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盘点纠结于开服和不开服的网游

在当今的网游市场上新的网络游戏层出不穷的今天,你也许不需要在为选择一款网游而烦恼,可是在这网游的大潮之中有些网游却偏偏特立独行起来,不是无限期推迟开服时间,就是把开服时间定在模棱两可的时候。当然,如果只是个普通的网游也就算了,可这些网游的头上却偏偏都顶着两个字——大作,是的,你可以认为这些大作的行为是在耍大牌,但是不可否认这些大作却的的确确是大牌,而且还是超级大牌。WOW:最“惹事生非”又最“顺理成章”的延迟自从更换代理后,WOW的一系列事件是最让WOW玩家感到崩溃的,在旧主和新主无数的口水纷争甚至演化到要用官司解决问题,到今年CJ上的玩家举牌事件,在讨伐声和乱战之中,WOW的服务器却依然是铁将军把关,使得各种各样的谣传满天飞,不是黑客攻击就是数据争端。这也难怪,就是因为没有游戏可玩,玩家才会把自己的精力都给放在口水上了,所以等到tbc打开的时候,服务器爆满的状况也就可以理解了,这一点笔者深有感触,在tbc开服的那天,笔者的几个朋友如狼似虎的闯进了服务器,然后脱衣露背誓言一定要玩几个通宵方才能一解心头之恨,那种苦大仇深的凶狠劲让我想起了三国里某些在公众场合公开脱衣聚众打架的某人,而某日服务器将他们踢下线后他们那种呆滞的神情又让我想起了三国里某只被人烧了粮仓后的猿猴,令人不觉仰天长叹:“即开服,何关服?”于是众朋友再次把口水砸向了运营商,而如果你想询问同为WOW系列的WLK的开服时间,我觉得你应该直接去问上帝比较省大家的口水。今年CJ上的这次举牌再次让网易站在风口浪尖上巫妖王:老大,你什么时候才能回来?三国志OL:最让玩家“心碎”的延迟本来想写点正儿八经的评论,但是搜了下,玩家的这段文字最能说明情况,偷个懒,大家明白意思就行───在去年的某个日子之前,冰冻娱乐这四个字对我来说压根就没概念,但自从那一天光荣宣布将《三国志OL》的大陆运营权交给冰冻娱乐开始,我就成了冰冻娱乐官方网站的忠实参观者,是的,作为神作级三国策略游戏《三国志》的无限忠实铁杆玩家,我无限憧憬着网络版,而且从那一天开始我就忠实相信着:信冰冻,玩三国!我就这样一直期待着测试开始,官方放出的各种资料也一个不落的全部吸收,在艰苦等待了大半年后,皇天不负苦心人,终于等到了封测时刻的到来,在钱包被支付宝的卖家洗劫后我换下了激活码,我以疯狂乃至不惜一切代价的勇气换得了封测的初体验,我激动的完成了人物的设定,传统中国风的背景和音乐,500V500的超大型国战战场,攻城兵器和各种兵种的协作,计谋的运用都忠实执行着三国志系列的一贯精神,而新手村的人山人海乃至于看到以前一起玩三国志的朋友的出现都在告诉我这个游戏有多受期待。我就这样陶醉在三国志的光辉中,梦想着有朝一日能建功立业,驰骋疆场。但是等梦醒的时候我发现,测试已经结束,服务器也关闭了。面对着桌面上的三国志OL的图标,那一刻我突然明白,阻止我等成就霸业的不是强悍的敌人,而是冰冻娱乐的服务器!官方和各种小道消息流出的开服时间是会在8月底和9月初,在这段时间里,想称霸三国的诸位就和我一起先磨练磨练下耐性吧!中国风的设定是光荣三国志系列的一贯传统,也是三国志OL吸引国人的重要原因真正的战场什么叫尸横遍野《精武世界》:最“圆满”的延迟7月份《精武世界》的疯狂暴打测试可以说非常成功,这款国产的格斗网游不但汇聚了国内的高手,还有众多国外的高手参战,据说这其中高丽棒子和日本的玩家占了很大比重,虽然做格斗世界第一纯属是个人幻想,但是用八极拳或者迷踪拳虐着柔道或者跆拳道的感觉却是非常的不错,当然也要做好被高手打得毫无还手之力的心理准备,虽然不是格斗游戏狂,但是被虐了之后谁还能坐视不理,表面上说是切磋切磋输了没关系,真败了心里其实恨的只咬牙,于是把无数的游戏时间放在了精武世界这款格斗网游上,不输于那些著名格斗游戏的画面和炫目的连击技更让我醉心,老实说,作为中国玩家,如果国产游戏素质很高的话,鬼才愿意把自己的钱送给国外的游戏,恰好精武世界正好是这样一款高素质的国产网游大作,对于已经厌倦泡菜和国外游戏的游戏众来说绝对是个不错的选择,唯一让笔者不满的是除了清纯的太极MM以外就没有女性角色了,为什么不多加几个MM角色养养眼啊?