直播带货场景情感互动仪式感设计模型_第1页
直播带货场景情感互动仪式感设计模型_第2页
直播带货场景情感互动仪式感设计模型_第3页
直播带货场景情感互动仪式感设计模型_第4页
直播带货场景情感互动仪式感设计模型_第5页
已阅读5页,还剩18页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、直播带货场景情感互动仪式感设计模型导语:互动仪式(IR )是人们最基本的活动,是一切社会学研究的基点。 小范围的、即时即地发生的面对面互动,是行动的场景和社会行动者的 基点。本文以市面上的直播业务场景为例”具体分析互动仪式视角下的 用户行为设计,解析直播场景下的用户行为设计。互动仪式一词最早来源于美国社会学家戈尔曼,是指一种表达意义 性的程序化活动(大到国家在特殊节日举行的大型庆典,小到定期的家 庭聚会、公司团建等活动)。这类活动对个体在群体中的参与感及群体 生活的团结性来说具有重要意义。后来兰德尔柯林斯提岀I互动仪式链理论,认为在不同情境中个体间 会产生互动行为,并在关键的互动仪式过程中再生

2、岀一种共同的关注焦 点,产生高度的情感共鸣,最终这种个体间的情感能量聚集成为群体的 情感能量”形成群体固有的情感符号及群体内部的规范准则。影Ifi互动行为的产生及互动路径回应加通形成漱发貝像化情情境情感符号仅丸 J为情境区隔提供基础有节奏连带的反馈创遗符号剌澈情感(SK)体脸形成并赋予符号憲义性A WI低延迟高并发的流媒体技术实现了直播间画面、声音实时同步,为虚拟 在场提供了天然际遇空间。在虚拟空间中,用户通过语音、文字等形式 进行实时交流互动面对面的交流形式更是激发了用户间的情感共 鸣。接下来我们以市面上的直播业务场景为例,具体分析互动仪式视角下的 用户行为设计。互动仪式理论给出了一个分析社

3、会活动的理论模型,帮助我们具体 观察群体活动的现象,观察群体从聚集到产生情感符号的整体过程。那 么如何将互动仪式链_!理论转化为具体可执行的设计方法?cHiBIWOJW E犷互动仪式【.刃一的件HWl. *i关r九)- 情境一打造群体的聚集时刻互动仪式链的理论关键点是情境,个人或群体在确走的场景中与他者发生际遇,从而产生情感和符号。随着直播业务的发展,具有高度情感能量的个体努力聚合,形成了更加 多样化的群体关系。常见的群体关系有以主播为中心聚集的粉丝团、 以用户为中心聚集的家族,以头部用户为中心聚集的吐豪团等。 产品设计上,可考虑为群体打造聚集场景,帮助群体从无序行动走向有 目标有规范的有序合

4、作,通过行为设计促进个体融入群体”并增强群体 凝聚力。粉丝团丿RO吳 RlI阿DXbr i*. 反悽人0A訓陀中牺分撫縣群体聚集的意义在于为用户提供集体人设自我身份认同,打造用户加 入群体后的集体荣誉感Z设计上,我们可以挖掘丰富权益和互动场景吸 引个体加入,发现并帮助群体文化符号化。此外平台可定期举行主题赛事、互动玩法,一方面保持群体活跃度r- 方面通过集体活动促进群体成员的共有情感表达,进一步形成情境的区 隔,加强群体成员的同好意识和忠诚度,对群体聚集产生更加深远的影 响。5大专屬特权加入即專汞庵度团成员&原子小金刚点亮专II絡牌粉丝团礼物发言气泡亲密度任务升级转效进场將效毎日首次送礼 iR

5、8S50赠送500金币礼物 亲SS*vi分神A Q値肿觸纲梳&磁映客中的家族彳互动一从围观到参与,促逬关键行为转化我们将直播间内的用户分为参与型和围观型,积极参与互动的用户通过 点赞、评论、送礼等方式吸引主播和其他用户的注意(例如在一些知识 问答型直播间,用户需打赏相应额度的礼物才能获得和主播连麦提问的 特权),相较于围观型的用户形成了氛围排他性。想要让更多围观 用户融入直播间氛围参与互动,将围观转化为参与,直播平台做过诸多 尝试。最典型的做法有当用户在某直播间观看一定时间后,触发关注、加团、 评论等关键行为引导。AQ1肿的胭弼&诚:1|訓0其次”当直播间其他用户产生关注、加团、分享甚至评论行

6、为时”可通 过我也关注、我也分享、+1跟帖等快速低门槛的功能, 利用围观型用户的从众心理引导用户做出决策。此外,通常情况下围观型用户难以在直播间内找到合适的互动契机,产 品设计上可以考虑寻找合适的场景帮助用户降低破冰门槛,这种方式向 较于前两种更加友好,更能够刺激用户互动欲望。A Lookfl.映客申删牺动仪式一为统一的行为创造契机相较于互动行为,仪式的形成条件更加复杂。其最重要的组成要素就是: 人身聚集,排除外界,集体对共同目标的关注,并拥有共享的情感。与 此同时,仪式中相互了解和情感高涨的体验产生了一系列结果,它们 是集体兴奋或集体意识的条件确立的过程(共有的行动和情感)、结果 或产物(统

