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文档简介

1、期末考试和AutoCAD及课程设计课程名称 工程制图及AutoCAD制图设计题目 电子舌设计图 专业班级 12级食品科学与工程学生姓名 戴彩霞 夏天 余松柏 学号 24 30 62 指导教师 张火云 起止日期 第1周 至 第18周 目录 TOC o 1-3 h z u HYPERLINK l _Toc156709855 一、 设计任务 3 HYPERLINK l _Toc156709856 二、设计进度及时间安排4 HYPERLINK l _Toc156709857 三、设计过程41,准备: HYPERLINK l _Toc156709862 42,画四个支架 HYPERLINK l _Toc

2、156709862 53,画底座 HYPERLINK l _Toc156709862 64,绘制中间部分 HYPERLINK l _Toc156709862 175,绘制提手部分 HYPERLINK l _Toc156709862 196,绘制样品放置处 HYPERLINK l _Toc156709862 227,绘制电子舌核心部分 HYPERLINK l _Toc156709862 238拼接成完整图形 HYPERLINK l _Toc156709862 28 HYPERLINK l _Toc156709861 四、设计收获30一,设计任务课 程 设 计 任 务 书设计内容实体数据测量和整理

3、对数据进行初步处理和图形制作过程进行准确绘制和撰写设计论文设计的基本要求结合该课程所学内容,将二维图形与三维图形相结合,画出生活,学习中简单或是复杂的图形。培养自己动手,主动思考,在不断摸索中,学习解决问题的方法。应该端正态度,认真对待探究与学习的过程。通过自主学习的过程,对所学内容加以巩固,并掌握所学知识运用到实际生活中。主要参考文献中文版AutoCAD 2007基础教程 互联网二,设计进度及时间安排序号时间设计内容112周实体的测量,数据收集和整理213周画纸质草图,并运用AutoCAD 2007版软件对图形进行绘制,确定该怎样画314周运用AutoCAD 2007版软件准确绘制图形,并结

4、合Microsoft Word 软件撰写设计论文三、设计过程1,准备: 创建图形界限“格式(O)/图形界限(A)”,设置(0.0,0.0),(1000.0,1000.0)“视图(V)/视口(V)/三个视口(3)/L”,创建三个视口,选定左边视口“视图(V)/三维视图(D)/西南等轴测(S)”选定右上视口,“视图(V)/三维视图(D)/俯视(T)”选定右下视口,“视图(V)/三维视图(D)/主视(F)”新建图层,图层1,颜色为“颜色索引/250”;图层2,颜色为“红色”;图层3,颜色为“配色系统/DIC 652”,图层4,颜色为“黄色”;图层5,颜色为“蓝色”,其他都为默认。2,画四个支架:选择

5、默认图层,选定西南等轴测视图,画矩形,设置角点(0,0),(410,410)选择图层3“绘图(D)/建模(M)/圆柱体(C)”,底面中心点为(50,50,-40),底面半径为30,高度为10“绘图(D)/建模(M)/圆柱体(C)”,底面中心点为(50,50,-40),底面半径为15,高度为40“绘图(D)/建模(M)/圆锥体(O)”,底面中心点为(50,50,-30),底面半径为30,高度为30“修改(M)/实体编辑(N)/并集(U)”,选择上述画的三个实体,并集为一个整体“修改(M)/三维操作(3)/三维阵列(3)”,阵列类型选择环形(P),项目数目为4,填充角度为360,旋转阵列对象(Y)

6、,阵列中心点(205,205,0),旋转轴上第二点(205,205,5)3,画底座:选择图层1打开正交,打开对象捕捉“绘图(D)/建模(M)/棱锥面(Y)”,设置侧面(S)为4,指定底面中心点为(205,205,90),底面半径为225,高度为-1012.5“绘图(D)/建模(M)/棱锥面(Y)”,设置侧面(S)为4,指定底面中心点为(205,205),底面半径为205,高度为-922.5“修改(M)/实体编辑(N)/差集(S)”,大棱锥面减去小棱锥面选择图层5“工具(T)/新建UCS(W)/面(F)”,选择如图所示面“绘图(D)/建模(M)/长方体(B)”,指定角点(45,35),(60,5

7、5),高度为2重复长方体(R),角点(46,36),(59,54),高度为2“修改(M)/实体编辑(N)/差集(S)”,大长方体减去小长方体“工具(T)/新建UCS(W)/Z”,旋转角度为90“绘图(D)/建模(M)/楔体(W)”,角点(38.5,-47.5,0),(51.5,-57.5,0),高度为5“工具(T)/新建UCS(W)/Z”,旋转角度为-90“绘图(D)/建模(M)/圆柱体(C)”,底面中心点(72,45,0),半径2,高度为2重复圆柱体(R),底面中心点(72,45,0),半径1.8,高度为2“修改(M)/实体编辑(N)/差集(S)”,大圆柱体减去小圆柱体选择图层4“绘图(D)

