二年级美术下册教案-第2课 好朋友-苏少版_第1页
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文档简介

1、 我们是好朋友教学设计 教学分析:本单元的研究主题为观察力的引导培养,美术观察能力是指通过观察物象的形体、色彩、结构等外部特征从而全面、深入认识事物的能力。没有观察能力做基础,就谈不上艺术想象力、表现力,更谈不上创造力。写生,是观察的一种最好的方式,而写生是低年段孩子描述认知的最直接的方式。但写生对低年段的孩子难点还是极高,往往是对物象的整体观察表现,再深入局部细致的观察,带来很多绘画胆怯情绪。但反过来,先采用局部观察法和趣味的取景框,再由图像识别到实物的过度、由易到难的方法却是小朋友所能接受的。教学目标: 1.知识与技能:学生学会观察、学会表现。以点带面,只要选好自己的一个兴趣点,从上往下、

2、从左往右、或是其中任意的一个点,以点带面往外扩大,就不会觉得不知从何学会观察表现。 2.过程与方法:以笑脸墙激发学生记录快乐的兴趣,用取景框以点带面的引导观察,从鼻子、嘴巴、眼睛眉毛、脸型、发型,循序渐进的方式引导孩子们学会观察,感受细节从而学会表现。3、情感态度和价值观:本单元课程除了教会孩子们如何用画笔去画,重要的是引导培养孩子的观察力,以点带面、循序渐进,让学生学会观察、尝试表现,在课堂上与美术来一次美丽的心灵邂逅。真正零距离的简易接触美术,不畏惧,勇敢创作,感受美术带来的心灵快乐。教学重点: 学会观察教学难点: 学会表现教学过程: 笑脸墙导入师问:这些同学我们认识吗?有没有你的好朋友?

3、看他们笑得多灿烂,有哪位同学看到这张照片就联想到与好朋友的故事?一起来跟同学们分享下?分享故事。请一位同学上台分享与好朋友的快乐故事师:我们每个人都有自己的好朋友和故事,接下来老师要介绍一个新朋友给你们认识(等等取出取景框)这就是我们今天要认识的好朋友取景框。下面我们来跟取景框玩个游戏好不好?(出示游戏规则)一、引导观察:两人一组,做对方的小模特,让我们轮流做模特为对方来画像,专业的模特是不能动的,因为这样才能够方便对方的观察,不知小模特能否做到?(I CAN!)1、下面去同学们拿出一号取景框放在自己的脸上,露出鼻子,在3分钟内画完所看到的鼻子。你所画的每根线条,要符合每个细节的弯曲、凹凸、转

4、折、角度,不要放弃它,它怎么走,你就怎么画。2、下面拿出二号取景框放在自己的脸上,露出鼻子和嘴巴,在3分钟内画完所看到的鼻子和嘴巴,把刚才没画完的那条线条继续画完。3、接着拿出三号取景框放在自己的脸上,露出鼻子、嘴巴以及鼻梁上的眼睛、眉毛,在3分钟内画完它们。4、最后拿出四号取景框放在自己的脸上,露出自己的脸庞,仔细刻画脸型,人的脸型有很多种:“田”字、“由”字.5、时间到,现在两组的小朋友在不需要取景框的情况下,把对方模特的额头、脸型、耳朵、头发进行完整的观察画完。用3分钟完成。二、展示作品、引导评价1.关注细节:看看谁的眼睛最明亮,能够把脸蛋上的细节表现出来?请一位同学上台评价自己画的好朋友师:说说你画的是谁?通过观察你发现了什么?他长得怎样?学生:通过这节课对我同学的观察,我的同学长得.很可爱(调皮、帅气.)师:再请一位同学上来说一说你最喜欢哪一幅,为什么?2.把你的作品送给你所画的好朋友,作为你的快乐礼物吧!三、总结拓展刚才在绘画的过程中我发现有的同学不知从何下手,其实,无论我们要绘画什么,怎么观察,只要选好自己的一个兴趣点,从上往下

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