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文档简介
1、趣味活动策划方案锦集九篇趣味活动策划方案篇 1一,活动目的:灯谜是我国劳动人民智慧的结晶 , 是我们民族传统的一门综合性艺术。 本次趣味数学灯谜会将灯谜与数学知识相结合, 使文理发生碰撞擦出智慧的火花, 让数学系的学生在猜谜过程中领略国粹灯谜的无穷魅力的同时, 也巩固了相关的数学知识。 此次文化节开幕式的精彩呈现将为后续活动的展开奠定基矗二,活动时间:XX年11月7号三,活动地点:达理活动中心四,参与对象:数学与信息科学系全体学生五,活动内容:主持人致词并介绍到场的领导和嘉宾;请指导老师致词宣布第六届社区文化节开幕;主持人简要介绍自律会,并说明将要举办的系列活动;请嘉宾写祝语并贴在宣传板上;自
2、律会委员合唱相亲相爱一家人 ;主持人介绍接下来的游戏并说明游戏规则 .灯谜会:、自由竞猜:将场地布置得有灯谜大会的味道, 适当加一些复古元素, 营造一 种热闹气氛。参与者想到灯谜答案后 , 将相应的题号及答案报给一旁的工作人员, 经核对答案无误后 , 即可得到一个盖章。灯谜一经猜出 , 即有专门的工作人员将答案公布于灯谜下面, 以增长同学们的知识 .设立一个兑奖处,让应答者拿着通关卡到兑奖处领取奖品。、穿插游戏:10 届每个班级根据主题出一个小游戏在开幕式开始前三天之前报给自律会,并附上游戏规则开幕式当天由自律会将场地分成 6 块,每个班级负责一块,各个班级必须协助文宣部布置各自的场地,游戏道
3、具自带游戏进行时各班要有人在各自负责方块协助游戏的顺利进行根据各个游戏参与率的高低,评出一个优秀班级,作为社区文化节闭幕后参评最佳班级的条件之一。六,奖项设置:一等奖一名,二等奖一名,三等奖一名,优秀奖若干名。七,经费预算:场地布置例如:彩带、气球、绳子、双面胶、白纸、矿泉水等。各部门表演所需道具材料。、 100 份小礼品、 3 份大奖品一、活动目的:促进教师的相互了解,欢度教师节,丰富教师校园文化娱乐活动,增强教师锻炼意识, 提高身体素质, 加强教师间的合作能力和凝聚力,在和谐中树立团队精神。二、活动原则:人人参与,团结进取三、活动时间:9 月 7 日下午 5: 306: 30四、活动地点:
4、本园操场五、活动摄影:郭世乐六、活动项目:万脚一心、动物大连蹲、真爱永流传 、占领阵地、力拔山河七、参加办法:活动前,全体教师抽签分为红队、蓝队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动, 记总分多者为胜, 凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。八、各项游戏规则介绍:、万脚一心红、 蓝两队队员分别用左手搭前面队员的右肩膀, 右手抓住前面队员的右脚, 围成一个圆形向前迈进, 到对面再绕回来, 快的那队为胜。游戏进行 2 次,每胜一次100分。、动物大连蹲各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、 猩猩蹲, 猩猩蹲完大象蹲”, 然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输
5、,游戏进行3 次,每胜一次100 分。、真爱永流传各队派出 8 人, 每队所有人嘴里叼支吸管, 第一个人把吸管上的三角铁顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏进行3次,每胜一次100 分。、占领阵地每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上, 各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半直至失败,最后以办法能站进最小报纸的队为胜。、力拔山河红、蓝两队的全体成员参加,游戏进行3 次,每胜一次100 分。趣味活动策划方案篇 3 一、活动背景:因为我们是一家人,相亲相爱的一家人。二、活动时间:20 xx 年 x 月 x 日星期六。三、活动地点:南高基公园四、活动人
