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文档简介
中班打教案活动目标:
1.学问目标:感受歌曲诙谐幽默的情趣,能唱准附点音符、休止符处的歌词。
2.力气目标:尝试用动作、表情、声音等方式大胆表现歌曲。
3.情感、态度价值观目标:体验与同伴共同表演、玩耍的乐趣。
活动预备:
小老鼠手偶、指偶、图谱一张。
活动过程:
一、导入活动,学习有节奏地打与接。
1.学习有节奏地打。
师〔分别出示机和小老鼠〕:这是什么呀?谁来打了?
幼:小老鼠来打。
师:小老鼠想打邀请它的好朋友到它家去玩,它会邀请谁呢?
幼:小兔、小羊、小狗、小松鼠……
师:小老鼠的好朋友可真多呀,那小老鼠会怎样打邀请它的好朋友呢?
幼:喂,你好!你是小羊吗?
师:真有礼貌,还有不同的问法吗?
幼:请你到我们家来玩好吗?……
师:那小老鼠会怎样打呢?我们一起来听一听。教师结合图谱有节奏地示范打:喂,喂,你好呀,请你快到我的家。
师:小老鼠打的声音是怎样的?
幼:细细的、轻轻的、柔柔的……
师:让我们面带微笑,用轻柔、亲切的声音学小老鼠打吧。
2.学习有节奏地接。
师:假设是你接到了小老鼠的,你会怎么答复呢?
幼:好的。
幼:感谢。
幼:我一会儿就来……
师:小动物是怎样接的呢?我们一起来听一听。教师结合图谱有节奏地示范接:好,好,知道了,马上就到你的家。
师:小动物答复的声音是怎样的?
幼:粗粗的、声音很嘹亮、重重的……
师:让我们用干脆有力的声音来接吧。
3.教师和幼儿一起玩打与接的玩耍。
师:今日我们一起来玩一个打的玩耍,教师先来学小老鼠打,你们来接,好吗?
师:喂,喂,你好呀,请你快到我的家。
幼:好,好,知道了,马上就到你的家。
4.结合男女幼儿标记图,练习打与接。
设计意图:在歌曲的中间局部有一段是“老鼠和猫”的对话说唱,且这一说唱是有节奏的,可以说这局部的内容是本次活动的一个难点。为了帮助幼儿准确地把握这一局部的节奏,教师通过打和接的玩耍方式进展,并将此局部的内容进展了前置。由于,打和接的玩耍为幼儿所宠爱和仿照,同时,在学习仿照的过程中,教师还结合节奏图谱、幼儿动作仿照、师幼、幼幼分组练习等多种手段帮助幼儿有节奏地朗读,在多种通道的参与下,幼儿很快地把握了这一局部的节奏,这为后面完整学唱歌曲打下了良好的根底。
二、结合图谱,理解歌词内容,学习准确演唱歌曲。
1.教师示范演唱,了解歌曲前局部内容。
师:歌曲中的小老鼠打叫好朋友来干什么呢?
幼:玩娃娃家。
师:是呀,歌曲中说的过家家就是娃娃家的意思。
师:那小老鼠的好朋友的号码是多少呢?
幼:54,32,678。
师:小老鼠拨号码的时候,是很有节奏的,我们也一起来试试。〔提示幼儿留意休止符。〕
师:小老鼠是怎么知道号码的?它手里拿的是什么?
幼:本。
师:本是用来干什么的?
幼:写号码的。
师:对,是用来记录号码的,以后我们也可以看着号码来给你的好朋友打。
设计意图:此环节是幼儿学唱歌曲的前半局部的内容,在帮助幼儿理解歌词的过程中,教师主要承受教师示范演唱、幼儿倾听表达的方式进展,这对培育幼儿良好的倾听习惯有很大的好处。在此局部的歌词中,歌词内容都是简洁易懂的,关键是要把握住歌曲的节奏,尤其是拨打号码这一句的节奏“五四、三二、六七八”有确定的难度,由于此号码中含有休止符,为了帮助幼儿有节奏地拨号码,教师就承受动作进展帮助,即在休止符处用拍手动作表示停顿,这样就有效地解决了正确演唱休止符这一难题。
2.了解歌曲的间奏局部。
师:教师再来唱一遍歌曲,看一看,在没有唱歌词的时候,教师在干什么?教师再次示范,在间奏局部用点头动作表示。
师:在没有唱歌词的时候,教师在干什么?
幼:点头。
师:对,在间奏局部教师用点头表示,〔出示间奏图谱〕,你知道间奏表示什么意思吗?
幼:表示停下来。
师:是呀,间奏表示一句话唱玩了要停顿一下,然后做好预备再来唱下面的歌词。
设计意图:在学习歌曲的前半局部还有一个难点就是歌曲的间奏,由于,在幼儿以往的学习过程中,很少接触到歌曲的间奏。为了帮助幼儿理解歌曲的间奏,教师并没有进展直接介绍,而是通过让幼儿倾听教师演唱歌曲的根底上,来觉察教师在间奏处的身体动作,从而清楚地了解歌曲中间奏的位置和次数,有效地解决了幼儿对唱曲间奏的理解和生疏这一问题。
3.教师带着幼儿完整学唱。提示幼儿用语气、声音、动作、表情等乐观地表现歌曲。
4.学唱歌曲后半局部的最终两句歌词。
师:那到底是谁接到了小老鼠的呢?
