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文档简介

1、室内设计及表现 模拟考试题库FFC-单选题-Shadow Map是什么? 阴影贴图MAX操作界面右边的主菜单栏的显示区域可以调整大些么? 可以Multiplier:是很多设置面板中都有的一个设置参数,它的意思是什么? 当设置值大于1时是倍增,当设置是小于1大于0时是倍减Photometric是什么灯光类型? 光度学灯光通常使用到的顶视图、前视图、左视图、右视图视图切换快捷键是_。 TFLR要选定当前打开的场景模型文档的所有模型,可以按下哪个快捷键? CtrlA在室内空间表现创建中,灯光设置应该主要避免的图像现象是_。 明显光斑,局部曝光,图面灰白开启角度捕捉功能的键盘快捷键是_。 a单体模型的

2、不同部分具有不同材质效果,使用哪种材质类型可以完成创建? 多维材质Extrude是什么命令?挤压高度命令在操作界面中下拉菜单的名字有些是第一个字母下面有个横线。是什么意思? 不确定,意义都有所不同对于空间表现所使用硬件设置要求,下列的叙述错误的是_。 硬件最主要的是内存要求,而不是显示卡,什么显卡都可以常见的黑斑现象,主要和什么设置有关? 在模型规范的前提下,是渲染引擎设置影响图面的黑斑现象使用VRay渲染器操作界面发生变化的界面是_。渲染、模型创建、材质、灯光、摄像机设置面板都有增设VRay相关面板室内家居空间,卫生间和厨房的门洞宽度最小尺寸是_。 700VRay标准材质的反射属性是通过哪个

3、面板设置? 通过Reflection反射命令组,此命令组控制着材质反射设置什么是光域网?光域网是以一种三维形态来表现光源发散的分布形式文件max操作界面的四元菜单开启方式正确的是_。 工作视窗中点击鼠标右键在一个灯光和摄像机设置确定的前提下,渲染引擎的设置不同会影响图面的光照效果吗? 不会开启材质设置面板的快捷键是_。mVRay是什么?依赖于3ds max三维工作平台来运行非常强大的渲染插件在操作界面中下拉菜单一级命令中,令后面有三角形,表明什么意思?表明这个命令还有三级命令组MAX下拉菜单中File、Edit、Modifiers 名字翻译正确的是_。 【文件】 【编辑】【修改器】在室内表现创

4、建中首位重要的设置是_。 光影设置创建出的空间关系室内表现创建模型的尺寸要求是_。 毫米制安装完成VRay,在max操作界面中要使用VRay渲染器的最初设置是什么? 在3DSmax操作界面中指定VRay为当前渲染器VRayToon是什么? 是一种灯光设置 工具以下哪种方法能在目前模型开启的模型场景中载入其他模型?单击操作界面下拉菜单命令【file】【merge】指定模型文件空间表现创建中材质设置顺序是_。 按材质占有面积从大到小来创建场景材质。在一个灯光和摄像机设置确定的前提下,曝光方式的设置不同会影响图面的光照效果吗? 会天光设置影响空间的什么效果?间接光照的漫反射效果在一个灯光和摄像机设置

5、确定的前提下,渲染引擎的设置不同会影响图面的光照效果吗?NOMAX操作界面右边的主菜单栏的显示区域可以调整大些么?可以Ellipse是什么命令?椭圆线的创建命令家居室内错层结构的楼梯结构单步高度一般为_。150mmMultiplier:是很多设置面板中都有的一个设置参数,它的意思是什么?当设置值大于1时是倍增,当设置是小于1大于0时是倍减室内空间表现灯光设置顺序是_。按照不同空间和不同光照效果的要求合理设置VRayToon是什么?是一种灯光设置 工具VRayMtl:是VRay哪种材质类型?VRay标准材质室内表现创建模型的尺寸要求是_。毫米制当VRay安装完成后,操作界面中灯光设置组增加了_。

6、VRay灯光类型在室内表现创建中首位重要的设置是_。光影设置创建出的空间关系入隔离选择模式键盘快捷键组合为_。alt + Q将CAD图形文件导入到MAX操作界面中正确的过程是_。在File 下拉命令菜单下选择 import 命令-多选题-需要单独调整场景中的一个模型可以怎样操作?a.按【ALTA】(实际上应该是Alt+Q)组合键进入选择隔离模式b.选择要调整的模型然后点击Hide Unselected隐藏其他模型c.选择要调整的模型然后点击Freeze Unselected冻结其他模型使用VRay渲染器可以_。 a.表现真正的平滑的光影追踪反射和折射b.指定专用材质类型可以很方便的创建石蜡、大

7、理石、磨砂玻璃等材质c.使用VRay阴影类型设置,可以很容易控制出柔和面阴影效果d.使用VRay的全局照明系统,控制出很真实的间接光照效果e.焦散特效,景深特效,运动模糊特效等,都可以较为容易的创建出来等VRay材质的透明属性通过Refraction折射命令组面板设置,以下说法正确的是_。a. Reflect旁的颜色控制即是反射控制b. 纯黑色表示没有折射c. 白色表示完全100%透明灯光、摄像机、材质设置完成的场景空间,出现明显的噪点和漏光问题,处理方法是_。 A. 排除噪点和漏光问题是模型不规范照成的b. 在渲染设置面板中提高渲染品质的各设置c. 将场景中灯光的渲染品质设置提供室内空间表现

8、常见的灯光表现效果有_。 A. 直接光源效果b. 暗光槽效果VRay材质的透明属性通过Translucency半透明命令组来创建,下面说法中正确的是_。A. 勾选Translucency即可开启材质的半透明属性b. 通常情况下,材质的折射光泽度Glossiness应设置小于1 c. Thickness是透明层厚度设置d. Light Multiplier是光线亮度倍增器设置VRay摄像机向我们提供了两种摄像机类型是_。A. VRay圆顶摄像机VrayDomeCamera b. VRayPhsicalCamera的VRay物理摄像机对于室内场景空间,单面建模的好处是_。 A. 没有面、线交错b.

