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文档简介

1、Authoorwarre 6.0技巧与实例例启搏人培训训教程2010年年6月第一节认认识 Auuthorrwaree 6在各种种多媒体应应用软件的的开发工具具中,Maacrommediaa公司推出出的多媒体体制作软件件Authhorwaare是不不可多得的的开发工具具之一。它它使得不具具有编程能能力的用户户也能创作作出一些高高水平的多多媒体作品品。AAuthoorwarre采用面面向对象的的设计思想想,是一种种基于图标标(Icoon)和流流线(Liine)的的多媒体开开发工具。它把众多多的多媒体体素材交给给其他软件件处理,本本身则主要要承担多媒媒体素材的的集成和组组织工作。Auuthorrwa

2、ree操作简单单,程序流流程明了,开开发效率高高,并且能能够结合其其他多种开开发工具,共共同实现多多媒体的功功能。它易易学易用,不不需大量编编程,使得得不具有编编程能力的的用户也能能创作出一一些高水平平的多媒体体作品,对对于非专业业开发人员员和专业开开发人员都都是一个很很好的选择择。现现在令人期期待已久的的Authhorwaare 66终于出现现了,现在在我们就从从Authhorwaare 66开始学习习。概 述述1Auuthorrwaree的主要特特点(11)面向对对象的可视视化编程。这是是Authhorwaare区别别于其他软软件的一大大特色,它它提供直观观的图标流流程控制界界面,利用用对

3、各种图图标逻辑结结构的布局局,来实现现整个应用用系统的制制作。它一一改传统的的编程方式式,采用鼠鼠标对图标标的拖放来来替代复杂杂的编程语语言。(2)丰丰富的人机机交互方式式。提提供11种种内置的用用户交互和和响应方式式及相关的的函数、变变量。人机机交互是评评估课件优优劣的重要要尺度。(3)丰丰富的媒体体素材的使使用方法。Auuthorrwaree具有一定定的绘图功功能,能方方便地编辑辑各种图形形,能多样样化地处理理文字。Autthorwware为为多媒体作作品制作提提供了集成成环境,能能直接使用用其他软件件制作的文文字、图形形、图像、声音和数数字电影等等多媒体信信息。对多多媒体素材材文件的保保

4、存采用三三种方式,即即:保存在在Authhorwaare内部部文件中;保存在库库文件中;保存在外外部文件中中,以链接接或直接调调用的方式式使用,还还可以按指指定的URRL地址进进行访问。(44)强大的的数据处理理能力。利用系系统提供的的丰富的函函数和变量量来实现对对用户的响响应,允许许用户自己己定义变量量和函数。Auuthorrwaree 6在55.2的基基础上又有有了很大改改进。2 操作作界面同许多多Winddows程程序一样,AAuthoorwarre具有良良好的用户户界面。AAuthoorwarre的启动动、文件的的打开和保保存、退出出这些基本本操作都和和其它Wiindowws程序类类似

5、。下面仅介介绍Autthorwware特特有的菜单单和工具栏栏。(1)菜菜单栏Inssert(插插入)菜单单:用于于引入知识识对象、图图像和OLLE对象等等。MModiffy(修改改)菜单:用于修修改图标、图像和文文件的属性性,建组及及改变前景景和后景的的设置等。Teext(文文本)菜单单:提供供丰富的文文字处理功功能,用于于设定文字字的字体、大小、颜颜色、风格格等。Conttrol(控控制)菜单单:用于于调试程序序。XXtrass(特殊效效果)菜单单:用于于库的链接接及查找显显示图标中中文本的拼拼写错误等等。CCommaand(命命令)菜单单:这是是Authhorwaare 66新增的菜菜单

6、,里面面有关于AAuthoorwarre.coom的相关关内容,还还有RTFF编辑器和和查找Xttras等等内容。Winndow(窗窗口)菜单单:用于于打开展示示窗口、库库窗口、计计算窗口、变量窗口口、函数窗窗口及知识识对象窗口口等。Helpp(帮助)命命令:从从中可获得得更多有关关Authhorwaare的信信息。(2)常常用工具栏栏常用工工具栏是AAuthoorwarre窗口的的组成部分分,其中每每个按钮实实质上是菜菜单栏中的的某一个命命令,由于于使用频率率较高,被被放在常用用工具栏中中,熟练使使用常用工工具栏中的的按钮,可可以使工作作事半功倍倍。(3)图标标工具栏图标工工具栏在AAuth

7、oorwarre窗口中中的左侧,如如图,包括括13个图图标、开始始旗、结束束旗和图标标调色板,是是Authhorwaare最特特殊也是最最核心的部部分。显示(DDispllay)图图标: 是是Authhorwaare中最最重要、最最基本的图图标,可用用来制作课课件的静态态画面、文文字,可用用来显示变变量、函数数值的即时时变化。动画(MMotioon)图标标: 与显显示图标相相配合,可可制作出简简单的二维维动画效果果。擦擦除(Errase)图图标: 用用来清除显显示画面、对象。等待(WWait)图图标: 其其作用是暂暂停程序的的运行,直直到用户按按键、单击击鼠标或者者经过一段段时间的等等待之后,