幼:老虎。
师:为什么觉得是老虎呢?
幼:由于接的时候声音很粗、很厉害。
师:还可能是谁呢?
幼:狮子、老猫、野狼……
师:那我们来看看到底是谁接到了?〔教师仿照猫走。〕是谁呀?
幼:猫。
师:〔出示猫〕老猫来到小老鼠的家门口,咚咚咚敲起了门,小老鼠接到会有什么反映呢?
幼:很可怕、焦急、紧急……
师:让我们用动作学一学小老鼠可怕抖动的样子。
师:可是,小老鼠怎么会把打给老猫的呢?
幼:小老鼠打错了。
师:是呀,小老鼠拨号码的时候不留神拨错了,以后我们小朋友打可不要这么马虎哦。所以小老鼠很懊悔,听,它在说什么?教师示范演唱最终两句话。“朋友怎么会是它?原来号码打错了。”教师带着幼儿一起学唱最终两句话,并提示幼儿留意速度要放慢,要表现出小老鼠很无奈懊悔的样子。
设计意图:此处为歌曲的后半局部,主要有两句歌词。从活动开头到现在,幼儿只知道打的角色是小老鼠,至于歌曲中接的角色是谁,歌曲中始终没有呈现。于是,到底是谁接到了小老鼠的还始终是个谜。活动中,教师没有直接告知幼儿,而是通过动作表演让幼儿自己来说,一方面能吸引幼儿的留意力,同时也使活动动静交替,有张有弛。
5.教师带着幼儿完整演唱歌曲。提示幼儿留意有节奏地演唱,并且演唱时要有适当的语气、表情。
三、玩“小老鼠打”的玩耍,体验与同伴共同玩耍的欢快。
师:〔出示歌曲名字图片〕今日我们学习了一首好听的歌曲,名字叫“小老鼠打”,你们想不想来玩个“小老鼠打”的玩耍呀?
幼:想。
师:好,现在让我们一边唱一边来做玩耍吧。教师供给道具,带着幼儿分角色进展玩耍。提示幼儿在玩耍时大胆地表现小老鼠和猫不同的姿势。
设计意图:音乐活动的完毕局部应当让幼儿体验活动带来的乐趣,满足幼儿活动表现的欲望。因此,教师将活动的完毕局部承受玩耍的方式进展,给孩子带来了无穷的乐趣。尤其是玩耍中,当小老鼠觉察是老猫时,他们个个表现出惊异可怕的样子,表现地可谓淋漓尽致。在玩耍完毕时,孩子们的脸上个个都洋溢着绚烂的笑容。此环节中幼儿主要承受了动觉参与的方式进展,在与同伴的共同玩耍中,幼儿充分地感受到了歌曲的幽默好玩,真正地体验到了唱歌活动带来的乐趣。
中班打教案2
活动目标:
1、在小老鼠打的情境中,有节奏地学说歌曲里的对话,并能初步完整的唱出歌曲。
2、感受歌曲诙谐幽默的特点,听着音乐进展玩耍。
活动预备:
小猫头饰、多媒体课件。
活动过程:
1、初步学习歌曲《小老鼠打》
1、理解第一段歌词,学着有节奏地说歌曲里的对话。
它是谁?它手里拿着什么?
〔1〕表达故事:这是一只得意顽皮又马虎的的小老鼠,它一个人在家觉得特别无聊,于是它就一只手拿着,一只手拿着本,给它的朋友打,邀请他的朋友来一起过家家。小老鼠仔打的时候会说些什么呢?又会发生什么好玩的事情呢?让我们一起来听一首好听的歌曲吧。〔第一遍倾听歌曲听录音或教师示范演唱〕
你听到了歌曲里都唱了些什么呢?
小老鼠是怎样给朋友打的,我们一起来学一学。〔集体仿照小老鼠打的样子〕
〔2〕学唱号码,并唱出空拍的节奏。
让我们来听听,号码是多少?
〔用多媒体出示节奏谱,倾听歌曲第一段〕
请幼儿仿照打的样子,并有节奏的说出电号码。
〔3〕倾听歌曲的对话局部
小老鼠邀请朋友是怎么说的?
朋友是怎么答复的?
〔4〕教师示范:有节奏地学说歌曲里的对话。〔用多媒体出示图谱〕
〔5〕鼓舞幼儿跟着教师学习有节奏地说歌曲里的对话。
〔6〕将幼儿分成两组,分别脸扮演小老鼠和它的朋友来邮节奏的”说歌曲里的对话。
〔7〕鼓舞幼儿能跟着教师学唱歌曲的第一段。
〔8〕〔播放第一段歌曲〕
2、赏识学习其次段音乐。
〔1〕你们猜猜,小老鼠请来的的朋友会是谁?
〔2〕看,它的朋友来了〔音乐开头,教师学猫走〕——喵。
〔3〕小老鼠观看猫会怎么样?
〔4〕假设你是小老鼠,观看猫来了,你会是什么样的心情?会有什么样的表情呢?谁来学学小老鼠。鼓舞幼儿大胆想象,并请幼儿用动作来表现
〔5〕小老鼠请来的朋友怎么会是猫呢〔鼓舞幼儿但的想象〕?
