学生喜欢老游戏、热爱生活的情感。三.教学重点、难点:教学重点:老游戏的调查、探索、研究及创新活动。教学难点:收集整理老游戏的规则。改编创新老游戏。四.整体思路1.走近老游戏,了解老游戏。2.走进老游戏,学玩老游戏。3.分析老游戏,发现问题,及时调整。4。改编老游戏,丰富新游戏。五.活动过程:(一).准备阶段:1.激趣导入:师:表演老游戏“玩沙包”,激发学生学习兴趣.爱玩是每个孩子的天性,有孩子的地方就会有游戏。在老师生活的年代,虽然没有电脑没有游戏机,但我们也非常快乐,因为我们有许许多多好玩的游戏,你们愿意走进老游戏,去体验我们童年的快乐吗?(引出课题)你想了解哪些关于老游戏的问题?(还有那些老游戏?怎么玩?老游戏的玩具从何而来?老游戏的种类?玩老游戏的好处?为何现在人不玩老游戏了?-------)(设计意图:此环节为了激发学生学习兴趣,学生想说什么就说什么,想怎样调查就怎样调查,目的在于激发学生探索的浓厚兴趣,也为今后活动奠定基础。)2.确定子课题、自愿分组、制定活动方案:随着活动的深入开展,学生对老游戏的研究兴趣更加浓厚了,由于学生所选的范围比较广泛,教师引导学生对老游戏的问题进行分类,确定子课题。老游戏知多少。(游戏组)玩具的话题。(玩具组)老游戏的好处。(调查组)老游戏消失的原因。(时代组)学生根据自己感兴趣的话题,自愿结组,推选组长,主题确定后制作活动方案。同时,我向大家提出了这样一个问题:“同学们,你们将用什么方法来获得这些问题的答案呢?”同学们各抒己见说出很多方法,有询问、上网、查找书籍、问卷调查、采访等。(设计意图:这一环节是为了使全体学生对于信息的获取有一些初步的了解,补足一些学生的差异。明确任务后,学生开始制作活动方案。(在整个准备阶段里,我的指导由扶到放,使学生少走许多弯路,活动的主题和计划由学生自己把握,他们从内容、形式、方法、手段、时间、空间上掌握这次综合实践活动的主动权,这样的设计充分体现了综合实践活动的开放性和主动性。)(二)实践阶段实践阶段是综合实践活动的中心环节,这一阶段的主要任务是让学生利用已有的知识和经验走向社会,实施和完善小组的计划实践阶段分三步骤进行:探索与展开调整与深化拓展与创新1.探索与展开在这个阶段里我大胆的放手,让学生自己开始活动,每个小组根据各自的计划展开调查。游戏小组最为活跃,他们在学校图书室和电子阅览室搜集资料,在家对爷爷奶奶进行采访调查。三年级大多是9岁10岁的孩子,面对大量的资料,他们既兴奋又苦恼,于是我对学生进行了一些常规指导,指导学生怎样摘抄和筛选资料,怎样使用搜索引擎,如百度、谷歌等,搜索自己所需的材料。玩具组在活动中,首先走访玩具商店,调查玩具的价格和什么样的玩具最受孩子们的欢迎?并将发现的问题再组内进行研讨,如:为什么中国传统玩具离我们越来越远?我们究竟需要什么样的玩具?其次,针对“老游戏的玩具从何而来?”对家长进行调查,学生先动手设计“玩具调查问卷统计表”,并把调查来的资料进行整理,撰写调查报告。玩具组还自己动手制作老游戏的玩具,在制作过程中他们也遇到了各种困难,教师给于适当的帮助,学生发现问题用已有知识经验去解决问题的能力得到了明显提高。“玩老游戏好处”的调查小组和调查“老游戏消失原因”的时代小组主要通过采访的形式开展活动。采访前我对他们进行了一些采访交流技巧方面的指导。(在这一阶段活动中,我十分注意调控孩子们的积极性,注意有关资源的开发,注重孩子用多种形式进行探究。在活动过程中,孩子们始终积极参与,即时发现和解决问题,体现了综合实践活动的实践性和探索性。)