8、程程序再继续续运行。导航(NNaviggate)图图标: 其其作用是控控制程序从从一个图标标跳转到另另一个图标标去执行,常常与框架图图标配合使使用。框架(FFrameeworkk)图标: 用于建建立页面系系统、超文文本和超媒媒体。决策(DDecission)图图标: 其其作用是控控制程序流流程的走向向,完成程程序的条件件设置、判判断处理和和循环操作作等功能。交互互(Intteracctionn)图标: 用于设设置交互作作用的结构构,以达到到实现人机机交互的目目的。计算(CCalcuulatiion)图图标: 用用于计算函函数、变量量和表达式式的值以及及编写Auuthorrwaree的命令程程序

9、,以辅辅助程序的的运行。群组(MMap)图图标: 是是一个特殊殊的逻辑功功能图标,其其作用是将将一部分程程序图标组组合起来,实实现模块化化子程序的的设计。电影(DDigittal MMoviee)图标: 用于加加载和播放放外部各种种不同格式式的动画和和影片,如如用3D Studdio MMAX、QQuickkTimee、Miccrosooft VVideoo forr Winndowss、Aniimatoor、MPPEG以及及Direectorr等制作的的文件。声音(SSoundd)图标: 用于加加载和播放放音乐及录录制的各种种外部声音音文件。视频(VVideoo)图标: 用于控控制计算机机外

10、接的视视频设备的的播放。开始(SStartt)旗: 用于设置置调试程序序的开始位位置。结束(SStop)旗旗: 用于于设置调试试程序的结结束位置。图标标调色板(IIcon Coloor): 给设计的的图标赋予予不同颜色色,以利于于识别(4)程序序设计窗口口程序设设计窗口是是Authhorwaare的设设计中心,AAuthoorwarre具有的的对流程可可视化编程程功能,主主要体现在在程序设计计窗口的风风格上。程序设设计窗口如如图,其组组成如下:标题题栏: 显显示被编辑辑的程序文文件名。主流程程线: 一一条被两个个小矩形框框封闭的直直线,用来来放置设计计图标,程程序书执行行时,沿主主流程线依依次

11、执行各各个设计图图标。 程程序开始点点和结束点点 两个小小矩形,分分别表示程程序的开始始和结束。粘贴贴指针: 一只小手手,指示下下一步设计计图标在流流程线上的的位置。单单击程序设设计窗口的的任意空白白处,粘贴贴指针就会会跳至相应应的位置。 Autthorwware的的这种流程程图式的程程序结构,能能直观形象象地体现教教学思想、反映程序序执行的过过程,使得得不懂程序序设计的人人也能很轻轻松地开发发出漂亮的的多媒体程程序。Authoorwarre 6.0技巧与与实例之二二第二节准准 备 工工 作上一节节相信你对对Authhorwaare 66应该有所所了解了,即即使你是第第一次接触触。有有了Aut

12、thorwware 6,那么么现在就开开始吧别,别着着急,有一一些小问题题要注意,还还是先看看看吧!磨刀刀不误砍柴柴功嘛。准准备工作在在开始你的的Authhorwaare作品品之前你就就要考虑好好以下问题题:11规范各各种外部文文件的位置置如果在在你的作品品中嵌入了了大量的文文件,特别别是声音这这样的大块块头,会使使主程序文文件体积过过大,影响响播放速度度。所以常常常将这些些文件作为为外部文件件发布。对对这些文件件,不同类类型一般放放在不同的的目录下,以以便管理。比如,图图片放在iimagee文件夹中中,声音放放在souund文件件夹中等等等。22运行程程序时显示示器的分辨辨率这这是一个很很重

13、要的问问题,Auuthorrwaree默认的作作品是大小小是64004800,这样大大小的作品品很适合在在14寸显显示器上运运行,现在在的主流显显示器分辨辨率一般为为800600,所所以,一般般将作品的的大小设为为800600。这项工作作要在开始始设计之前前就要做好好,要是等等到程序设设计完成之之后,再来来更改显示示大小,那那么原来调调整好的图图片、文字字、按钮的的位置将都都发生变化化,重新调调整是很令令人头疼的的。可可是,如果果你的用户户的显示器器的分辨率率不是80006000,而是是640480或或者102247668呢。这这样,你的的作品也不不能得到最最佳的视觉觉效果。这这就需要在在程序

14、行一一开始就检检测用户的的显示器分分辨率,如如果不合适适,进行调调整。这里里可以使用用一个扩展展函数库aalToools.uu32来实实现(很多多Authhorwaare学习习站点提供供扩展函数数库下载)。关于检测测和调整显显示器分辨辨率请看 第11节节检测和和调整显示示器分辨率率。33是否需需要标题栏栏(Tittle BBar)和和菜单栏(Menuu Barr)这个问问题也是在在设计作品品之前就要要考虑好的的问题,AAuthoorwarre默认显显示标题栏栏和菜单栏栏。如果你你在完成后后又想去掉掉菜单栏,也也要对所有有的图片进进行位置的的调整,因因为菜单栏栏和标题栏栏也在屏幕幕上占了一一定的

15、高度度。44关于外外部扩展函函数使用外外部扩展函函数库之前前,要考虑虑好这个外外部文件的的位置。比比如,你要要使用 WWinappi.u332 这个个扩展函数数,这个文文件在Auuthorrwaree安装目录录下,但是是你最好在在主程序文文件下建一一目录,将将这些外部部函数都放放在这个目目录里,设设置好搜索索路径,否否则在没有有安装Auuthorrwaree的机器上上会提示找找不到这些些函数,从从而无法实实现这些函函数的功能能。55关于字字体如果你你在作品中中,需要使使用系统提提供的四种种基本中文文字库之外外的字体,在在确认用户户机器上有有这种字库库时,可以以将字符方方式显示这这种文本,否否则