6、员:青志青办的哥哥姐姐和小伙伴们。五、活动内容及流程:周六中午 1: 30大学生活动中心前集合,骑车前往南高基公园。自带零食、饮料与垃圾袋,到达目的地后稍作休息联谊开始。开展游戏。每人独有 1-N 的一个序号, 除撕名牌外的游戏均按照随机抽签决定参赛人员。撕名牌一全体到场人员按扑克牌四种花色随机分为四组。 每人只知道自己的花色并不知道其他人,展开撕名牌大战,活到最后的人胜。游戏过程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本队人员名牌的,OUT被撕者复活。若最后存活的两人为同一种花色,则互撕,撕掉对方名牌的获胜。PS :虽然分了组别,但最后的获胜者只有一人,可看做个人赛。撕
7、名牌二全体到场人员按扑克牌四种花色随机分为四组, 各组人员自行决定组内每人序号,且将序号公开。按序号撕名牌,从 1至N,被撕掉名牌者OUT不按顺序撕的无效,最后剩下的小组胜。PS :仍然分组,最后的获胜者为一个小组,团体赛。纸杯传水游戏规则:、两组, 5 人站成一列为一组,每个人用嘴衔着一个纸杯;主持人将队伍男女分开,高低分开。、给第一个人的纸杯中倒入60%高的水,然后第一个人要把水倒入第二个人的纸杯中,传递过程只能用嘴;、两组人员用时最少的一组为胜,输的接受惩罚。拍照游戏游戏规则:两组,每组4 人,所有人想办法让自己的脸按照主持人指定表情,被不知何时会拍照的照相机拍到, 拍下照片后, 完成任
8、务人数多的小组获胜,如果均没有完成任务,则露脸多的小组获胜。眼色游戏游戏规则: 10人参赛。大家都蹲下来,然后一个一个地站起来。游戏开始后,想站起来的人一边喊着序号一边站起来,最后站起来的人 OUT如果过程中有两 个或两个以上的人同时起来的话,这两个人均OUT OUT勺小伙伴接受惩罚。斗鸡大会游戏规则:两组,每组4 人,单腿站立,两只手将另一条腿的脚腕处抓住,各队成员一起上场, 在指定位置互相利用身体去撞击, 两条腿同时着地的人OUT出界的人OUT最后场上剩下哪组队员,哪一队胜。南高基之旅结束,前往下一个地点:聚餐。一、活动简介:此次趣味运动会是民商XX级1连走到现在史无前例的一次大型活动,是
9、迎接XX 年北京奥运会的最有意义的联谊活动之一;此次趣味运动会是由热爱体育运动的“一连人”共同全力打造的一场声势浩大、规模空前的脑力与体力、个性与团结相结合的体育大聚会。本次趣味运动会以“快乐运动, 快乐一连”为宗旨,以构建和谐校园,活跃文化氛围、 提高同学综合素质为目的, 同时为同学们搭建了一个展示才华、锻炼自我的平台。二、活动时间:XX年12月14日16: 00三、活动地点:北园壮志路四、活动对象:民商XX级一班,二班,三班全体同学五、活动形式:趣味运动项目比赛六、项目介绍:拔河:以班级为单位,每班出 10 男 10 女,采取三局二胜制,实行班级循环赛;设置一等奖,二等奖,三等奖,并颁发奖
10、状。跳绳: 1、按班分组,两人绕绳,人数不限,不间断,进去多者为胜。2 、按班分组,两人绕绳,一人跳一个,相同时间内通过次数多者为胜。猫捉老鼠:全体同学组成两组,每组50 余人,围成两圈,内圈和外圈,对齐组成老鼠洞,一老鼠洞只能容纳两只老鼠,当第三只老鼠 贴到内圈老鼠正前方时,外圈老鼠需逃走,当老鼠被捉住,既刻变成 猫。十人绑腿跑: 十人站成一排, 将相互间靠近的腿的踝关节用绳子绑紧,站在起跑线前,听发令员发令, 赛程为 20 米,记时时间为发令员发令至十名队员中最后一名队员越过终点线, 若比赛中某一根绳子松散,比赛成绩无效。单杠夹人:两人吊在但杠上,互相用腿夹住对方,先落下者为输。实行擂台赛
