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文档简介

1、-. z.课程按照由浅入深的教学顺序划分为如下7个阶段:1.造型方法和技巧本局部以详细介绍各种建模工具的使用方法为主,并以丰富的例围绕这些建模工具介绍曲面造型方法中惯用的技巧和经历,其中包括诸多建筑设计中常见的造型例。通过这局部的学习学员对曲面造型工具可以有一个全面的了解和掌握。2.建筑造型专题研讨本局部以专题的形式对建筑设计中的一些特定的造型设计阶段以专题的形式进展深入的探讨,例如:. 如何利用根本拓扑构造设计造型多变的贴皮效果. 膜构造的造型设计和材料的摊平切割方法. 如何将整体的玻璃幕墙构造摊平配合图纸和加工. 曲面钢构造的造型设计和构造拆分方法. 曲面造型的贴皮技法综合技法. 曲面造型

2、的玻璃幕墙制作流程对于这些曲面建筑设计中经常会遇到技术难点的局部我们将会演示这些问题是如何产生的,并且如何利用各种有效的手段去防止和解决这些造型难题。3.综合案例本局部是前两个阶段的根底上进展的综合练习,我们特别准备了多个从造型设计方向和造型方法都完全不同的实际案例作为例,并且这些案例都是已经建造出的成功的经典案例,从这些建筑造型的外形特点入手进展分析,了解如何把握制作难点,制定制作方案,并一步一步引导学员亲自制作出这些经典案例。学员可以从这局部学习到如何在实际的建筑设计案例中灵活和综合的运用各种曲面建模工具和造型技巧。4.T-Splines 建筑曲面教学T-Splines 是由 T-Spli

3、nes 公司领导开发的一种具有革命性的崭新建模技术,它结合了Nurbs 和细分外表建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极减少了模型外表上的控制点数目,可以进展局部细分和合并两个Nurbs面片等操作.使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升5.PanelingTools 建筑表皮教学Rhino 原厂为所有建筑设计师提供的镶板/嵌板制作工具,PanelingTools 可以帮助你在各种复杂曲面包含所有NURBS曲面与T-Splines曲面上创立各种不同的镶板,从而得到形式各异的表皮与膜构造。6.EvoluteTools教学EvoluteTools是用于自由曲面镶板创立与几何优化工具.主要应

4、用与建筑外表与幕墙的设计与优化, 特别是针对复杂的自由曲面造型, Evolute不用考虑原始造型曲面UV走向与曲面分面等问题, 以原造型对象(曲面 、 复合曲面 、 网格等)为参考, 在其上直接重新创立镶板, 其提供完整的调整与优化工具, 能保证所生成的镶板能足够平直 、 均匀且能完整的拟合原始参考对象, 镶板与表皮为玻璃 、 钢材 、 水泥等材质, Evolute所得到的单元体能成倍降低其加工与安装本钱。7. RhinoBIM 钢构造与FEA教学RhinoBIM 是由Virtual Build Technologies 在Rhino平台上为建筑行业开发的一套建筑构造设计、分析插件,可以让建筑

5、设计相关行业在Rhino平台就能实现建筑信息模型BIM。8. SectionTools 建筑剖面、截面教学与Rhino 5 Make2DRhino 原厂为所有建筑设计师提供的剖面/截面制作工具,SectionTools 可以帮助你在各种模型上随意的创立剖面/截面,定义各种不同类型的剖面形式,且直接支持施工图的输出,这些工具都具备有历史记录功能。对于从事设计、研发与制造的从业人员来而言各种实物产品、技术图纸与2-D制图都必须能传递概念、规格与指示,Rhino 5 的目标是更加容易为全球不同学科在每个标注系统与视觉风格创立2-D图纸与插图,使用增强后的制图工具,可以更快,更好的透过Rhino 5制

6、作2D图纸。9.VisualARQ 建筑模型信息化教学VisualARQ 是西班牙 AsuniCAD公司在Rhino上开发的一套建筑设计插件,可以透过其提供的模块化工具,快速的创立墙体、门、窗、楼梯、楼板、钢构造等建筑构件。关于课程容说明:因为篇幅限制的关系并非所有的课程容都在此展示,并且因为我们会参加最新的一些案例进入课程中,因此实际课程中的容可能会与这边展示的容有所出入,我们也会持续更新最新的容到网页中,敬请关注!Rhino 曲面课程容介绍1.前期优化设置为什么看起来并不算复杂的模型但是在Rhino中建模时却很慢,很顿?曾经遇到过模型看起来似乎不光滑,甚至发现有破洞和缝隙的情况吗?你会觉得

