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文档简介

1、第八届大学生“挑战杯”创业计划大赛 武汉Easygo 3D 旅游体验社区计划书第八届“挑战杯”创业计划竞赛Ego3D旅游体验社区创业计划书中国地质质大学(武汉)Egoo团队 武汉Easygo 3D 旅游体验社区计划书设计说明明:Ego英英文意义义为“自我、个性”我们33D旅游游体验社社区正是是为在旅旅游者打打造个性性化的旅旅游体验验空间,是旅游游者寻找找自我的的地方。Ego亦亦可以看看做“E-ggo”,我们们紧随ee时代的的发展,将在线线旅游推推向全新新的市场场。Ego同同样可以以解读为为“eassy ggo”,我们们将旅游游变得简简单而有有趣。 武汉Easygo 3D 旅游体验社区计划书指导

2、老师师高丽 副副教授 中国地地质大学学(武汉汉)经济济管理学学院国际际经济与与贸易系系邓宏兵教教授 中国地地质大学学(武汉汉)经济济管理学学院汤尚颖教教授 中国地地质大学学(武汉汉)经济济管理学学院易明 副副教授 中国地地质大学学(武汉汉)经济济管理学学院创业小组组名单:袁书潇中中国地质质大学(武汉)国际经经济与贸贸易专业业李妮 中国地地质大学学(武汉汉)工程程管理专专业李巧辉中中国地质质大学(武汉)国际经经济与贸贸易专业业岳小斌中中国地质质大学(武汉)会计专专业吴莹 中国地地质大学学(武汉汉)国际际经济与与贸易专专业戚永奇中中国地质质大学(武汉)市场营营销专业业徐思倩中中国地质质大学(武汉)

3、工程管管理专业业李奇 中国地地质大学学(武汉汉)法学学张川川中中国地质质大学(武汉)网络工工程专业业张柯 中国国地质大大学(武武汉)空空间信息息与数字字技术专专业陈江 中国地地质大学学(武汉汉)空间间信息与与数字技技术专业业联系人: 袁袁书潇 电话话18330277062218邮邮箱2447211081154m前 言言现状综合欧美美国家旅旅游业发发展与中中国国情情,旅游游产业总总体在由由webb2.00向weeb3.0方向向发展。中国旅游游产业供供应商具具体有以以下发展展趋势:旅游信息息3D可可感化。线下旅游游向线上上旅游发发展。跨领域合合作。中国旅游游消费者者的需求求有以下下变化趋趋势:旅游

4、需求求持续快快速增长长。2、发展展出更深深层次的的旅游需需求,如如:注重重旅游品品质、注注重旅游游的个性性化等。中国旅游游市场具具有巨大大的潜力力。但目目前开发发力度与与深度都都不足。总体来来看存在在以下问问题:1、不够够重视旅旅游者自自身旅游游需求。2、旅游游供应商商与旅游游者交流流不足。3、旅游游信息不不够直观观。综上所述述,中国国旅游产产业现需需要创新新型的旅旅游产品品以满足足日益高高涨的深深层次旅旅游需求求。从而而更好地地刺激消消费,拉拉动中国国经济增增长。对策我们Eggo 33D旅游游体验社社区以旅旅游体验验服务为为基础,结合网网络游戏戏运营模模式与电电子商务务盈利模模式打造造web

5、b3.00的旅游游体验。为深层层次旅游游需求者者提供全全景3DD提前旅旅游体验验、旅游游路线DDIY、快频多多向交流流、实体体店与网网店相结结合的购购物体验验等服务务。使旅旅游者直直观感受受旅游地地信息;便捷快快速地与与管理员员、好友友等各种种人氏交交流;并并能主动动探索旅旅游地并并设计自自己的旅旅游路线线。蓝图Ego 3D旅旅游体验验社区将将开创一一种全新新的旅游游方式,将打破破旅游、导航、网络游游戏、电电子商务务四个领领域的界界限,实实现跨领领域合作作,共同同为旅游游者打造造可感可可玩可社社交可DDIY旅旅游路线线的3DD体验。目 录TOC o 1-3 h z u HYPERLINK l

6、_Toc382479196 1执行总总结 武汉Easygo 3D 旅游体验社区计划书1执行总总结1.1公公司简介介Ego 科技有有限责任任公司是是一家旅旅游应用用软件开开发运营营公司。公司以以旅游体体验服务务为基础础,结合合网络游游戏运营营模式与与电子商商务盈利利模式打打造Eggo 33D旅游游体验社社区,EEgo 3D旅旅游体验验社区使使用户能能以玩网网络游戏戏的互动动方式进进行各种种旅游体体验。Ego 3D旅旅游体验验社区是是在网际际网络上上实现33D旅游游互动体体验的生生活单位位与空间间。它为旅旅游者提提供全景景3D提提前旅游游体验、旅游路路线DIIY、快快频多向向交流、实体店店与网店店

7、相结合合的购物物体验等等服务。使旅游游者直观观感受旅旅游地信信息;便便捷快速速地与管管理员、好友等等各种人人士交流流;并能能主动探探索旅游游地并设设计自己己的旅游游路线。公司初期期将从国国内一线线城市开开始向城城市周边边辐射,后发展展为包括括全国一一、二、三线城城市及其其周边地地区的全全国性33D体验验社区。1.2市市场描述述1.2.1旅游游市场发发展趋势势综合欧美美国家旅旅游市场场与中国国市场,旅游市市场总体体在由wweb22.0向向webb3.00方向发发展。中国旅游游产业供供应商具具体有以以下发展展趋势:1、旅游游信息33D可感感化。对对旅游地地的介绍绍不再仅仅仅只是是文本信信息与图图片

