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文档简介

多媒体课件制作基础多媒体课件制作基础媒体:所谓“媒体”是指信息传递和存储的最基本的技术和手段,即信息的载体。多媒体:多媒体(multimedia)是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式的信息交流和传播媒体。多媒体技术:是能同时综合处理多种媒体信息—图形、图像、文字、声音和视频,在这些信息之间建立逻辑联系,使其成为一个交互式系统的技术。媒体:所谓“媒体”是指信息传递和存储的最基本的技术和手段,即课件:具备一定教学功能的计算机辅助教学的教学软件。广义讲,凡具有一定教学功能的软件都可称为课件。

课件的规模可大可小,一个大的课件可实现一门完整课程的教学,可使用几十课时;小的课件只运行几分钟,用于配合课堂教学,可称为“积件”或“堂件”。课件:具备一定教学功能的计算机辅助教学的教学软件。广义讲,凡计算机所处理的几种媒体1、文本ASCII码。2、图像一个区域内带有属性的象素点集合。3、图形用几何形状表述的物体表象。4、声音由波形描述的音频信号。采样精度。5、动画定义轨迹、关键帧或动画语言。6、视频带有声音的视像信号统称。多样性。计算机所处理的几种媒体1、文本ASCII码。文本各类文字和符号多媒体多媒体多媒体文本各类文字和符号多媒体多媒体多媒体图像位图(bitmappedimage)

:又称光栅图,是由许多像小方块一样的“像素”组成的图片文件,一般用于自然景物/照片品质的图像处理。图像位图(bitmappedimage):又称光栅图,像素一幅彩色图像可以看成由许多的点组成的,如图所示。图像中的单个点称为像素(pixel),每个像素用若干个二进制位来指定该像素的颜色、亮度和属性。像素一幅彩色图像可以看成由许多的点组成的,如图所示。图像中的分辨率每单位长度上的栅格数多少决定了图像表现的清晰度,叫做分辩率。一般用宽X高的线数或者单位长度上的点数来表示。

图像分辨率是指组成一幅图像的像素密度的度量方法。对同样大小的一幅图,如果组成该图的图像像素数目越多,则说明图像的分辨率越高,看起来就越逼真。相反,图像显得越粗糙。

在用扫描仪扫描彩色图像时,通常要指定图像的分辨率,用每英寸多少点(dotsperinch,DPI)表示。如果用300DPI来扫描一幅8″×10″的彩色图像,就得到一幅2400×3000个像素的图像。分辨率越高,像素就越多。

分辨率每单位长度上的栅格数多少决定了图像表现的PHOTOSHOP:它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了forwindow的版本。关于PHOTOSHOP的教学内容

