第4章 手绘工具──绘制网络插画_第1页
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第4章 手绘工具──绘制网络插画_第4页
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文档简介

第4章手绘工具──绘制网络插画手绘工具4.1形状工具4.2艺术笔工具4.3了解手绘工具组中各工具的功能。熟悉手绘插画的方法。掌握各手绘工具的使用方法。掌握形状工具的使用方法。熟悉艺术笔工具的运用。学习目标4.1手绘工具4.1.1绘制礼品图形4.1.2绘制发射线效果手绘工具包括【手绘】工具、【贝塞尔】工具、【钢笔】工具、【折线】工具、【3点曲线】工具、【交互式连线】工具和【智能绘图】工具。一、【手绘】工具选择工具,在绘图窗口中单击鼠标左键确定第一点,然后移动鼠标光标到适当的位置再次单击确定第二点,即可在这两点之间生成一条直线;如在第二点位置双击,然后继续移动鼠标光标到适当的位置双击确定第三点,依此类推,可绘制连续的线段,当要结束绘制时,可在最后一点处单击;在绘图窗口中拖曳鼠标光标,可以沿鼠标光标移动的轨迹绘制曲线;绘制线形时,当将鼠标光标移动到第一点位置鼠标光标显示为形状时单击,可将绘制的线形闭合,生成不规则的图形。二、【贝塞尔】工具选择工具,在绘图窗口中依次单击,即可绘制直线或连续的线段;在绘图窗口中单击鼠标左键确定线的起始点,然后移动鼠标光标到适当的位置再次单击并拖曳,即可在节点的两边各出现一条控制柄,同时形成曲线;移动鼠标光标后依次单击并拖曳,即可绘制出连续的曲线;当将鼠标光标放置在创建的起始点上,鼠标光标显示为形状时,单击即可将线闭合形成图形。在没有闭合图形之前,按Enter键、空格键或选择其他工具,即可结束操作生成曲线。三、【钢笔】工具

工具与工具的功能及使用方法完全相同,只是【钢笔】工具比【贝塞尔】工具好控制,且在绘制图形过程中可预览鼠标光标的拖曳方向,还可以随时增加或删除节点。四、【折线】工具选择工具,在绘图窗口中依次单击可创建连续的线段;在绘图窗口中拖曳鼠标光标,可以沿鼠标光标移动的轨迹绘制曲线。要结束操作,可在终点处双击;如将鼠标光标移动到创建的第一点位置,当鼠标光标显示为形状时单击,也可将绘制的线形闭合,生成不规则的图形。五、【三点曲线】工具选择工具,在绘图窗口中按下鼠标左键不放,然后向任意方向拖曳,确定曲线的两个端点,至合适位置后释放鼠标左键,再移动鼠标光标确定曲线的弧度,至合适位置后再次单击即可完成曲线的绘制。六、【智能绘图】工具选择工具,并在属性栏中设置好【形状识别等级】和【智能平滑等级】选项后,将鼠标光标移动到绘图窗口中自由草绘一些线条(最好有一点规律性,如大体像椭圆形、矩形或三角形等),系统会自动对绘制的线条进行识别、判断,并组织成最接近的几何形状。如果绘制的图形未被转换为某种形状,则系统对其进行平滑处理,转换为平滑曲线。七、【交互式连线】工具