〔6〕教师示范唱其次段。
噢,原来小老鼠打错了。
2、完整赏识音乐,并学唱歌曲《小老鼠打》
引导幼儿完整倾听,并富有表情地演唱。
3、玩耍:小老鼠打
1、介绍玩耍玩法:〔第一遍玩耍〕
一名幼儿〔教师〕扮演猫,其他幼儿扮
演小老鼠。边唱歌曲,边表演,当小老鼠给猫打时,猫会在自己的家里跟你们对话,小老鼠们打完就可以出来找东西吃了,当猫消逝大叫一声的时候,小老鼠表现出可怕的样子蹲下,表示已经藏好。记住哦,小老鼠可确定要藏好了,不然被猫爪抓到了可不能连续玩耍喽。
2、介绍玩耍玩法:〔其次次玩耍〕
刚刚猫来的太快了,小老鼠来不及回自己的洞里,你们觉得它还会藏在家的哪些地方呢?
局部幼儿扮演家具,局部幼儿扮演小老鼠,边唱歌曲,边表演,当猫消逝时,小老鼠们要藏到家具里面去。
反思:
1、情境设置,渲染气氛
活动中,奇异地借助小老鼠在家一个人很无聊给朋友打故事情境,激发起幼儿想了解打内容的惊异心,将他们自然地带入打的玩耍。幼儿很快融入了自己是小老鼠的角色,在得知小老鼠将打到了猫的家里,都显的格外的可怕,想着能逃回家或者藏起来,幼儿始终处在情境中,角色意识明显,玩耍规章潜移默化地被幼儿承受并遵守。
2、有效利用多媒体课件,促成预期目标的达成
活动中我有效利用了多媒体课件,运用鲜活的手段赐予简洁的图形、图谱生命。活动中幼儿不仅能听到教师有节奏的示范,而且还能用视觉感知图谱所表达的节奏。各种感官的参与使原本枯燥的节奏,变得生动好玩,使幼儿理解了对话的内容,也为幼儿学说对话供给了提示。图片的奇异设计,让幼儿玩耍中动作与音乐的匹配避开了机械记忆、简洁仿照,而是让幼儿更易懂、易记。因此,活动后幼儿也能有节奏地学说歌曲里的对话,并能初步完整的唱出整首歌曲,到达了教师所预期的目标。
3、运用教师的示范,自然融入规章学习
活动的最终环节是玩玩耍,目的是让全体幼儿共同参与玩耍,大胆表现表达。当教师宣布现在开头玩玩耍“小老鼠打”,时,幼儿都跃跃欲试,热忱很高,由于这是分角色的一种玩耍,为了更好的把握玩耍规章,第一次玩耍最好由教师扮演小猫,这样下次以幼儿为主体进展玩耍时自然而又轻松。
4、追求本质
活动的节奏可以放缓一些,教师不要太急于看到活动的结果,要留意幼儿在活动过程中的获得,这才是幼儿园集体活动所要追求的本质。
中班打教案3
活动目标:
1.理解歌词,初步学唱歌曲。
2.感受并能初步表现休止符。
3.体验歌曲情境的趣味性。
4.使幼儿懂得歌曲的诙谐幽默之处。
5.感受旋律的气氛以及和同伴一起参与集体音乐活动的乐趣。
活动重点难点:
活动重点:在欢快的玩耍中初步学唱歌曲。
活动难点:在演唱中能初步的表现间奏、休止符。
活动预备:
音频、图谱、小老鼠指偶、老猫头饰
活动过程:
一、回忆阅历,引出课题。
1.教师出示老鼠的指偶,模拟打。
提问:小老鼠是怎么打的?好朋友又是怎么接的呢?
2.依据幼儿答复出示图谱。
3.幼儿看着图谱进展打。
二、理解歌词,学唱歌曲。
1.赏识歌曲,理解歌词
提问:你听到歌里唱了什么?
2.赏识歌曲,初步感受休止符
提问:号码是怎么拨的呢?
3.看图谱赏识歌曲,教师在间奏局部用拍手节奏来表示。
三、玩耍——打
1.完整倾听歌曲一遍。
提问:来的是谁?小老鼠看到老猫会怎么样?
2.玩耍:小老鼠和猫
播放完整音乐,小老鼠们边唱边打。当听到“喵”的声音,小老鼠可怕的跑回家。
3.活动完毕。
活动反思:
诙谐幽默是这首儿歌的一大特点,我把如何在活动中让幼儿充分感受儿歌这一特点,深入课解作品所蕴含的学问,作为活动预设的重点,明确活动目标,以此开展教学活动。
本次活动中,我力求营造快活、好玩的气氛,以自己的语言、神情去感染幼儿,做到我们都是构建快活学习过程的共同体,努力使孩子们在充分体验活动所带来的欢快的同时,所学的学问得到提升。本次活动使孩子们初懂得了:不能任凭拨打。
中班打教案4
活动目标:
1、初步学唱歌曲,能进展有节奏的打,体验歌曲诙谐幽默的情趣。
2、感受旋律的气氛以及和同伴一起参与集体音乐活动的乐趣。
3、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到欢快。
4、培育幼儿的音乐节奏感,进展幼儿的表现力。
5、情愿参与音乐活动,体验音乐活动中的欢快。
活动预备:
节奏卡、音乐、猫头饰
活动过程:
一、音乐玩耍《小老鼠上灯台》
(价值取向:用音乐玩耍引起幼儿兴趣,带着幼儿进入角色)
1、幼儿听音乐进展音乐玩耍。
二、赏识歌曲《小老鼠打》
(价值取向:在打的情景中生疏歌词、把握打的节奏)
提问:这么多朋友在一起唱歌跳舞真欢快,可小老鼠一个人在家真没劲,怎么办呢?
