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文档简介

1、 大班美术教案超级变变变教案反思1、大班美术教案超级变变变教案反思 设计意图: 大班的孩子已经有了肯定的表象阅历,为了让孩子产生更清楚的图像概念,结合这一特点设计了此次活动超级变变变,让孩子们在嬉戏中得到进展。通过这样的活动培育孩子们的动手动脑力量、创新力量。通过嬉戏等活动,从小树立艺术意识。 活动目标: 1、借助图像放大画面大胆联想,添加为新的图像。 2、运用变化炫彩棒造型的方法,产生单色面的颜色效果。 3、让幼儿体验自主、独立、制造的力量。 4、培育幼儿的技巧和艺术气质。 5、培育幼儿的观赏力量。 活动预备: 小蛇变变变画面三张、经过折叠的铅画纸橘子、小房子、炫彩棒、餐巾纸。 活动流程:

2、一、互动嬉戏 价值取向:教师以嬉戏的形式出示范例,引起幼儿兴趣,并尝试借助已有的图像放大画面大胆联想,添加为新的图像。 小蛇来玩个“超级变变变的”嬉戏 嬉戏一:小蛇变大象 谈论:小蛇的头变成了大象的什么?小蛇的尾巴变成了大象的什么? 什么是新变出来的? 嬉戏二:小蛇变小船 小蛇的头和尾巴变成了大象的什么? 哪些地方是新变出来的? 二、共同探究:小蛇变娃娃 价值取向:教师以嬉戏的形式,示范作画,帮忙幼儿理解 又来了一条小蛇会变小船和大象吗?(出示画面三)我们来变个娃娃 教师和幼儿一同变小娃娃 三、幼儿想象,大胆表现 价值取向:运用变化炫彩棒造型的方法,产生单色面的颜色效果 橘子房子也想变,幼儿想

3、想可以变什么?分成橘子房子两组,每组孩子同一主题。 选择单色画出想象物的主要特征,并添加细节。 四、拓展嬉戏、体验胜利 价值取向:教师以嬉戏的形式讲评,使幼儿体验活动的乐趣 橘子组房子租轮番邀请变一变,看看哪组变的东西多。 活动反思: 超级变变变是一个借助已有的图像放大画面大胆联想为内容,以绘画为手段,以嬉戏为形式,培育幼儿勇于独创、富有审美情 大班美术活动。活动中要求幼儿将原先供应的桔子、房子的简洁图像通过折纸翻开的方式“打碎”,添加组合构成新的图像,这不仅仅是新图像的呈现,而且隐含其中的是孩子们生活阅历再现的一种情景。与以往借形想象绘画方式不同的是:此活动“有中生变”,而不是“无中生有”。

4、依据翻开的两个图像之间形成联系,借助画面建立合理的联想,构成新的图像,旨在让每个孩子敢想敢画,帮忙每个孩子插上想 翅膀,充分体验想 乐趣。该活动对每个幼儿都是一次新的尝试,不但要求幼儿具有较强的造型力量,还要敢于大胆想象制造,是一次较大的挑战。由于实行了嬉戏的方式进展, 动幼儿乐观参加的乐观性,取得了较为抱负的教学效果。 在嬉戏中把握方法要使“超级变变变”获得胜利,有三个关键:一是能将原有的图像一分为二后,重新定义为某一物体的局部图像,二是能逐步添加后使该物体的图像变得清楚,三是能围绕该图像进一步想象,使画面丰富在画面上为使幼儿了 造的步骤方法。假如根据惯例运用演示或交代规章的方法,必定因非常

5、繁琐而使幼儿望而生畏。为此,开展了一下三次嬉戏:第一次嬉戏:小蛇变大象拿出折叠纸上的小蛇,仿照魔术师的语气让幼儿观看:“这是一条小蛇,看一看上面、下面、后面都没有东西,只有一条小蛇”,然后有意吹上,一 再翻开纸:“呼变大象!”使幼儿了解一切变在折叠纸翻开后的再定义中。 其次次嬉戏:连续以上方式,让小蛇变小船(在观看争论中初步把握变的关键)请幼儿思索“小蛇还会变大象吗”得到否认的答复后,翻开谜底是小蛇变划船,进一步引导观看争论:小蛇的头尾变成了什么,哪些是新变出来的。第三次嬉戏:再次连续以上方式,和幼儿一起将小蛇变成小朋友通过师生互动共同演示,验证了以上方法,为选取其他图像开展想象制造条件。由于