7、Rhino的显示效果很不理想,总是感觉灰扑扑的?做出来的模型一点都不漂亮?在Rhino中制定一套高品质的显示模式,随时可以切换各种不同的模式以有质感的效果观察和欣赏模型。Rhino 5新的显示模式:如何快速的找到自己常用的工具,如何把几个不同功能的工具组合成一个功能使用?制定建筑业常用的工具按钮,一套工具箱几乎包括所有常用的工具在并分类排放,因此整个建模过程中几乎不需要再从其他位置寻找额外的工具。初学者也可以不必因为无法记住Rhino众多工具的位置而烦恼,以这一套工具箱就可以让初学者轻松和快速的需要使用的Rhino工具。2. 曲面造型方法和技巧局部本局部的课程容一方面以介绍建筑业常用的Rhin

8、o工具的使用方法为主,所有工具的功能都用简单易懂的建筑业相关例作为演示,让学员可以快速的掌握其使用方法,并且进一步了解这些工具在建筑业的用途。另一方面,我们还在这个局部的教学中特别设置了多个小型的实际例,这些例以一个或者几个工具搭配制作出建筑造型中*一类很具特色的造型局部,其中包括很多常用的曲面造型技术中的经历和技巧,用户可以在较短的时间学会综合和灵活的使用这些工具,并且学到很多建筑业的造型方法。由曲变直在建筑业中时候因为建筑材料,制作工艺和本钱的限制,建筑的最终造型通常都以直的或者平的为主,如何把曲面造型转化为直的或者平的的造型元素?如何依据形状自动划分平直区域,获得大小并不均匀的平直效果?

9、如何将曲面造型转换为均匀分布的平直化造型曲面形态的玻璃很难制造将曲线网络转化为直线网络曲的钢构造也很难造。如何利用Rhino提供的一些特定造型曲线来制作具有丰富变化的形体。如何快速的制作形态逐渐过度的造型曲线?如何快速编辑一整套曲线?如何利用过渡曲线形态设计建筑造型?几乎所有的曲面制作都必须从曲线入手,如何绘制出一条理想的空间造型曲线?使用怎样的技巧可以直观和方便的控制空间曲线的形状?如何保持曲线整体光滑流畅的前提下调整曲线形态?如何由曲线开展成一个复杂的空间形态构造?如何制作环绕的空间曲线构造,利用什么样的技巧可以以平面化的方式直观的研究和控制曲线在空间的分布和形态?如何防止诸如空间曲线相交

10、?如何绘制在空间上有规律的重复但又浑然一体的造型?如何分析和拆分造型单元?如何保证各个单元可以彼此无缝和光滑的衔接在一起没有误差?如何在曲面形体上制作一系列有规律的造型曲线,并由这些曲线进一步开展各类造型?曲线在整个曲面造型中扮演了什么样的角色?曲线造型对最终的形态影响有多大?如何利用曲线的构造特性来控制曲线形态?相似形状的不同圆滑度曲线如何快速转换?如何利用简单的曲面造型工具制作常见的建筑曲面造型?应该以什么样的思维方式去思考和分析造型?应该选择使用什么样的工具制作造型?以各种不同的造型方式介绍不同建模工具的特点和使用的经历。如何利用直观的方法帮助设计和制作空间构造复杂的建筑造型?如何将曲面

11、造型进一步制作成实体构造造型?如何使用实体造型方法编辑模型,如何快速的修改已经制作好的实体模型?3. 建筑造型专题研讨局部本局部以专题的形式对建筑设计中一些特定的造型设计阶段进展深入的探讨,这些专题是在曲面建筑设计中经常会遇到技术难点的局部,我们将会演示这些问题是如何产生的,并且如何利用各种有效的手段去防止和解决这些造型难题。专题分解:贴皮设计方法如何利用一个简单的拓扑构造设计造型各异的贴皮。专题分解:平面化三围立体造型如何以平面化的方式去处理建筑造型中的构造数据,例如如何将建筑造型的每一块玻璃输出成平面图纸?专题分解:摩尔纹的分解看起来如此有规律的图案如何在Rhino中实现?参数化的方式吗?