16、,你就就要将这些些文字转化化为图片,这这样才能保保证用户看看到的效果果正是你想想表现的。6关于图片片和声音图片和和声音占用用的空间较较大,对程程序的运行行速度有很很大影响。在使使用图片时时,如果2256色可可以表现出出所需色彩彩的,就不不要使用116位或116位以上上的真彩色色,这样也也会使你的的文件变很很很大。还还有,因为为是要在屏屏幕上显示示图片,屏屏幕的显示示精度为每每英寸有772点或996点,那那就没有必必要使用每每英寸1000点以上上的图片,因因为最终的的显示效果果基本一样样。对对于声音素素材,采样样的频率和和量化的精精度直接影影响声音的的数据量。对于人声声解说,一一般使用222.0

17、55KHz采采样率,116位量化化,若使用用44.11KHz,在在效果上没没有明显提提高,却大大大增加了了数据量。声音的编编码,最好好采用Maacrommediaa的SWAA格式,这这种格式质质量不错,压压缩比也很很高。可以以使用“XXtrassOttherConnver WAV to SSWA”来将WAAV声音转转化为SWWA声音。设计程序流流程图在开始启启动Autthorwware制制作你的程程序之前,最最好将你的的课件内容容用一个线线框流程图图表示出来来。比如,什什么时候进进行跳转,跳跳到什么地地方,如何何返回等等等。看起来来,似乎小小题大做,可可是真正做做过课件的的朋友都会会体会到这这

18、样做的重重要性。没没有流程图图,在设计计程序时,随随心所欲,将将会不停地地修改,始始终确定不不了程序的的流向。所所以在开始始制作之前前,理好课课件各层次次的关系,画画出流程图图,哪怕非非常简单,都都会大大提提高工作效效率。Authoorwarre 6.0技巧与与实例之三三第三节移移动的标题题文字本节节要点:显显示图标(Dispplay)、移动图图标(Mootionn)、文本本输入与格格式化、文文字和图像像的显示模模式完成后后流程图制作步骤:1、向设设计窗口中中依次拖入入两个显示示图标(DDispllay)和和一个移动动图标(MMotioon),并并命名如上上图所示。2、双击击“背景图图”显示图

19、图标(Diisplaay),打打开程序展展示窗口(Pressentaationn Winndow),这个窗窗口就是最最终用户看看到的窗口口。同时出出现“编辑辑工具盒”,其中的的八个按钮钮的功能依依次为:选择/移动、文文本编辑、画水平垂垂直或455度直线、画任意直直线、画椭椭圆/圆、画矩形、画圆角矩矩形、画多多边形。3、单单击工具栏栏上的“输输入(Immportt)”工具具 ,或使使用“Fiile”“Immportt.”命令。出出现输入图图像对话框框。选中下下方的“SShow Prevview”可以在右右边的窗口口中预览选选中的图片片。选中“Linkk To Filee”,将链链接到外部部文件,

20、如如果外部文文件修改了了,那么在在Authhorwaare中看看到的也是是修改后的的图,一般般在图片需需要多次改改动时,选选中此项。点击上上图右下角角的“+”,可以一一次输入多多个对象。4、双击“文字”显显示图标(Dispplay),选择“文本编辑辑”按钮,鼠鼠标指针为为“I”形形,在展示示窗口中单单击,进入入文本编辑辑状态,如如图。输入的的文字如果果有白色的的背景,这这时可以双双击“选择择”按钮,或或用“Wiindoww”“Insppectoors”“Moodes”命令,打打开模式窗窗口,选择择透明(TTransspareent)模模式。图片和文字字对象的六六种显示模模式Opaaque不透明

21、MMatteed暗淡淡的Traanspaarentt透明(最最常用)IInverrse反反相Eraase擦擦除Alppha保保留alppha通道道请大家自自己试验5、格式化化文本。可可以使用“Textt”菜单设设置文字的的格式。不不过,最好好使用文字字样式表来来格式化文文本,样式式表和WOORD中的的样式,HHTML中中的Styyle是相相似的,使使用了某种种样式的文文字,在更更改样式后后,文字将将自动更新新,而不需需要再去重重新设置。定义义样式,选选择“Teext”“Deefinee Styyles”命命令。应用用样式,先先选中文字字,然后用用“Texxt”“Appply SStylees”

22、,或者者直接在工工具栏上的的样式表中中选取。6、双击“移动文字字”移动图图标(Mootionn),弹出出移动设置置对话框。用鼠标点点一下刚才才输入的文文字,可以以在下图的的左上方预预览窗口中中看到要设设置移动的的对象。然然后,将文文字拖动到到另外一个个位置。一一个移动的的标题文字字就做成了了。按“CCtrl+R”运行行试试。7、如果觉觉得移动的的位置不太太合适,可可以再仔细细调整一下下。技巧提提示:1、在双击一一个显示图图标,对其其中内容编编辑后,按按住“Shhift”再打开另另一个显示示图标,可可同时看到到两显示图图标的内容容,这样有有利于在不不同图标中中图像或文文字的相对对定位。22、可以