8、,而而是全景景3D模模拟体验验,使旅旅游者置置身于模模拟旅游游地中进进行各种种探索。2、线下下旅游向向线上旅旅游发展展。3、混聚聚(maash-up)。因旅游游为综合合体验服服务,为为满足旅旅游者日日益深化化的旅游游需求,混聚程程序的出出现将是是其发展展趋势,将不同同领域的的功能组组合在一一起为某某领域需需求者提提供综合合服务已已经成为为webb2.00向weeb3.0时代代发展的的特征之之一。中国旅游游消费者者的需求求有以下下变化趋趋势:1、旅游游需求持持续快速速增长。2、发展展出更深深层次的的旅游需需求。旅旅游者开开始需要要在旅游游中掌握握更多主主动权,需要个个性化旅旅游路线线、需要要更具

9、体体可感的的信息、需要更更多新式式体验。1.2.2中国国旅游市市场存在在的问题题我国旅游游市场具具有巨大大的潜力力。但目目前开发发力度与与深度都都不足。总体来来看存在在以下问问题:1、不够够重视旅旅游者自自身旅游游需求。现行旅旅游多由由旅行社社或旅游游网站为为旅游者者提供旅旅游路线线或攻略略,旅游游者进行行路线选选择,旅旅游者相相当被动动。难以以完全满满足旅游游者旅游游需求。2、旅游游供应商商与旅游游者交流流不足。旅游供供应商与与旅游者者多采用用实地或或在线咨咨询的交交流方式式,交流流不够便便捷,交交流频率率低,交交流难以以充分交交流。3、旅游游信息不不够直观观。信息息多以文文本与图图片方式式

10、展现,不够具具体直观观。综上所述述,中国国旅游产产业现需需要创新新型的旅旅游产品品以满足足日益高高涨的深深层次旅旅游需求求。从而而更好地地刺激消消费,拉拉动中国国经济增增长。1.2.3 EEgo 3D旅旅游体验验社区的的市场Ego 科技有有限责任任公司开开发运营营的Eggo 33D旅游游体验社社区因其其供应者者与消费费者的可可转换性性而拥有有两个市市场:一一般用户户市场、店家景景点用户户市场。我们为一一般用户户提供33D漫游游、社交交、旅游游DIYY等服务务,虽然然有一定定增值服服务,但但一般用用户市场场不是我我们公司司的主要要盈利对对象。主要盈利利对象是是入驻店店家,我我们为店店家提供供3D

11、可可感的宣宣传服务务,并用用店家网网店链接接方式为为店家带带来客源源。1.3融融资与财财务公司成立立初期的的筹资方方式包括括创业贷贷款、成成员出资资(内部部借款或或成员入入股)、接受外外部投资资。其中中权益性性筹资规规模比例例不超过过20%。10名内内部人员员每人出出资5万元,其中33人以入入股形式式出资,其他人人作为公公司的债债权人。第二阶段段公司已已经初具具规模,故可以以取得较较多的一一般性银银行贷款款,还可可以引入入风险投投资,另另外还吸吸收500万元的的权益性性投资。在本阶阶段,筹筹资的成成本会比比较高,但是此此时的公公司效益益也比较较好,所所以能保保持良好好的偿债债能力。1.4管管理

12、团队队Ego 科技有有限责任任公司是是一家旅旅游应用用软件开开发运营营公司。公司开开发运营营Egoo 3DD旅游体体验社区区,在初初期是有有限责任任公司,后期将将会发展展为股份份有限公公司。实实行事业业部制组组织结构构,由股股东代表表组成董董事会,实行总总经理负负责制,下设技技术部、财务部部、信息息资料部部、公关关部、人人力资源源部、营营销部、服务部部、项目目部八个个部门。ego团团队成员员构成具具有以下下特点:跨专业 成员员研究方方向分别别是空间间信息与与数字技技术、国国际经济济与贸易易、会计计、市场场营销、工程管管理、法法学,涵涵盖了不不同的专专业和学学科。专业化 团队队成员对对专业知知识

13、进行行系统学学习并将将其用于于实际。空间信信息与数数字技术术专业学学生进行行旅游应应用软件件技术可可行性分分析与软软件制作作,市场场营销部部分由市市场营销销专业与与国际经经济与贸贸易专业业学生共共同完成成,工程程管理专专业学生生负责公公司管理理,会计计专业学学生掌管管公司的的财务分分析,由由法学专专业学生生负责项项目的法法律与保保险事项项与风险险评估。团队合作作团团队具有有极强的的凝聚力力、明确确的专业业分工,这使我我们拥有有无限的的可能。寻找上游合作供应商产品研发可行性分析寻找推广合作商市场调研寻找第一批入驻店家筹集资金申请必要证件人员招聘、培训推广、宣传产品试运营用户反馈用户参与租用办公室

14、开放增值服务获得营业额广告植入2-3个月5-6个月4-5个月1.5项项目流程程第一阶段段安排2项目背背景世界旅游游业发展展方向:由线下下旅游向向线上旅旅游进行行发展。预计到到20115年在在线旅游游市场的的交易将将成为全全球电子子商务交交易最大大的产业业之一。据eMMarkketeer发布布20111年全全球在线线旅游市市场规模模为28840亿亿美元。占全球球旅游市市场311%的份份额。从从20009年开开始,每每年保持持10%以上的的增长势势头。中国旅游游业宏观观背景:中国旅旅游需求求旺盛,旅游产产业持续续发展并并拉动中中国消费费增长。在线旅旅游蓬勃勃发展。20112年中中国国内内旅游人人数