11、, 连续守擂三次成功即可获得物质奖励, 并评选出“单杠王”。踢毽子 : 在给定范围内活动,从第一次击毽到毽子落地进行记数,时间不限 ,个数多者为胜。袋鼠跳:四人一组,隔 12 米相向而站,一边两人;一边同学用编织袋套住脚和腿,两手轻提袋子;跳到对面同学面前,迅速取下袋子给另一个同学套上,继续接力,四人跳完为止。计算时间,用时最少组取胜。七、日程安排:前期宣传:制作海报张贴于公告栏活动记录:拍照八、奖项设置:团体奖:最佳表现奖最佳组织奖道德风尚奖个人奖:奖品以及奖状九、器材准备:拔河用绳一根:体育委员;跳绳用绳三根:体育委员;绑腿用绳若干:罗 勇;十、经费预算:奖状 6 张 ,毽子若干 ,编织袋
12、 4 个;各种单项物质奖励;生活委员具体操作。十一、注意事项:参加之前请大家穿运动鞋;活动期间注意安全;本细则未尽事宜由大会组委会赛前商定。十二、组织委员会:组织委员组成裁判组;学习委员组成计时组;班长、团支书组成仲裁组。趣味活动策划方案篇 5新的一学期已经悄然来到, 许多崭新面孔的出现, 给学生会注入了新的活力。为此, 我们为大家精心准备了这样一个趣味运动会。这是一个融合了体育、娱乐、和智力的活动,体现了可参与性和趣味性。在这里,不需要强健的体魄,不需要专业的运动竞技,只需要持有一份崇尚快乐与运动的热情即可参与。一、活动主题:齐心协力,共创佳绩二、活动目的:营造出一个快乐轻松的体育氛围,突出
13、友谊第一,比赛第二的、精神,以此活跃校园气氛。三、活动宗旨:为全体学生会成员提供一个互相交流、互相学习的平台。同时,也可以增强我们的团队意识、合作精神和集体荣誉感,增进友谊,增强大家认识的程度。我们还希望能借此活动,扩大学生会的影响力。四、活动形式:趣味运动会五、活动时间:预备宣传时间: xx 年 10 月中下旬 11 月上旬活动比赛时间: xx 年 11 月中下旬六、活动地点:足球场七、主办方:荆楚理工学院学工部、校团委策划承办方:校学生会部校学生会体育部八、活动对象荆楚理工学院全体学生会成员九、前期准备1 、组织工作:按学院分成 12 支参赛队伍,各学院部和主席团组织并分配好参赛人员。共1
14、3 支队伍参加比赛,国际教育学院选项目参加;各项比赛提前抽签决定。学院中未参赛人员组成拉拉队;大赛设主持人一名、裁判四名2、对外宣传:确定赞助商,制作出宣传横幅,悬挂于校园主要通道;印制宣传海报,张贴宣传活动的相关内容。对内宣传: 由各学院部向本学院学生会成员做好活动相关内容的宣传、器材准备:根据运动会实际需要,准备好比赛所需器材。如音响、桌椅、计时器等。、奖项设置:本次比赛中,各单项比赛均按名次排列排选出前三名,有高到低,依次记录为13分、12分、11分1分;最后通过各项比赛结果分值相加再进行综合评比,评选出各学院学生会的名次,学院奖则按以下奖项设置进行颁奖。一等奖1 名,二等奖2 名,三等
15、奖 3 名,优秀组织者若干名。十、活动步骤:、活动当天提前布置现场;、合理安排校学生会比赛人员及相关后勤服务工作人员并带领各队入场;、运动会主持人致开幕词并介绍栽判员;、具体环节:运动会项目开展、领导总结发言并向获奖部门进行现场颁奖、合影留念、清理现场十一、运动会项目1 、混合接力器材:乒乓球十个,乒乓球拍四个,跳绳五条场地:赛道长为 20 米,插上旗杆为折返点。比赛规则: 每支参赛队伍结伴2 人为一组, 一人手拿乒乓球拍托着乒乓球走 10 米后,然后拿起跳绳跳至折返点,回来时将道具交与下一个队员,然后下一个队员出发,直到最后一个队员完成角逐。 最后以时刻最短的队伍胜出。要求:、乒乓球掉落后需
16、返回起点重新开始;、一定要绕过折返点。参赛人数:每对4 人, 2 男 2 女,男女搭档, 2 人一组。注: 1、本组设小组裁判员 1 名,记录员 3名。、 2人3足器械:布绳、旗杆场地:赛道长为20 米,一条为起点线,一条为折返线。比赛规则:队员2 人为一组,男女搭档。用布条将两人内侧脚踝关节处绑在一起,两臂互相搭肩,准备起跑。听到裁判员哨声后,立即向前跑进,到达终点后,解开布条交给第二排队员,第二排队员迅速用布条将两人脚踝绑好,起跑。以此类推,直至 4 组全部完成比赛,比赛用时少者获胜。要求:、必须在起跑线后把脚绑好,不准抢跑。、若中途带子散开,应返回起点后继续跑。参赛人数:每队8 人, 4
