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文档简介

1、第四章 非线性编辑技术第四章 非线性编辑技术【本章节教学内容】第一节 非线性编辑的特性第二节 非线性编辑系统组成第三节 非线性编辑网络【教学目标】通过本章学习,学生应达到:1、了解非线性编辑特性、非线性编辑网络的构成;2、掌握非线性编辑系统的组成。第四章 非线性编辑技术一、数字化存储及压缩能多次读取和复制,图像质量不会发生变化素材编辑操作非常容易,编辑效率高能够长期存储,不易受干扰,不产生失真能进行多层特技和二、三维特技制作长距离传输画面质量和音频质量高图像质量不会因设备的新旧而出现大的差别。第一节 非线性编辑的特性第四章 非线性编辑技术二、高质量的图像信号非线性编辑的素材以数字信号的形式存储

2、,专业非线性编辑系统都采用YUV分量采入,或用数字接口SDI采入,信号基本上没有衰减。非线性编辑的素材采集采用的是数字压缩技术,采用不同的压缩比,可得到相应不同质量的图像信号。第四章 非线性编辑技术三、非线性随机存取数字视音频信号具有随机存储的特性,可以随意修改这些素材在时间轴上的位置和长度,可在任意剪辑点插入、删除或移动一段素材或整段内容。不需要磁带录像机那样化费大量的卷带时间,大大提高数字非线性剪辑效率。第四章 非线性编辑技术四、强大的制作编辑功能非线性编辑系统代替了录像机、编辑控制器、视频切换台、特技机、字幕机、二三动画制作系统、多轨录音机、调音台、时基校正器等设备,集录制、编辑、特技、

3、字幕、动画等多种功能于一身,可以方便地对素材进行预览、查找、定位、复制、剪切、粘贴、设置出点、入点等,特技功能丰富,可充分发挥编辑人员的创造力和想象力。第四章 非线性编辑技术图4-1 FinalCut Pro 5非线性编辑系统工作界面第四章 非线性编辑技术五、系统功能拓展方便非线性编辑系统通过软件对系统升级,实现非线性编辑功能的拓展,不需要像线性编辑一样将许多原有设备淘汰,提高设备的使用寿命。随着技术的发展,非线性编辑系统设备日趋小型化,不仅功能集成度高,性价比也很高。易于与其他非线性编辑系统或普通个人计算机联网形成网络资源共享,编辑传输工作可随时进行,使节目制作周期大大缩短。第四章 非线性编

4、辑技术 六、非线性编辑系统的网络化非线性编辑系统可联接成网络构成制作群,形成视音频和多媒体等资源的网络共享,实现电视节目后期制作与播出的一体化。在网络化的非线性编辑系统中,上载、下载、编辑、配音有专门的工作站进行处理,并通过网络快速传输,提高了节目制作的质量和工作效率。第四章 非线性编辑技术非线性编辑系统由硬件系统和软件系统两大部分组成。硬件系统包括高性能的计算机、视音频处理卡、大容量高速硬盘和接口系统构成;软件部分包括系统软件和视频编辑软件等。第二节 非线性编辑系统组成第四章 非线性编辑技术一、非线性编辑的硬件组成1 计算机计算机是非线性编辑硬件系统中的基础硬件,完成数据存储管理、视音频卡工

5、作控制、软件运行等任务。非线性编辑系统通常采用工作站或个人PC机作为系统平台。高档非线性编辑系统多采用SGI工作站,普通非线性编辑系统以PC机、Macintosh机为主。第四章 非线性编辑技术显示卡视频卡主板、CPU等音频卡显示器显示器监视器录象机摄像机音 箱音 箱SCSI硬盘SCSI接口卡图4-2 非线性编辑系统的构成第四章 非线性编辑技术2 视音频处理卡捕获外部输入的视音频信号,并将模拟视频进行A/D变换(模数转换)与压缩编码,转化为计算机可以处理的数字信号,或将系统内等待输出的数字信号通过解码与D/A变换(数模转换)恢复为可供记录或直播的视音频信号。第四章 非线性编辑技术视频卡主要对数字