15、299.577亿人次次,比上上年增长长12.0%。全国国国内旅游游收入2227006.222亿元元人民币币,比上上年增长长17.6%。全国国国内旅游游出游人人均花费费7677.900元。在在春节、“十一”两个“黄金周周”中,全全国共接接待国内内游客66.011亿人次次,实现现旅游收收入31119.00亿亿元。1目前旅旅游在线线预订用用户的规规模已经经超过了了1亿人人,在线线营销已已经成为为了旅游游营销的的重要手手段。中中国在线线旅游业业存在的的问题:在线旅旅游营业业收入增增长速度度低于交交易规模模增长趋趋势。且且在线旅旅游市场场存在大大量中小小网站,市场竞竞争将会会变得十十分残酷酷。根据据白皮

16、书书课题组组统计数数据,220111年中国国在线旅旅游市场场第三方方在线代代理商营营收规模模为933亿元,同同比增长长37.3%。随着第第三方在在线代理理商的日日益增加加,虽然然市场规规模会持持续保持持高增长长,但在在线旅游游的营收收增长速速度却远远远低于于交易规规模300%的增增长。在在线旅游游市场中中非核心心运营商商比例高高达300.9%,存在在大量中中小网站站,整体体格局还还处于持持续变动动期,未未来竞争争将会更更加激烈烈。22中中国在线线旅游业业需要进进行新增增长点:为摆脱脱同质化化水平竞竞争,开开始出现现3D旅旅游,但但其功能能尚不足足以满足足旅游者者需求。目前大大多数在在线运营营商

17、难以以改变“论坛+攻略+预订,收取佣佣金”的模式式。但为为摆脱同同质化水水平竞争争,少数数运营商商开始了了类似33D虚拟拟旅游的的尝试,但只提提供景区区图像;路线为为固定观观光路线线;且不不能与其其他人在在线交流流。33D旅游游体验社社区:33D旅游游体验社社区是在在网际网网络上实实现3DD旅游互互动体验验的生活活单位与与空间。它的出出现是旅旅游业与与三维地地图导航航、网络络游戏、电子商商务的优优势结合合。旅游游业、三三维地图图导航、网络游游戏的共共同发展展趋势是是三维信信息表现现。但因因其领域域不同,侧重不不一。三三维地图图导航更更注重地地理信息息的直观观准确表表达;网网络游戏戏更注重重探索

18、性性、可玩玩性和社社交性。旅游则则因其综综合性而而多向发发展。而而三维地地图和网网络游戏戏的特征征正可以以很好地地解决我我国线上上旅游存存在的互互动交流流不足、不够重重视旅游游者自身身旅游需需求、信信息表达达不够直直观的重重大问题题。3产品与与服务3.1产产品Ego 3D旅旅游体验验社区是是在网际际网络上上实现33D旅游游互动体体验的生生活单位位与空间间,使用用户能以以玩网络络游戏的的互动方方式进行行各种旅旅游体验验。3D虚拟旅游(现阶段只有景区内固定路线3D体验)三维地图导航(现阶段覆盖全国一、二线城市,但功能与盈利模式待开发)全景3D漫游(可做到覆盖大片区域的3D单人独自漫游)3D网络游戏

19、概念(互动性、社交性、增值服务等)3D旅游体验社区一般用户部分(可在3D环境下参与各种旅游互动体验)三维版电子商务盈利模式(入驻3D店家,并为店家提供各项增值服务)3D旅游体验社区完整版(形成一般用户与店家两种模式,构成交互性更强的3D社区)结合形成结合形成结合形成产品详解解交互式运运营模式式一般用户店家、景点、旅社等原始信息资料提供商Ego 3D旅游体验社区一般用户店家、景点、旅社等原始信息资料提供商6入驻5参与各种体验以换取虚拟币1提供基础信息第三方应用软件发布平台3并行4提供3D体验和增值服务7提供各种宣传途径并引入客源2提供资金上游供应商下游消费者具体服务务日志3D实景漫游体验搜索交流

20、对话景点介绍基础免费服务可获得虚拟币的项目充值提供符合要求的旅游信息兼职3D场景中管理人员需要支付虚拟币的增值服务建筑物内部的高级体验路线设计服务3D场景中管理人员服务一般用户店家(酒店、宾馆、商店、景点)店家、景点入驻3D店面、景点建设免费付费增值服务入驻3D店家管理人员3D店面与淘宝、车票预订、酒店预订联系广告推荐排名3.2提提供的服服务为旅游者者提供可可感可玩玩可社交交可DIIY旅游游路线的的3D旅旅游体验验服务。具体为为旅游者者提供全全景3DD提前旅旅游体验验、旅游游路线DDIY、快频多多向交流流、实体体店与网网店相结结合的购购物体验验等服务务。使旅旅游者直直观感受受旅游地地信息;便捷

21、快快速地与与管理员员、好友友等各种种人士交交流;并并能主动动探索旅旅游地并并设计自自己的旅旅游路线线。3.3优优劣比较较Ego 3D旅旅游体验验社区现阶段在在线旅游游服务(携程、去哪儿儿、途牛牛、穷游游等)虚拟旅游游(全景景网)三维地图图导航(腾讯地地图、百百度地图图、goooglle eeartth等)旅游主导导者旅游者旅游者可可自行在在3D社社区中进进行路线线设计、与好友友交流、购物、寻求33D社区区管理员员帮助等等体验。在线旅游游运营商商提供套餐餐、攻略略供旅游游者选择择。提供供旅游经经历供旅旅游者参参考旅游者和和运营商商旅游者得得到一定定自主体体验,但但行走路路线为旅旅行社观观光路线线

