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文档简介

多媒体CAI课件制作技术

第4章课件素材的分类与制作

多媒体CAI课件制作技术第4章课件素材的分类与制作

1.多媒体课件素材的概念

2.文本素材

3.图形图像素材

4.动画素材

5.音频素材

6.视频素材

多媒体CAI课件制作技术4.1多媒体课件素材的概念1课件素材的概念

指那些课件中用到的所有材料,也就是组成课件的各种资料元素,用以表达一定教学思想的各种元素。

2课件素材的分类

多媒体课件素材可以概括为视觉、听觉和视听觉三类课件素材从形式上可分为五大类:文本类素材、图形(图像)类素材、音频类素材、动画类素材和视频类素材。

多媒体CAI课件制作技术4.2文本素材1文本素材的格式按所使用的文字处理软件的不同,文本素材的主要有:Word文档Web页纯文本2文本素材的获取和制作计算机获取文本的途径通常有:键盘输入、扫描识别输入、手写识别输入、语音识别输入。

多媒体CAI课件制作技术4.3图形图像素材图形图像按照存储方式的不同,可以分为位图和矢量图两大类。

矢量图位图分辨率多媒体CAI课件制作技术4.3图形图像素材1.图形图像素材的格式

图形文件一般是由绘图软件绘制的诸如直线、弧线、圆、矩形、任意曲线等线条表现的小图形组成。凡是用绘画或摄影等方法获得的静态的视觉形象画面,一般称之为图像。由于压缩算法的不同,就产生了各种格式的图像文件,目前常用的有BMP、GIF、PCX、JPG、TIF、TGA等。多媒体CAI课件制作技术4.3图形图像素材2.图像素材的获取和制作

获取图像素材从Internet下载通过扫描现成的印刷品或照片获取使用数码照相机、视频头、视频捕获卡等进行视频图像捕获拍摄通过利用绘图软件制作获得购买素材光盘制作与编辑图像素材

利用相关的工具软件如Photoshop、CorelDraw、Fireworks等进行。

多媒体CAI课件制作技术4.4动画素材1.动画素材的格式

PC机上的动画软件主要有:二维平面(2D)动画制作和三维立体(3D)动画制作。2.二维动画制作

二维动画比较流行的制作工具是FlashFlash是目前为止最出色的网络动画编辑软件之一,它能很方便的实现很多复杂的动画效果多媒体CAI课件制作技术4.4动画素材3.三维动画素材制作

三维动画的生成包括六个过程:

建立物体模型物体表面真实感动画设置骨骸选型图像生成输入输出相关术语3DStudioMAX运行的硬件环境多媒体CAI课件制作技术4.4动画素材3DStudioMAX启动界面

正常安装3DStudioMAX后,单击【开始菜单】→【程序】→【3ds】→【3DStudioMAXR3】,出现启动画面。接着进入启动对话框。注册后就可以开始使用了如图4-3。

图4-3编辑界面图4-4Create面板多媒体CAI课件制作技术4.4动画素材素材制作实例:以一个物理上的弹性碰撞为例介绍3DMAX使用方法。三维动画的生成包括六个过程

建立物体模型物体表面真实感动画设置骨骸选型图像生成输入输出图4-5建立的场景

多媒体CAI课件制作技术4.4动画素材相关术语①对象:在3DSMAX中;创建的每一个事物都是对象,如场景中的几何体、摄像机、灯光等。②调整器:对物体进行变形的主要工具。③调整器堆栈:用于管理调整器。④放样:将一个二维模型放到一个放样路径的不同位置的横断面上,然后通过对放样路径与型的编辑来生成三维网格物体。⑤布尔运算:一种数学运算方法;包括求并、求差和求交,用于物体的造型。⑥材质:物体表面在渲染时所表现出来的性质,如颜色、亮度等。⑦贴图:赋予材质的图像,使物体产生效理效果。⑧渲染:以一定的方式显示场景中的材质和贴图等效果。⑨层次树:将场景中的对象按层次逐级排列,组合成一个系统。对象可以是造型、材质、贴图3DStudioMAX运行的硬件环境3DStudioMAX对CPU的要求3DStudioMAX对内存和磁盘空间的要求