6、我把方法融入三次不断变变变的嬉戏情境中,又分解了难点,使幼儿觉得非常有跃跃欲试。 在嬉戏中敢想敢画这个活动不但需要幼儿大胆想象,而且要将自己的想象变为清楚的图像,这是幼儿与他们日积月累的仔细观看、有意记忆积存的表象分不开,否则就会消失想得出画不出的状况。为了消退幼儿的顾虑,在创作前我将幼儿分成桔子队和房子队进展团体擂台赛。并用“谁已经想好了,桔子变什么?房子变什么?到我耳朵旁静静告知我。”无论幼儿在我耳边说什么,我都用“很好!不错!真想不到!”等加以赞扬,这一小小的举措,给了幼儿很大的鼓励,虽然他们此时不肯定有独特的奇思妙想,但嬉戏式的启发又为大胆表现埋下伏笔。在以后的想象制造中,我还依据幼儿

7、的现场反映,或提出问题或提出建议,扩大幼儿思索想 空间,增加了想象的丰富性,提高画面的生动程度。 在嬉戏中体验胜利乐趣活动的结尾的一场擂台赛进入了嬉戏的*,由于谁都不知道对方变出的是什么,这一悬念牵动着每一个幼儿,随着两对幼儿轮番邀请,谜底一个个揭晓,制造的胜利体验也随之加深。 活动以进展创新精神、时间力量为主要教学目的,引导幼儿大胆想象、大胆创作。幼儿的自由创作和教师的评价,充分地表达了教师和幼儿之间的和谐师生关系。活动中充分发挥着自己的想象力和制造力,不仅增加了教学的趣味性,还培育了幼儿的自信念和骄傲感。 2、大班美术活动教案:颜色变变变教案(附教学反思) 活动目标: 1、通过小人鱼故事激

8、发幼儿探究由三原色变出三间色的方法。 2、引导合作完成珊瑚花的制作,胜利营救人鱼公主。 3、能理解底色,会留意底色和纹样之间的冷暖比照。 4、在创作时体验颜色和图案对称带来的均衡美感。 5、培育幼儿的观赏力量。 活动预备: 故事情节ppt、幼儿吹制好的珊瑚树、红黄蓝三色超轻彩泥 活动过程: 一、回忆故事情节,探究用三原色变三间色的方法 1、上一次钟教师给大家讲了一个美人鱼的故事,谁还记得人鱼们要怎样才能从巫婆手里救出她们的妹妹吗?(要用红黄蓝三色泥沙制作出绿、橙、紫三色的花朵,开在珊瑚树上,才能到达巫婆的地窖救出小人鱼公主) 2、现在教师就给你们每组预备了红、黄、蓝三种颜色的彩泥,我们来帮帮人

9、鱼公主们,看看要怎样才能变出绿、橙、紫三色。 3、在变之前,我有几点提示要给大家: (1)我们知道很多颜色混合的话会变成什么颜色?(咖啡色)那么你们有三种颜色,应当都混合在一起还是。(两个两个混合) (2)在变色之前,你可以把彩泥先分成几块,这样可以多变几次看看那一次胜利了。 (3)颜色变成以后先不要制作花朵,把它们放进密封袋里。 4、幼儿尝试,教师巡回指导。(红色分别要和几个颜色混合啊?那红色应当分成几份?每种颜色都分成同样大小的两份,这样混合起来就能得到差不多的颜色了) 5、刚刚谁已经胜利变出绿、橙、紫三色了?介绍一下你是怎么变的。 6、总结:现在我们知道同样大小的红颜色泥+黄颜色泥=橙色

10、;红色+蓝色=紫色;黄色+蓝色=绿色。幼儿说教师记录。 7、同样都是绿色,为什么不一样呢?(两个颜色要一样多) 8、我们已经知道红黄蓝是三原色,那么用三原色中两个颜色以同等比例混合就会得到三间色。同等比例就是一个颜色要和另一个颜色一样多。 二、幼儿再次变色,制作珊瑚花 1、假如刚刚你变的时候不太对的话可以用正确的比例再变一次,然后制作出珊瑚花,把它开在珊瑚上,我们要尽快救出人鱼公主。 2、每一组制作好以后播放ppt,一片珊瑚消逝。 3、播放ppt,胜利救出人鱼公主。 4、感谢大家的帮忙,人鱼国王为了感谢大家有礼物哦。 活动反思: 本次颜色嬉戏的活动的设计基于一次偶然时机,大家在争论超轻彩泥的时

