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文档简介

产品设计分析BY湖南师范大学我相信“设计有源”对

这个200分的产品

怀着敬畏之心。以下内容为思考产物,本人资历尚浅,若有不对的地方,请指正。一、概况二、产品定位与产品现状三、产品发展史与 功能分析四、信息架构五、优秀交互细节与改进建议六、总结体验产品:

Android版本版本:

6.2.4体验设备: 魅族MX4pro操作系统: Flyme

OS

4.2.8.2A体验时间: 2015-08-30一、概况二、产品定位于产品现状即时通讯,提高信息

效率生活方式产品定位在2015年第一季度末,每月活跃用户已达到5.49亿(549million)。数据来源:CuriosityChina 2015年5月产品现状数据来源:TalkingData

2015年5月现已有5亿多用户,且在移动社交应用中活跃度

第一,为64.41%。已成为移动社交

,处于不可撼动的位置,成为一个强向心力的产品。三、产品发展史与功能分析1.

1.0-4.0版本。功能为及时通讯,注重用户量的积累。1

功能为即时通讯。头屏为

,从2/8法则看出,

开始是希望取代能,提供即时通讯功能,提高信息效率。2重点为积累用户量。把“找朋友”放到tab上,看出初期主要任务是积累用户量。先是引导用户添加的熟人,把用户线下的关系链拉到上;再引导添加陌生人,扩大用户的社交圈。发展史1.02.03.04.02.

4.0版本以后。“找朋友”模块新增了“ ”。用户可通过浏览朋友的

,了解朋友最近的情况,寻找合适的话题与好友互动,提高用户活跃度与粘性。3.

5.0版本以后。“加朋友”tab更名为“发现”“扫一扫”与“

”的强化。添加“ 中心”“添加朋友”功能移出“发现”新增 支付功能。5.06.24.6.2版本。1)添加的 固定在屏幕右上角。“+”包含:“发起群聊”、“添加朋友”、“扫一扫”、“ ”、“帮助与反馈”。添加好友的重要级别降低。

2)“发现”模块引入“购物”功能。形成一种商业闭环。小结产品设计不同时期有不同的策略,偏重点。前期:功能走通。主要面对新手用户,要把产品做得简单、快速、有效、稳定、直接。积累用户数量,产品运营数目。后期:用户人群增加,开始出现中间用户、 用户根据反馈,上特色功能,提高群体的粘性、活跃度增强社交

功能,增加产品粘性。功能添加好友即时通讯扫一扫订阅号附近的人支付购物从

的 功能可以分析出来,一个是社交关系的生态系统;形成了两个生态系统。另一个是以自我为中心的生态系统。这样以强连接社交关系为基础的生态系统可以让用户数量迅速增长,提高活跃度。面对如此巨大的流量,要考虑如何留存与促活与变现,于是以自我为中心的生态系统应运而生。两个生态系统之间相互关联,社交生态是

的根本,而自我为中心的生态系统满足不同用户更

次的需求,显著提高用户粘性。的信息架构宽而深,是一个庞大的体系结构。利删除、组织、隐藏和转移的策略把产品信息架构做到极简,重点功能突出,功能间耦合性低。系统虽然庞大,但还是能极大地符合初级,中级和高级用户的行为 ,满足他们的需求。四、信息架构五、优秀交互细节与改进建议优秀交互细节1.注重场景,场景重于逻辑——聊天的与出口;沉浸式体验

——

;致力于提高效率

——

关于

支付。1.注重场景,场景重于逻辑

——

聊天的

与出口场景:与 联系人聊天1.列表2.朋友的个人信息3.聊天界面4.问题来了!在聊天界面点击返回,返回到哪呢??答案是:“列表。”tab,返回到为什么呢?当我与小A聊完之后,我更大的可能会找小B聊天,或者去看看订阅号或者刷刷,而很小概率会返回看小A的个人信息。同理,当我以“”为,与朋友聊完天之后,返回的出口一样是“微信”tab。向上一个界面返回,这在逻辑上没有错,但会损坏用户体验。 这么处理,考虑到用户的应用场景,且符合用户的心理模型,提高操作效率。2.沉浸式体验——刷的

;提供了一种沉浸式的氛围,让用户沉浸于信息当中。被收起的点赞与评论在刷的时候内容为王,引导用户关注内容。把点赞跟评论收起无疑提高了界面的简洁度,虽然进行点赞与评论时多了一步,但这个操作负担能较好地消除不必要的信息杂音,也是值得的。双击导航栏回顶部当用户刷到

信息,想回到上面看最新消息时, 提供的不是想唯品会那样的一键回到顶部的功能,而是更为隐蔽的双击导航栏会顶部。虽然开始增加了用户的学习成本,但是这样能避免因点击“回到顶部”按钮时可能发生的误操作。也更体现出沉浸式的氛围。3.致力于提高效率

——

关于

支付。支付,当用户输完后直接提交支付。不像前期支付宝输入后点一下确定才进行支付。把付钱这个比较谨慎的行为变为更轻便,更有效率。这种小创新能养成用户的。即使支付宝支付,输入后,点击“确定”再支付的设定是合理的,有是因为人对于钱还是比较敏感,希望能再次确认。但当我用完支付,养成后,就觉得支付宝确认这一步显得多余。改进建议看文章时,朋友发来信息造成的干扰;刷 时不 看到别人回评论;1.看文章时,朋友发来信息造成的干扰;当我看文章的时候,正看到一半,朋友来信息了。这时候我很想继续看文章,但是觉得不及时回朋友信息心里不踏实,于是我点开了朋友的聊天页面,回了一句之后, 继续看文章,但是文章的 好深,找起来又很吃力。问题在于:1)任务流被打断了。回也不是(希望继续看文章),不回也不是(怕错过什么)。解决方案:1提供快速回复功能。点击快速回复,可以弹出类似于快速回复。2在 列表顶部加一条信息, :聊天后,可以选择继续看文章或关闭文章。锁屏弹窗的界面进行2.刷时不看到别人回评论;刷的时候,总会遇到一个问题,我看不到别人给我回的都要回到顶部才能看到,回复完之后,只能重新刷一遍评论啊~每次,回到我刚看到的地方。问题在于:1)没有相应的提示。刷 时,要是别人回复我,我一定要回到顶部才知道。2)无法定位到当前。回复评论以后,又回到顶部,再刷一次回到我看到的地方。问题1:没有相应的提示解决方案:在导航栏“”后面用红点显示新消息条目。当用户刷

时便知道有别人给我评论了。双击回到顶部,逻辑与现在的一样。问题1+问题2(无法定位到当前)解决方案:把顶部的消息提示固定在屏幕某个位置,不随屏幕滚动而产生位置变化。点击信息提示看到回复列表,然后点击返回,返回到当前定位到的这个位置。很好地解决了问题1、问题

2的情况。探讨:与沉浸式吗?不像文章, 的是息,不用长时间集中注意力。个人认为在这里提供新消息提示,对沉浸式的影响不会太大。六、总结这个牛 的产品看似简单,但内涵丰富。要细细分析三天三夜都讲不完,所以我只选取了一些我比较关注的点去分析,分析得不够透彻,请见谅。现在是移动社交

,这个是毋庸置疑的。通过

的演变也能看出来在不断地扩张,布局,让 成为一种生活方式,成为一种强向心力的产品。从

的发展史来看,也能发现产品

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