12、专题分解:膜构造的设计如何制作不要同形态的膜构造造型?如何分解和拆分膜构造单元?如何依据每个膜构造单元的形状和膜材料的伸缩性能准确的反向制作平面化的材料切割图纸?专题分解:曲面形态的框架构造如何依据根底的曲面造型进展深化设计,制作不同形态的的实体框架构造?专题讲解: 鸟巢类钢构造的拆分和配合施工材料切割的处理流程以鸟巢造型为例,介绍如何将整体框架拆分成单元,如何把各个单元拆分成各自独立的单一钢构造,然后对每一个钢构造进展拆分成每一个单独曲面对应每一块钢板并根据钢材的伸缩特性将曲面展开成平面图形以配合实际施工作业的需求。专题讲解:曲面贴皮技术综合介绍如何将实体贴皮模型直接贴到模型上?如何防止贴皮

13、形状的拉升变形?如何在需要的位置按照设计需要制作贴皮变形?如何保证多块贴皮的光滑过度和无缝对接?所有的以上这些疑问都归咎于,如何细致的控制曲面上的贴皮的分布。如何设计外表贴皮,使之可以均匀且无缝的拼合到最终的建筑形体上?如何制作可无缝拼接的实体贴皮模型如何控制贴皮效果的造型分布?贴皮分布不均匀是什么原因导致的?如何解决贴皮分布不均匀问题?玻璃幕墙设计专题如何优化组合成曲面形态的钢构造长度使得尽可能保持一致?如何优化每一块玻璃的形状尽可能的接近正三角或是其他形态?如何保持幕墙构造形态流畅并均匀的分布在整个造型?例 :一般形态的曲面玻璃幕墙设计流程如何控制以保持每一块玻璃形状的完整?如何在复杂形体

14、上均匀无缝的拼接玻璃幕墙构造?如何解决钢构造变形的问题?如何在形体上通过划分的方法制作玻璃幕墙构造?4. 综合案例局部本局部主要介绍几个典型的曲面建筑案例。学员可以从这些例中了解一个完整的建筑模型是如何一步一步的建造而成,并且跟着一步步亲自完成造型的建模,体会过程中遇到的各种问题,并掌握如何有效的用各种方法和技巧去解决和防止这些问题的发生。曲面造型综合例:如何制作这一类整体形状都很软的建筑造型,使用什么样的思路和技巧划分每个外外表单元,如何配合外外表构造制作部的钢构造骨架?如何协调保持部钢构造骨架和外形单元可以同步协调分布?最终效果渲染由Vray for Rhino 完成曲面造型综合例:对于一

15、个复杂的建筑造型,要如何进展造型分析将整体拆分成各个独立的局部进展制作?如何安排制作的顺序?如何综合的运用各种曲线曲面编辑工具来实现每个局部的造型。综合例 鸟巢鸟巢的是由很多方形断面的钢构造穿插在一起组成一个网络,在曲面造型软件中做到类似的效果并不算难,而且有很多不同的方法可以都可以做出类似的效果。但是鸟巢的造型特点是这么多看似随机的刚构造组成的网络的外表整体保持如一个完整曲面一样的光滑和平整。这个细微的造型特征要如何在制作中延续?为了到达这种效果制作模型的方法又会有什么样的不同呢?最终效果渲染由Vray for Rhino完成综合案例:顶棚是这个案例最有特点的局部,看似随意的曲面顶棚实际上有

16、很多构造和工程对造型的特定需求,比方几个固定的的部位需要开出特定尺寸的孔,整个六边形的边缘都需要保持很漂亮和流畅的线条。而且最后的钢构造必须完美无缝的贴合在顶棚外表上,即便是4个立柱也是由顶棚曲面变化而成,如何保持立柱局部的钢构造走势看起来也一样流畅和漂亮?也许*一个单一的局部孤立考虑并不难,但是如果要把各个局部综合在一起考虑就有很多需要注意的地方,和一些造型技巧在其中发挥关键作用。最终效果渲染由 Vray for Rhino完成T-Splines 有机建造模型教学介绍由 T-Splines 公司领导开发的一种具有革命性的崭新建模技术,它结合了Nurbs 和细分外表建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极减少了模型外表上的控制点数目,可以进展局部细分和合并两个Nurbs面片等操作.课程容:. 深入剖析T-Point、StartPoint与传统Polygon构造的区别。. 讲解适合于建

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