22、,旅游游者自主主余地较较小旅游者旅游者可可在三维维地图中中自行移移动、体体验。信息表现现形式3D环境境全景3DD体验,直观真真实可感感、可探探索。文本与图图片攻略、套套餐多以以文字与与图片形形式表达达。3D环境境全景3DD体验。3D环境境全景3DD体验、直观真真实可感感。用户与运运营商的的交流多向便捷捷交流引入网游游悬浮框框的快频频、及时时交流模模式,使使交流融融于3DD环境中中。交流不足足多采用在在线咨询询和论坛坛模式。交流不足足以在线咨咨询为主主交流不足足以在线咨咨询为主主业内竞争争程度较低为全新的的旅游服服务,暂暂无同质质产品。激烈壁垒较低低,较易易进入市市场,产产品同质质化,盈盈利模式

23、式类似,中小运运营商众众多。较低虚拟旅游游市场处处于开发发阶段。运营商商较少。日益激烈烈地图已开开始进入入三维时时代,大大型运营营商已经经开始争争夺三维维地图导导航市场场。进入壁垒垒较高不仅需要要三维地地图数据据与技术术,还需需要利用用程序编编入技术术进行三三维地图图二次开开发。较低整合渠道道、信息息等资源源。进行行网站建建设便看看进入该该市场。较高需要构建建三维景景区,导导游录入入较高需要三维维地图数数据与技技术。盈利模式式电子商务务盈利模模式基础础上结合合网络游游戏增值值服务盈盈利以佣金收收取为主主要盈利利模式暂无暂无成本相对较高高向三维地地图供应应商购买买,并进进行三维维地图二二次开发发

24、。相对较低低相对较高高需要对景景点进行行三维合合成。相对较高高需要对大大量地理理信息进进行三维维合成。3.2价值评评估1、Eggo用户户参与度度高,让让用户能能自行探探索、设设计自己己的旅游游路线;自己选选择如何何进行自自己的旅旅游体验验。改变变了现阶阶段在线线旅游运运营商位位主导的的旅游市市场。我我们在提提供顾客客个性化化服务的的同时降降低了成成本:我我们不需需要耗费费大量费费用于为为每一位位用户量量身定制制路线,我们将将我们的的资源一一次性地地以直观观形式展展现出来来,用户户完全可可根据自自身需要要进行选选择。2、Eggo选用用最直观观的3DD信息表表现方式式,使用用户得到到全新的的旅游体

25、体验。3、Eggo凸显显人与人人之间的的立体交交流,注注重人的的粘性。引入网网络游戏戏交互性性的方式式,使单单独的、分隔的的旅游体体验变为为交互式式的旅游游社区体体验。4、Eggo推动动了混聚聚(maash-up)程序发发展,我我们以旅旅游体验验服务为为基础,结合网网络游戏戏运营模模式与电电子商务务盈利模模式为用用户打造造前所未未有的综综合旅游游体验。同时开开发出新新的旅游游市场。5、Eggo有明明确的盈盈利模式式,与三三维地图图导航、虚拟旅旅游的盈盈利模式式不明相相比,EEgo清清楚地知知道如何何利用该该3D体体验社区区盈利。6、前期期投入较较大,但但前景巨巨大,随随3D产产业发展展,进入入

26、成本将将会下降降。Eggo与很很多涉足足3D的的公司一一样,因因3D产产业尚在在发展初初期,进进入成本本较大。但现阶阶段因其其有巨大大前景而而促使越越来越多多的公司司开始涉涉足运营营3D产产业。其其成本将将会下降降。3.3 客户反反馈Ego是是新型社社区体验验,因此此不论是是功能开开发还是是经营运运作都以以用户与与管理员员、用户户与用户户、用户户与入驻驻店家的的交互式式交流体体验为重重心。用用户不仅仅仅是消消费者,同时也也可以是是供应者者、设计计者甚至至是管理理者。用用户参与与程度高高,彼此此间交流流便捷迅迅速。这这使我们们能更全全面更迅迅速地掌掌握客户户的反馈馈。3.4 应用前前景1、Egg

27、o能解解决旅游游产业现现阶段存存在的三三大问题题:1、不够重重视旅游游者自身身旅游需需求。22、旅游游供应商商与旅游游者交流流不足。3、旅旅游信息息不够直直观。这这使Eggo的市市场能更更好地发发展。2、Eggo 33D旅游游体验社社区顺应应网络由由webb2.00向weeb3.0发展展趋势。3、Eggo体验验社区凸凸显人与与人之间间的立体体社交,注重人人的粘性性。引入入网络游游戏交互互性的方方式,使使单独的的、分隔隔的旅游游体验变变为交互互式的旅旅游社区区体验。现阶段段出现的的三维地地图导航航、虚拟拟旅游等等均是人人机交流流缺乏人人与人、群体与与群体、人与群群体间的的互动交交流。而而人与人人

28、的互动动社交将将是未来来网络运运营模式式的发展展方向。4、Eggo是混混聚(mmashh-upp)程序发发展的产产物,旅旅游业、三维地地图导航航、网络络游戏的的共同发发展趋势势是三维维信息表表现,各各企业也也各自在在其领域域进行33D市场场的开拓拓与发展展。但其其侧重不不一。三三维地图图导航更更注重地地理信息息的直观观准确表表达;网网络游戏戏更注重重探索性性、可玩玩性和社社交性。旅游则则因其综综合性而而多向发发展。而而混聚则则能取各各领域之之优势进进行整合合,为用用户提供供全新的的旅游体体验。混混聚程序序因其创创新而有有着极大大发展空空间与市市场。5、3DD产业正正持续高高速发展展,3DD产业