23、调调试程序时时,遇到没没有设置内内容的图标标会停下来来,移动图图标中移动动的对象,可可以先不设设置,在调调试自动停停下时,再再进行选择择,要方便便一些。33、按住“Ctrll”再双击击图标,可可打开其属属性对话框框,对其进进行设计。4、程序序运行时,双双击某个对对象,也可可以使程序序暂停下来来,对其进进行编辑。5、不拖拖图标到设设计窗口,而而是直接导导入文件,AAuthoorwarre会自动动判断文件件类型,并并在流程线线上加上相相应的图标标,图标名名就是文件件名。6、在各种对对话框中输输入数字时时,输入法法必须为英英文状态。Authoorwarre 6.0技巧与与实例之四四第四节给给电视片配

24、配音很很多朋友已已经不耐烦烦了,说前前面的内容容都知道了了,有没有有新鲜一点点的东西?唉!各位位也太着急急了,好吧吧,Autthorwware 6中的“媒体同步步”功能和和以前的老老版本没有有什么太大大的联系,那那就先来看看看吧。本本节要点:数字电影影图标(DDigittal MMoviee)计算算图标(CCacullatioon)媒媒体同步(MMediaa Synnchroonizaationn)群组组图标(MMap)本本例简介:这是Auuthorrwaree 6中的的新功能。这个功能能让我们可可以根据声声音和视频频等基于时时间的媒体体的时间,同同步显示文文本、图像像或其他事事件。媒体同步步

25、,简单地地说就是可可以在声音音或影片图图标的右边边添加其它它图标,来来控制声音音或影片播播放时的事事件。比如你想想给一段录录像配上解解说词,在在Authhorwaare 66以前的版版本中实现现是很困难难的,录像像和解说总总是不能同同步。Auuthorrwaree 6中的的媒体同步步功能可以以很简单地地实现这个个效果。本例就就是给一段段无声音的的录像配上上解说和字字幕。程序运行行时,放映映数字电影影,到指定定位置暂停停,播放解解说声音,并并显示说明明文字。完完成后流程程图制作步骤:1、向设设计窗口中中拖入一个个数字电影影图标(DDigittal MMoviee),命名名为“Moovie”。2、

26、双双击“Moovie”图标,打打开其属性性窗口(PPropeertiees),使使用左下角角的“Immportt.”输入要配配音的无声声影片,将将“Timming”页签中的的Conccurreency(同同步)属性性设为“CConcuurrennt(同步步)”,意意义即在这这个数字电电影播放时时,同时运运行下面的的其它图标标中的内容容。这个属属性设置中中还有另外外一个选项项“Waiit Unntil Donee(直到结结束)”,意意义为直到到这个电影影播放完,再再运行下面面的图标中中的内容。声音图标标也有相似似的设置。3、向Moovie图图标右边拖拖一个计算算图标(CCacullatioon)

27、、一一个显示图图标(Diisplaay)和一一个群组图图标(Maap),分分别命名为为“Stoop Moovie”、“Diisplaay Teext”和和“Souund”,这这时可以看看到这几个个图标的上上方会显示示一个小的的时钟图标标,双击这这个图标,可可以对同步步的事件进进行设置。同步步的类型可可以是时间间(Seccondss)或帧位位置(Poositiion)。如果“SSynchhroniize oon”设为为“Possitioon”,那那么下面的的数字值就就是数字电电影的第几几帧或声音音的第几毫毫秒。如果果“Synnchroonizee on”设为“SSencoonds”,那么下下面的

28、数字字值就是数数字电影或或声音的第第几秒。双击“Sounnd”群组组图标,打打开二级设设计窗口,向向其中拖入入一个声音音图标(SSoundd),用同同步骤2的的方法,输输入要配音音的解说声声音。双击“Stopp Movvie”图图标上面的的时钟图标标,对其同同步事件设设置如下图图,意义是是当“Moovie”数字电影影图标中的的内容播放放10秒后后,执行“Stopp Movvie”计计算图标中中的内容。同样样设置“DDispllay TText”和“Soound”图标的同同步事件。4、双击“Stopp Movvie”计计算图标,打打开计算图图标编辑窗窗口,在这这里可以使使用Autthorwwar

29、e的的函数和变变量实现丰丰富的功能能,我们在在其中输入入如下内容容:MeddiaPaause(IconnIDMoviie,11),意义义为暂停“Moviie”图标标中电影的的播放。然然后关闭这这个窗口,确确认保存。使用“Winddows”“FFuncttionss”和“WWindoows”“Vaariabbles”命令可以以显示或关关闭函数和和变量窗口口,这两个个窗口可以以帮助更方方便地使用用和查找各各种函数和和变量。关于于函数和变变量的使用用是Autthorwware与与其它程序序和接口,也也使得Auuthorrwaree具有其它它一些语言言的部分编编程功能,是是Authhorwaare的高

30、高级技巧,准准备深入学学习Autthorwware的的朋友不可可不学。55、双击“Dispplay Textt”图标,在在适当的位位置输入说说明文字。补充说明明:本例一一些功能还还不完善,比比如电影停停止后,不不能继续播播放,不能能即时停止止等,这些些功能大家家可以自己己在本例基基础上琢磨磨完成。技技巧提示:1、声音音图标的同同步属性默默认为“直直到播放完完”,而我我们常用的的是“同时时”,所以以大家要注注意设置,否否则必须等等到声音放放完后,才才能执行声声音图标后后面的其它它控制或显显示内容。2、在“计算”图图标的设计计窗口中,输输入函数和和变量时,要要注意输入入法的中英英文状态和和全半角状