三周的探索与展开后,各小组相继出现了一些新问题和新想法,于是活动转入实践阶段第二环节调整与深化。2.调整与深化把学生召集在一起进行了一次实践活动阶段性汇报,通过展示作品、节目串演、调查报告、论文及谈论活动过程中遇到的困难等形式,唤起学生对过程的回忆,这是一次自我回忆、内化的过程。趁热打铁引导各小组讨论发现的新问题,探讨解决方案。提倡小组在调查“玩老游戏的好处”时,发现有一部分人认为新游戏好,新游戏更能开发孩子的智力,两种观点都有道理,不知道如何处理?我建议他们可以以此为题开展辩论会,同学们热情高涨积极性很高。很多同学提出,有的老游戏虽然形式活泼,但内容不符合时代发展,缺乏新意,有的还不够健康,进而产生了改编的欲望。本阶段结束前,各小组又制定了下一阶段的新目标:改编老游戏,创造新游戏(游戏组)创编新游戏,制作新玩具(玩具组)制作手抄报,宣传老游戏(时代组)“比较新老游戏”辩论会(提倡组)3.拓展与创新根据在“调整与深化”环节中发现的问题,制定的策略,大家集思广益积极行动(三)汇报阶段1.介绍老游戏家庭游戏组:我们组通过在家采访家长,搜集到了一些老友戏的玩法。(本组成员分别介绍:老游戏跳房子、撞拐子、挑冰棍棒、翻绳、抖空竹的玩法及录像)科技信息组:(1)我们组上网搜集到一些老游戏的图片。(展示图片)(2)老游戏不仅好玩,还有一些朗朗上口的歌谣伴随呢,不信?你听!玩游戏时的--------跳皮筋时的-------、拍手歌时的------。游戏再现组:我们组还和爸爸妈妈爷爷奶奶学了一些老游戏,并把它编成了一个节目表演给大看节目的名字叫“老游戏再现”。(学生表演打手背、踩影子、跳马、木头人、嘴巴手指不一样)2.玩老游戏师:同学们搜集到了这么多丰富多彩的老游戏,你们想玩吗?那就选择你喜欢的老游戏,尽情地玩吧!(学生尽情地玩老游戏)室外活动小组:刚才同学们是在教室玩的老游戏,昨天我们小组去操场上体验了一回老游戏的魅力,请看录像。(放室外活动录像)3.老游戏的好处:调查小组:我们组通过这段时间对老游戏的调查研究,总结出了玩老游戏的好处。生:我有不同观点,我认为新游戏要比老游戏好,新游戏更能开发我们的智力。4.新游戏与老游戏的区别师:出现了不同的观点,有认为新游戏好的,有认为老游戏好的,咱们开个辩论会吧!(辩论过程)师小结:同学们的辩论真是太精彩了,老游戏和新游戏都有自己独特的魅力,老游戏多为室外活动,而新游戏多是动脑活动,游戏不论新老,只要能给我们带来快乐,带来健康就是好游戏。5.改编老游戏生:老师,社会在进步有些老游戏的内容不太符合当今社会了,我建议:咱们改编老游戏,是同学们玩的更高兴、更健康、更有意义。(学生改编老游戏)学生将拍手歌歌谣改成《三字经》《弟子规》《交通安全歌》。学生将老游戏三个字,改成说一个成语。学生将老游戏投沙包,改成多人投沙包。学生将老游戏老鹰捉小鸡,改成游戏棋老鹰捉小鸡。学生自己创造新游戏,制造新玩具“抛接玩具”教师总结:优秀的游戏是一种文化是一种智慧,它记载着历史的发展、岁月的变迁。别让老游戏消失在历史的舞台,失去它的光彩,就让我们手拉起手一起来做老游戏的传递者吧,把他一代一代传承下去!第二篇:三年级综合实践《走进游戏世界》走进游戏世界教学设计一、教学分析(一)教材分析:本主题共安排了“问题与思考”“学习与探究”“实践与体验”“总结与交流”4个活动环节,目的是通过这些教学环节的教学,可以使学生愉悦身心,还可以锻炼身体、开发智力、懂得友谊,什么本身的灵活性、协调性、竞争精神、合作意识,都在玩中不知不觉的得到培养。