多媒体技术基础及应用模拟练习题3_第1页
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文档简介

1、.:.;多媒体技术根底及运用模拟练习题-3一、单项选择题每题2分,共20分1. 以下说法不正确的选项是 。A. 熵紧缩法会减少信息量B. 熵紧缩法是有损紧缩法C. 熵紧缩法可以无失真地恢复原始数据D. 熵紧缩法的紧缩比普通都较大2在数字音频信息获取与处置过程中,以下顺序正确的选项是 。A. A/D变换,采样,紧缩,存储,解紧缩,D/A变换B. 采样,紧缩,A/D变换,存储,解紧缩,D/A变换C. 采样,A/D变换,紧缩,存储,解紧缩,D/A变换D. 采样,D/A变换,紧缩,存储,解紧缩,A/D变换3某音频信号的采样频率为44.1kHz,每个样值的比特数是8位,那么每秒存储数字音频信号的字节数是

2、 。A344.531kB43.066k C44.1k D352.8k4全电视信号主要由 组成。A. 图像信号、同步信号、消隐信号B. 图像信号、亮度信号、色度信号C. 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号D. 图像信号、复合同步信号、复合色度信号5以下说法不正确的选项是 。A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进展紧缩的方法B. 预测编码是根据某一模型进展的C. 预测编码需将预测的误差进展存储或传输D. 预测编码中典型的紧缩方法有DPCM、ADPCM6国际规范MPEGII采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是 。A. 空间可扩展性;信噪比可扩展性;框架技术;等级技术B. 时间可扩展性;空间

3、可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术C. 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩展性;框架技术D. 空间可扩展性;时间可扩展性;信噪比可扩展性;数据分块技术7假设按三个色差信号B-Y,R-Y,G-Y来传输彩色全电视信号,会呵斥 失真。A幅度 B传输 C颜色 D图像8人们在实施音频数据紧缩时,通常应综合思索的要素有 。A. 音频质量、数据量、音频特性B. 音频质量、计算复杂度、数据量C. 计算复杂度、数据量、音频特性D. 音频质量、计算复杂度、数据量、音频特性9彩色可用 来描画。A. 亮度,饱和度,颜色B. 亮度,饱和度,颜色C. 亮度,对比度,颜色D. 亮度,颜色,对比度10帧频率为25帧/秒

4、的制式为 。A. PAL、NTSCB. PAL、SECAMC. SECAM、NTSCD. PAL、YUV二、 多项选择题每题3分,共15分1多媒体计算机的开展趋势是 。A. 进一步完善计算机支持的协同任务环境CSCWB. 智能多媒体技术C. 把多媒体信息实时处置和紧缩编码算法作到CPU芯片中D. 多媒体创作工具极其丰富2音频卡的中心,是声音的合成与处置,它由以下几部分组成 。A. 数字声音处置器B. 混合信号处置器C. 功率放大器D. FM音乐合成器E. MIDI控制器3以下会议系统属于点对点视频会议系统的是 。A. 可视B. 桌面视频会议系统C. 会议室型视频会议系统D. MCU视频会议系统

5、4下面列出的卡中,属于视频采集卡的有 。A. Video Blaster SE100B. MegaMotionC. Media Magic ISP-16D. Intel Smart Video Recorder Pro5三个重要的有关视频图像紧缩编码的国际规范是 。A. JPEG规范B. H.261规范C. H.320规范D. AIFE. MPEG规范三、填空题每空2分,共10分1超文本和超媒体的主要特征是_、_和_。2DVI系统中“AVK的含义是_。3描画多媒体数据时所用的“dpi的含义是_。四、简答题每题6分,共30分1理想多媒体系统的设计原那么。2采用HSI彩色空间有何益处?3音频信号处

6、置的特点是什么?4多媒体创作工具可分成哪几类?5什么是模拟音频和数字音频?五、综合题共25分1. 知信源:对其进展Huffman编码,并计算其平均码长。2 信源X中有17个随机事件,即n=17。每一个随机事件的概率分别为:X1X41/16; X5X121/64;X13X171/8,请写出信息熵的计算公式并计算信源X的熵。参考答案一、单项选择题每题1分,共10分1C2C3B 4C5A6D 7A 8B9A 10B二、多项选择题每题2分,共10分1ABC2ADE3ABC4ABD5ABD三、填空题每空2分,共10分1多媒体化 交互性 网络构造2音频视频核3像素点/英寸四、简答题每题6分,共30分1 答

7、:理想多媒体系统的设计原那么:1采用国际规范的设计原那么;2多媒体和通讯功能的单独处理变成集中处理;3体系构造设计和算法相结合;4把多媒体和通讯技术做到CPU芯片中。2答:1采用HSI彩色空间表示的优点是可以减少彩色图像处置的复杂性,添加快速性,使它更接近人对彩色的认识和解释。2而在图像处置中用HSI表示,采用的算法和处置图像的任务量比用RGB彩色空间要方便和简单。3答:1 音频信号是时间依赖的延续媒体;2 理想的合成声音是立体声;3 对语音信号的处置,不仅是信号处置问题,还要抽取语意等其他信息。4答:1 基于时间的多媒体创作工具2 基于图标的多媒体创作工具3 基于页或卡片的多媒体创作工具4 基于传统程序文语的多媒体创作工具5答:1模拟音频是把机械振动转换成电信号,以模拟电压的幅度来表示声音的强弱。2数字音频是把表示声音信号强弱的模拟电压用一系列数字表示,也就是说,把模拟量表示的音频信号转换成由许多1和0组成的二进制数的数字音频文件。五、综合题共25分1解:哈

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