31、状态,特别别是引号,如如果使用中中文引号,可可能会有意意想不到的的错误。33、本人发发现在电影影图标的右右过不能添添加声音图图标,不知知这是不是是一个BUUG。但是是,我们可可以将声音音图标放入入群组图标标中,这样样就可以实实现给影片片同步配音音的效果了了。本例正正是如此做做的。Authoorwarre 6.0技巧与与实例之五五第五节选选 择 题题与计算算机进行交交互,是课课件的一项项基本功能能,交互功功能是否强强大,也是是评价一个个课件制作作软件的一一个重要指指标。本节节通过“选选择题”类类型课件实实例来讲解解Authhorwaare 66强大的人人机交互功功能。本节节要点:交交互图标(II

32、nterratioon)多多种交互类类型自定定义按钮变量的使使用本例简简介:人机机交互是对对多媒体课课件的基本本要求,AAuthoorwarre的交互互类型很多多。选择题题型课件在在学校教育育中应用很很广泛,本本例将通过过单选题和和多选题的的制作来学学习Autthorwware的的几种重要要的交互功功能。完成成后流程图图:运行界面:制作步骤:1、向设设计窗口中中拖入一个个交互图标标(Intterattion Moviie),命命名为“CChoicce”。22、双击“Testt”图标,打打开其设计计窗口,在在其中输入入选择题内内容。如下下图。3、向“TTest”图标的右右边拖一个个计算图标标(C

33、allculaationn),这时时弹出“响响应类型(RRespoonse Typee)”对话话框。其中中有11种种交互响应应类型,默默认类型为为“按钮响响应(Buuttonn)”,我我们这里取取默认值。然后将其其命名为“A”。BButtoon 按钮钮响应 HHot SSpot 热区响应应 Hott Objject 热对象响响应 Taargett Areea 目标标区响应 Pulll-dowwn Meenu 下下拉菜单响响应 Coondittionaal 条件件响应 TText Entrry 文本本输入响应应 Keyypresss 按键键响应 TTriess Limmit 限限制次数响响应 T

34、iime LLimitt 限制时时间响应 Evennt 事件件响应 4、双击“A”图标标上面的小小矩形按钮钮,打开响响应属性设设置对话框框。单击“Butttons”按按 ,可对对按钮类型型进行详细细的设置,比比如设置按按钮的风格格、形状、文字字体体等,还可可以定义自自己的图形形按钮。本本例我们选选用“Sttandaard WWindoows CCheckkbox”类型的按按钮。单击鼠鼠标属性设设置框中“Curssors”右边的 按钮,可可以设置鼠鼠标移过按按钮时的形形状。本例例选择手形形。5、再拖三三个计算图图标和一个个群组图标标到图标“A”的右右边。分别别命名为“B”、“C”、“D”和“An

35、swwer”。这时不再再弹出交互互类型选择择框,而是是自动将响响应类型设设为与前一一个图标相相同。6、打开计算算图标“AA”,输入入如图内容容。系统变变量“ChheckeedAA:=11”意思是是设按钮“A”为按按下状态,“ChecckedB:=0”意意思是设按按钮“B”为未被按按下状态。自定义变变量“myyanswwer”是是对用户的的选择进行行判断,选选择A,该该变量值为为“怎么会会是碳呢?”,这是是动态出错错提示信息息,可以使使用户知道道错误的原原因。关闭“A”设计计窗口,确确认输入后后,弹出新新变量定义义对话框,设设置如图。“Iniitiall vall”是初使使值,“DDescrri

36、ptiion”是是对该变量量进行说明明,可以不不写。初使使值设为“你还没选选呢!”是是当用户没没有按任何何选项时,提提示用户。7、同样对对图标“BB”、“CC”、“DD”进行类类似的输入入。 8、双双击“Annswerr”图标上上面的小矩矩形按钮,打打开响应属属性设置对对话框。在在“Typpe”下拉拉列表中,将将其响应类类型改为“热区(HHot SSpot)”。然后发发现“Annswerr”图标上上面的小矩矩形按钮变变成了虚线线框矩形。这时可见见设计窗口口中出现热热区位置,将将其拖拽并并调整大小小和位置如如图。当用户户点击这个个区域时,将将执行“AAnsweer”图标标中的内容容。9、“Ans

37、wwer”图图标中的内内容中将用用户选择的的答案显示示出来并做做判断。向向其中拖入入一计算图图标和一个个显示图标标,并命名名。如流程程图。“Juddge”图图标中内容容是判断用用户是否做做了选择,如如果没选择择,不显示示正确答案案。其中语语句为:iif (CCheckkedA=00 & CCheckkedB=00 & CCheckkedC=00 & CCheckkedD=00) thhen aansweer:=自自定义变量量“ansswer”中的内容容是标准答答案,其初初使值为“正确答案案是B”。“DDispllay AAnsweer”图标标中输入文文字如下图图。变量用用大括号括括起来,实实际