8、/建模(M)/球体(S)”,中心点为(72,45,0),半径为1.8选择默认图层“绘图(D)/建模(M)/圆柱体(C)”,底面中心点(282.5,45,0),半径7.5,高度6重复圆柱体(R),底面中心点(350,45,0),半径15,高度12选择图层2重复圆柱体(R),底面中心点(350,45,0),半径13,高度20重复圆柱体(R),底面中心点(282.5,45,0),半径6.5,高度10选择默认图层“工具(T)/草图设置(F)”,选择中点,端点,象限点,“工具(T)/新建UCS(W)/面(F)”,选择如图所示面定位如图所示两线中点并连接两点画直线,并新建坐标原点为直线中点选择图层1“绘图

9、(D)/圆(C)”,圆心(57,0,0),半径17重复圆(R),圆心(72,0,0),半径15重复圆(R),圆心(157,0,0),半径17重复圆(R),圆心(142,0,0),半径15“绘图(D)/直线(L),连接两相同大小圆的切点(象限点),并修剪如图“绘图(D)/面域(N)”将两图形创面域选择两图形,沿Z轴移动5“绘图(D)/建模(M)/拉伸(X)”,选择上述创建的两面域,拉伸高度-50“修改(M)/三维操作(3)/三维镜像(D)”,选择上述拉伸对象,YZ平面(YZ),YZ面上的点(0,0,0),否(N)“修改(M)/实体编辑(N)/差集(S)”,选择大图形减去小图形连接如图所示中点“修

10、改(M)/三维操作(3)/三维镜像(D)”,选择差集后所得两图形,选择所画平面上任意三点,否(N)。所得如图去掉多余线段“视图(V)/三维视图(D)/西北等轴测(W)”“工具(T)/新建UCS(W)/面(F)”,选择如图所示面“绘图(D)/建模(M)/圆柱体(C)”底面圆心(360,30,0),半径7,高5重复圆柱体(R),圆心不变,半径5,高8;重复圆柱体(R),圆心不变,半径4,高8“修改(M)/实体编辑(N)/并集(U)”,选择外面2个圆柱体并集“修改(M)/实体编辑(N)/差集(S)”,上述并集图形减去中间圆柱体“绘图(D)/建模(M)/圆柱体(C)”,以(343,30,0)为圆心重复

11、画上述三个圆柱体并集合差集“绘图(D)/建模(M)/圆柱体(C)”底面圆心(60,30,0),半径10,高8重复圆柱体(R),圆心不变,半径,8,高14;重复圆柱体(R),圆心不变,半径6,高14“修改(M)/实体编辑(N)/并集(U)”,选择外面2个圆柱体并集“修改(M)/实体编辑(N)/差集(S)”,上述并集图形减去中间圆柱体,得如图“工具(T)/新建UCS(W)/面(F)”,选择如图所示面关闭正交“绘图(D)/直线(L)”,指定起点(30,0,0),终点(0,30,0),并画直线连接如图三点,连成一个空间三角形,并将三角形创面域“工具(T)/新建UCS(W)/对象(O)”,选择三角形为对

12、象,创建新坐标如图“绘图(D)/建模(M)/长方体(B)”,角点(50,-10,0),另一角点(0,200,0),高-50“工具(T)/新建UCS(W)/面(F)”,选择如图所示面“修改(M)/三维操作(3)/三维阵列(3)/”阵列类型选择环形(P),项目数目为4,填充角度为360,旋转阵列对象(Y),阵列中心点(225,225,0),旋转轴上第二点(225,225,5)“修改(M)/实体编辑(N)/差集(S)”,选择大实体减去四个长方体去掉三角形面域4,绘制中间部分:“绘图(D)/矩形(G)”,角点(-20,-20),另一角点(470,470)“修改(M)/圆角(F)”,半径50,依次将正方

13、形四角变圆角“绘图(D)/建模(M)/拉伸(X)”选择圆角后图形,高110“工具(T)/新建UCS(W)/面(F)”,选择如图所示面连接两线中点,并“工具(T)/新建UCS(W)/原点(N)”,选择直线一点处为原点选择图层1“绘图(D)/圆(C)”,圆心(-155,30,0),半径20,重复圆,圆心不变,半径18重复圆,圆心(-110,30,0),半径20,重复圆,圆心不变,半径18)选择上述4个圆,沿Z轴反方向移动10“绘图(D)/建模(M)/拉伸(X)”,选择四个圆,高度40“修改(M)/实体编辑(N)/差集(S)”选择选择两大圆柱体减去两小圆柱体“绘图(D)/建模(M)/圆柱体(C)”,

