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文档简介

1、如何使用玲珑画板创建动态图形(之三)旋转动画(轴旋转)一、练习目标;1、作一个简洁的二面角动画;(拖动变量点有翻折旋转) ;2、作圆锥的形成动画;拖动变量点 ,三角形进行旋转 二、作图步骤;2.1 制作思路:先画出绽开的点、线图形,然后编辑左半侧的点的旋转动画;2.2 右键菜单: 3D 网格模式;画出各点及各线;如图:留意:1、AB 画线的方向;由于后面是以AB 为旋转轴编辑动画的;旋转的方向是用右手去握旋转轴, 大母指指向旋转轴画线的方向,四指绕向就是图形旋转的方向;2、C 点是自由点,别做成线上的点了;的点;D 点是变量点,是线上2.3 选中图形,右键菜单:合成组件;合成组件后就是一个整体

2、,可以任凭移动,便利操作;2.4 单击菜单:动画 /旋转动画;只选中 D 点,单击按钮 设定变量 ;只选中 AB 线,单击按钮 设为旋转轴 ;修改角度值为 180,然后只选中左边三 个点,单击按钮 添加到动画 ;2.5 这时你拖动变量点 D 点,动画效 果就出来了;最终再创建些面,隐匿点,改点线面颜色等属性做些修饰;达到你 想要的成效;三、作图步骤;3.1 制作思路:先生成旋转体圆锥;然后重合底面一点,新创建一个点;然后编 辑这个点的旋转动画; 再统一投影方式;最终连接成三角形并创建面;3.2 右键菜单: 2D 网格模式;画出各点及各线;如图:3.3 选中全部生成旋转体;然后画出用于掌握动画的

3、线上点;如 上图;3.4 然后重合底面一点,新创建一个点 M;并合成组件;合成前留意菜单:设置 /合成时自动创建 面,取消勾选;留意: M 点是自由点,而不是圆上点;2.4 连接 OV,单击菜单:动画 /旋转动画;只选中 D 点,单击按钮 设定变量 ;只选中 OV 线,单击按钮 设为旋转轴 ;角度值为 360,然后只选中 M 点,单击按钮 添加到动画 ;2.5 这时你拖动变量点 D 点,动画效 果就出来了;但会看到 M 点并没在圆上跑,是 由于投影方式不一样; M 点是斜二测投 影,圆锥是正等测投影;2.6 框选中全部,单击菜单:编辑 /投 影方式 /正等测投影;这时再拖动变量点,就会看到 M 点在圆上旋转了;2.7 最终连接成三角形并创建面;四、补充;对于像上图旋转一周动画, 我们常使用自动按钮循环; 这里简洁 介绍一下操作;单击菜单:创建 /掌握类按钮 /自动动画按钮;然后在画面上左键 单击一下,就添一个按钮;对于添加的按钮,双击按钮前面的兰色区 域,弹出按钮编辑窗口;

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