六年级上册信息技术课件-5.砸蛋有惊喜|大连理工版 (共8张PPT)_第1页
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文档简介

第五课 砸蛋有惊喜(一)创设情境,导入新课 砸金蛋赢大奖,不论是惊喜,还是遗憾,都因那份意想不到的期待而充满无限乐趣,今天我们就用SCRATCH软件来设计一款砸金蛋的游戏,看谁设计的游戏最有趣。明确本节课的学习目标1.学会在【变量】模块中新建一个链表2.能够通过链表实现数据的存储,并能对链表中的内容进行添加,删除、插入、替换等操作3.能够正确搭建脚本提取链表中的数据4.综合运用跟随鼠标移动的脚本搭建、条件判断语句的添加等知识(二)自主学习,任务驱动1. 绘制舞台背景并创建角色1)绘制舞台背景2)创建“金蛋”角色3)创建砸金蛋的角色(学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。)2.搭建脚本1)搭建金蛋的初步脚本教师给学生边演示边讲解,学生自己练习2)创建链表教师讲解:3)完善金蛋脚本教师给学生边演示边讲解,学生自己练习3.搭建卡通小动物的脚本教师给学生边演示边讲解,学生自己练习“锤子”的脚本4. 演示成果(三)学习检测自己完成“我的收获”,师生共同对答案。(四)教师总结1.学会在【变量】模块中新建一个链表2.能够通过链表实现数据的存储,并能对链表中的内容进行添加,删除、插入、替换等操作3.能够正确搭建脚本提取链表中的数据4.综合运用跟随鼠标移动的脚本搭建、条件判断语句的添加等知识板书设计

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