1、完整赏识一遍歌曲《小老鼠打》
提问:小老鼠想的是什么方法?
2、学习歌曲中的节奏
(1)幼儿学习拨号的音乐节奏
提问:小老鼠打的号码是多少??小老鼠是怎样有节奏地按号码的?
幼儿赏识歌曲前半局部
出示节奏图谱,幼儿学习小老鼠按号码的节奏
(2)幼儿学习对白节奏
提问:通了,小老鼠会对好朋友说什么呢?
(3)个别练习拨号码、打
三、学唱歌曲《小老鼠打》
(价值取向:完整学唱歌曲,体验歌曲诙谐幽默的情趣)
1、幼儿再次完整赏识歌曲。
2、幼儿有表情地跟唱歌曲,表现出小老鼠的欢快和可怕。
小结:拨打号码时确定要看认真,但是小朋友在家不能任凭玩。
课后反思:
这首歌曲活泼欢快,幽默诙谐,音乐情节让人始料不及,小老鼠形象活灵敏现,玩耍性、表演性极强,深受孩子们的宠爱。《纲要》提出:教师应支持、鼓舞幼儿乐观参与各种艺术活动,激发她们大胆表现美、制造美的情趣。
歌曲本身就给幼儿带来了很强的感染力,所以我运用了前置的教学方法在带着幼儿重点学唱号码,学说对话,让幼儿自然的学唱歌曲,在这一环节中突破了活动的难点,又通过教师的表演,配上木琴,以轻松快活的学习方式,突出教学的气氛和情趣,最终让幼儿参与表演,鼓舞她们用自己的方式表达内心的感受,顺当完成了重点。整节课给幼儿创设的气氛很好,幼儿参与活动的兴趣也很高,通过气氛的渲染,引起幼儿情感的共鸣。
中班打教案5
活动目标:
1、能记住自己家人的号码,知道几种常用的特别号码,初步了解与人们生活的亲切关系。
2、能记住一个家人的号码。
3、有主动与人交往的意识,情愿与更多的朋友交往。
活动预备:
1、教师的号码,。
2、号码调查表。
活动过程:
一、导入
你们看到王教师了吗?有什么方法能最快找到王教师?王教师的号码是多少?我来打个!〔礼貌用语、你好、再见等等〕。
小结:我们给王教师打了,很快找到王教师,真便利。
二、拿出调查表,说出与家人联系的号码。
你知道谁的号码?上次教师给每个小朋友都发了一张号码调查表,拿出来看一看,读一读你了解的号码。
1、请个别小朋友上前,这是谁的号码?你能记住这个号码吗?
2、可以便利和别人沟通,有了号码要怎么打?〔拨通号码、你好、再见〕。
3、现在,你们都知道怎么跟别人了吗?想不想给爸爸妈妈打?〔任凭抽取一张记录,用手机打给她,可抽取两次〕。
4、小结:有了真便利,找不到人的时候可以打、找别人有事的时候也可以打,除了这些,遇到困难的时候,有危急的时候也可以打。
三、了解特别号码。
比方:着火了,该打什么?〔火警119、报警效劳110、医疗急救120、交通事故122〕。
小结:这个特别名码可不能任凭乱打,只有发生危急的时候才可以打。
四、玩耍完毕。
中班打教案6
一、分析素材
在《我爱我家》这一主题中,有一段素材是以材料包中的材料为根底排列数字卡,制作“点子卡”。分析教材,要求幼儿生疏9以内的数字并数数,同时依据要求点读出相应的数字,这又要求幼儿对数的实际意义要理解。所以依据此素材可以设计一次集体教学活动。为了在活动前丰富幼儿阅历,供给幼儿兴趣,教材很好的给我们供给了指导方向。首先可以在制作纸杯,这样简洁又好玩的东西特别符合孩子的年龄特点。其次搜集各种机的玩具、模型、图片等,丰富幼儿对现代通讯工具的了解。
二、设计意图
打是幼儿生活中比较常见的一种联系方式,幼儿已经了解打的一些常识,并且对打有较强兴趣。中班幼儿已有初步的数量概念,但还不能完全理解数字的实际意义,数量与数字的匹配也是对中班幼儿的要求。所以将“打”这一玩耍情境贯穿整个活动,除了让幼儿了解号码的作用,体验数字给生活带来的便利和好玩外,还通过让幼儿破译号码,学习数数,进一步了解数与量之间的关系,进展数物对应。
活动目标:
1、了解号码的作用,体验数字给我们生活带来的便利和好玩;
2、学习9以内的数数,理解数的实际意义,尝试数物对应。
活动重点:学习9以内的数数;
活动难点:理解数的实际意义,尝试进展数物对应。
活动预备:课件、幼儿操作材料、数字卡片、笔。
活动过程:
活动环节
活动过程
价值分析
一、导入
马上要中秋节了,教师很惦念远方的亲人,怎么办呢?