【交互式连线】工具可以将两个图形(包括图形、曲线、美术文本等)用线连接起来,主要用于流程图的连接。【交互式连线】工具的使用方法非常简单,选择工具,并在属性栏中选择要使用的连接方式,然后将鼠标光标移动到要连接对象的节点上按下鼠标左键,并向另一个对象的节点上拖曳,释放鼠标左键后,即可将两个对象连接。下面灵活运用所学工具来绘制如图所示的礼品图形。具体操作步骤详见教材。4.1.1绘制礼品图形下面灵活运用【钢笔】工具及旋转复制操作来制作如图所示的发射线效果背景。4.1.2绘制发射线效果具体操作步骤详见教材。4.2形状工具4.2.1绘制花形4.2.2绘制叶子图形利用【形状】工具可以对绘制的线或图形按照设计需要进行任意形状的调整,也可以用来改变文字的间距、行距及指定文字的位置、旋转角度和属性设置等。一、调整几何图形利用【形状】工具调整几何图形的方法非常简单,具体操作为:选择几何图形,然后选择工具(快捷键为F10键),再将鼠标光标移动到任意控制节点上按下鼠标左键并拖曳,至合适位置后释放鼠标左键,即可对几何图形进行调整。二、调整曲线图形选择曲线图形,然后选择工具,此时的属性栏如图所示。所谓曲线图形是指利用【手绘】工具组中的工具绘制的线形或闭合图形。当需要将几何图形调整成具有曲线的任意图形时,必须将此图形转换为曲线。其方法为:选择几何图形,然后执行【排列】/【转换为曲线】命令(快捷键为Ctrl+Q键)或单击属性栏中的按钮,即可将其转换为曲线。(1)选择节点利用工具调整曲线图形之前,首先要选择相应的节点,【形状】工具属性栏中有两种节点选择方式,分别为“矩形”和“手绘”。选择“矩形”节点选择方式,在拖曳选择节点时,根据拖动的区域会自动生成一个矩形框,释放鼠标左键后,矩形框内的节点会全部被选择。选择“手绘”节点选择方式,在拖曳选择节点时,将用自由手绘的方式拖出一个不规则的形状区域,释放鼠标后,区域内的节点会全部被选择。(2)添加节点利用【添加节点】按钮,可以在线或图形上的指定位置添加节点。操作方法为:先将鼠标光标移动到线上,当鼠标光标显示为形状时单击,此时单击处显示一个小黑点,单击属性栏中的按钮,即可在此处添加一个节点。(3)删除节点利用【删除节点】按钮,可以将选择的节点删除。操作方法为:将鼠标光标移动到要删除的节点上单击将其选择,然后单击属性栏中的按钮,即可将该节点删除。(4)连接节点利用【连接两个节点】按钮,可以把未闭合的线连接起来。操作方法为:先选择未闭合曲线的起点和终点,然后单击按钮,即可将选择的两个节点连接为一个节点。(5)分割节点利用【分割曲线】按钮,可以把闭合的线分割开。操作方法为:选择需要分割开的节点,单击按钮可以将其分成两个节点。注意,将曲线分割后,需要将节点移动位置才可以看出效果。(6)转换曲线为直线单击【转换曲线为直线】按钮,可以把当前选择的曲线转换为直线。(7)转换直线为曲线单击【转换直线为曲线】按钮,可以把当前选择的直线转换为曲线,从而进行任意形状的调整。其转换方法具体分为以下两种。当选择直线图形中的一个节点时,单击按钮,在被选择的节点逆时针方向的线段上将出现两条控制柄,通过调整控制柄的长度和斜率,可以调整曲线的形状。将图形中所有的节点选择后,单击按钮,则使整个图形的所有节点转换为曲线,将鼠标光标放置在任意边的轮廓上拖曳,即可对图形进行调整。(8)转换节点类型节点转换为曲线性质后,还具有尖突、平滑和对称3种类型。当选择平滑节点或对称节点时,单击【使节点成为尖突】按钮,可将节点转换为尖突节点。当选择尖突节点或对称节点时,单击【平滑节点】按钮,可将节点转换为平滑节点。此节点常用作直线和曲线之间的过渡节点。当选择尖突节点或平滑节点时,单击【生成对称节点】按钮,可以将节点转换为对称节点。对称节点不能用于连接直线和曲线。(9)曲线的设置【反转曲线的方向】按钮:选择任意转换为曲线的线形和图形,单击此按钮,将改变曲线的方向,即将起始点与终点反转。【延长曲线使之闭合】按钮:当绘制了未闭合的曲线图形时,将起始点和终点选择,然后单击此按钮,可以将两个被选择的节点通过直线进行连接,从而达到闭合的效果。【提取子路径】按钮:使用【形状】工具选择结合对象上的某一线段、节点或一组节点,然后单击此按钮,可以在结合的对象中提取子路径。(10)调整节点【伸长和缩短节点连线】按钮:单击此按钮,将在当前选择的节点上出现一个缩放框,用鼠标拖曳缩放框上的任意一个控制点,可以使被选择的节点之间的线段伸长或者缩短。【旋转和倾斜节点连线】按钮:单击此按钮,将在当前选择的节点上出现一个倾斜旋转框。用鼠标拖曳倾斜旋转框上的任意角控制点,可以通过旋转节点来对图形进行调整;用鼠标拖曳倾斜旋转框上各边中间的控制点,可以通过倾斜节点来对图形进行调整。【对齐节点】按钮:当在图形中选择两个或两个以上的节点时,此按钮才可用。单击此按钮,将弹出如图所示的【节点对齐】设置面板。【水平反射节点】按钮:激活此按钮,在调整指定的节点时,节点将在水平方向映射。【垂直反射节点】按钮:激活此按钮,在调整指定的节点时,节点将在垂直方向映射。映射节点模式是指在调整某一节点时,其对应的节点将按相反的方向发生同样的编辑。例如,将某一节点向右移动,它对应的节点将向左移动相同的距离。此模式一般应用于两个相同的曲线对象,其中第二个对象是通过镜像第一个对象而创建的。(11)其他选项【弹性模式】按钮:激活此按钮,在移动节点时,节点将具有弹性性质,即移动节点时周围的节点也将会随鼠标的拖曳而产生相应的调整。【选择全部节点】按钮:单击此按钮,可以将当前选择图形中的所有节点全部选择。按钮:当图形中有很多个节点时,单击此按钮将根据图形的形状来减少图形中多余的节点。【曲线平滑度】:可以改变被选择节点的曲线平滑度,起到再次减少节点的功能,数值越大,曲线变形越大。

下面灵活运用工具、工具和工具来绘制两种形式的花朵图形。如图所示。具体操作步骤详见教材。4.2.1绘制花图形下面灵活运用工具和工具来绘制叶子图形。完成花图案的绘制,效果如图所示。具体操作步骤详见教材。4.2.2绘制叶子图形4.3艺术笔工具4.3.1制作气球4.3.2合成网络插画【艺术笔】工具在CorelDRAW中是一个比较特殊且非常重要的工具,它可以绘制许多特殊样式的线条和图案。其使用方法非常简单

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