(二)学情分析现在社会发展了,科技进步了,可我却发现孩子们不会玩了。课间学生们不是坐在教室里看书,就是在楼道里追跑打闹,跳皮筋、丢沙包、老鹰捉小鸡一些优秀的老游戏在孩子的世界中消失了,我认为有必要让老游戏回归儿童生活,从而弥补家庭教育与学校教育的不足,促进学生身心和谐发展。二、教学目标:综合实践活动是以学生的兴趣和直接经验为基础,以培养学生的创新精神和实践能力及体现知识的综合运用为只要目的,它具有强烈的综合性。我从认知、技能、情感态度三个维度确定了活动的目标。认知目标:学生通过自主调查,了解老游戏,认识运动的重要性。学会老游戏,梳理老游戏的玩法,能把它介绍给别人。技能目标:通过引导学生开展这个实践活动,学习制定活动计划,提高学生收集和处理信息的能力,培养学生的合作交流能力和勇于创新的精神。情感目标:让学生感受父母童年的快乐,激发学生喜欢老游戏、热爱生活的情感。本课重难点:教学重点:老游戏的调查、探索、研究及创新活动。教学难点:收集整理老游戏的规则。三、教学策略建议教法建议:教师演示和学生练习相结合。充分尊重学生。学法建议:自主探究与小组合作相结合。四、教学资源与环境建议:本课教学资源建议:1.教具准备:准备活动方案。2.学具准备:查阅资料。3.本课环境准备建议:多媒体教室。五、教学评价建议:评价标准:引导学生从制定方案的各个环节及是否可行等方面进行评价。评价方法建议:强调学生在教学过程中的主动参与,注重对学习过程的评价。关注学生个体差异,注重评价激励性、多元性、开放性,在自我评价的基础上,尽可能采取小组讨论交流的形式,鼓励同伴之间充分发表意见和建议。六、教学课时建议建议:三课时七、教学过程第一课时:(一)问题与思考1.开展游戏活动师:表演老游戏“玩沙包”,激发学生学习兴趣。爱玩是每个孩子的天性,有孩子的地方就会有游戏。在老师生活的年代,虽然没有电脑没有游戏机,但我们也非常快乐,因为我们有许许多多好玩的游戏,你们愿意走进老游戏,去体验我们童年的快乐吗?(引出课题)你想了解哪些关于老游戏的问题?(还有那些老游戏?怎么玩?老游戏的玩具从何而来?老游戏的种类?玩老游戏的好处?为何现在人不玩老游戏了?-------)(设计意图:此环节为了激发学生学习兴趣,学生想说什么就说什么,想怎样调查就怎样调查,目的在于激发学生探索的浓厚兴趣,也为今后活动奠定基础。)2.确定子课题、自愿分组、制定活动方案:随着活动的深入开展,学生对老游戏的研究兴趣更加浓厚了,由于学生所选的范围比较广泛,教师引导学生对老游戏的问题进行分类,确定子课题。老游戏知多少。(游戏组)玩具的话题。(玩具组)老游戏的好处。(调查组)老游戏消失的原因。(时代组)学生根据自己感兴趣的话题,自愿结组,推选组长,主题确定后制作活动方案。同时,我向大家提出了这样一个问题:“同学们,你们将用什么方法来获得这些问题的答案呢?”同学们各抒己见说出很多方法,有询问、上网、查找书籍、问卷调查、采访等。(设计意图:这一环节是为了使全体学生对于信息的获取有一些初步的了解,补足一些学生的差异。明确任务,学生制作活动方案。(在整个准备阶段里,我的指导由扶到放,使学生少走许多弯路,活动的主题和计划由学生自己把握,他们从内容、形式、方法、手段、时间、空间上掌握这次综合实践活动的主动权,这样的设计充分体现了综合实践活动的开放性和主动性。)第二课时:(二)学习与探究实践阶段是综合实践活动的中心环节,这一阶段的主要任务是让学生利用已有的知识和经验走向社会,实施和完善小组的计划1.探索与展开在这个阶段里我大胆的放手,让学生自己开始活动,每个小组根据各自的计划展开调查。