38、显示的的是变量的的值。 技技巧提示:1、按住住“Shiift”键键,可同时时选中多个个对象。22、调试程程序时,常常常打开控控制作面板板,让程序序暂停下来来,这样可可以很方便便地调整各各对象(如如文本、图图像、按钮钮、热区等等)的位置置。3、对对齐多个对对象,可以以在先选中中多个对象象后使用“Modiify”“Allign”命命令(快捷捷键为Cttrl+AAlt+KK),打开开对齐面板板。 Authoorwarre 6.0技巧与与实例之六六第六节自自定义按钮钮按钮交交互是Auuthorrwaree中常用的的交互响应应类型,但但是仅使用用系统提供供的按钮未未免有点单单调。我们们可以在AAutho

39、orwarre中制作作自己的图图像按钮。本节要点点:自定义义按钮本例例简介:普普通的按钮钮,在Auuthorrwaree中一般有有四个状态态:正常、鼠标移过过、鼠标按按下和不可可使用。在Auuthorrwaree中制作自自己的图形形按钮,就就要事先准准备好这四四种状态的的图片,当当然也可以以只准备一一张图片。请看本例例的一个按按钮的四个个状态图:正常鼠标移过鼠标按下不可使用完成后流程程图:运行界面:制作步骤:1、向流流程线上拖拖入一个显显示图标,命命名为“CCoverr”,并导导入制作好好的封面图图象。2、向流程线线上拖入一一个交互图图标,命名名为“Chhoicee”,再向向其右边拖拖入两个群

40、群组图标,分分别命名为为“Preeviouus”和“Nextt”,交互互方式选择择“按钮响响应”。33、双击“Prevviouss”图标上上面的小矩矩形按钮,打打开响应属属性设置对对话框。单单击“Buuttonns”按钮,对对按钮类型型进行详细细的设置。单击“Add”按按钮,出现现“按钮编编辑器(BButtoon Edditorr)”对话话框。选中中“Up”状态,使使用下方“Grapphic”选项后面面的“Immportt.”按钮输入入鼠标正常常时的图片片,然后选选中“Doown”状状态,同样样方法输入入鼠标按下下状态的图图片。同样样输入鼠标标移过和不不能使用时时的图片。上图中中的“Laabl

41、e”选项意思思是否显示示按钮名称称,默认值值为“Noone”,如如果设为“Showw Labble”,那那么在显示示图形按钮钮的同时还还显示按钮钮的名称。“Souund”选选项允许你你在按钮中中使用声音音,如鼠标标经过时播播放一个短短促的声音音来提醒用用户。4、同上设置置“Nexxt”图标标的按钮。技巧提示示:1、自自定义按钮钮还可以使使用“Wiindoww”“Butttons”命命令来进行行设置。22、在新建建图形按钮钮时,使用用“Shoow Laable”可以很容容易建立一一系列外观观一致的图图形按钮Authoorwarre 6.0技巧与与实例之七七第七节拼拼 图 游游 戏本节重重点介绍“

42、目标区域域(Tarrget Areaa)”交互互响应类型型。本节要要点:交互互图标(IInterratioon)目目标区域(TTargeet Arrea)交交互类型本本例简介:本例和魔魔板有点象象,是通过过鼠标的拖拖拽,将九九个小图片片组成大图图片,如果果拖拽的目目的地正确确,则自动动对齐排好好,否则回回到原位置置。将一个个大图分为为若干块小小图,可以以用Firreworrk的切片片功能简单单做到。完完成后流程程图:运行界面:制作步骤:1、在流流程线上拖拖入一个显显示图标,命命名为“TTitlee”,在其其中合适位位置,输入入“拼图游游戏”标题题和玩法。如上图文文字。2、使用“FFile”“I

43、Imporrt”命令,或或工具栏上上的导入图图标,一次次导入多个个图像文件件。将大图图片和分割割后的小图图片共100个图像文文件一次导导入。3、再拖入入一个显示示图标,命命名为“lline”,在其中中画出九个个方块,以以方便上面面的九个小小图定位。然后调各各小图位置置,如图所所示。4、向流程程线上拖入入一个交互互图标,命命名为“TTargeet Arrea”。向其右边边拖入一个个群组图标标,命名为为“r1_c1”,其其作用是设设计一块小小图的拖动动。交互响响应类型选选择“目标标区域(TTargeet Arrea)”。5、双双击“r11_c1”图标上面面的图标,对对其响应进进行详细设设置。先点点

44、按某一个个小图片如如“chiina_rr1_c11.jpgg”,然后后将其拖到到目的位置置。“Onn Droop”选项项选择“对对齐目的位位置的中心心(Snaap too Cennter)”,意思为为拖动图片片“chiina_rr1_c11.jpgg”在目的的位置松开开鼠标后,图图片自动对对齐目的区区域的中心心位置。同样方方法,设置置其它八块块小图片。6、再拖一一个群组图图标到“TTargeet Arrea”图图标的右边边,命名为为“errror”,其其作用是:如果小图图片没有被被拖到目的的位置,那那么还回到到原来位置置。对其响响应设置如如下图。目目的区域设设置为整个个屏幕,不不限定拖动动的目

45、标(AAcceppt Anny Obbjectt)。补充说明:1、小图图片的制作作,也可以以使用Phhotosshop等等图象处理理软件。小小图片的起起始位置可可以自由安安排。2、如果你觉觉得本例中中的九个小小图像使用用了九个小小图标看起起来有点乱乱,也可以以用一个群群组图标。技巧提示示:1、若若对很多图图标进行相相同或相似似的设置,可可采用先设设置好一个个,然后复复制,再调调整的方法法。这样可可以更快地地设置好多多个图标。2、要对对某个对象象设置移动动、擦除、设置目标标区域等操操作,可以以先打开这这个对象,再再设置,可可以使这个个对象显示示出来,否否则,有时时可能看不不到要设置置的对象。Au

