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文档简介

1、Android笔试题目成绩姓名:一、选择题(30题,每题1.5分,共45分)l.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为:(),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?(),按数据单元分类()A、输入流和输出流B、字节流和字符流C、节点流和处理流D、FilestreamE、PipestreamF、RandomstreamG、Filterstream2 .下列代码的执行结果是:()publicclassTest3publicstaticvoidmain(Stringargs儿System.out.print(100%3);Sy

2、stem.out.print(",");System.out.println(100%4.0);A、1,0.0B、1,1.0C、1.0,1D、1.0,1.03 .在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是()A、构造方法不会被继承,B、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super关键字,C、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖,D、如果子类没有构造方法,则编译器会生成一个无惨构造函数,并调用父类的无参构造方法,4 .以下程序的运行结果为()publicclassIfTest1/13publicstaticvoidmain(Stringargs)int

3、x=3;inty=1;if(x=y)System.out.println("Equal");elseSystem.out.println("Notequal");A、NotequalB、EqualC、无输出D、编译出错5 .Java语言中字符串“我学Java”所占的内存空间是()A.6个字节B.8个字节C.10个字节D.12个字节6 .关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:publicclassMyClassstaticinti;publicstaticvoidmain(Stringargv)System.out.println(i);A、有错误,变量

4、i没有初始化。B、0C、1D、null7.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的A、程序员必须创建一个线程来释放内存B、内存回收程序允许程序员直接释放内存C、内存回收程序负责释放无用内存D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象2/138 .下面异常是属于RuntimeException的是()(多选)A、ArithmeticExceptionB、IllegalArgumentExceptionC、NullPointerExceptionD、BufferUnderflowException9 .Math.round(11.5)等于多少().Math.round(-11.5)等于多少().A、

5、11,-11B、12,-11C、11,-12D、12,-1210 .下列程序段的输出结果是:()voidcomplicatedexpression_r()intx=20,y=30;booleanb=x>50&&y>60|x>50&&y<-60|x<-50&&y>60|x<-50&&y<-60;System.out.println(b);A、trueB、1C、falseD、011 .activity对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行()A、onPause

6、()B、onCreate()C、onResume()D、onStart()1.1 Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递()(多选)A、SerializableB、charsequenceC、ParcelableD、Random13 .android中下列属于Intent的作用的是()A、实现应用程序间的数据共享B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失3/13C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带D、处理一个应用程序整体性的工作14 .下列属于SAX解析xml文件的优点的是()A、将整个文档树在内存

7、中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能B、整个文档调入内存,浪费时间和空间C、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失D、不用事先调入整个文档,占用资源少15.下面的对自定style的方式正确的是()A、 <stylename="myStyle"><itemname="android:layout_width">fill_parent</item></style>B、 <resources><stylename="myStyle&quo

8、t;><itemname="android:layout_width">fill_parent</item></style></resources>C、 <resources><itemname="android:layout_width">fill_parent</item></resources>4/13D、<resources><stylename="android:layout_width">fill_

9、parent</style></resources>16.在android中使用Menu时可能需要重写的方法有()。(多选)A、onCreateOptionsMenu(),B、onCreateMenu()C、onItemSelected(),D、onOptionsItemSelected()17.Sqlite中从COMPANY表中查询所有信息并按SALARY进行升序排序的SQL语句()。A、 SELECT*FROMCOMPANYORDERBYSALARYDESC;B、 SELECT*FROMCOMPANYC、 SELECT*FROMCOMPANYORDERBYSALAR

10、YD、 SELECT*FROMCOMPANYORDERBYSALARYASC18.Sqlite删除表中所有数据的SQL语句()。A、deletefromstudentB、deletefromstudentwhereid=5C、droptablestudentD、deletestudent19 .在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是()(多选题)A、getWriteableDatabase()B、getAbleDatabase()C、getDatabase()D、getReadableDatabase()5

11、/1320 .android关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是()(多选题)A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStartCommand()方法B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法C、如果service已经启动,只会执行onStartCommand()方法,不在执行onCreate()方法D、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStartCommand()方法21 .下列说法不正确的是()(多选)A.抽象类的所有方法必须是抽象方法B.接口中的方法可以有函数体C.接口中不能定义常量D.

12、构造函数可以重载22 .下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的是()A、<receiverandroid:name=".NewBroad"><intent-filter>android:name="vider.action.NewBroad”/></intent-filter></receiver>B、<receiverandroid:name=".NewBroad"><intent-filt

13、er>6/13<actionandroid:name="vider.action.NewBroad"/><action></intent-filter></receiver>C、<receiverandroid:name=".NewBroad"><actionandroid:name="vider.action.NewBroad"/><action></receiver>D、<inte

14、nt-filter><receiverandroid:name=".NewBroad"><action>android:name="vider.action.NewBroad"/><action></receiver></intent-filter>23 .关于ContenValues类说法正确的是()A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型7/13B、他和Hashtable比较类似,也是

15、负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类型D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型24 .我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那应该在哪个方法让线程销毁()A、onStop()B、onClear()C、onFinish()D、onDestroy()25 .下面退出Activity错误

16、的方法是()A、finish()B、抛异常强制退出C、System.exit()D、onStop()26 .下面属于android的动画分类的有()(多项)A、TweenB、AnimationC、DrawD、Frame27 .下面关于Androiddvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是()A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.8/13B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中

17、运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.28 .Android项目工程下面的assets目录的作用是什么A、放置应用到的图片资源。

18、B、放置字符串,颜色,数组等常量数据C、主要放置多媒体等数据文件D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件29 .关于res/raw目录说法正确的是()A、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式B、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式C、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中30 .下列对androidNDK的理解正确的是()(多选)A、 NDK是一系列工具的集合B、 NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明。9/13C、使“Java+C”的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式D、N

19、DK是NativeDevelopmentKit的缩写二.填空题(每题2分,共20分)1 .我们用来定义一个整数,用来定义一个字符类型,称为原始数据类型。2 .android中常用的四个布局是,和<3 .android的四大组件是224 .java.io包中的和(Object)的读写。5 .android中启动service的方法是:祖6 .activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory()外还有7 .android的数据存储的方式有8 .当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的函数是。9 .请使用命令行的方式抓日志,日志文件存放在D盘的test目录,日志文件名为log.dat10 .程序运行的结果是:publicclassExampleStringstr=newString("hello");10/13charch='a','x','y');publicstaticvoidmain(Stringargs)Exampleex=newExample();ex.change(ex.str,ex.ch);System.out.print(ex.str+"

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