游戏小组最为活跃,他们在学校图书室和电子阅览室搜集资料,在家对爷爷奶奶进行采访调查。三年级大多是9岁10岁的孩子,面对大量的资料,他们既兴奋又苦恼,于是我对学生进行了一些常规指导,指导学生怎样摘抄和筛选资料,怎样使用搜索引擎,如百度、谷歌等,搜索自己所需的材料。玩具组在活动中,首先走访玩具商店,调查玩具的价格和什么样的玩具最受孩子们的欢迎?并将发现的问题再组内进行研讨,如:为什么中国传统玩具离我们越来越远?我们究竟需要什么样的玩具?其次,针对“老游戏的玩具从何而来?”对家长进行调查,学生先动手设计“玩具调查问卷统计表”,并把调查来的资料进行整理,撰写调查报告。玩具组还自己动手制作老游戏的玩具,在制作过程中他们也遇到了各种困难,教师给于适当的帮助,学生发现问题用已有知识经验去解决问题的能力得到了明显提高。“玩老游戏好处”的调查小组和调查“老游戏消失原因”的时代小组主要通过采访的形式开展活动。采访前我对他们进行了一些采访交流技巧方面的指导。(在这一阶段活动中,我十分注意调控孩子们的积极性,注意有关资源的开发,注重孩子用多种形式进行探究。在活动过程中,孩子们始终积极参与,即时发现和解决问题,体现了综合实践活动的实践性和探索性。)三周的探索与展开后,各小组相继出现了一些新问题和新想法,于是活动转入实践阶段第二环节调整与深化。2.调整与深化把学生召集在一起进行了一次实践活动阶段性汇报,通过展示作品、节目串演、调查报告、论文及谈论活动过程中遇到的困难等形式,唤起学生对过程的回忆,这是一次自我回忆、内化的过程。趁热打铁引导各小组讨论发现的新问题,探讨解决方案。提倡小组在调查“玩老游戏的好处”时,发现有一部分人认为新游戏好,新游戏更能开发孩子的智力,两种观点都有道理,不知道如何处理?我建议他们可以以此为题开展辩论会,同学们热情高涨积极性很高。很多同学提出,有的老游戏虽然形式活泼,但内容不符合时代发展,缺乏新意,有的还不够健康,进而产生了改编的欲望。本阶段结束前,各小组又制定了下一阶段的新目标:改编老游戏,创造新游戏(游戏组)创编新游戏,制作新玩具(玩具组)制作手抄报,宣传老游戏(时代组)“比较新老游戏”辩论会(提倡组)第三课时:(三)实践与体验提出任务:根据在“学习与探究”环节中发现的问题,制定的策略,大家集思广益积极行动1.介绍老游戏2.玩老游戏3.老游戏的好处4.新游戏与老游戏的区别5.改编老游戏(设计意图:学以致用,让学生在学习的基础上,巩固新知,形成技能。)(四)总结交流,评价作品优秀的游戏是一种文化是一种智慧,它记载着历史的发展、岁月的变迁。别让老游戏消失在历史的舞台,失去它的光彩,就让我们手拉起手一起来做老游戏的传递者吧,把他一代一代传承下去!(五)拓展与创新课下根据方案,开展活动。(设计意图:我们这节综合实践课,决不能把目标定位在会制定活动方案上,还应付诸实施,提高学生的动手能力、审美能力、实践能力。)八、板书设计走进游戏世界1.走近老游戏,了解老游戏。2.走进老游戏,学玩老游戏。3.分析老游戏,发现问题,及时调整。4.改编老游戏,丰富新游戏。第三篇:综合实践活动课《走进秋天》教案适合年级:四年活动场地:室内活动目的:1、让学生体会和发现大自然的美。2、培养学生创新意识和创造精神。3、拓展学生知识。活动重点:让学生体会、发现大自然的美。活动难点:学生创作是本课难点活动课时:一课时活动准备:老师准备课件、录音机学生准备画笔、各种叶子及白纸、胶水活动过程:一、导入(出示课件)同学们,请看显示屏上的这幅图,画的是什么季节?