7、一的符号或者神圣物)、统一的道德约束。仪式 个人 (EC)群体参与仪式的目的是期望能够进行情感释放,通过互动行为从日常生 活压力中解脱出来。并且从中获得与他人的关联性,甚至一定的社会地 位。此夕卜,这种高度的相互关注情境形成了群体内的认知符号,并加强 了成员的身份感,为他们带来了情感能量。观察直播平台时,我们可以发现一些自发性的互动仪式,这些仪式通常 出现在一些重要时刻:A QQ1: mi抖音:一场PK赛结束后,主播冲榜j作为设计师,我们也许没法掌控仪式的准确出现时机,以及仪式的成功与否”但可以通过以下设计手段辅助仪式出现条件的达成:运营群体的共同关注点我们观察到一些主播会提前策划个人专场生日

8、会、直播周年等纪念日, 他们花大量时间为专场活动撰写脚本,编排精心策划的舞蹈、新歌等演 出。同时,粉丝们也会相约生日当天聚集直播间为该主播捧场庆祝。因此一些直播平台将平台上主播生日、发歌等关键日期进行预告,帮助 主播运营关键时刻,为群体仪式的出现营造条件。命子今眇30紀9运营关犍活动,引发懈共同关注增强用户行为动力例如在PK玩法中,当主播分数处于弱势或者比赛失败,一些产品通过 直播间面积变小、饱和度变低或让主播佩戴惩罚装扮的效果的方式,提 升直播间用户对主播的保护欲,从而激发用户帮助主播下一场比赛胜利 的动力。(BQK3 B - :tUU有节奏的推进情感体验例如在QQ直播年度盛典期间,独眼怪兽

9、会不定时空降直播间, 用户可以通过送礼帮助主播解除威胁。怪兽的出现为用户提供了共 同关注的目标,引发了全平台用户一起击杀怪兽的热情。设计上, 我们对不同血量的怪兽设计了 ”满血-半血残血”多种阶段状态让用 户获得参与玩法的成就感。甌粥半观hhus QGffl盛典曙情感提供可以释放情感能量的峰值体验情感能量是情感连带达到高度集中的互动仪式链的长期结果,我们也可以称之为协调、集体兴奋或团结。柯林斯柯林斯指出:仪式能够激发情感,而情感又会进一步回应和提升人们对 仪式的感觉。当群体拥有了共同关注点后,便会产生情感冲动他们用 符号来表达共同的关注点和情绪。在互动过程中z个体尽可能将其所拥 有的积极情感能

10、量最大化。设计产品体验时,如何帮助用户达到集体兴奋、放大情感带来的作用是 我们要探索的核心。例如,在连击送礼场景中,用户赠送不同数量可触发不同档位视觉特效, 并配合手机震动效果强化情感刺激。通过有节奏的动态反馈强化用户感 官体验,促使用户达到一定的情感峰值。 QG播中伽送礼可織谿翊 QG播中的连续送礼动画在淘宝直播的设计中,将头部主播李佳琦的直播间横幅设计成了极具氛 围感的动画彩蛋,配合佳琦的呐喊声,为在场用户渲染了强烈而又紧张 的情绪体验。A離盲肿懈洞在直播礼物的设计上,我们也考虑到了情感体验的释放。例如,高价值的礼物特效会区别于普通礼物,送出即可在直播间中霸屏, 观看到和普通礼物不一样的炫

11、酷效果,赠送后主播和其他用户的”安可”, 也给送出礼物的用户带来荣誉感、身份的尊贵感,使用户达到情感峰值。 QQ耶中觴级礼枷撤为进一步提升主播关注度,表达用户和主播相互关系,我们还设计了互 动礼物,用户赠送礼物后,主播需做出对应动作才能收下礼物。除了增 强送礼者/收礼者的情感体验,还为直播间留足了话题性。五符号一建立统一的身份信息成功的互动仪式可以创造符号,符号形成某种象征物,帮助体验具体化。 被参与仪式的成员赋予思想情感后,符号会变得更加有意义性。符号对 于群体身份认同、群体情感的加固有着重要作用。其中,符号可以是群体内流行的观点与见解,专属用语、值得一起回忆 的事件等。那么我们如何帮助群体

12、构建文化符号?通常有两种方式:1.为群体提供统一的符号展示特权比如直播产品中会为不同群体设计勋章、标识,使其形成群体身份、特 殊权益的象征。如果平台开放了一定编辑权限,用户和主播也可能会进 行再次发挥,在勋章中增加谐音梗或群体文化符号,以彰显社群的特质, 提升群体凝聚力。 QGI播中的粉丝团勋章& Loo道播玩家团勋章2.在观点和话题形成后,帮助符号具象化在一些事件发生后,群体中可能已经自发性形成了特定的观点和话题, 平台可以紧跟时事,将观点和话题符号化,助力文化的传播热度。如B站会将平台上流行语设计成表情包,便于用户在评论区更方便的 进行交流。在EDG获胜后,B站快速上线了 EDG、”我们是冠军” 等表情,当用户回顾这场赛事直播时,符号的运用能够赋予用户更强的 主动性和自豪感。曲?SAMAA B躺平台新文輙设计成耦包又如,淘宝直播中专门为头部主播李佳琦设计了粉丝勋章,运用佳琦粉的”爱佳琦”塑造集体符号文化,帮助粉丝获得群体归属感。艇I勵头粧搬讪专属毬觸六.结语在柯斯林写下I互动仪式链理论时”他认为尽管远程的交流可能形成 一定程度的关注和情感连带”亲身在场仍然是互动仪式的

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论