14、中心点(165,30,0),底面半径10,高20选择图层3,“绘图(D)/建模(M)/圆柱体(C)”,中心点(165,30,0),底面半径5,高40去掉多余直线“工具(T)/新建UCS(W)/面(F)”,选择如图所示面,并“工具(T)/新建UCS(W)/原点(N)”,在两中点连线交点处设置新原点5,绘制提手部分:“视图(V)/三维视图(D)/西南等轴测(S)”选择图层3“绘图(D)/圆(C)”,原点(0,0,0),半径220,重复圆,圆心不变,半径230,重复圆,圆心不变,半径90选择默认图层,重复圆,圆心(,),半径105选择图层,“工具(T)/新建UCS(W)/Z”绕Z轴旋转15度,“绘图

15、(D)/圆(C)”,圆心(240,0,0),半径10,重复圆,圆心不变,半径9“绘图(D)/矩形(G)”,角点(240,-10),第二个角点(252,10);重复矩形,角点(240,-9),第二角点(240,9);重复矩形,角点(235,-5),第二角点(251,5)“修改(M)/修剪(T)”,将图形修剪成如下左图“绘图(D)/面域(N)”,将图形创面域,共三个面域选择矩形,沿Z轴移动8“绘图(M)/直线()”,第一点(,,),第二点(,,),第三点(,);重复直线,第一点(,),第二点(,),第三点(,)“修改()/圆角()”,半径,修剪成如下右图“绘图(M)/建模(X)”,选择最外层“D”

16、形图沿Z轴拉伸4;重复拉伸,选择第二层”D”形图形沿Z轴拉伸20;重复拉伸,选择上面的矩形,沿Z轴拉伸12“修改(M)/实体编辑(N)/差集(S)”,选择第二层”D”形图形拉伸所得图形,减去长方体“修改(M)/三维操作(3)/三维镜像(D)”,选择上述图形,镜像点为(281,50,8),(271,50,8),(276,50,0),不删除源对象()“绘图(D)/面域()”,将“U”形平面创面域,然后“绘图()/建模()/拉伸()”,沿轴拉伸选择所有图形,右键/旋转,基点(,),旋转度“工具(T)/新建UCS(W)/Z”绕Z轴旋转15度,“修改(M)/三维操作(3)/三维镜像(D)”,选择旋转后图

17、形,沿轴,点(,),不删除源对象()“修改(M)/三维操作(3)/三维镜像(D)”,选择上述镜像后图形和源图形,沿轴,点(,),不删除源对象()6,绘制样品放置处:“绘图()/建模()/拉伸()”,选择半径为,,的圆,沿轴拉伸“修改(M)/实体编辑(N)/差集(S)”,选择大实体减去上述半径为的圆拉伸所得圆柱体重复差集,选择半径的圆柱体减去的圆柱体“绘图(D)/圆(C)”,圆心(0,0,0),半径90,并“绘图()/建模()/拉伸()”,选择此圆,沿Z轴拉伸-5“绘图(D)/建模(M)/圆柱体(C)”,圆心(187.5,0,0),半径22.5,高-50;重复圆柱体,圆心(137.5,0,0),

18、半径22.5,高-50“修改()/阵列()”,环形阵列,阵列数,选择两圆柱体,中心点(,),填充角度“修改(M)/实体编辑(N)/差集(S)”,选择大实体减去个小圆柱体7,绘制电子舌核心部分:打开新建文件“视图(V)/视口(V)/三个视口(3)/L”,创建三个视口,选定左边视口“视图(V)/三维视图(D)/西南等轴测(S)”选定右上视口,“视图(V)/三维视图(D)/俯视(T)”选定右下视口,“视图(V)/三维视图(D)/主视(F)”新建图层,图层3,颜色为“配色系统/DIC 652”,其他都为默认选择东南等轴测视图,图层3“绘图(D)/矩形(G)”,第一个角点(0,0),第二个角点(75,1

19、00)“绘图(D)/圆(C)”,圆心(37.5,100,0),半径37.5“修改(M)/修剪(T)”,修剪所画图形为类似“D”形状“绘图(D)/面域(N)”,选择上述修剪图形得一个面域“绘图(D)/建模(M)/拉伸(X)”,选择图形,沿Z轴拉伸280“工具(T)/新建UCS(W)/面(F)”,选择如下左图面“绘图(D)/矩形(G)”,第一个角点(0,30),第二角点(260,60)“工具(T)/新建UCS(W)/对象(O)”,选择如下右图对象 选择默认图层“绘图(D)/多线段(P)”,(200,2,0),(180,2,0),(180,3,0),(178,3,0),178,2,0),(160,2

