标准解读

《GB/T 32626-2016 信息技术 网络游戏 术语》是中华人民共和国国家标准之一,该标准由国家标准化管理委员会于2016年发布。它主要针对网络游戏领域内使用到的专业术语进行了规范化定义,旨在为网络游戏的研发、运营、监管等相关工作提供统一的术语基础,促进该行业内沟通交流的有效性和准确性。

在该标准中,涵盖了从游戏类型(如角色扮演游戏、策略游戏等)、游戏机制(包括但不限于等级系统、经验值、虚拟货币)、玩家行为(例如作弊、挂机)到网络环境下的特有现象(比如延迟、掉线)等多个方面的术语解释。此外,还涉及了与网络游戏相关的经济活动(如虚拟物品交易)、社会影响(如成瘾问题)等方面的词汇界定。


如需获取更多详尽信息,请直接参考下方经官方授权发布的权威标准文档。

....

查看全部

  • 现行
  • 正在执行有效
  • 2016-04-25 颁布
  • 2016-11-01 实施
©正版授权
GB/T 32626-2016信息技术网络游戏术语_第1页
GB/T 32626-2016信息技术网络游戏术语_第2页
GB/T 32626-2016信息技术网络游戏术语_第3页
GB/T 32626-2016信息技术网络游戏术语_第4页
免费预览已结束,剩余8页可下载查看

下载本文档

免费下载试读页

文档简介

ICS3524099

L66..

中华人民共和国国家标准

GB/T32626—2016

信息技术网络游戏术语

Informationtechnology—Onlinegame—Vocabulary

2016-04-25发布2016-11-01实施

中华人民共和国国家质量监督检验检疫总局发布

中国国家标准化管理委员会

GB/T32626—2016

目次

前言

…………………………Ⅰ

范围

1………………………1

术语和定义

2………………1

索引

……………………………5

GB/T32626—2016

前言

本标准按照给出的规则起草

GB/T1.1—2009。

请注意本文件的某些内容可能涉及专利本文件的发布机构不承担识别这些专利的责任

。。

本标准由全国信息技术标准化技术委员会提出并归口

(SAC/TC28)。

本标准起草单位天津生态城产业园运营管理有限公司天津电通信息技术有限公司中国电子技

:、、

术标准化研究院上海隽逸信息技术有限公司深圳天境世纪网络科技有限公司中国音数协游戏工作

、、、

委员会吉林动画学院

、。

本标准主要起草人唐亮赵菁华樊星张展新杨梦云邱元锐郑南白立明黄姗姗武辰

:、、、、、、、、、。

GB/T32626—2016

信息技术网络游戏术语

1范围

本标准界定了信息技术网络游戏领域相关概念的术语

本标准适用于网络游戏相关标准制定网络游戏研发网络游戏运营以及学术交流中的文字表述

、、。

2术语和定义

21通用术语

.

211

..

网络游戏onlinegame

通过计算机网络移动通信网等网络提供的游戏产品和服务

、。

212

..

客户端网络游戏client-sideonlinegame

通过运行客户端软件进行的网络游戏

213

..

家庭游戏机householdgameconsole

以家庭成员为主要游戏对象以游戏娱乐为核心内容以家居环境为场合以电视为主要输出对象

,,,

的专用计算设备

214

..

手持移动终端游戏handheldmobileterminalgame

应用于手持移动终端的游戏软件

22研发术语

.

221

..

回合制游戏turn-basedgame

游戏角色在游戏中相互交替操作的游戏类型通常一次交替操作被称为一回合

,。

222

..

属性attribute

游戏角色具有的数值项

223

..

加状态buff

增强游戏角色某一属性能力的方法

224

..

减状态de-buff

减少游戏角色某一属性能力的方法

温馨提示

  • 1. 本站所提供的标准文本仅供个人学习、研究之用,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或网络传播等,侵权必究。
  • 2. 本站所提供的标准均为PDF格式电子版文本(可阅读打印),因数字商品的特殊性,一经售出,不提供退换货服务。
  • 3. 标准文档要求电子版与印刷版保持一致,所以下载的文档中可能包含空白页,非文档质量问题。

评论

0/150

提交评论