29、有有其巨大大的发展展空间,因越来来越多的的企业进进入该市市场而使使其进入入成本逐逐步下降降。6、Eggo有明明确的盈盈利模式式将带来来利润与与先机,与三维维地图导导航、虚虚拟旅游游的盈利利模式不不明相比比,Eggo清楚楚地知道道如何利利用该33D体验验社区盈盈利。因因此也就就能快速速利用该该尚且空空白的市市场盈利利。3.5未未来规划划初期:完完善社区区基本功功能,让让用户提提前体验验旅游地地实景。在前期期由于资资金、技技术的等等有限,我们将将只开通通上海、成都两两个著名名旅游城城市,让让用户体体验一种种新的旅旅游方式式。中期:在在原社区区的基础础上进一一步完善善,扩大大3D实实景范围围增加用用

30、户群,增加社社区中级级功能。后期:完完善社区区全国的的3D实实景漫游游,逐步步发展成成为国际际性的旅旅游体验验社区。4 技术术支持与与服务4.1、国内外外虚拟漫漫游技术术的研究究现状美国是VVR技术术的发源源地。美美国VRR研究技技术的水水平基本本上就代代表国际际VR发发展的水水平。目目前美国国在该领领域的基基础研究究主要集集中在感感知、用用户界面面、后台台软件和和硬件四四个方面面。在当前实实用虚拟拟现实技技术的研研究与开开发中日日本是居居于领先先位置的的国家之之一,主主要致力力于建立立大规模模VR知知识库的的研究。另外在在虚拟现现实的游游戏方面面的研究究也做了了很多工工作。但但日本大大部分虚

31、虚拟现实实硬件是是从美国国进口的的。在VR开开发的某某些方面面,特别别是在分分布并行行处理、辅助设设备(包包括触觉觉反馈)设计和和应用研研究方面面,在欧欧洲英国国是领先先的。到到19991年底底,英国国已有从从事VRR的六个个主要中中心,它它们是WWInddusttriees(工工业集团团公司),Brritiish Aerrosppacee(英国国航空公公司),Dimmenssionn Innterrnattionnal,Divvisiion Ltdd,Addvanncedd Roobotticss Reeseaarchh Ceenteer和VVirttuall Prreseencee Ltt

32、d(主主要从事事VR职职产品销销售)。和一些发发达国家家相比,我国VVR技术术还有一一定的差差距,但但已引起起政府有有关部门门和科学学家们的的高度重重视。根根据我国国的国情情,制定定了开展展VR技技术的研研究,例例如,九九五规划划、国家家自然科科学基金金会、国国家高技技术研究究发展计计划等都都把VRR列入了了研究项项目。 在紧跟跟国际新新技术的的同时,国内一一些重点点院校,已积极极投入到到了这一一领域的的研究工工作。北北京航空空航天大大学计算算机系以以及浙江江大学CCAD&CG国国家重点点实验室室均在此此技术方方面做出出巨大的的进步。4.23D虚虚拟漫游游系统的的设计与与实现4.2.1 3D建

33、建筑物虚虚拟漫游游系统的的构建方方法3D建筑筑物虚拟拟漫游是是虚拟现现实技术术在建筑筑领域的的发展和和应用,它的实实现具体体可使用用光照明明模型原原理、整整体光照照模型、光线跟跟踪算法法、辐射射度算法法四个基基本方法法进行构构建。其具体构构建三维维计算机机图形的的过程可可以分为为三个基基本阶段段:建模模、场景布布局、绘制。1、建模模建模阶段段可以描描述为“确定后后面场景景所要使使用的对对象的形形状”的过程程。建模模技术主主要包括括HYPERLINK /wiki/%E6%9E%84%E9%80%A0%E5%AE%9E%E4%BD%93%E5%87%A0%E4%BD%95 o 构造实实体几何何构造

34、实实体几何何、HYPERLINK /wiki/%E9%9D%9E%E5%9D%87%E5%8C%80%E6%9C%89%E7%90%86B%E6%A0%B7%E6%9D%A1 o 非均匀匀有理BB样条NURRBS建建模、HYPERLINK /wiki/%E5%A4%9A%E8%BE%B9%E5%BD%A2 o 多边形形多边形形建模、HYPERLINK /wiki/%E7%BB%86%E5%88%86%E6%9B%B2%E9%9D%A2 o 细分曲曲面细分曲曲面、HYPERLINK /w/index.php?title=%E9%9A%90%E5%87%BD%E6%95%B0%E6%9B%B2%E

35、9%9D%A2&action=edit&redlink=1 o 隐函数数曲面(页面不不存在)隐函数数曲面。本3DD旅游体体验社区区网站预预在建模模过程用用一个骨骨架支撑撑,设计计各种与与三位模模型相关关的各种种活动的的动画,并在索索具阶段段,模型型给定特特定的控控制,使使得运动动的控制制更为简简便和直直观。本本网站可可以借助助以此为为目的设设计的程程序,例例如 HYPERLINK /wiki/Lightwave o Lightwave Liighttwavve建模模软、HYPERLINK /wiki/Rhinoceros_3D o Rhinoceros 三三维Rhiinocceroos三维维、

36、HYPERLINK /w/index.php?title=Moray%E5%BB%BA%E6%A8%A1%E8%BD%AF%E4%BB%B6&action=edit&redlink=1 o Moray建模软软件(页页面不存存在)Morray,应用的的模块,例如SShapper、 HYPERLINK /wiki/3D_Studio_Max o 三维 Studio Max 三维 Stuudioo Maax的LLoftter,或者某某些场景景描述语语言,例例如 HYPERLINK /wiki/POV-Ray o POV-Ray POOV-RRay。2、场景景布局设设置场景设置置涉及安安排一个个场景内