20、,0),(160,26,0),(178,26,0),(178,25,0),(180,25,0),(180,26,0),(200,26,0),(200,2,0)“绘图(D)/矩形(G)”,角点(145,-5),另一角点(205,35)选定上述矩形和多边体沿Z轴移动7“绘图(D)/建模(M)/拉伸(X)”,选择多边体,沿Z轴拉伸,高度-80;重复拉伸,选择矩形,沿Z轴拉伸,高度为8;重复拉伸,选择之前所画矩形,沿Z轴拉伸,高度-60,并“修改(M)/实体编辑(N)/差集(S)”,选择最开始的“D”形拉伸图形减去大矩形拉伸图形,如下左图“工具(T)/新建UCS(W)/面(F)”,选择如上右图所示面“

21、绘图(D)/多线段(P)”,(8,0),(18,0),(18,10),(48,10),(48,15),(8,15),(8,0),并“绘图(D)/建模(M)/拉伸(X)”,选择多边体,沿Z轴拉伸-40“绘图(D)/建模(M)/圆柱体(C)”,圆心(9,8,0),半径2,高-2;重复圆柱体,圆心(9,8,-40),半径2,高2“修改(M)/实体编辑(N)/差集(S)”,选择“L”形实体及与之相连实体减去两圆柱体“工具(T)/新建UCS(W)/面(F)”,选择如图所示面“工具(T)/新建UCS(W)/Z”,绕Z轴旋转-90度“绘图(D)/矩形(G)”,第一个角点(0,-12.5),第二个角点(150

22、,52.5)“绘图(D)/圆(C)”,圆心(150,20,0),半径32.5“修改(M)/修剪(T)”,修剪所画图形为类似“D”形,并选择修剪后图形“绘图(D)/面域(N)”“工具(T)/新建UCS(W)/原点(N)”,将原点移至点(0,-12.5,0)“绘图(D)/建模(M)/圆柱体(C)”,圆心(80,32.5,0),半径10,拉伸高度-5重复圆柱体(R),圆心(80,32.5,-5),半径19,拉伸-16重复圆柱体(R),圆心(80,32.5,-21),半径17,拉伸-4重复圆柱体(R),圆心(80,32.5,-25),半径18,拉伸-10重复圆柱体(R),圆心(80,32.5,-35)

23、,半径20,拉伸-35“工具(T)/新建UCS(W)/原点(N)”,将坐标原点移至点(80,32.5,-70),如下左图选择图层,工具(T)/草图设置(F)”,选择圆心“绘图(D)/建模(M)/圆柱体(C)”,圆心(,),半径,高度“绘图()/建模()/球体()”,打开对象捕捉,选择远离原点的圆柱体底面圆心为球体圆心,半径“绘图(D)/建模(M)/圆柱体(C)”,圆心(,,),半径.,高度;“绘图()/建模()/球体()”,选择所画圆柱体上底面圆心为圆心,半径.;重复球体,选择下底面圆心为圆心,半径.,并“修改(M)/实体编辑(N)/并集(U)”,选择XY平面下圆柱体与球体,如上右图“修改(M

24、)/三维操作(3)/三维镜像(D)”,选择上述所画圆柱体和球体组合,镜像面三点(,,),(,),(,),不删除源对象(N)“修改(M)/三维操作(3)/三维阵列(3)”,选择靠近坐标原点的圆柱体和球体组合,环形阵列(P),项目数6,填充角度360,旋转阵列对象(Y),阵列中心点(0,0,0),(0,0,5)选中同一边三个删除“工具(T)/新建UCS(W)/原点(N)”,将坐标原点移至(50,0,0)“修改(M)/三维操作(3)/三维阵列(3)”,选择靠近坐标原点的圆柱体和球体组合,环形阵列(P),项目数8,填充角度360,旋转阵列对象(Y),阵列中心点(0,0,0),(0,0,5)选中同一边四

25、个删除选择默认图层“绘图(D)/建模(M)/拉伸(X)”,选择最上面“D”形图形,沿Z轴拉伸45 8,拼接成完整图形:选择所有实体,“右键/旋转(O)”,基点为(0,0,0),角度为45度打开电子舌底座图,即第一个文件“工具(T)/新建UCS(M)/Z”,绕Z轴旋转90度将第二个文件夹中的图形复制并粘贴到第一个文件夹的图中工具(T)/草图设置(F)”,选择圆心,端点“工具(T)/新建UCS(M)/Z”,绕Z轴旋转-45度“绘图()/直线(L)”,打开对象捕捉,连接粘贴实体底座出圆心点和点(0,-37.5,0)选中粘贴实体,右键/移动(M),基点由粘贴实体底座圆心点到第二点(0,-37.5,0)删除多余线四,设计收获 通过几个星期的努力,从数据测量收集,整理,绘制草图,寻找画图的最佳方式,到最后的正式画图撰写设计过程,每一步都是小心又谨慎的进行着,因为每一个步骤都可能关系着后来的每一步骤,所以在边试着画草图的过程也在不断的完善着

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