不过神一样的运营商盛大再次在某日打碎了笔者脆弱的心灵,公告牌上精武世界的测试已经关闭的消息让我差点没对着电脑直接上演真人版格斗,而遥遥无期的开服时间也只能让我继续做等待众了,虽然还没上手,我是很期待这款游戏的回归,倒不是自己想虐人,而是想看看某一天会不会有一个中外玩家的比武大会活动,让中国的玩家和其他国家选手的对抗,好让没机会看霍元甲或者陈真对抗国外高手的笔者在精武世界里看一场这样的比赛,不过要什么时候看到这一场面,这就要要看盛大的心情如何呢?精武世界中目前唯一的女性角色,太极MM多少人在成为高手的路上,无数次被人这样打飞《真-三国无双OL》:宣传最成功的延迟与注重策略的三国志系列不同,三国无双系列更注重动作,当初这一系列刚刚面世就引起了席卷全球的风潮,一骑当千的爽快感和流畅的动作让这一系列成为了当之无愧的经典,因此光荣也很顺理成章的在后来发布了三国无双的网络版,而大陆代理权的争夺也让无数无双玩家期待,不久之后,默默无闻的天希拿下了这块香饽饽,而无双OL的测试也一再延迟,为此天希在论坛策动了论坛冲突这样的活动,让暂时无法体验游戏的玩家在论坛里为了虚拟的兵力而捉对厮杀,甚者还诞生了论坛战的名人,这着实让无双的玩家们在那个时候过瘾了一把,以至于直到现在游戏衰微的时候很多论坛的名人还留在论坛里期待出现当年的辉煌,也让真三国无双OL在跳票不断后依然得到了很多人的拥护,从当初内测开服之后青龙服务器差点被挤爆的状况就可见一斑。这也是在天希自从取得无双OL的运营权之后少数不多取得巨大成功的活动策略了。虽然这些都已是一年多以前的事情,但真三国无双OL的这次延迟时所采取的策略,值得准备跳票的大作们认真学习下,在跳票期间,是不是也该找些事情来安慰下寂寞的玩家了。当初真三OL的论坛战确实掉足了很多无双玩家的胃口,让等待的玩家们也多了不少乐趣《剑侠情缘3》:最心满意足的延迟如果说有一款游戏能让你充分感受到中国山水的秀美的话,那么笔者会直接选择剑侠情缘系列,笔者当初玩剑侠2的时候就对西山居的制作大感钦佩,尤其是站在武当山后的那个悬空索道上,唯美的2D背景将山水之秀发挥到了淋漓尽致的地步,也让无数玩家醉心。趁着剑侠2的大热,剑侠3的开发也就顺理成章,在经历了无数次的跳票延迟之后,极限封测终于在6月打开,在服务器开启的那一天,笔者很多剑侠2和剑侠世界的朋友都蜂拥进服务器,体验着3D时代的剑网那华丽的山水和人设之美,运营商也给足了玩家体验的时间,长达两个月的极限封测时间让很多玩家充分体验了游戏的乐趣,所以在封测结束后官方没有宣布具体公测时间之后玩家们也是心满意足期待着公测,而官方许诺的将会在公测版本里对画面进行更进一步的改善更让所有玩家期待不已。至于怨言,只要不要让玩家再等上一年我想大家是不会多浪费口水的。3D时代的剑侠3依然承继着剑侠系列唯美的中国山水老实说,最近几年的跳票行为,似乎都成了游戏界的一大趋势,无论是单机市场还是网游市场,跳票或者开服延期的故事多的数不清,越大牌的游戏跳票和延期的时间就会越长,作品似乎按正常时间开服才有鬼,无论是国内国外一个样子,刀魂OL,暗黑破坏神OL,这些超级大作哪个不跳?不过网游的玩家应该很庆幸了,到目前为止,还没有一款超级网游大作像单机的SC2,在08年放出几段视频之后就一直跳到09年,中间还一度传出中止开发的谣言,然后又是几段视频,最近有消息说SC2要跳到明年,无数翘首以盼的星际迷们还是继续抱着那几段视频望梅止渴吧!至于那些等着开服的网游玩家,笔者希望大家抱着敌不动我不动的战斗策略,爱开不开,不开的话俺就继续做单机时代的骨灰,开了的话那就简单了,兄弟们,抄家伙

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