9、 防止因为模型不规范造成的阴影漏光斑现象Subdivs: 细分值设置是VRay很多设置面板都有的设置,以下对它的解释正确的有_。A. 细分值设置可以影响图面的渲染品质b. 细分值设置值越小,渲染速度越快容易导致噪点的产生c. 细分值设置值越大,效果越平滑,但渲染速度会变得很慢使用VRay渲染器操作界面发生变化的界面?a. 渲染设置界面b. 材质设置界面c. 灯光设置界面d. 摄像机设置面板-是非题-将选择的灯光通过高光点的精确指定进行重新定位,手动控制产生在物体表面的高光点位置。这是一个非常实用的工具,不用移动灯光,只需要在物体表面安排高光点的位置即可。如图所示,这可以使用放置高光命令。T将选

10、择的摄影机对齐目标物体所选择的表面法线,手动控制摄影机要观察的目标点。这是一个非常省力的工具,用法非常简单,只要指定摄影机观察的部分,摄影机就会指向那里。可以使用对齐摄影机命令。T是快速渲染图标,也可以使用键盘【+】执行这个命令。T是角度锁定图标,点击反键可以开启它的锁定设置。T如图所示,这时需要使用的是法线对齐来操作。T选择框的意思是,将选择框碰到的物体都会被选中。T点击图标,出现如右图所示的层设置面板。T如下图所示,这个层名字后面的雪花图标是隐藏该层的意思。F点击图标可以开启材质设置面板。T房体框架分为两部分,所有的墙壁包括天花板为一部分赋予白色乳胶漆材质,地板部分赋予为地砖材质。如下图所

11、示设置。T-快捷键考察-渲染时候最常用到的8打开环境、效果面版9打开渲染参数面版 shiftQ 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region选框)。F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置立刻开始渲染多边形建模常用去除(点、线)Backspace焊接选择的点 ctrl+shift+WSelect Edge Loop : Alt+LSelect Edge Ring : Alt+RCut :Alt+CTarget Weld :Alt+VChamfer Mode : Shift+Ctrl+CConnect : Shift+Ctrl+EBevel Mode : Shift+ctrl

12、+BDetach : Alt+EExtude Mode : Shift+EQuickslice Mode : Shift+Ctrl+QRemove: Alt+DInset Mode : Shift+ctrl+Ialt+E max9 面依照曲线挤出 (max8挤出面,max9挤出面合并到了shiftE,更加合理。)123456 多边形或者面片建模时候各个不同的层级切换按住shift移动边,拉出新模型。A 固定角度旋转开关S 抓取开关有关界面ctrl+ show Folating Dialogs 显示隐藏打开的所有浮动面版(暂时增加了ctrl+Q的快捷键)alt+B 设置视图背景(可渲染)M 材质

13、球调整空格(spacebar) 锁定选择的对象q w e r 分别是:单选、选择移动、旋转、缩放F12 精确数字 移动or缩放选中后 ctrl+V 原地复制按住shift 同时移动 间距复制G隐藏当前视图的辅助网格Shift+G显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)H显示选择物体列表菜单Shift+H显示/隐藏辅助物体(Helpers)Ctrl+H使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具Ctrl+Alt+H把当前场景存入缓存中(Hold)I平移视图到鼠标中心点Shift+I间隔放置物体Ctrl+I反向选择J显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)K打关键帧L切

14、换到左视图Shift+L显示/隐藏所有灯光(Lights)Ctrl+L在当前视图使用默认灯光(开关)M打开材质编辑器Ctrl+M光滑Poly物体N打开自动(动画)关键帧模式Ctrl+N新建文件Alt+N使用法线对齐(PlaceHighlight)工具O降级显示(移动时使用线框方式)Ctrl+O打开文件P切换到等大的透视图(Perspective)视图Shift+P隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体Ctrl+P平移当前视图Alt+P在Border层级下使选择的Poly物体封顶Shift+Ctrl+P百分比(PercentSnap)捕捉(开关)Q选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)Shift+Q快速渲染Alt+Q隔离选择的物体R缩放模式(切换等比、不等比、等体积)Ctrl+R旋转当前视图S捕捉网络格(方式需自定义)SShift+S隐藏线段Ctrl+S保存文件Alt+S捕捉周期T切换到顶视图U改变到等大的用户(User)视图VCtrl+V原地克隆所选择的物体W移动模式Shift+W隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps)物体Ctrl+W根据框选进行放大Alt+W最大化当前视图(开关)X显示/隐藏物体的坐标(gizmo)Ctrl+X专业模式(最大化视图)Alt+X半透明显示所选择的物

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