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文档简介

1、1958年,在一个电子展上,公众见到一台示波器,玩家可以控制上面的光点互相追逐,这是最早可见向公众开放的游戏。Tennis for Two启蒙时代:早期游戏机的诞生美国加利福尼亚电气工程师诺兰.布什纳尔捕捉到了电子娱乐的前景所在。于是,1971年,布什纳尔根据自己编制的游戏电脑空间(Computer Space),设计了世界上第一台商用电子游戏机。这台电子游戏机的成功激励着布什纳尔进一步研制生产电子游戏机,为此他创立了世界上第一个电子游戏公司-雅达利公司。雅达利乓第一代电视游戏还有一个令人遗憾的缺点,就是无法更换游戏,玩来玩去总是那几个游戏。于是,1977年,雅达利隆重推出了可以更换节目的雅达

2、利2600雅达利公司存在5年,第四年的盈利还是10亿美元,然后到了第5年,一年之内倒闭关门。雅达利事件Video game crash of 1983,由于雅达利公司实行了“数量压倒质量”的游戏政策,市场涌现大量包装华丽、内容同质化的垃圾游戏,导致了恶性竞争,让美国玩家对游戏彻底失去信心,终于在1982年的圣诞节大崩溃,从而导致整个美国游戏市场的大衰退在全世界电子游戏机行业经历了大起大落之后,电子游戏机受到了大多数厂商的冷落,放弃了这个市场。1983年,任天堂第三代家用电脑游戏机问世了。它以高质量的游戏画面,精彩的游戏内容和低廉的价格一下子赢得了全世界不同年龄、层次人士的喜爱、震撼了整个玩具业

3、。至此,任天堂几乎一夜之间成为全世界最大的电子游戏公司。二、任天堂公司的崛起FC (红白机) 大金刚 超级玛丽魂斗罗NEC和世嘉挑战任天堂1987年,NEC推出第四代电视游戏机PC-ENGINE,向任天堂公司垄断的电视游戏机市场提出了挑战。NEC公司还推出了CDROM配件,一下将电子游戏带入了多媒体时代。三、群雄割据的16位机争霸时代更棘手的挑战来自于1988年世嘉公司的MD游戏机。不久之后世嘉推出的索尼克游戏风靡世界,占据了欧美市场半壁江山,一时和任天堂分庭抗礼。面对咄咄逼人的NEC和世嘉,任天堂公司于1990年底终于推出了新的家用游戏机SFC-超级任天堂当任天堂还没有准备好进入32位时代的

4、时候,SEGA再次率先出手,于1994年11月22日发布了Sega Saturn,简称SS或者“土星”。四、32位机两雄相争 3D时代开启在SEGA推出SS的11天后,SONY也推出了自己的32位家用游戏机PLAY STATION。任天堂1996年推出了N64,画面远超ps和ss,但是保守的使用了游戏卡,舍得游戏开发大受限制。1998年,SEGA提出Dreamcast,简称DC。DC在性能上已经不输给当时市场上的任何一款游戏主机,但是游戏软件太少。之后索尼推出ps2,SEGA彻底溃败。PS2是Sony非常成功的PlayStation主机的后续产品,一度垄断游戏机市场,直到2001年才终于迎接挑

5、战对手微软的Xbox和任天堂的Ngc。五、进入21世纪:微软、任天堂和sony的天下2005年底,微软抢先发布了自己的新主机Xbox360,任天堂和索尼在2006年末分别推出了Wii和Playstation3去年年底索尼推出了ps4 ,微软推出了XBOXONE.任天堂的第一部掌机。1980年初,Nintendo公司制作开发的GAME&WATCH液晶掌机在当时卷起了一片风潮,超高的普及率令玩家在几乎每间玩具店都可以买到。GAME&WATCH名片般的大小、耗电量少。当时出现的游戏有大金刚、钢盔、章鱼大作战等等。掌机发展史1980年,任天堂推出GameBoy,一部有着多种变种机型的掌机,毫无疑问是有

6、史以来最成功的一部主机不管是就掌机领域还是整个游戏机领域而言。GB的成功部分是因为其合理的价格(日版:12600日元,美版109美元)。但更大的成功因素却在于它同捆了一些可玩性很高的游戏,和同期竞争对手只有一个模糊绿色屏幕和简陋图象的GB显得毫无优势,但它却成功地证明了“游戏决定主机,而非机能决定”的定理。1998年,任天堂推出了Game Boy的第一个重要改进版本:Game Boy Color,它提供了一个彩色屏幕,其画面效果因此而大大加强,并且完全兼容GB软件。2000年任天堂推出了GB的第三代掌机:GBA,它最受瞩目的是使用彩色液晶显示屏,加之殿堂级RPG软件口袋妖怪支持使得Game B