多媒体CAI课件制作技术4.5音频素材

1音频素材的格式

多媒体中的音频格式常用的有WAVE(WaveformAudio)、MIDI音频(MI—DIAudio)、数字音频(CDAudio)、MP3和WMA以WAV作为扩展名影响数字音响品质的因素主要有下面三个:采样频率,解析度,声道数。表4-1采样频率、解析度与信息量的关系采样频率8bitsMono8bitsStereo16bitSMono16bitsStereo44.1KHz44100B/s88200B/s88200B/s176400B/s22.05KHz22050B/s44100B/s44100B/s88200B/s11.025KHz11025B/s22050B/s22050B/s44100B/s多媒体CAI课件制作技术4.5音频素材2.音频素材的获取和制作

录制一个WAV文件可以使用Windows自带的录音机程序。大多数声音卡有三种声音来源,分别是:LineIn,MicrophoneIn和CD-ROM。还可直接从CD-ROM中所放置的激光唱盘中录制一段声音图4-11音频获取音源声卡计算机存储器麦克风采样、量化、编码多媒体CAI课件制作技术4.5音频素材AdobeAudition是定位于专业数字音频的工具,提供了录制、混合、编辑和控制音频的功能。AdobeAudition3.0的界面Audition快捷工具栏Audition在多轨混录模式下,主面板的右上方还有四个功能键图4-18AdobeAudition3.0的启动界面图4-19Audition快捷工具栏多媒体CAI课件制作技术4.5音频素材Audition的基本操作1.参数设置【编辑】→【音频硬件设置】,进行适当的硬件设置【编辑】→【首选参数】,在弹出的首选参数视窗中图4-21,音频硬件设置

图4-22,首选参数视窗

多媒体CAI课件制作技术4.5音频素材Audition的基本操作2.打开与保存文件打开文件保存文件3.录音首先,建立一个新的音频文件点击传送器面板中的录音按钮录音结束后,单击播放器面板中的播放按钮,检查录音文件,效果满意后可保存图4-24双击文件编辑区出现该文件波形

图4-26录音

多媒体CAI课件制作技术4.5音频素材3.录音多轨混录模式可以为多媒体课件作旁白,也可以配上伴奏音乐,声效等图4-29多轨模式下录音

图4-27将录音文件插入到多轨模式多媒体CAI课件制作技术4.5音频素材4.编辑区域在编辑器中,用鼠标在键单击波形图内的某一位置,该位置即被定义为编辑区域的起始位置,然后从起始位置按住鼠标左键拖动鼠标,直到编辑区域的结束位置也可使用选择/查看面板中的选择输入框,输入编辑区域的开始时间、结束时间以及时间长度等信息来确定编辑区域编辑区域被确定后,可以对选择的区间进行编辑加工。图4-30选定编辑区域

多媒体CAI课件制作技术4.6视频素材视频就其本质而言,是一系列连续播放的图像。视频处理一般是指借助于一系列相关的硬件和软件,在计算机上对视频素材进行接收、采集、传输、压缩、存储、编辑、显示、回放等多种处理过程。1.视频素材的格式AVI格式DV-AVI格式MPEG格式多媒体CAI课件制作技术4.6视频素材2视频素材的获取和制作对视频素材的数字化也同音频信号数字化一样,是对视频素材进行采样捕获,将其经过采样后所得到的数值加以保存,以便以后可对其进行处理和播放。视频素材的采集就是将视频素材经过数字化后,再将数字化信息加以存贮,在使用时,将数字化信息从介质中读出,再还原为图像信号加以输出。在对视频素材进行数字化采样后,可以对其进行编辑、加工。3视频文件的播放多媒体CAI课件制作技术4.6视频素材4.

Premiere视频制作

Premiere简介Premiere是Adobe()公司出品的一款非线性视频编辑软件,它提供了很多专业级的功能和特效,可以进行音频和视频混合,也可以和Audition、Photoshop等软件配合工作多媒体CAI课件制作技术4.6视频素材Premiere视频制作软件界面介绍特效列表(未展开)视频预览区信息面板工具栏时间标尺三个可编辑的视频通道视频编辑区三个可编辑的音频通道项目属性素材列表特效编辑区多媒体CAI课件制作技术4.6视频素材视频制作介绍:电子相册的视频准备素材将素材加入到创建的项目中通过【Import…】加入需要伴奏的音频文件选择素材列表中的伴奏音

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