37、内的虚拟拟物体,灯光,摄像机机和其他他实体,它将被被用于制制作一幅幅静态画画面或一一段动画画。该阶阶段通常常采用叫叫做“HYPERLINK /wiki/%E9%97%9C%E9%8D%B5%E5%B9%80 o 关键帧帧关键帧帧”(keey fframme)的的技术,它使得得场景内内复杂的的运动的的创建变变得简单单。照明明是场景景布置中中一个重重要的方方面。可可采用整整体光照照模型,实现光光线跟踪踪算法的的函数演演变。3、三角角剖分与与网格剖分主要要用于基基于多边边形的绘绘制,其其中对象象从象球球面,HYPERLINK /w/index.php?title=%E5%9C%86%E9%94%A5

38、%E9%9D%A2&action=edit&redlink=1 o 圆圆锥面(页面不不存在)圆锥面面等等这这样的抽抽象的表表示(体素),分分解成为为所谓网格,它是是互相连连接的三三角形的的网络。三角网网格易于于采用HYPERLINK /w/index.php?title=%E6%89%AB%E6%8F%8F%E7%BA%BF%E7%BB%98%E5%88%B6&action=edit&redlink=1 o 扫扫描线绘绘制(页页面不存存在)扫描线线绘制进进行绘制制。多边边形表示示不是所所有绘制制技术都都必须的的,而在在这些情情况下,从抽象象表示到到绘制出出的场景景的转换换不包括括剖分步步骤。4

39、、绘制制HYPERLINK /wiki/%E6%B8%B2%E6%9F%93 o 渲染渲渲染是从从准备的的场景创创建实际际的二维维景象或或动画的的最后阶阶段。本本模拟体体验软件件的绘制制实时计计算和显显示,速速度约为为20到到1200帧每秒秒。利用用绘制软软件可以以模拟HYPERLINK /w/index.php?title=%E9%95%9C%E5%A4%B4%E5%85%89%E6%99%95&action=edit&redlink=1 o 镜镜头光晕晕(页面面不存在在)镜头光光晕、HYPERLINK /wiki/%E6%99%AF%E6%B7%B1 o 景深景深或者者HYPERLINK

40、/wiki/%E8%BF%90%E5%8A%A8%E6%A8%A1%E7%B3%8A o 运动模模糊运动模模糊等视视觉效果果,从而而模拟镜镜头和人人眼的光光学特性性所造成成的视觉觉现象,可以增增加场景景的真实实程度。 可利利用的绘绘制系统统经常包包括在三三维软件件包,其其主要包包括HYPERLINK /w/index.php?title=Final-Render&action=edit&redlink=1 o Final-Render(页页面不存存在)Finnal-Rennderr,HYPERLINK /w/index.php?title=Brazil_r/s&action=edit&redl

41、ink=1 o Brazil r/s(页面面不存在在)Braazill r/s,HYPERLINK /w/index.php?title=V-Ray&action=edit&redlink=1 o V-Ray(页面面不存在在)V-RRay, HYPERLINK /wiki/Mental_Ray o Mental Ray Menntall Raay, HYPERLINK /wiki/POV-Ray o POV-Ray POVV-Raay, 和 HYPERLINK /wiki/RenderMan o RenderMan Piixarr Reendeermaan,最最后采用用HYPERLINK /w

42、iki/%E5%90%88%E6%88%90 o 合成合成软件件集成到到最终的的画面中中。5、反射射与明暗暗模型本软件三三维计算算机图形形可以依依赖于一一个简化化的反射射模型称称为HYPERLINK /w/index.php?title=Phong%E5%8F%8D%E5%B0%84%E6%A8%A1%E5%9E%8B&action=edit&redlink=1 o Phong反射射模型(页面不不存在)Phoong反反射模型型,三维计计算机图图形中流流行的反反射绘制制技术包包括:HYPERLINK /w/index.php?title=%E5%B9%B3%E7%9B%B4%E7%9D%80%E

43、8%89%B2&action=edit&redlink=1 o 平平直着色色(页面面不存在在)平直着着色(使使用多边边形的法法矢量和和位置以以及光源源的位置置和强度度对于物物体的每每一个多多边形给给出一个个明暗值值的技术术)、HYPERLINK /w/index.php?title=Gouraud%E7%9D%80%E8%89%B2&action=edit&redlink=1 o Gouraud着着色(页页面不存存在)Gouurauud着色色(用于于模拟光光滑着色色的曲面面)、HYPERLINK /wiki/%E7%BA%B9%E7%90%86%E6%98%A0%E5%B0%84 o 纹纹理映

44、射射纹理映映射(通通过把图图像映射射到多边边形上来来模拟曲曲面的大大量细节节)、HYPERLINK /w/index.php?title=Phong%E7%9D%80%E8%89%B2&action=edit&redlink=1 o Phong着着色(页页面不存存在)Phoong着着色(用用于模拟拟光滑着着色曲面面的镜面面反射高高光效果果)、HYPERLINK /wiki/%E5%87%B8%E5%87%B9%E7%BA%B9%E7%90%86%E6%98%A0%E5%B0%84 o 凸凸凹纹理理映射凸凹纹纹理映射射(用法法向扰动动技术模模拟带褶褶皱的曲曲面)、HYPERLINK /w/ind