17、男 4女,男女搭档, 2人一组注:本组设小组裁判员 1 名,记录员 3 名。. 拍篮球接力器械:篮球场地:赛道长为 20 米, 10 米为一个小节,各组分赛道进行。比赛规则:第一名队员运球前进10 米,到达第二个队员后,将球交给第二名队员继续运球前进,以此类推,直至 4 人全部完成比赛,比赛以耗时多少定名次。要求:、只能用一只手运球,运球中若出现球脱手,应捡球回到起点继续参加比赛。、运球时不能偏离自己的跑道,否则算违规取消成绩参赛人数:每队4 人, 2 男 2 女注:本组设小组裁判员 1 名,记录员 3 名。、拔河器械:长绳比赛规则: 以长绳居中的线为中线, 两边的线为河界。 比赛开始后,运动
18、员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。要求:、比赛分淘汰赛、预赛、决赛。淘汰赛分六组,每组两队,抽签决定比赛队伍,有一只队伍轮空,每组比赛胜队进入复赛。、复赛, 淘汰赛胜出队伍分3 组进行,胜出的 3 支队伍进入决赛。3 名。3 、决赛为循环赛,由进入决赛的队伍进行循环,最终评出前参赛人数:每队20 人,男女各10 人注:本组设小组裁判员 1 名,记录员 3 名。、夹气球跑器械:氢气球场地:赛道长为 20 米,比赛分赛道进行。比赛规则:各学院选出一组成员,将气球夹于两人背后,在规定的跑道上,用时短组获胜。要求: 1、双方不能用手去护球,只能运用身体的配合前进;、球落地后迅速捡起,返回起点
19、继续比赛。参赛人数:每队8 人, 4男 4女,男女搭档, 2人一组注:本组设小组裁判员 1 名,记录员 3 名。、一分钟跳绳比赛规则: 各队分男女两队进行比赛, 比赛在一分钟之内跳绳谁最多,最后跳得最多的队伍获胜。参赛人数:各队4 人, 2 男 2 女注:本组设小组裁判员 1 名,记录员 3 名。、滚雪球比赛方法: 每队 7 人以纵队排在起点线上, 发令后各队第一位迅速向前跑去, 绕过终点标志物跑回起点, 与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。返回起点的人必须跑动中不限制队伍手拉手绕过起点、 终点的折转标志物才
20、能向前跑。的排法,但必须是手拉手, 不得脱手。全队人员全部超过起点才算全部到达。按时间记名次。参赛人数:各队7 人, 3 男 3 女,带头人为主席团成员。注:本组设小组裁判员 1 名,记录员 3 名。十二、其他此次运动会所有项目均以计时确定成绩,第一名 13 分,第二名 12分,第三名 11 分,以此类推。比赛完成后统计每队总分,确定比赛的获奖情况并举行颁奖仪式。校学生会部校学生会体育部趣味活动策划方案篇 6 一、策划书名称尽可能具体的写出策划名称,如“X年X月X X大学X X活动策划书, 置于页面中央, 当然可以写出正标题后将此作为副标题写在下面。二、活动背景:这部分内容应根据策划书的特点在
21、以下项目中选取内容重点阐述;具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、 以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析, 将内容重点放在环境分析的各项因素上, 对过去现在的情况进行详细的描述, 并通过对情况的预测制定计划。 如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。三、活动目的、意义和目标:活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚 ; 在陈述目的要点时, 该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义都应该明确写出。 活动目标要具体化, 并需要满足重要性、 可行性