从幼儿生活阅历导入活动。
二、了解号码
1、打需要什么呢?〔号码〕
2、〔出示号码〕号码是由什么组成的?〔数字〕有几个数字?〔8个〕
3、你知道自己家的号码吗?是多少?
〔请幼儿在黑板上用数字排列自家的号码,幼儿念一念,数一数有几位数字〕
小结:数字的不同排列,得出的号码也不同。
了解号码的作用,知道家中固定由8个数字组成,可以排列出很多不同的号码。
三、破译号码
1、〔出示用数量符号代替数字的号码〕
咦!教师这里有一个号码,可是我有点看不懂,你们知道这个号码是多少吗?〔要求幼儿依据数量讲出数字〕
2、幼儿破译
这里有姐姐和哥哥的号码,请你们去破译出来,给他们打个。
你还可以编一个号码。
提出悬疑,在破译号码的玩耍中学习点数、数物对应,理解数的实际意义。
四、特别名码
我们知道的号码除了是8个数字以外,还有几个数字的号码?
1、3位数:110、120、119、114等,分别了解其用途;
2、手机号码11位数〔举例说明〕
回归生活,觉察不同位数的号码,体验数字带来的乐趣。
活动后的反思:
本次活动环节设计上我是一步步深入的,从了解号码,到破译号码,让幼儿在兴趣的根底上进展操作。活动前做了一些预备,请幼儿回家去了解家里的号码,但是很多孩子由于是外来子女家中并没有固定,他们记住的一般是爸爸妈妈的手机号码。活动第一、二环节没有什么问题,幼儿都能理解。有问题的是第三环节破译号码,幼儿首先对于这样的一个形式不理解,看不懂这是什么东西,花了较长时间引导幼儿觉察其中的隐秘。另外这份操作材料有确定问题,中班幼儿还不会写数字,他们破译出了数字却不会写,所以我请他们同样用符合来表示,比方画线,很多孩子之后记录时虽然不会写数字,但也用符合记录的特别正确。同时在操作时我觉察本班幼儿力气差异还是比较大的,好的孩子能够依据教师要求完全正确的完成,而有不少孩子在教师几次讲解后还不知道做什么,操作时只是在空格上乱涂。这些孩子不仅要提高点数力气,还是培育他们对于数学学习的兴趣。
中班打教案7
活动目标:
1、尝试自制机,感受自制机的乐趣。
2、赏识自制机的美。
3、宠爱与人交往,并用礼貌用语进展沟通。
活动预备:
1、饮料杯盒、粉彩纸、瓦楞纸、牛奶盒、色纸、泡沫胶带、双面胶、剪刀、毛根。
2、半成品材料:剪好的饮料杯盒并修饰圆滑、在饮料杯的一圈边上打好洞;牛奶盒用裁
纸刀割出放听筒的位置。
3、范例:自制机1~2部。
活动过程:
一、打情景导入
1、两位教师用自制机相互打的场景:“你好!请问XXX在吗?”我就是,请
问你是谁?
引导语:小朋友们,你看到刚刚我们两位教师在做什么?寻常,我们会跟谁打?
除了家人以外还有谁?〔朋友〕
2、我们是怎么跟朋友打的?接通以后先要干什么?〔打招呼〕你是怎么和朋友在里打招呼的?
3、出示机。提问:“我们是用什么在打?“
4、引导幼儿观看机的外观特征,请幼儿进展表述。
引导语:这个机是教师自己做的,小朋友想不想也来做个机来打呢?
二、示范讲解机的制作方法
1、装饰机的话筒。
2、用瓦楞纸制作成话筒的把手。
3、穿上毛根当做线。
4、把牛奶盒装饰成机的底座。
5、呈现用不同材料制作的机,提示幼儿可以用不同材料去制作机。
三、幼儿操作
1、幼儿进展制作,教师巡回观看、指导。
2、对有意愿制作不同机的幼儿,教师要赐予指导和帮助。
3、幼儿完成作品后,教师引导幼儿相互间玩“打”玩耍。
〔指导要点:幼儿在打时要用礼貌用语,学习打礼仪。〕
四、评价作品
1、教师用打的方式进展作品评价。
2、给幼儿拍一张正在使用自己自制机打的照片。
中班打教案8
活动目标:
1.通过沟通号码和互打的形式,进一步提高幼儿的交往力气。
2.学习用完整的语句进展对话。
3.培育幼儿间相互关爱的情感。
活动预备:
记录卡片、及模型等。
活动过程:
1.引入主题,请幼儿争论。
师:“我们班谁很久没来幼儿园呢?小朋友猜猜他为什么没有来?现在非典那么流行,我们要用什么方法才能知道舒路为什么没来幼儿园?”
2.“知道舒路家的号码呢?”出示大记录卡让幼儿争论如何记录。
3.接通时,你们想和他说些什么?要怎么说才有礼貌呢?
4.请几位幼儿尝试现场打,问候在家的小朋友,培育幼儿间相互关心的情感。
5.打给大班生病的朋友和杨医生。
重点提示幼儿打的时候留意礼貌用语及用完整的语句对话。
6.我们还可以用什么方法对他们表示关心呢?