/72351172283006976/index.shtml

/SoftChannel/72351172283006976/index.shtml

/5dmedia/image/photoshop/index.htmPHOTOSHOP:它是由Adobe公司开发的图形处理系列软文件格式BMPWinBitMaP,OS/2BitMap几乎未压缩,空间大(*.BMP/*.RLE是由微软件及IBM公司联合开发windows平台上最常用的图像文件格式*.RLE可以压缩的形式存盘。选择以*.BMP图像格式存盘,则在屏幕上弹出一个BMPOPTIONS对话框,供用户是windows及OS2格式。)TIF/TIFFTaggedImageFileFormat广泛用于高质量的图像文件处理中,进行不失真的形式压缩图像,用户选择会出现对话框,选择以PC机格式或苹果机格式存盘,此格式存盘的文件会较大些。TGATruevisionTGA真彩文件1--32位空间较大,但全彩不失真.大量用于电视广播,选择此格式会出现对话框选择分辨率。JPG是由JointPhotographicExpertsGroupJPEG(联合图像专家组)提出的一个标准,主要用于静止图像的压缩其最大优点是以极少失真进行高压缩比压缩一般都能低于10%但不能进行较大的放大操作。当用选择的JPE格式进行存盘后,屏幕上将弹出对话框,用户可选择压缩后图像的质量以及压缩格式选择等信息,用户宜选择Medium品质进行压缩图像。GIFGraphicsInterchangeFormat1--8位压缩图片,CompuServe公司。是一种图像交换格式,可大压缩图像使图像在网上传递时经济实用,由256种颜色去组成图像,压缩率为2:1,用于网页显示及制作较多。文件格式BMPWinBitMaP,OS/2BitM图形是一种抽象化了的图像,用几何形状表述的物体表象。图形图形是一种抽象化了的图像,用几何形状表述的物体表图元:图形指令优点:清晰,精密,可控性好计算机辅助工程热点研究对象缺点:自然损失大,处理对象有限,真实感图形的硬件代价大与图像的关系图象纯指计算机内以位图(Bitmap)形式存在的灰度信息。图形含有几何属性,更强调场景的几何表示,是由场景的几何模型和景物的物理属性共同组成的。图元:图形指令图图图图图形文件格式WMFWinMetaFileCGMComputerGraphicsMetafilePIFIBMPictureInterchangeFormatPICTMacDrawfileDXF/DXBAutoDeskAutoCADfileGLHP绘图仪图形语言GEM面向对象的矢量图形文件格式图形文件格式WMFWinMetaFile矢量绘图软件领域向来是Illustrator、CorelDRAW和FreeHand占主流地位,呈三分鼎立之势。矢量绘图软件矢量绘图软件领域向来是Illustrator、CorelDR图像获取购买素材库扫描帧捕捉(抓图)snapshot,hypersnap...屏幕获取printscreen,ctrl-printscreen数码相机拍摄自行创建:paintbrush/photostyles/Freehand/photoshop图像获取购买素材库背景音乐:气氛烘托,一般设开启关闭按钮解说:与内容紧密相关,音量〉背景乐,实况录音:按钮动作等,用很小的波形音频文件语音训练:交互,录音,回放声音在多媒体项目中的常见应用背景音乐:气氛烘托,一般设开启关闭按钮声音在多媒体项目中的常音频文件格式.wav●WAVE(WaveformAudio)波形音频文件

多媒体系统、音乐光盘制作,记录物理波形,数据量大.cda●CDA(CDAudio)激光音频文件

准确记录声波,数据量大,经过采样,生成wav和mp3音频文件.mid●MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface)乐器接口文件

用于合成、游戏,记录音符时值、频率、音色特征,数据量小.mp3●mp3(MPEG音频压缩标准)压缩音频文件

必须经过解压缩,数据量小音频文件格式.wav●WAVE(WaveformAud声音素材获得自行录制(windows录音机即可录制解说)租用数字录音棚(高质量,CD-DA质量声音)购买光盘音效库声音素材获得声音工具声音工具(audiotools)用来录放、编辑和分析声音文件。声音工具使用得相当普遍,但它们的功能相差很大。下面列出了比较常见的几种工具。使用它可录音,作简单的声音编辑(如插入、删除等)。Windows95/98带的英文“SoundRecorder”WindowsXP带的

“录音机”声音工具声音工具(audiotools)用来录放、编辑和分因特网上有许多站点提供试用的或者是免费的声音工具。下图所示的就是从上下载供试用的CoolEdit工具,它很受声音研究工作者的欢迎。类似的工具还有goldwave公司的声音工具,网址:,Cakewalk,Cubase等。因特网上有许多站点提供试用的或者是免费的声音工具。下图所示的录音实践录制解说,用.wav格式文件录制经验:据应用的要求与条件;可先多次测试录制比较立体声/单声道:人的语音不必立体声;音源是否立体声(使用麦都单声道)8/16位:声卡有8/16位;空间;语音8位即可采样频率:一般22k和44k的一样好(除非音源非常好);8/11k是最低档的声音,当声音不太重要时可用(光盘游戏里)音量控制:麦的音量不要太大;音量过大,会畸变,高音裁减掉前后要一致(可测试几次,以后不变,音量钮不动)录音实践视觉滞留0.05---0.2s反射到人眼的光影要在视觉中保留一段短暂的时间才会消失。帧,Frame:一幅静画帧速率fps:framepersecondmovie:24fpsTV:25fps/30fps动画原理视觉滞留0.05---0.2s反射到人眼的光影要在视帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。

如果我们把帧形象比喻的话,它就是电影胶片上的其中一张,整个动画的播放原理是和放电影一样,它同样是利用人的视觉暂留原理。如果把图片以一定的速度一张张地从眼前经过的话,看上去就好象是一个运动的画面。制作动画的过程也就是将这些静态的图像一张张的连续地变化,从而形成动画。

