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文档简介

1、4.1 孔特征 4.1.1 孔特征简介 孔分“标准”与“直孔”两种类型,其中直孔又分为“简单”孔与“草绘”孔;标准孔则分为ISO、UNC和UNF等3种类型。 4.1.2 孔特征分析放置形式特点主参照次参照线性使用两个线性尺寸在曲面上放置孔实体平面或基准平面,圆柱体或圆锥实体曲面两个实体平面或基准平面径向使用一个线性尺寸和一个角度尺寸放置孔实体平面或基准平面轴 + 实体平面或基准平面圆柱体或圆锥实体曲面两个实体平面或基准平面直径通过绕直径参照旋转孔来放置孔。此放置类型除了使用线性和角度尺寸之外还将使用轴实体平面、曲面或基准平面基准轴或轴 + 实体平面或基准平面同轴将孔放置在轴与曲面的交点处(曲面

2、必须与轴垂直)曲面、基准平面、基准轴或轴基准平面或规则圆弧面(基准轴必须通过圆弧面中心)在点上将孔与位于曲面上的或偏移曲面的基准点对齐基准点无1孔的放置形式与参照设置2孔的深度形式深度形式深度形式说说 明明深度形式深度形式说说 明明盲孔以指定深度值钻孔对称以指定深度值的二分之一向主参照的两个垂直方向钻孔到下一个钻孔时截止于遇到的第一个曲面到选定的钻孔时截止于所选点、曲线、平面或曲面穿透创建通孔穿至钻孔时与所选曲面或平面相交3草绘孔的草绘注意事项创建草绘孔时,以下4点要注意:(1)必须有一条垂直中心线作为旋转轴。(2)草图必须要封闭。图形开放,草图无效图形封闭,草图有效无效的草图(3)最少需要一

3、个与中心线垂直的草图图元(即水平线),系统会以垂直于中心线的图元,对齐“主参照”选取的平面放置圆孔,不管草图为A或B的形式,Creo只会产生一种结果的圆孔特征。有效的草图草图A草图B垂直中心线的图元对齐放置平面的图元,包含3条与中心线垂直的直线(4)若有多个与中心线垂直的图元,系统会以最上面的图元对齐至所选孔放置平面。放置平面“标准孔”是应用现存标准规格的孔型,并带有“螺纹”,有“ISO”、“UNC”和“UNF”等通用规格。其定义主参照的方式与直孔相同,不同的地方是其孔形为标准形式,可通过下拉列表选取,我们还可以利用“形状”上滑面板针对其外形做进一步修改。单击按钮即可切换成标准孔操作面板4标准

4、孔创建说明标准孔类型螺钉型号埋头孔沉孔4.2 倒圆角特征不变半径倒圆角在零件设计过程中,在边界线或顶点处创建的平滑过渡特征称作倒圆角特征。对产品模型进行倒圆角处理,不仅可以去处模型棱角,更能满足造型设计美学要求,增加模型造型变化。 可变半径倒圆角由曲线驱动的倒圆角完全倒圆角可分为【倒圆角】和【自动倒圆角】命令 4.2.1 倒圆角特征简介1.创建恒定倒圆角12选择面1选择面22.创建可变倒圆角12右击此处34513.创建完全倒圆角选择面1选择面224.自动倒圆角功能1234 4.2.2 倒圆角特征分析1参照对象类型与倒圆角类型倒圆角时,对于不同的参照对象类型,可以使用的倒圆角类型也有所不同,具体

5、归纳如下:参照对象为边链:可用类型为常数倒圆角、变量倒圆角和通过曲线倒圆角。参照对象为对曲面:可用类型为常数倒圆角、变量倒圆角、完全倒圆角和通过曲线倒圆角。参照对象为边和曲面:可用类型为常数倒圆角、变量倒圆角和完全倒圆角。参照对象为对边:可用类型为完全倒圆角。2倒圆角特征的设置上滑面板说明在倒圆角设计过程中,我们经常要用到倒圆角的“设置”上滑面板,其相关注意事项说明如下:(1)一个倒圆角特征内可定义多个“设置”,且一个“设置”内只能定义一种形式的倒圆角。(2)按【Ctrl】键选取的对象被视为同一“设置”的参照,没有按【Ctrl】键选取的对象将被添加一个“设置”。单击此按钮进入转换模式3倒圆角的

6、过渡区处理当要被添加倒圆角的边线不只一条时,而这些边线又相交于某处,就可以单击按钮,进入过渡模式来调整多个倒圆角交界处的形状。1选取要调整的过渡区 2选择过渡区类型,应视边线情况而定34倒圆角创建时机(1)作为放置型特征,倒圆角特征与后面将要介绍的拔模特征宜在产品设计的最后阶段创建。同时,因为具有倒圆角的面不容易设计出拔模斜面,故应先制作拔模斜面再建立倒圆角特征。(2)倒圆角建立后,若需加上其他特征,可使用“插入模式”功能,回溯到倒圆角特征未存在前添加其他特征,但应避免与倒圆角特征产生干涉等不必要的问题。(3)不要以倒圆角特征作为尺寸标注参考,以避免产生不必要的特征父子关系。(4)如果有壳特征

7、,应先建立倒圆角特征,再建立壳特征,因为先抽壳再倒圆角会使壳壁厚度不均。4.3 倒角特征 4.3.1 边倒角特征简介 12不同的倒角定义类型斜角的尺寸值与倒圆角工具相同的“集1”已经选取的倒角边线3选项说 明DD 对两平面以任意角度相交的边建立倒角特征,设置距离D即可,边两侧的倒角距离相等D1D2 边两侧的倒角距离不相等。建立时要指定距离D1和D2,以及参照面和要倒角的边角度D设置一个距离D与一个角度,须选定一个参照面作为该角度的基准OO 边两侧的面会依输入值进行相等距离偏移,偏移后相交的线再依法向方向投影至原来的面,最后的投影线将定义倒角几何。如果两面相邻垂直,OO定义的倒角与DD相同O1O

8、2 边两侧的面会依输入值进行不等距离偏移,偏移后相交的线再依法向方向投影至原来的面,即一个曲面的偏移距离为O1,另一个曲面的偏移距离为O2以下是关于5种倒角类型的说明。对此顶角进行拐角倒角处理 4.3.2 拐角倒角特征简介拐角倒角特征仅适用于“三平面相交处”的顶角处理。124.4 壳特征 4.4.1 壳特征简介 该文本框用来输入壳的厚度值单击单击该按钮可以改变厚度的生成方向12具有非默认厚度的面移除了最前面的面 4.4.2 壳特征创建要点模型实体第1次抽壳第2次抽壳壳孔先孔后壳先壳后孔“壳倒圆角”厚度不均匀“倒圆角壳”厚度均匀“壳拔模”厚度不均匀“拔模壳”厚度均匀4.5 筋特征 4.5.1 筋特征简介“筋厚度”文本框被激活,以输入筋特征的厚度值1234 4.5.2 筋特征创建要点草绘平面 草绘平面 草绘平面 单击此按钮可以切换方向往两侧各长出一半厚度往单侧长出全部厚度往单侧长出全部厚度4.6 拔模特征无脱模角,不利于分离有脱模角利于分离拔模 4.6.1 拔模特征简介21 拔模角度 拔模方向 拔模枢轴 拔模曲面4.7 修饰螺纹通过指定螺纹内径或螺纹外径(分别对于外螺纹与内螺纹)、起始曲面与螺纹长度或终止边,来创建修饰螺纹。螺纹修饰是表示螺纹直径的修饰特征,它以红色显

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