(秋季),你们喜欢秋天吗?你喜欢秋天的什么?生:我喜欢秋天的碧空。生:我喜欢秋天的阳光。生:我喜欢秋天的果园。师:今天,我们就一起走进秋天。(板书课题)秋天的云、天空、树木、果园、山岗都有各自的特点,都有各自的美,你要怎样来表达你对秋天的喜爱呢?生:老师,我想朗诵一首诗来赞美秋天。(生朗诵诗)生:老师,我想唱〈丰收之歌〉来表达我们对秋天的喜爱。(生唱〈丰收之歌〉)二、协同创作导语:就请同学们组成协作小组,用不同的方法来表现秋天的美吧!各协作小组自由创作。(1)知识小组(2)收集秋季常识及有关成语。在秋天的节气有:立秋、处暑、白露、秋分、寒露、霜降。在秋天有中秋节,中秋节是我国的传统节日,在农历八月十五这一天有赏月,吃月饼的风俗。含“秋”的成语有:一日三秋秋风过耳秋扇风捐多事之秋秋高气爽秋毫之末(2)美术小组可单人也可几人协同完成“画秋天”,请几个同学在黑板上协同作画。(3)手工组用收集的各种落叶贴成叶子画。(4)朗诵组朗诵赞美秋天的诗歌。(5)舞蹈小组用舞蹈来赞美秋天。三、汇报展示四、小结第四篇:综合实践活动走进冬天教案《走进冬天》综合实践活动活动目的:1.通过了解冬天的特点及形成原因,以积极的心态对待冬天,热爱这个季节,培养学生多彩的生活情趣。2.学习实践冬季保健知识,形成自我保护意识。3.探索大自然的奥秘,培养爱科学、学科学的精神。4.学会搜集、筛选信息。体验成功的快乐。活动准备:提前布置寻找冬天的活动活动内容与时间安排:一、揭示课题、提出问题、分组分工、落实任务。二、观察冬天情景采访调查搜集资料整理资料、小组讨论研究小结。三、全班交流汇报活动过程:第一课时揭示课题一.谈话导入,出示课题:同学们,冬姑娘踩着曼妙的舞步,已悄然来到我们中间,她的裙阙所到之处,万物纷纷换上了冬装。冬天来了!冬天有什么比较特殊自然现象?这些现象的背后,又蕴含着哪些科学知识?冬天里有哪些动人的诗词歌赋童话故事?……今天我们一起来走进迷人的冬天。探索冬天的秘密。二.揭示课题1、出示冬天下雪图片,让学生体会冬天下雪时情景,进入情境。2、回顾冬天的情景,提出感兴趣的话题。比如,冬季有哪些特殊的自然现象?为什么会有这些自然现象?冬天里动植物是怎样过冬的?冬天里可以做哪些运动?有关冬天的诗词有哪些?……四、学生选题、分组分工落实任务学生自选题目,选同一题目的人一组、确定组长,组长分工(冬季动植物组,冬季养生组、冬季文化组等)。五、学生汇报、分工情况。教师检查人员分工情况六、教师小结、提出活动要求,并进行安全教育。同学们冬天有哪些秘密呢?这就要你们去认真观察,认真思考,认真调查,认真研究,认真探索。同时在活动中,不玩冰,不要冒险,注意安全。学生课后观察调查、收集资料第二课时汇报总结一、导入:1、课件出示冬季雪景图片,教师声情并茂地讲述,把学生带入情境。2、揭题:经过前一段时间的观察探究活动,大家对冬天真是了解了不少。一定有许多收获要迫不及待地展示。今天我们一起来揭开冬姑娘的神秘面纱,领略冬天的美!二、冬季的自然现象:冬天里有哪些不同与其它季节的自然现象?为什么会有这些自然现象?谁有这方面得材料,来汇报?1、汇报冬季自然现象及其原因。2、提问:雪是什么颜色?什么形状?怎么形成的?我听说有的同学给雪做了身份证,做好了吗?谁来展示一下。3、学生展示作品4、剪雪花比赛雪花这么漂亮我们来剪一张雪花。比一比谁剪的雪花漂亮。三、分组汇报:冬季动植物组:介绍冬天动植物的变化及原

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