帧的概念

帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上单画面矢量动画、多画面帧动画多画面帧动画单画面矢量动画FRAME01FRAME02FRAME03FRAME04FRAME05FRAME06FRAME07单画面矢量动画、多画面帧动画多画面帧动画单画面矢量动画FRA视频带有声音的视像信号统称。视频视频数字信号AVI、压缩视频信号MPG音频+视频AudioVedioInformationEND视频带有声音的视像信号统称。视频视频数字信号AV视频文件格式VFW(VideoForWindows)AVI(AudioVideoInteractive)MPG(MPEG)DAT(VCD数据文件)VOD(DVD数据文件)MOV(QUICKTIME电影)RM/RAM/RMVB(网上流媒体格式)WMV(WindowsMediaplayerVideo,.wm8,.wm9)视频文件格式VFW(VideoForWindows)家庭用制作软件UleadVideoStudio(会声会影)

UleadDVDMovieFactory(UleadDVD制片家)

家庭用制作软件UleadVideoStudio(会声会影多媒体课件制作基础多媒体课件制作基础媒体:所谓“媒体”是指信息传递和存储的最基本的技术和手段,即信息的载体。多媒体:多媒体(multimedia)是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式的信息交流和传播媒体。多媒体技术:是能同时综合处理多种媒体信息—图形、图像、文字、声音和视频,在这些信息之间建立逻辑联系,使其成为一个交互式系统的技术。媒体:所谓“媒体”是指信息传递和存储的最基本的技术和手段,即课件:具备一定教学功能的计算机辅助教学的教学软件。广义讲,凡具有一定教学功能的软件都可称为课件。

课件的规模可大可小,一个大的课件可实现一门完整课程的教学,可使用几十课时;小的课件只运行几分钟,用于配合课堂教学,可称为“积件”或“堂件”。课件:具备一定教学功能的计算机辅助教学的教学软件。广义讲,凡计算机所处理的几种媒体1、文本ASCII码。2、图像一个区域内带有属性的象素点集合。3、图形用几何形状表述的物体表象。4、声音由波形描述的音频信号。采样精度。5、动画定义轨迹、关键帧或动画语言。6、视频带有声音的视像信号统称。多样性。计算机所处理的几种媒体1、文本ASCII码。文本各类文字和符号多媒体多媒体多媒体文本各类文字和符号多媒体多媒体多媒体图像位图(bitmappedimage)

:又称光栅图,是由许多像小方块一样的“像素”组成的图片文件,一般用于自然景物/照片品质的图像处理。图像位图(bitmappedimage):又称光栅图,像素一幅彩色图像可以看成由许多的点组成的,如图所示。图像中的单个点称为像素(pixel),每个像素用若干个二进制位来指定该像素的颜色、亮度和属性。像素一幅彩色图像可以看成由许多的点组成的,如图所示。图像中的分辨率每单位长度上的栅格数多少决定了图像表现的清晰度,叫做分辩率。一般用宽X高的线数或者单位长度上的点数来表示。

图像分辨率是指组成一幅图像的像素密度的度量方法。对同样大小的一幅图,如果组成该图的图像像素数目越多,则说明图像的分辨率越高,看起来就越逼真。相反,图像显得越粗糙。

在用扫描仪扫描彩色图像时,通常要指定图像的分辨率,用每英寸多少点(dotsperinch,DPI)表示。如果用300DPI来扫描一幅8″×10″的彩色图像,就得到一幅2400×3000个像素的图像。分辨率越高,像素就越多。

分辨率每单位长度上的栅格数多少决定了图像表现的PHOTOSHOP:它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了forwindow的版本。关于PHOTOSHOP的教学内容

