- 现行
- 正在执行有效
- 2016-04-25 颁布
- 2016-11-01 实施
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文档简介
ICS3524099
L66..
中华人民共和国国家标准
GB/T32626—2016
信息技术网络游戏术语
Informationtechnology—Onlinegame—Vocabulary
2016-04-25发布2016-11-01实施
中华人民共和国国家质量监督检验检疫总局发布
中国国家标准化管理委员会
GB/T32626—2016
目次
前言
…………………………Ⅰ
范围
1………………………1
术语和定义
2………………1
索引
……………………………5
GB/T32626—2016
前言
本标准按照给出的规则起草
GB/T1.1—2009。
请注意本文件的某些内容可能涉及专利本文件的发布机构不承担识别这些专利的责任
。。
本标准由全国信息技术标准化技术委员会提出并归口
(SAC/TC28)。
本标准起草单位天津生态城产业园运营管理有限公司天津电通信息技术有限公司中国电子技
:、、
术标准化研究院上海隽逸信息技术有限公司深圳天境世纪网络科技有限公司中国音数协游戏工作
、、、
委员会吉林动画学院
、。
本标准主要起草人唐亮赵菁华樊星张展新杨梦云邱元锐郑南白立明黄姗姗武辰
:、、、、、、、、、。
Ⅰ
GB/T32626—2016
信息技术网络游戏术语
1范围
本标准界定了信息技术网络游戏领域相关概念的术语
。
本标准适用于网络游戏相关标准制定网络游戏研发网络游戏运营以及学术交流中的文字表述
、、。
2术语和定义
21通用术语
.
211
..
网络游戏onlinegame
通过计算机网络移动通信网等网络提供的游戏产品和服务
、。
212
..
客户端网络游戏client-sideonlinegame
通过运行客户端软件进行的网络游戏
。
213
..
家庭游戏机householdgameconsole
以家庭成员为主要游戏对象以游戏娱乐为核心内容以家居环境为场合以电视为主要输出对象
,,,
的专用计算设备
。
214
..
手持移动终端游戏handheldmobileterminalgame
应用于手持移动终端的游戏软件
。
22研发术语
.
221
..
回合制游戏turn-basedgame
游戏角色在游戏中相互交替操作的游戏类型通常一次交替操作被称为一回合
,。
222
..
属性attribute
游戏角色具有的数值项
。
223
..
加状态buff
增强游戏角色某一属性能力的方法
。
224
..
减状态de-buff
减少游戏角色某一属性能力的方法
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