11、候有的教师说到它混色很不错。之前我也想给孩子们上这样的调色活动,但是大班的孩子假如只是用颜色调一调,调完之后做什么?用水粉颜料的话调出来的紫色、绿色在纯度上不够,用水彩笔颜料的话,颜色很好看,但是太淡,不能作画。于是我选用了这个彩泥。但是这个活动的预备工作超出了我的预想,给孩子们分彩泥分了好久,而且还要放进密封袋,不然会干掉。操作时对要求讲的还是不够细,所以有的孩子没有把泥分成两块,直接混合了,后面混色的时候就不够了。对于大班的孩子来说只是讲故事他们喜爱听,但是要跟着故事情节做事情好像热忱就不高了。而且本次活动中我依据三间色的要求,请孩子们要用两个同样大小的两种颜色来混合,要求太高了。其实只要

12、让孩子们两种颜色混合,任凭多少,让他们感受变色的过程中有的颜色多,有的颜色少,变出的颜色深浅就会有变化。活动中孩子们的兴趣始终是在变色上,对于做花兴趣不高,所以到后面孩子们根本都坚持要自己变出三种颜色后才会去做花,而没有意识到要大家合作你做一个颜色的花,他做一个颜色的花。 3、大班美术活动超级变变变(漆刷)教案反思 活动目标: 1、引导幼儿发挥想象力、制造力,利用废旧纸箱进展构建和制作立体造型,并尝试用漆刷进展涂色装饰。 2、培育幼儿的合作制造精神,体验到相互合作、变废为宝的真实乐趣,增加环保意识。 3、引导幼儿能用帮助材料丰富作品,培育他们大胆创新力量。 4、让幼儿体验自主、独立、制造的力量

13、。 5、培育幼儿的技巧和艺术气质。 活动预备: 大小纸箱若干,油漆刷、小桶与人数相等,桶内盛放各种颜料,纸帽、围裙人手一份,枪胶若干。背景音乐粉刷匠 活动过程: 一、拓展思维 小朋友看,教师这里有许多纸箱,假如纸箱是玩具,你们想怎样玩? (把纸箱拼搭成房子、汽车、卡车、床、沙发) 二、合作构建 1、哦,原来,纸箱还可以有这么多的玩法呢!那今日,教师就要让小朋友来玩一玩这些纸箱。 2、但是,这么多纸箱,让你一个人来设计制作,你觉得简单吗?我们可以怎么办? 3、好,等会小朋友就可以4个人一组,请你们先商议好,你们一组想把这些箱子变成什么?然后再动手,在制作过程中,假如你们需要用到枪胶或刀,可以请教

14、师帮助。 4、幼儿动手构建,教师巡察并给与适当的帮忙。 三、介绍作品 完成构建后请幼儿归位,每组选一位代表介绍作品。 四、粉刷装饰 1、哇!小朋友的小手真能干!一下子把废旧的箱子变成了好玩好玩的东西了,但是,你们觉得这些箱子的颜色好看吗?我们可以怎样让你们的作品变得更美丽呢? 2、现在,教师就想让小朋友来当一回小小粉刷匠,看这是教师给你们预备的帽子、围兜、刷子、颜料(教师介绍材料) 3、小朋友还是根据刚刚的小组成员一起来粉刷你们的作品,粉刷时也要相互商议合作好,尽量保持地面的清洁。 4、幼儿合作粉刷,教师巡察并给与适当的帮忙。 五、观赏留影 活动反思: 活动以进展创新精神、时间力量为主要教学目

15、的,引导幼儿大胆想象、大胆创作。幼儿的自由创作和教师的评价,充分地表达了教师和幼儿之间的和谐师生关系。活动中充分发挥着自己的想象力和制造力,不仅增加了教学的趣味性,还培育了幼儿的自信念和骄傲感。 4、大班美术活动教案:小手变变变教案(附教学反思) 活动设计意图: 手指敏捷,大脑就聪慧。我园从小班就注意培育幼儿手的动作技能的训练、开发与利用。手指操、手教导画到手行添画等等。如何让幼儿保持深厚的学习兴趣,有效激发他们的想象力,如何大胆想象手指印的添加、组合变形?我从大班幼儿的实际特点与进展,设计了本活动。 活动目标: 1.学习手指印的印制方法,尝试想象添加使之变成生动好玩的图形。 2.培育幼儿的想

16、象力和探究意识。 3.激发幼儿的绘画兴趣,体验胜利的欢乐。 4.引导幼儿能用帮助材料丰富作品,培育他们大胆创新力量。 5.培育幼儿的技巧和艺术气质。 活动预备: 范例画,幼儿操作用的绘画纸、笔、染料、盘子、抹布。 活动过程: 1.师幼一起表演我有一双小小手,自然导入本活动。 2.说说我们的手能干什么; 师:教师的手能变出很多好玩的东西, 教师示范手印并添画成动物(并提出要求:在印制过程中,用了那些手指头?印时手指头有没有变化?) 师:请幼儿来尝试手印、指印。 3.教师出示范例画,请幼儿观看手印变成的图形。 教师讲解印画过程,并加以示范。 4.幼儿动手实践,教师巡回指导。 5.请幼儿介绍自己的作