6、视频信号码率进行压缩,以适应数据总线传输带宽以及硬盘存贮的要求。压缩比可调。压缩比越高,图像数码率越低,图像质量也越差;反之,压缩比越低,图像数码率越高,图像质量也越好。高档非编系统视音频信号压缩比较低,数据量大,图像质量高。个人PC、Macintosh机非编系统对数字视音频信号压缩比较高,数据量大大减少,图像质量不高。第四章 非线性编辑技术视音频处理卡的接口有模拟接口、复合、分量(YR-YB-Y)、S端子Y/C ,数字接口有IEEE1394、SDI端子等。图4-3 SGI Octane工作站 图4-4 视音频处理卡第四章 非线性编辑技术3 大容量的素材硬盘非线性编辑对硬盘的容量和读写速度要求

7、高。视音频素材数据量非常大,需要大容量的存储硬盘来存储数字视音频信息。通常采用具有SCSI接口的高速(7200转/分以上)硬盘组成硬盘阵列RAID,不占用计算机CPU资源,读写速度快,可靠性高。第四章 非线性编辑技术图4-5 大容量硬盘第四章 非线性编辑技术4 非线性编辑系统接口接口的功能:传送视音频数字信号。常用接口有模拟接口、数字接口、网络接口和控制接口。-模拟接口:视频信号有复合、分量(Y、U、V)、S端子(Y/C)等接口;音频有平衡、非平衡两种接口。-数字接口:串行数字接口SDI,压缩串行数字接口CSDI,串行数字接口IEEE1394,数字音频接口AES/EBU。第四章 非线性编辑技术

8、-网络接口: 数字光纤FDDI数据接口。-控制接口: 使得在非线性编辑软件中可以控制录像机的动作。第四章 非线性编辑技术二、非线性编辑软件系统1 操作系统工作站用UNIX操作系统苹果机用Mac OS系统个人PC用的Windows操作系统。第四章 非线性编辑技术2 非线性编辑软件专用型的非线性编辑软件有大洋、索贝、Avid系列、Media-100、Jaleo、Flint等。通用型的非线性编辑软件有Premiere、 Ulead Medio Studio 、Sony Vegas 、Pinnacle Studio 、Pinnacle Edition、Final Cut Pro系列、Avid的MC系列

9、等。第四章 非线性编辑技术3 配合非线性编辑系统的软件常用有Adobe After Effect、Adobe Photoshop、Infini-D(三维造型和动画设计,Media-100可直接调用)、Morph(动态画面变形)、Strata Studio Pro (三维造型和动画设计,Media-100可直接调用)。第四章 非线性编辑技术一、非线性编辑网络非线性编辑网络将不同的专用计算机(工作站)连接成一个能相互传输信息和能共享资源与数据的网络,各工作站使用由视音频信号转换后存储在计算机网络存储器(硬盘)中的数据来进行节目编辑的各种操作(如硬切、叠化、配音、加字幕和制作特技等),然后把这些操作

10、结果从数据转换成编辑好的节目。第三节 非线性编辑网络第四章 非线性编辑技术图4-6 非线性编辑网络构成第四章 非线性编辑技术系统特点:1 非编工作站使用高速网络技术将工作站连接成为一个网络系统。2 可调的高/低压缩比视频数据当视频信号转换为数字视音频信号时,要进行压缩;压缩比越高,画面质量越差,高压缩比只用于编辑。通常根据节目对视频画面质量的要求来决定高/低压缩比的数值的。第四章 非线性编辑技术3 采用Fibre Channel光纤网和以太网共存的双网结构在FC光纤网上连入使用低压缩比数据的设备,实现节目制作数字化。节目制作过程中高质量视频素材的集中存储和实时共享。以太网将系统中的所有工作站连

11、接起来,以实现各工作站的制作结果共享与相互传递。第四章 非线性编辑技术4、专门的上载/下载工作站网络采用专门的磁带上载/下载工作站,接口能将各种规格的录像机集中相连,用少量的录像机完成与整个网络系统的上载/下载接口问题。磁带上载/下载工作站采用专用板卡,输入/输出接口完整,并且与光纤网和以太网相连,同一素材以两种不同的压缩比分别存储到FC存储体和以太网服务器中,实现双压缩比同时采集,分别存放到FC网和图文服务器中。第四章 非线性编辑技术5、多种接口网络提供复合、Y/C、YUV模拟分量、D1串行数字分量接口,通过广播级标准的背版式固定接插座稳定连接到各种类型的录像机,无需频繁换线。第四章 非线性编辑技术二、网络化制作节目的流程先将节目素材采集到素材库中,进入节目制作子网。通过非线性编辑,结合台中心存档网中的资料,将节目素材编辑为成品,保存到本地硬盘或台中心存档网中待播。由播出子网的中心服务器审核节目播出表,根据节目播出表

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