/72351172283006976/index.shtml

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/5dmedia/image/photoshop/index.htmPHOTOSHOP:它是由Adobe公司开发的图形处理系列软文件格式BMPWinBitMaP,OS/2BitMap几乎未压缩,空间大(*.BMP/*.RLE是由微软件及IBM公司联合开发windows平台上最常用的图像文件格式*.RLE可以压缩的形式存盘。选择以*.BMP图像格式存盘,则在屏幕上弹出一个BMPOPTIONS对话框,供用户是windows及OS2格式。)TIF/TIFFTaggedImageFileFormat广泛用于高质量的图像文件处理中,进行不失真的形式压缩图像,用户选择会出现对话框,选择以PC机格式或苹果机格式存盘,此格式存盘的文件会较大些。TGATruevisionTGA真彩文件1--32位空间较大,但全彩不失真.大量用于电视广播,选择此格式会出现对话框选择分辨率。JPG是由JointPhotographicExpertsGroupJPEG(联合图像专家组)提出的一个标准,主要用于静止图像的压缩其最大优点是以极少失真进行高压缩比压缩一般都能低于10%但不能进行较大的放大操作。当用选择的JPE格式进行存盘后,屏幕上将弹出对话框,用户可选择压缩后图像的质量以及压缩格式选择等信息,用户宜选择Medium品质进行压缩图像。GIFGraphicsInterchangeFormat1--8位压缩图片,CompuServe公司。是一种图像交换格式,可大压缩图像使图像在网上传递时经济实用,由256种颜色去组成图像,压缩率为2:1,用于网页显示及制作较多。文件格式BMPWinBitMaP,OS/2BitM图形是一种抽象化了的图像,用几何形状表述的物体表象。图形图形是一种抽象化了的图像,用几何形状表述的物体表图元:图形指令优点:清晰,精密,可控性好计算机辅助工程热点研究对象缺点:自然损失大,处理对象有限,真实感图形的硬件代价大与图像的关系图象纯指计算机内以位图(Bitmap)形式存在的灰度信息。图形含有几何属性,更强调场景的几何表示,是由场景的几何模型和景物的物理属性共同组成的。图元:图形指令图图图图图形文件格式WMFWinMetaFileCGMComputerGraphicsMetafilePIFIBMPictureInterchangeFormatPICTMacDrawfileDXF/DXBAutoDeskAutoCADfileGLHP绘图仪图形语言GEM面向对象的矢量图形文件格式图形文件格式WMFWinMetaFile矢量绘图软件领域向来是Illustrator、CorelDRAW和FreeHand占主流地位,呈三分鼎立之势。矢量绘图软件矢量绘图软件领域向来是Illustrator、CorelDR图像获取购买素材库扫描帧捕捉(抓图)snapshot,hypersnap...屏幕获取printscreen,ctrl-printscreen数码相机拍摄自行创建:paintbrush/photostyles/Freehand/photoshop图像获取购买素材库背景音乐:气氛烘托,一般设开启关闭按钮解说:与内容紧密相关,音量〉背景乐,实况录音:按钮动作等,用很小的波形音频文件语音训练:交互,录音,回放声音在多媒体项目中的常见应用背景音乐:气氛烘托,一般设开启关闭按钮声音在多媒体项目中的常音频文件格式.wav●WAVE(WaveformAudio)波形音频文件

多媒体系统、音乐光盘制作,记录物理波形,数据量大.cda●CDA(CDAudio)激光音频文件

准确记录声波,数据量大,经过采样,生成wav和mp3音频文件.mid●MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface)乐器接口文件

用于合成、游戏,记录音符时值、频率、音色特征,数据量小.mp3●mp3(MPEG音频压缩标准)压缩音频文件

必须经过解压缩,数据量小音频文件格式.wav●WAVE(WaveformAud声音素材获得自行录制(windows录音机即可录制解说)租用数字录音棚(高质量,CD-DA质量声音)购买光盘音效库声音素材获得声音工具声音工具(audiotools)用来录放、编辑和分析声音文件。声音工具使用得相当普遍,但它们的功能相差很大。下面列出了比较常见的几种工具。使用它可录音,作简单的声音编辑(如插入、删除等)。Windows95/98带的英文“SoundRecorder”WindowsXP带的

“录音机”声音工具声音工具(audiotools)用来录放、编辑和分因特网上有许多站点提供试用的或者是免费的声音工具。下图所示的就是从上下载供试用的CoolEdit工具,它很受声音研究工作者的欢迎。类似的工具还有goldwave公司的声音工具,网址:,Cakewalk,Cubase等。因特网上有许多站点提供试用的或者是免费的声音工具。下图所示的录音实践录制解说,用.wav格式文件录制经验:据应用的要求与条件;可先多次测试录制比较立体声/单声道:人的语音不必立体声;音源是否立体声(使用麦都单声道)8/16位:声卡有8/16位;空间;语音8位即可采样频率:一般22k和44k的一样好(除非音源非常好);8/11k是最低档的声音,当声音不太重要时可用(光盘游戏里)音量控制:麦的音量不要太大;音量过大,会畸变,高音裁减掉前后要一致(可测试几次,以后不变,音量钮不动)录音实践视觉滞留0.05---0.2s反射到人眼的光影要在

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