46、thoorwarre 6.0技巧与与实例之八八第八节框架页型型课件框架页式的的课件在使使用时非常常方便,在在其中不仅仅可以自由由跳转,还还可以通过过检索、列列表或热字字等方式跳跳到某一特特定的页面面。使用AAuthoorwarre制作框框架页式的的课件也很很容易。本本节要点:框架图标标(Fraamewoork)导航图标标(Navvigatte)完成成后流程图图:运行界面:制作步骤:1、向流流程线上依依次拖入一一个显示图图标、一个个框架图标标和一个计计算图标。分别命名名为“Tiitle”、“Frrame”、“Quuit”。“Quiit”图标标的作用是是退出程序序,其内容容为退出函函数“Quuit

47、(00)”。“Titlle”图标标内容为标标题字。22、框架图图标实际上上是一个固固定的模块块。打开框框架图标,可可以看到其其中的内容容。3、拖动一一个显示图图标到框架架图标的右右侧,命名名为“Paage1”,并在合合适的位置置输入相应应的内容。4、将“PPage11”图标复复制几份,并并改名为“Pagee2”、“Pagee3”、“Pagee4”,然然后打开这这几个图标标,更改其其中的内容容。 补充说明:框架导航航各按钮含含义如下,你你也可以用用自已定义义的按钮,或或其它交互互响应方式式,也可以以添加或删删减一些按按钮。技巧提示:在框架页页型课件中中,如果有有每页都需需要显示的的对象,可可以将

48、其放放在框架之之外,或者者放在框架架入口处显显示。源文文件: HYPERLINK t _blank 点点击这里下下载 框架图图标中分两两部分,上上面是“进进入框架(EEntryy)”部分分,这里的的图标是在在进入框架架就被执行行的,下面面是“退出出框架(EExit)”部分,是是在上面设设置的退出出框架后要要执行的内内容,执行行完后,跳跳出框架页页,执行框框架图标后后面的内容容。框框架图标中中的的交互互方式都是是按钮,并并且使用了了“导航图图标(Naavigaate)”。导航图图标可以方方便地链接接到其它任任何一个图图标,因此此在页式课课件中使用用得很广泛泛。关于导导航图标的的指向,大大家可以自

49、自己打开一一个导航图图标研究一一下。这里的“tablle”图标标内容是自自己加上去去的,内容容如下,其其它都是自自己生成的的。系统变变量“CuurrenntPaggeNumm”的值是是当前框架架页的序号号,它的值值随当前显显示的页不不同而变化化。还要注注意设置“tablle”图标标属性为“更新显示示变量(UUpdatte Diisplaayed Variiablees)”,这这样才能即即时显示。Authoorwarre 6.0技巧与与实例之九九第九节标标准下拉菜菜单窗口和菜单单是Winndowss系统的标标准界面,使使用Autthorwware可可以很方便便地建立WWindoows 995风格

50、的的标准下拉拉菜单。本本节要点:下拉菜单单(Pulll-Doown MMenu)交交互响应类类型本例简简介:本例例的主要内内容制作标标准Winndowss下拉菜单单的方法和和技巧,以以及下拉菜菜单快捷键键的设置。完成后流流程图制作步骤:1、拖入入一个交互互图标到流流程线上,命命名为“FFile”,向其右右边再拖一一个群组图图标,命名名为“Quuit”,响响应类型设设为“下拉拉菜单(PPull-Downn Mennu)”,这这时“Quuit”图图标上方会会显示一个个小图标。这一步作作用是显示示“Fille”系统统菜单,以以便下一步步将其擦除除。2、向向“Fille”图标标下拖入一一个擦除图图标,

51、命名名为“Errase Quitt Mennu”,并并设置擦除除对象为上上一步建立立的“Fiile”菜菜单。这一一步的作用用是擦除系系统默认显显示的“FFile”菜单,否否则会显示示“Fille”菜单单,最后效效果可能如如下图。3、再向流流程线上“Erasse Quuit MMenu”图标下方方拖入一个个交互图标标,命名为为“文件”,这个图图标的名称称就是最后后要显示的的菜单名。4、向“文件”图图标右方拖拖入四个群群组图标和和一个计算算图标,响响应类型均均设为“下下拉菜单”,并分别别命名为“新建(&N)”、“打开(&O)”、“保存(&S)”、“(-”、“退退出(&QQ)”,这这些图标名名也就是

52、最最后要显示示的菜单名名。 双击“新新建(&NN)”图标标,打开其其属性对话话框,设置置如下。“Meenu IItem”是菜单的的名称,也也是图标的的名称。菜菜单名中的的“&”并并不显示,而而是将其后后的第一个个字符加上上下划线显显示出来,并并使用这个个字母和“Alt”组合键作作为这个菜菜单项的快快捷键。“Keey(s)”中还可可以设置一一组快捷键键,如将“新建”菜菜单设置“Ctrll + NN”快捷键键,就在此此框中输入入“CtrrlN”,注注意不要输输入“+”。如如果菜单名名称为“(-” ,那那么实际显显示时为一一条分隔线线,可以用用它将不同同组的菜单单分隔开来来。其它菜菜单做相应应设置后