7.幼儿间沟通号码,自由打。
〔1〕争论:假设想打给好朋友却没有他的号码怎么办?用什么方法记号码最好?。
〔2〕引导幼儿观看记录卡,介绍记录方法。
〔3〕幼儿间沟通号码,师巡察指导并鼓舞幼儿大胆与同伴沟通。
〔4〕拨号码,和同伴打。
活动反思:
中班打教案9
设计意图:
《小老鼠打》是一节音乐活动,选自大班主题活动五《什么联络你我他》中。在日常生活中,幼儿常常会与同伴,朋友打,以的形式进展沟通,有时一不留神往往就会拨错号码,就如歌曲中的小老鼠一样,竟然把打给了一只猫。在设计本节课过程中,我留意了幼儿的生活性,情节性,玩耍性,让幼儿参与到活动中去,充分运用感官,形体动作来感知和体验歌曲。
活动目标:
1。体验歌曲诙谐幽默的情趣,学会有节奏地说对话。
2。理解歌曲内容,学习看图谱演唱歌曲。
3。知道做事要细心,不能马虎大意。
4。培育幼儿的音乐节奏感,进展幼儿的表现力。
5。情愿参与音乐活动,体验音乐活动中的欢快。
活动预备:
《打》歌曲、《小老鼠打》音乐图谱、猫和老鼠头饰
活动过程:
一.听歌曲《打》入场
1。刚刚歌曲中的两个小娃娃在干什么呢?小朋友们打过吗?都给谁打过呢?假设你想邀请你的朋友来家里玩,你打时会怎样说呢?教师引导出:喂,喂,你好呀,请你快到我的家。〔用图来表示〕师幼共同练习打。〔用轻柔,有礼貌的声音学说〕
2。想一想,你的朋友接到你的会怎样说呢?引导:好,好,知道了,马上就到你的家。〔用图表示〕师幼共同联系接〔干脆,有节奏的声音学说〕
3。师幼共同联系接打。师打,幼儿接。然后互换,幼儿打,教师接。男孩打,女孩接。
二.听说有只小老鼠也想打呢?我们一起来看看吧。〔图片〕
观看提问:
1。小老鼠在干什么?
2。手里拿的什么呢?
3。本有什么用处呢?
三.小老鼠到底是怎样打的?我们一起来听听吧。〔放音乐〕
提问:1。歌曲中的小老鼠在干什么?〔出图谱一〕
2。小老鼠打找朋友干什么?〔出图谱二〕
3.小老鼠是怎么知道朋友的号码的?〔出图谱三〕
4。小老鼠拨得号码是多少?〔出图谱四〕
5。小老鼠对朋友怎样说的?朋友是怎样答复的?
四.这首歌曲的名字叫《小老鼠打》教师唱一遍。幼儿听琴声跟唱一遍。幼儿唱一遍〔前奏间奏处点头〕
五.小老鼠的朋友到底是谁呢?教师扮演猫表演
提问:小老鼠见到猫会怎样?幼儿学一下可怕的表情。请个别幼儿表演可怕的表情。重点练习吱—喵—嘭。
六、朋友怎么会是猫呢?教师出图谱直接唱最终两句。幼儿听琴声练习最终两句。
七、幼儿完整演唱歌曲一遍。加动作表演唱歌曲一遍。
八、幼儿带头饰表演歌曲〔放音乐〕
九、小结:这首歌曲中的小老鼠太马虎了,打错了号码把猫请来了,你说可笑不行笑啊,所以小朋友打的时候,确定要认真,千万别打错吆,尤其是119,110,120这些紧急不能任凭乱打,不然就给自己找麻烦了。
十、一起到院子做“猫捉老鼠”的玩耍完毕。
活动反思:
这首歌曲活泼欢快,幽默诙谐,音乐情节让人始料不及,小老鼠形象活灵敏现,玩耍性、表演性极强,深受孩子们的宠爱。《纲要》提出:教师应支持、鼓舞幼儿乐观参与各种艺术活动,激发她们大胆表现美、制造美的情趣。
中班打教案10
【设计意图】
《小老鼠打》是一节音乐活动,选自大班主题活动五《什么联络你我他》中。在日常生活中,幼儿常常会与同伴,朋友打,以的形式进展沟通,有时一不留神往往就会拨错号码,就如歌曲中的小老鼠一样,竟然把打给了一只猫。在设计本节课过程中,我留意了幼儿的生活性,情节性,玩耍性,让幼儿参与到活动中去,充分运用感官,形体动作来感知和体验歌曲。
【活动目标】
1、体验歌曲诙谐幽默的情趣,学会有节奏地说对话。
2、理解歌曲内容,学习看图谱演唱歌曲。
3、知道做事要细心,不能马虎大意。
【活动预备】
《打》歌曲《小老鼠打》音乐图谱猫和老鼠头饰。
【活动过程】
一、听歌曲《打》入场
1、刚刚歌曲中的两个小娃娃在干什么呢?那小朋友们打过吗?都给谁打过呢?假设你想邀请你的朋友来家里玩,你打时会怎样说呢?教师引导出:喂,喂,你好呀,请你快到我的家。〔用图来表示〕师幼共同练习打。〔用轻柔,有礼貌的声音学说〕
2、想一想,你的朋友接到你的会怎样说呢?
引导:好,好,知道了,马上就到你的家。〔用图表示〕师幼共同联系接〔干脆,有节奏的声音学说〕
3、师幼共同联系接打。师打,幼儿接。然后互换,幼儿打,教师接。男孩打,女孩接。
二、听说有只小老鼠也想打呢?我们一起来看看吧。〔图片〕
观看提问:
1、小老鼠在干什么?