45、ex.php?title=Cel-shaded_animation&action=edit&redlink=1 o Cel-shaded animation(页面面不存在在)Cell着色(用用于模拟拟手绘动动画的观观感)。本软件在在建模着着色过程程需要灵灵活运用用以上多多种技术术进行建建模型。6、三维维图形应应用程序序接口(APII)三维图形形的流行行趋势使使得专门门化的HYPERLINK /wiki/%E5%BA%94%E7%94%A8%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E6%8E%A5%E5%8F%A3 o 应应用程序序接口应用程程序接口口(APPI)被被创建出出来用于于简化计计算机图图

46、形产生生的各个个阶段的的处理。主要流流行的三三维计算算机图形形的APPI为: HYPERLINK /wiki/OpenGL o OpenGL OpeenGLL和HYPERLINK /w/index.php?title=OpenGL%E7%9D%80%E8%89%B2%E8%AF%AD%E8%A8%80&action=edit&redlink=1 o OpenGL着色语语言(页页面不存存在)OpeenGLL着色语语言、 HYPERLINK /wiki/OpenGL_ES o OpenGL ES OpeenGLL ESS嵌入式式设备的的三维AAPI、HYPERLINK /wiki/Direct3D

47、 o Direct三维Dirrectt三维( HYPERLINK /wiki/DirectX o DirectX DirrecttX的子子集)、HYPERLINK /w/index.php?title=Java_3D&action=edit&redlink=1 o Java 三维(页面不不存在)Javva 三三维等。4.2.2 3D旅旅游体验验社区的的功能的的设计方方法本3D旅旅游体验验社区的的主要功功能有网网页聊天天框、搜搜索框、全景小小地图、记录日日志。聊聊天框、记录日日志的设设计主要要通过DDreaamweeaveer 88.0网网页设计计软件进进行编程程设计,搜索框框需要利利用浏览览器

48、中的的JavvaSccrippt AAPI来来实现,全景小小地图需需要利用用地图编编辑器进进行切割割、拼图图以及转转换完成成。4.3 3D旅旅游体验验社区的的后台服服务的设设计与实实现4.3.1商家家入驻商家入驻驻其实就就是在地地图中相相应的位位置标上上商店的的名字、以及主主营的义义务等。方便游游客,是是他们能能够把大大部分的的精力放放在游玩玩上面,让他们们有一个个快乐的的经历。标注表示示场景上上的名字字这种技技术在我我们可以以借鉴百百度地图图实现技技术。并并且其中中JavvaSccrippt AAPI提提供了默默认图标标样式,您也可可以通过过Icoon类来来指定自自定义图图标。MMarkke

49、r的的构造函函数的参参数为PPoinnt和MMarkker Opttionns(可可选)等等函数。4.3.2 商商家竞价价排名商家的竞竞价排名名系统可可以运用用Fleex技术术,自进进入WWEB22 0时时代后, Fllex作作为RR IAA ( Ricch IInteerneet AAppllicaatioon富互互联网应应用) 最完完善的解解决方案案技术, 在国国内受到到广泛的的关注, 它的的优势是是快速、低成本本部署以以及互动动多媒体体通信的的实时快快捷于一一体等。本系统服服务器端端采用 J2EEE开发发平台,这样有有利于技技术的延延续性, 降低低开发、部署和和维护成成本。客客户端技技术

50、采用用 Fllex富富客户端端技术。 Fllex通通过一个个特殊的的 Liive Cyccle Datta SServvicees组件件实现与与 J22EE的数据据交互。Livve CCyclle DDataa Seerviicess组件是是基于 Javva技术术的,因此与与 J22EE服服务器术术融合在在一起。Fleex以其其特有的的 AMMF(AActiion Scrriptt Meessaage Forrmatt)格式式协议与与服务器器数据交交换,比 HTTTP通信的的速度要要快。其其通信过过程是 Livve CCyclle DDataa Seerviicess接收AAMF格格式的请请求

51、,并调用用其数据据格式转转换功能能, 把 AMMF消息息转换成成各种对对应的 Javva数据据类型, 然后后把请求求分派给给各个 Javva业务务逻辑对对象。 Javva业务务逻辑对对象完成成业务逻逻辑操作作之后, 把结结果返回回给LLivee Cyyclee Daata Serrvicces, Liive Cyccle Datta SServvicees把 Jaava数数据类型型转换成成 AMMF格式式的消息息返回给给客户端端。4.3.3、网网站访问问量统计计通过查阅阅、分析析相关文文献发现现,目前前用于网网站访问问量统计计或认证证的工具具或服务务主要有有4种:通通过分析析网站日日志文件件以

52、得到到访问量量统计参参数、利利用C GI程程序、监监控通过过网络端端口的包包并经处处理后得得到网站站的访问问量信息息、CNNNICC第三方方网站访访问量统统计。综合目前前各类网网站访问问量统计计分析工工具的不不同优点点,本软软件预采采用CNNNICC第三方方网站访访问量统统计认证证系统设设计方案案。系统统的基本本实现思思路是通通过安装装在被统统计认证证网站上上的前端端软件采采集网站站访问量量相关的的数据以以形成新新的日志志文件(经过加加密),之后将将该日志志文件传传输回访访问量统统计认证证服务器器,然后后对该日日志文件件进行解解密、转转换、计计算得到到结果并并发布之之。5市场及及竞争分分析随着

53、社会会的发展展, HYPERLINK /reports/2006116lvyouye.htm 旅游游业在城城市经济济发展中中的产业业地位、经济作作用逐步步增强,旅游业业对城市市经济的的拉动性性、社会会就业的的带动力力、以及及对文化化与环境境的促进进作用日日益显现现。根据据现如今今旅游业业的发展展特点,从三个个方面对对公司的的宏观环环境、企企业竞争争态势以以及企业业综合情情况进行行分析:1、宏观观环境分分析(PPESTT分析):宏观观环境主主要从政政治、经经济、社社会、技技术四个个方面的的环境描描述,来来分析对对我们公公司发展展的影响响。2、竞争争环境分分析(55Forrcess分析): 竞竞争