22、、时效性。四、资源需要:列出所需人力资源,物力资源,包括使用的地方,如教室或使用活动中心都详细列出。可以列为已有资源和需要资源两部分。五、活动开展:作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解,但表述方面要力求详尽,写出每一点能设想到的东西,没有遗漏。在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等 ; 对策划的各工作项目, 应按照时间的先后顺序排列, 绘制实施时间表有助于方案核查。人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。这里可以提供一些参考方面:会场布置、接待室、嘉宾座次、赞助方式、 合同协议、 媒体支持、 校
23、园宣传、 广告制作、 主持、 领导讲话、司仪、会场服务、电子背景、灯光、音响、摄像、信息联络、技术支持、秩序维持、衣着、指挥中心、现场气氛调节、接送车辆、活动后清理人员、合影、餐饮招待、后续联络等。请根据实情自行调节。六、经费预算:活动的各项费用在根据实际情况进行具体、 周密的计算后, 用清晰明了的形式列出。七、活动中应注意的问题及细节:内外环境的变化, 不可避免的会给方案的执行带来一些不确定性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概率是多少,造成的损失多大,应急措施等也应在策划中加以说明。八、活动负责人及主要参与者:注组织者、参与者姓名、嘉宾、单位。注意:、 本策划书提供基本参考方面
24、, 小型策划书可以直接填充 ; 大型策 TOC o 1-5 h z 划书可以不拘泥于表格,自行设计,力求内容详尽、页面美观;、可以专门给策划书制作封页,力求简单,凝重; 策划书可以进行包装,如用设计的徽标做页眉,图文并茂等 ;、如有附件可以附于策划书后面,也可单独装订;、策划书需从纸张的长边装订;、一个大策划书,可以有若干子策划书。上面就是怎么写活动策划书的,如果你按照上面的格式和方法来写,那么你的策划书写的一定是十拿九稳的事情,这你要放心,只是你态度问题。大学活动策划书, 只要有机会就可以多写几份, 毕竟这是一次很锻炼人的机会,在你工作后你会有很多的策划书要写,现在写好了,将来害怕写策划书吗
25、。所以说让自己忙碌一些, 多学点东西, 对任何人是没有任何坏处的。趣味活动策划方案篇 7活动目的:随着智能技术突飞猛进的发展、 教育理念的不断更新, 作为综合了信息技术、电子工程、机械工程、控制理论、传感技术以及人工智能等前沿科技的机器人技术也在为教育改革贡献自己的力量。 通过举办机器人比赛, 可以激发同学们从事科研的兴趣, 培养同学们刻苦钻研、实事求是、探索创新的精神,活动对象:高二全体学生活动时间:红五月科普艺术节 5 月 24、 25 日活动过程:张贴海报;时间: 5 月 4 日;地点:放飞路近高二楼;备注: 当天中午 12 点 40 在 8 号楼 104 召开班长会议, 通知各班开展报
26、名及相关事宜;接受报名;自海报张贴起接受报名;报名处为各班班长, 经过各班自我筛选, 班长需在 5 月 7 日前把名单交至本项目负责人;赛前辅导;5 月 10 日下午第八、第九节课机器人实验室进行赛前辅导,参赛选手务必准时参加;正式比赛;日:下午第八、第九节课在机器人实验室进行比赛拼装、测试阶段,各班在结束后将机器人留在实验室,待明天做任务;日:按照班级顺序依次进行比赛,由工作人员计时和打分;赛后总结,获奖同学交流比赛心得。评比方式:设一等奖,二等奖,三等奖,负责人:联络员:比赛方式及规则:、机器人各项比赛,均使用乐高标准套装,各班之间不得私自将本班备件进行交换,否则视为违规,取消该项目比赛资格。、比赛过程中,机器人必须完成所有任务,在最短的时间内完成任务者为胜。、出发时,机器人的任何部分必须在起跑区域内。、比赛过程中,只有在机器人全部进入起跑区选手才能触碰机器人,其余情况一律不得干预机器人,如有必要,可向裁判示意干预,但要在总时间加上 10 秒。、比赛期间出现的临时问题,由裁判委员会协商处理。趣味活动策划方案篇 8一年一度的
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