17、品给大家,一起共享胜利的欢乐。 拓展:观赏水墨手印画,启发幼儿尝试不同形式去创作,拓展思维,开阔视野。 活动反思: 整个活动激发了幼儿学习兴趣,精彩的手指印画,变成一个个得意的动物,引发了幼儿学习的求知欲。操作活动让幼儿亲近颜色,尝试、体验,积存阅历,感受欢乐。 5、大班美术活动教案:超级变变变教案(附教学反思) 设计意图: 大班的孩子已经有了肯定的表象阅历,为了让孩子产生更清楚的图像概念,结合这一特点设计了此次活动超级变变变,让孩子们在嬉戏中得到进展。通过这样的活动培育孩子们的动手动脑力量、创新力量。通过嬉戏等活动,从小树立艺术意识。 活动目标: 1、借助图像放大画面大胆联想,添加为新的图像

18、。 2、运用变化炫彩棒造型的方法,产生单色面的颜色效果。 3、让幼儿体验自主、独立、制造的力量。 4、培育幼儿的技巧和艺术气质。 5、培育幼儿的观赏力量。 活动预备: 小蛇变变变画面三张、经过折叠的铅画纸橘子、小房子、炫彩棒、餐巾纸。 活动流程: 一、互动嬉戏 价值取向:教师以嬉戏的形式出示范例,引起幼儿兴趣,并尝试借助已有的图像放大画面大胆联想,添加为新的图像。 小蛇来玩个“超级变变变的”嬉戏 嬉戏一:小蛇变大象 谈论:小蛇的头变成了大象的什么?小蛇的尾巴变成了大象的什么? 什么是新变出来的? 嬉戏二:小蛇变小船 小蛇的头和尾巴变成了大象的什么? 哪些地方是新变出来的? 二、共同探究:小蛇变

19、娃娃 价值取向:教师以嬉戏的形式,示范作画,帮忙幼儿理解 又来了一条小蛇会变小船和大象吗?(出示画面三)我们来变个娃娃 教师和幼儿一同变小娃娃 三、幼儿想象,大胆表现 价值取向:运用变化炫彩棒造型的方法,产生单色面的颜色效果 橘子房子也想变,幼儿想想可以变什么?分成橘子房子两组,每组孩子同一主题。 选择单色画出想象物的主要特征,并添加细节。 四、拓展嬉戏、体验胜利 价值取向:教师以嬉戏的形式讲评,使幼儿体验活动的乐趣 橘子组房子租轮番邀请变一变,看看哪组变的东西多。 活动反思: 超级变变变是一个借助已有的图像放大画面大胆联想为内容,以绘画为手段,以嬉戏为形式,培育幼儿勇于独创、富有审美情 大班

20、美术活动。活动中要求幼儿将原先供应的桔子、房子的简洁图像通过折纸翻开的方式“打碎”,添加组合构成新的图像,这不仅仅是新图像的呈现,而且隐含其中的是孩子们生活阅历再现的一种情景。与以往借形想象绘画方式不同的是:此活动“有中生变”,而不是“无中生有”。依据翻开的两个图像之间形成联系,借助画面建立合理的联想,构成新的图像,旨在让每个孩子敢想敢画,帮忙每个孩子插上想 翅膀,充分体验想 乐趣。该活动对每个幼儿都是一次新的尝试,不但要求幼儿具有较强的造型力量,还要敢于大胆想象制造,是一次较大的挑战。由于实行了嬉戏的方式进展, 动幼儿乐观参加的乐观性,取得了较为抱负的教学效果。 在嬉戏中把握方法要使“超级变变变”获得胜利,有三个关键:一是能将原有的图像一分为二后,重新定义为某一物体的局部图像,二是能逐步添加后使该物体的图像变得清楚,三是能围绕该图像进一步想象,使画面丰富在画面上为使幼儿了 造的步骤方法。假如根据惯例运用演示或交代规章的方法,必定因非常繁琐而使幼儿望而生畏。为此,开展了一下三次嬉戏:第一次嬉戏:小蛇变大象拿出折叠纸上的小蛇,仿照魔术师的语气让幼儿观看:“这是一条小蛇,看一看上面、下面、后面都没有东西,只有一条小蛇”,然后有意吹上,一 再翻开纸:“呼变大象!”使幼儿了解一切变在折叠纸翻开后的再定义中。 其次次嬉戏:连续以上方式,让小蛇变小船(在观看争

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