54、环境境主要从从购买者者的讨价价还价能能力、供供应商讨讨价还价价能力、行业内内现有竞竞争者的的竞争、潜在进进入者的的威胁、替代品品的存在在五个方方面来分分析。3、企业业的综合合评价(SWOOT分析析):企企业的总总体评估估主要从从企业的的优势、企业的的劣势、机会、现存和和潜在的的威胁四四个方面面来分析析。 行业竞竞争分析析框架图图5.1宏宏观环境境分析(PESST分析析)根据我们们团队进进行的分分析,影影响我国国旅游行行业发展展有一下下几个因因素:1、政治治因素(Polliciitall):国国家重大大战略的的有力支支撑党中央、国务院院高度重重视旅游游业发展展。20009年年出台的的 HYPER

55、LINK /view/3138724.htm 国务务院关于于加快发发展旅游游业的意意见,为旅游游业提供供了强有有力的政政策支持持。近几几年国家家出台的的25项项重大区区域战略略中,旅旅游业也也成为推推进战略略举措的的重要内内容,如如要求 HYPERLINK /view/9008.htm 海海南建设设 HYPERLINK /view/1925877.htm 国际旅旅游岛,这些重重大战略略政策将将在“十十二五”时期进进入建设设和成熟熟的关键键阶段,必将成成为旅游游业因地地制宜,加快发发展的坚坚定支撑撑。2、经济济因素(Ecoonommic):国家家快速发发展的经经济的促促成近10年年来,我我国GD

56、DP以年年均100%以上上的速度度迅猛增增长,进进入了人人均GDDP30000美美元的新新阶段。经济的的快速发发展促使使大众追追逐小康康生活,居民消消费水平平普遍提提高,倡倡导高质质量的生生活,对对旅游消消费需求求大大增增加,同同时也是是刺激经经济的再再发展。旅游业业是扩大大我国内内需的强强劲动力力。“十十二五”时期,随着小小康社会会进程的的稳步推推进,我我国人均均消费水水平将持持续增长长,消费费方式将将发生重重大变化化,居民民消费将将由以实物消消费为主主走上实实物消费费与服务务消费并并重的轨轨道,居居民消费费结构的的重大变变化促进进旅游业业的蓬勃勃发展。3、社会会因素(Soccietty):

57、旅游消消费已经经进入大大众化时时代按照旅游游经济发发展规律律,我国国旅游消消费需求求已经达达到爆发发性增长长的基线线,随着着公众 HYPERLINK /view/233744.htm 假假日、休休息日、带薪休休假等休休息时间间趋近于于中等发发达国家家水平,一个巨巨大的旅旅游消费费市场将将加速形形成,旅旅游将成成为城镇镇居民生生活的基基本内容容和刚性性需求。据220111旅游绿绿皮书新闻发发布会得得知,在在本世纪纪的前十十年,中中国的旅旅游业的的发展速速度是116.99%,世世界的旅旅游业的的发展速速度是33.2%,中国国国际旅旅游发展展水平是是世界的的平均水水平的将将近5倍倍。现人人口数量量的

58、持续续增长预预示着本本市场规规模的扩扩大。如如今入口口呈城市市化、集集中化使使得城市市市场迅迅速增长长和扩大大,人们们被人口口分布所所处的地地理条件件不同而而引起的的不同的的旅游景景观的吸吸引力是是不同,从而刺刺激人们们产生不不同的旅旅游动机机。旅游游消费已已经进入入大众化化时代。4、技术术因素(Tecchnoologgy):技术的的进步推推进旅游游业的发发展党的十七七大报告告全面深深刻论述述了科学学发展观观这一重重大战略略思想,并对深深入贯彻彻落实科科学发展展观提出出了明确确要求,针对旅旅游区规规划必须须坚决贯贯彻“以人为为本,全全面、协协调、可可持续的的科学发发展观”,规划划是实施施以人为

59、为本、人人与自然然协调发发展的关关键。现现如今旅旅游业正正在往“可视化化可感化化”转型,Goooglee、腾讯讯百度等等众多公公司均在在跟进旅旅游的可可视化项项目,除除此还有有众多做做全景33D旅游游的网站站也在此此项目上上进行努努力,同同时网络络技术也也在一步步步完善善。对网网络技术术的研究究与开发发的预算算在不断断增加。技术的的不断完完善推动动了旅游游业的可可视化可可感化发发展,这这将是必必然趋势势。5.2竞竞争环境境分析(5Foorcees分析析)1、供应应商的讨讨价还价价能力供方主要要通过其其提高投投入要素素价格与与降低单单位价值值质量的的能力,来影响响行业中中现有企企业的盈盈利能力力

60、与产品品竞争力力。供方方力量的的强弱主主要取决决于他们们所提供供给买主主的是什什么投入入要素。本公司司预与北北京四维维图新科科技股份份有限公公司签订订协议,据调查查得知国国内三维维二次开开发的供供应商主主要有两两家:高高德软件件有限公公司、北北京四维维图新科科技股份份有限公公司。阿阿里巴巴巴网络有有限公司司收购了了高德软软件有限限公司,据市场场调查统统计得知知三维地地图将会会成为阿阿里巴巴巴、腾讯讯、百度度三大巨巨头的争争夺热点点,其他他小公司司需要利利用专业业化领域域和创新新进行切切入,所所以本公公司选择择北京四四维图新新科技股股份有限限公司为为本公司司的供应应商。供应商北北京四维维图新科科

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