2、手里拿的什么呢?
3、本有什么用处呢?
三、小老鼠到底是怎样打的?我们一起来听听吧。〔放音乐〕
提问:
1、歌曲中的小老鼠在干什么?〔出图谱一〕
2、小老鼠打找朋友干什么?〔出图谱二〕
3、小老鼠是怎么知道朋友的号码的?〔出图谱三〕
4、小老鼠拨得号码是多少?〔出图谱四〕
5、小老鼠对朋友怎样说的?朋友是怎样答复的?
四、这首歌曲的名字叫《小老鼠打》教师唱一遍。幼儿听琴声跟唱一遍。幼儿唱一遍〔前奏间奏处点头〕
五、小老鼠的朋友到底是谁呢?教师扮演猫表演
提问:小老鼠见到猫会怎样?幼儿学一下可怕的表情。请个别幼儿表演可怕的表情。重点练习吱—喵—嘭。
六、朋友怎么会是猫呢?教师出图谱直接唱最终两句。幼儿听琴声练习最终两句。
七、幼儿完整演唱歌曲一遍。加动作表演唱歌曲一遍。
八、幼儿带头饰表演歌曲〔放音乐〕
九、小结:这首歌曲中的小老鼠太马虎了,打错了号码把猫请来了,你说可笑不行笑啊,所以小朋友打,做事情要认真,尤其是119,110,120这些紧急不能任凭乱打,不然就给自己找麻烦了。
十、一起到院子做“猫捉老鼠”的玩耍完毕。
中班打教案11
教学内容:
社会活动《打》
教学目标:
1、记住自己家中的号码,并情愿了解好朋友的号码。
2、了解与人们生活亲切关系,知道常用的号码。
3、有主动与人交往的意识,情愿与更多的朋友交往。
教学预备:
物质预备:
1、请幼儿与家长共同制作卡,卡上有自己家的号码及姓名,幼儿可画上自画像。
2、电视机、视频转换仪。
3、火警119、报警110的图片。
学问预备:
1、知道怎么打。
教学重点与难点:
重点:能说出自己家里的号码。
难点:知道一些常见号码的用途。
教学方法与手段:
呈现法、争论法等。
教学过程:
教师活动幼儿活动设计意图
一、组织幼儿开展卡互赠活动。
鼓舞幼儿与尽量多的朋友交往,并要求在交往过程中向同伴介绍自己家的号码。师:昨天教师请小朋友和爸爸妈妈一起制作卡对吗?现在请小朋友拿出自己做好的卡,送给你的好朋友,让他也知道你家里的号码!幼儿互赠卡,并且向同伴介绍自己家的号码。在互赠卡的过程中,了解同伴家的号码,感受同伴间交往的欢快。
二、引导幼儿依据所收到的卡,说说好朋友家中的号码,并由好朋友推断对与错。
师:现在我们来考考小朋友,请你说一说你收到了谁的卡,他家的号码是多少?〔视频转换仪〕幼儿表达好朋友家的号码,并且由同伴推断是否正确。
在介绍同伴号码的同时知道号码是由数字组成的,并且能够生疏不同的数字。
三、让幼儿说说自己还知道那些号码,它们有什么用?〔如:火警119,报警110等〕教师依次出示图片,向幼儿讲解。幼儿表达特别的号码并且了解特别名码的作用。
幼儿表达特别号码的同时,了解特别号码的作用。四、启发幼儿说说什么时候需要打,了解与人们生活的关系。
师:我们什么时候需要打呢?
小结:当我们遇到困难的时候可以打向别人救助,当我们孤独的时候可以打给好朋友,当我们有事要告知别人的时候也可以打,给我们的生活带来了便利。幼儿表达生活中什么时候需要打,以及给我们生活带来的访遍之处。通过思考问题,让幼儿感知的重要性,了解和人们生活的关系。五、组织幼儿争论怎样接听,并通过教师与幼儿互打,学习打的常用语言。
1、小朋友们会打吗?打的时候要留意使用礼貌语。〔如:您好、请问、您找谁、请稍等一下、感谢、再见……〕
2、现在请小朋友找一个好朋友来打吧!
中班打教案12
活动目标:
1、学习用与人沟通培育幼儿语言表达力气。
2、学习礼貌用语。
活动预备:
1、上课铃声、汽车笛声录音及图片。
2、玩具
3、歌曲《一闪一闪亮晶晶》配秀丽的星空图一、情境导入,激发兴趣--今日的教室有什么不一样?有这么多家长,你们怕吗?
你们可真勇敢!
--导语:小朋友,我们比一比谁最会听!
--课件:上课铃声、汽车笛声录音及图片。这是什么声音听后你会怎么办二、从生活入手,教给方法--你打过吗?跟谁打的?为什么要给他打?你是怎样打的的?能再来一次吗?
--你能表演一下吗?