53、,运运行效果如如下图。和和其它Wiindowws程序中中的菜单是是不是很象象?5、打开“退出(&Q)”计计算图标,在在其中输入入函数“QQuit(0)”,那那么在程序序运行时,选选择“退出出”菜单,可可以退出该该程序。补补充说明:以上只是是做好了各各项菜单,选选择菜单后后将执行相相应的各个个群组图标标中的内容容。大家可可以自己添添加相应的的图标,以以实现菜单单的功能。技巧提示示:使用“下拉菜单单(Pulll-Doown MMenu)交交互响应”方式时,如如果不需要要保留系统统的“Fiile”菜菜单,需要要先建立这这个菜单,然然后使用“擦除图标标”将其擦擦除。源文文件: HYPERLINK t

54、_blank 点点击这里下下载运行界界面:Authoorwarre 6.0技巧与与实例之十十第十节Flassh 向 Authhorwaare 传传递变量Flashh是现在最最流行的矢矢量动画制制作软件,它它和Autthorwware同同是Maccromeedia公公司的优秀秀产品。AAuthoorwarre从5.2版开始始,就能很很好地支持持Flassh的SWWF文件了了。本节要要点:在AAuthoorwarre中插入入SWF文文件了解解ActiiveX本本例简介:在Autthorwware中中插入SWWF文件很很简单,只只要使用“Inseert”“Meedia”“FFlashh.”就可很方方

55、便地插入入Flassh的SWWF文件。要将Fllash中中的变量传传递给Auuthorrwaree,就要使使用“Shhockwwave Flassh Obbjectt”ActtiveXX控件。完完成后流程程图:运行界面:制作步骤:1、首先先制作一个个Flassh文件,命命名为“fflashh”。在其其中有设置置变量的AActioon Sccriptt,本例中中使用了“fscoommannd (variiablee, 文件); ”等等语句。完完成后发布布为SWFF文件。如如果你对FFlashh不熟悉,请请参考相关关资料。22、新建一一个Autthorwware文文件,使用用“Inssert”“C

56、Contrrol”“AcctiveeX”命令,打打开选择AActivveX窗口口。找到并并选中“SShockkwavee Flaash OObjecct”控件件后,单击击“OK”确定。这这时可见流流程线上出出现一个“ActiiveX”图标,将将其命名为为“ActtiveXX”。3、向流程程线上拖入入一个计算算图标和一一个交互图图标,并分分别命名为为“Plaay Fllash”和“Diispally vaariabble”。“Plaay Fllash”中的内容容为:SetSSpritteProopertty(ActiiveX, #MMoviee, flassh.swwf)CalllSprrite

57、(AcctiveeX, #Plaay) 意思为为告诉SWWF文件的的位置和开开始播放fflashh.swff文件。“Diispally vaariabble”中中为显示变变量的内容容。打开其其设计窗口口,在其中中输入“myvaariabble”,意思是是显示变量量myvaariabble的值值,这个变变量将在下下面定义。4、向“Disppaly variiablee”图标的的右方拖入入一个计算算图标,命命名为“GGet VVariaable”,并将交交互响应类类型设为“事件(EEventt)”。这这时在“GGet VVariaable”图标上方方出现一个个小图标,双双击该图标标,出现交交互属性

58、设设置对话框框。双击“Sendder”选选项中的“Iconn ActtiveXX”,使其其前面有个个叉号,再再双击“EEventt”选项中中的“FSSCommmand”,使其前前面也有个个叉号,确确定刚才的的设置。5、打开“Get Variiablee”图标,在在其中输入入以下内容容:EvaalAsssign(EvenntLasstMattchedd#coommannd := EvenntLasstMattchedd#arrgs)iif vaariabble=0 tthenmmyvarriablle:=eelsemmyvarriablle:=你刚才按按下了 varriablle 菜单endd

59、if 这些些语句的意意义是从FFlashh文件中读读取变量“variiablee”的值。如果没有有按下菜单单,那么不不显示任何何内容。这这些语句的的详细解释释请参考AAuthoorwarre相关文文档。技巧巧提示:AActivveX控件件内容大小小的更改,应应该在程序序运行时,使使其暂停,双双击ActtiveXX控件内容容,出现虚虚线框,拖拖动其边上上和角上的的控点,改改变其大小小。源文件件:本例要要求对Fllash和和Authhorwaare都相相当熟悉,请请大家下载载源程序,仔仔细琢磨Authoorwarre 6.0技巧与与实例之十十一第十一节检测和调调整显示器器分辨率用Authhorwa

60、are制作作课件,在在制作之前前就要确定定好作品的的分辨率,现现在常用的的分辨率为为800600。可是这并并不能保证证设计的效效果能够在在用户的计计算机上完完美重现。如果用户户的显示器器分辨率为为640480,那那么作品将将有一部分分在屏幕外外,根本显显示不出来来;如果用用户显示器器的分辨率率为102247668,那么么作品仅能能占据屏幕幕的一部分分,也不能能让用户看看到最佳效效果。所以以最好的方方法是,在在程序运行行时,检测测用户的显显示器分辨辨率,如果果和你设计计的不一致致,那么提提示用户改改变它。本本节要点:外部扩展展函数(UUCD)变量(VVariaabless)和函数数(Funnct

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