7、oy的生命得以延续。2004年,任天堂推出nds。甚至早从第一张概念图在网上公布起,NDS就受到了广泛的质疑。对很多人来说,它的外形设计和雅致的GBA SP比起来,似乎是一种倒退。它的双屏和触控笔输入也更像是一种噱头,而非任天堂所承诺的革新。但是随着越来越多的大作的推出(包括一些极具创意的作品),玩家们开始慢慢爱上了这部主机。它的内置WiFI功能更是将掌上游戏的网络功能提升到了一个的层次。而随着更轻薄更漂亮的NDS Lite的推出,任天堂对掌机市场的统治无疑还将继续下去。2004年,索尼推出psp,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的

8、低价“倾销”策略,PSP已经成为当时性价比最好的掌上型多媒体终端。2011年初,任天堂推出了 3ds。2011年底,索尼推出了psv。1、想要体面生活,又觉得打拼辛苦;想要健康身体,又无法坚持运动。人最失败的,莫过于对自己不负责任,连答应自己的事都办不到,又何必抱怨这个世界都和你作对?人生的道理很简单,你想要什么,就去付出足够的努力。2、时间是最公平的,活一天就拥有24小时,差别只是珍惜。你若不相信努力和时光,时光一定第一个辜负你。有梦想就立刻行动,因为现在过的每一天,都是余生中最年轻的一天。3、无论正在经历什么,都请不要轻言放弃,因为从来没有一种坚持会被辜负。谁的人生不是荆棘前行,生活从来不

9、会一蹴而就,也不会永远安稳,只要努力,就能做独一无二平凡可贵的自己。4、努力本就是年轻人应有的状态,是件充实且美好的事,可一旦有了表演的成分,就会显得廉价,努力,不该是为了朋友圈多获得几个赞,不该是每次长篇赘述后的自我感动,它是一件平凡而自然而然的事,最佳的努力不过是:但行好事,莫问前程。愿努力,成就更好的你!5、付出努力却没能实现的梦想,爱了很久却没能在一起的人,活得用力却平淡寂寞的青春,遗憾是每一次小的挫折,它磨去最初柔软的心智、让我们懂得累积时间的力量;那些孤独沉寂的时光,让我们学会守候内心的平和与坚定。那些脆弱的不完美,都会在努力和坚持下,改变模样。6、人生中总会有一段艰难的路,需要自

10、己独自走完,没人帮助,没人陪伴,不必畏惧,昂头走过去就是了,经历所有的挫折与磨难,你会发现,自己远比想象中要强大得多。多走弯路,才会找到捷径,经历也是人生,修炼一颗强大的内心,做更好的自己!7、“一定要成功”这种内在的推动力是我们生命中最神奇最有趣的东西。一个人要做成大事,绝不能缺少这种力量,因为这种力量能够驱动人不停地提高自己的能力。一个人只有先在心里肯定自己,相信自己,才能成就自己!8、人生的旅途中,最清晰的脚印,往往印在最泥泞的路上,所以,别畏惧暂时的困顿,即使无人鼓掌,也要全情投入,优雅坚持。真正改变命运的,并不是等来的机遇,而是我们的态度。9、这世上没有所谓的天才,也没有不劳而获的回

11、报,你所看到的每个光鲜人物,其背后都付出了令人震惊的努力。请相信,你的潜力还远远没有爆发出来,不要给自己的人生设限,你自以为的极限,只是别人的起点。写给渴望突破瓶颈、实现快速跨越的你。10、生活中,有人给予帮助,那是幸运,没人给予帮助,那是命运。我们要学会在幸运青睐自己的时候学会感恩,在命运磨练自己的时候学会坚韧。这既是对自己的尊重,也是对自己的负责。11、失败不可怕,可怕的是从来没有努力过,还怡然自得地安慰自己,连一点点的懊悔都被麻木所掩盖下去。不能怕,没什么比自己背叛自己更可怕。12、跌倒了,一定要爬起来。不爬起来,别人会看不起你,你自己也会失去机会。在人前微笑,在人后落泪,可这是每个人都

12、要学会的成长。13、要相信,这个世界上永远能够依靠的只有你自己。所以,管别人怎么看,坚持自己的坚持,直到坚持不下去为止。14、也许你想要的未来在别人眼里不值一提,也许你已经很努力了可还是有人不满意,也许你的理想离你的距离从来没有拉近过.但请你继续向前走,因为别人看不到你的努力,你却始终看得见自己。15、所有的辉煌和伟大,一定伴随着挫折和跌倒;所有的风光背后,一定都是一串串揉和着泪水和汗水的脚印。16、成功的反义词不是失败,而是从未行动。有一天你总会明白,遗憾比失败更让你难以面对。17、没有一件事情可以一下子把你打垮,也不会有一件事情可以让你一步登天,慢慢走,慢慢看,生命是一个慢慢累积的过程。18、努力也许不等于成功,可是那段追逐梦想的努力,会让你找到一个更好的自己,一个

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