--总结打的方法:礼貌简洁清楚
三、进入创设的情境、让小朋友多用交际
--过渡:你们真不简洁,会用与人我往,说得好!教师嘉奖你们到一们秀丽的地方,并赏识一首欢快的歌曲,来放松一下。
--声像同放,歌曲《一闪一闪亮晶晶》配秀丽的星空图。
--启发语:昨天晚上,我正赏识这美欢快吗?我也很欢快就把这件事告知了我们的好朋友乐乐,于是,乐乐欢快吗?我也很欢快就把这件事告知了我们的好朋友乐乐,于是,乐乐欢快地说:“我给星星打!“--让我们快来看看乐乐是怎样给星星打的。
--出示挂图及录音乐乐:喂,你好!我是乐乐,我找小星星。星星:你好!我就是……--你想乐乐会说什么呢?〔启发:乐乐会告知星星自己学会了什么,自己能干什么?说我们身边的事,也会问天上的事〕小友,你们想跟星星说说话吗?你想说什么?星星又会怎么说呢?现在就给你个时机吧!同桌小朋友一个是星星一个是乐乐,你们练习一下打吧!
四、活动完毕
五、课后回忆
望着秀丽的星空时,小星星给我打来,他说他很想跟咱们班的小朋友说说话,聊谈天,〔想知道小朋友身边的事,也想把天上的事告知给小朋友〕。
中班打教案13
活动目标:
1、在会唱歌曲的根底上学做玩耍,并能按节奏说出打的对话,从中了解身边的常识。
2、理解并遵守玩耍规章,能和大家协作按角色快活地参与音乐活动,。
3、初步培育幼儿对学问的迁移力气和做事认真认真的良好习惯。
4、培育幼儿的音乐节奏感,进展幼儿的表现力。
5、能依据音乐的速度,变换动作速度。
活动预备:
1、猫等动物的头饰、场景,录音机、音乐带,钢琴等。
2、幼儿会唱歌曲《小老鼠打》。
活动过程:
一、开头局部:导入活动。
1、韵律活动入场:幼儿与教师跟着音乐学做各种小动物。
2、幼儿自然围在教师身旁,复习歌曲《小老鼠打》。
3、用情景“小老鼠打“,引导幼儿安静入座倾听。
二、根本局部:学习和玩耍。
1、教师学小老鼠打,引导幼儿按节奏打〔可问幼儿如何接〕。
①提问:知道打玩耍要两个人。②稳固:用不同形式练习对话。
1〕小老鼠打是怎么说的?1〕幼儿扮演老鼠打给教师;
2〕朋友接又是怎么说的?2〕幼儿之间相互打。
2、听音乐学做玩耍。
1〕教师讲解玩耍玩法,帮助幼儿生疏玩耍规章、理解内容并做相应动作。
〔按节奏打--跟音乐做动作等朋友--吓一跳躲起来--觉察打错〕
2〕玩耍进展中:幼儿扮老鼠打稳固学习对话及歌词;在唱拨号码时教
师点“朋友“〔最终被点到8的人扮“朋友“〕;帮助幼儿明确间奏处“朋友“消逝时,幼儿扮演老鼠随音乐变化做相应“吓一跳、躲起来“等情景动作;“朋友“没能做成客只好走了,老鼠们站起来觉察号码打错啦。
3〕教师在幼儿拨号的时候点幼儿,强调最终被点到的人就是“朋友“,并
用头饰消逝,连续玩耍。
3、完整玩耍,提出疑问小老鼠为何总是打错号码?〔马虎〕;引导幼儿做事
要认真,并明白号码相差一个就打到另一个人了;帮助小老鼠重查找号码,认真拨打朋友的。
三、完毕局部:欢快提升玩耍。
拨打正确的号码,连续玩耍,表达欢快情趣;小老鼠与朋友一起过家家。
活动延长:
在以后的音乐活动中,引导幼儿想象更多的动物形象,变换更多玩耍的
玩法,增加玩耍的趣味性,进展幼儿的音乐制造力和表现力。
附:
主题活动名称:我们身边的科学
主题活动目标:
1.对生活中的科学现象感兴趣,能乐观地参与探究活动,会用语言大胆表
述自己的觉察。
2.通过尝试、感知和操作,积存确定的学习体验,形成有关概念。③感受成功的欢快,增加自信念,培育独立性和制造性。
课后反思:
这首歌曲活泼欢快,幽默诙谐,音乐情节让人始料不及,小老鼠形象活灵敏现,玩耍性、表演性极强,深受孩子们的宠爱。《纲要》提出:教师应支持、鼓舞幼儿乐观参与各种艺术活动,激发她们大胆表现美、制造美的情趣。
歌曲本身就给幼儿带来了很强的感染力,所以我运用了前置的教学方法在带着幼儿重点学唱号码,学说对话,让幼儿自然的学唱歌曲,在这一环节中突破了活动的难点,又通过教师的表演,配上木琴,以轻松快活的学习方式,突出教学的气氛和情趣,最终让幼儿参与表演,鼓舞她们用自己的方式表达内心的感受,顺当完成了重点。整节课给幼儿创设的气氛很好,幼儿参与活动的兴趣也很高,通过气氛的渲染,引起幼儿情感的共鸣。
中班打教案14
活动目标
1、学会打的根本方法和礼貌用语。
2、情愿表现自己的情感。
3、享受打的乐趣。
教学重点、难点
重点是学会打的方法。难点是表述清楚自己的意思。
活动预备
2部、手机2部,一次性纸杯、毛线、牙签假设干
活动过程
1、创设情境,引出活动内容。
(1)教师口袋里放着一部手机。铃响,教师
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