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文档简介
1、android 笔试题一、 选择题(30题,每题1分,共30分)1.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为:( C ),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?(G ) A、输入流和输出流 B、字节流和字符流 C、节点流和处理流 D、File stream E、Pipe stream F、Random stream
2、0; G、Filter stream 2.下列代码的执行结果是:(B ) public class Test3 public static void main(String args) System.out.print(100%3); System.out.print
3、(","); System.out.println(100%3.0); A、1,1 B、1,1.0 C、1.0,1
4、 D、1.0,1.0 3.在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是( D )A、子类无条件的继承父类的无参构造方法,B、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super关键字,C、如果子类没有构造方法,则父类无参构造方法作为自已的构造方法,D、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖。 4.以下程序的运行结果为( B)public class IfTestpublic static void main(String args)int x=3;int y=1;if(x=y
5、)System.out.println("Not equal");elseSystem.out.println("Equal"); A、Not equal B、Equal C、无输出 D、编译出错 5.Java语言中字符串“学Java”所占的内存空间是( A )A. 6个字节B. 7个字节C. 10个字节D. 11个字节6.关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:( d
6、60;) public class MyClassstatic int i; public static void main(String argv) System.out.println(i); A、有错误,变量i没有初始化。 B、null
7、 C、1 D、07.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? (2) A、 程序员必须创建一个线程来释放内存 B、 内存回收程序负责释放无用内存 C、 内存回收程序允许程序员直接释放内存 D、 内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象8.下面异常是属于Runtime Exception 的是( 1234 )(多选) A、ArithmeticException&
8、#160; B、IllegalArgumentException C、NullPointerException D、BufferUnderflowException9. Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(c ) A、11 ,-11 B、11 ,-12 C、12 ,-11
9、 D、12 ,-1210.下列程序段的输出结果是:( 2 ) void complicatedexpression_r() int x=20, y=30; boolean b; b=x>50&&y>60|x>50&&y<-60|x<-50&&y>60|x<-50&&y&
10、lt;-60; System.out.println(b); A、true B、false C、1 D、011.activity对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行( d) A、onPause() B、onCreate() C、 onResume()
11、60; D、onStart()12.Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(1234 )(多选) A、Serializable B、charsequence C、Parcelable D、Bundle13.android 中下列属于Intent的作用的是( c ) A、实现应用程序间的数据共享 B、是一段长的
12、生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带 D、处理一个应用程序整体性的工作14.下列属于SAX解析xml文件的优点的是( b) A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能 B、不用事先调入整个文档,占用资源少 C、整个文档调入内存,浪费时间和空间&
13、#160; D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失15.下面的对自定style的方式正确的是( A ) A、 <resources> <style name="myStyle">
14、 <itemname="android:layout_width">fill_parent</item> </style></resources> B、<stylename="myStyle&
15、quot;> <itemname="android:layout_width">fill_parent</item> </style> C、<resources>
16、; <itemname="android:layout_width">fill_parent</item> </resources> D、<resources>
17、 <stylename="android:layout_width">fill_parent</style> </resources> 16.在android中使用Menu时可能需要重写的方法有( AC)(多选) A、onCreateOptionsMenu() B、onCreateMenu() C、onO
18、ptionsItemSelected() D、onItemSelected() 17.在SQL Server Management Studio 中运行下列T-SQL语句,其输出值( C)SELECT IDENTITY A、可能为0.1 B、可能为3C、不可能为-100 D、肯定为0 18.在SQL Server 2005中运行
19、如下T-SQL语句,假定SALES表中有多行数据,执行查询之后的结果是( D ) BEGINTRANSACTION A Update SALES Set qty=30 WHERE qty<30 BEGIN TRANSACTION B UpdateSALES Set qt
20、y=40 WHERE qty<40 UpdateSALES Set qty=50 WHERE qty<50 UpdateSALES Set qty=60 WHERE qty<60 COMMITTRANSACTION B
21、 COMMIT TRANSACTION AA、SALES表中qty列最小值大于等于30B、SALES表中qty列最小值大于等于40C、SALES表中qty列的数据全部为50D、SALES表中qty列最小值大于等于60 19.在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是( AB) A、getWriteableDatabase()B、getReadableDatabase()C、getDa
22、tabase()D、getAbleDatabase() 20. android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是(AD )(多选题) A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法 B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法 C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法
23、D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法 21.下面是属于GLSurFaceView特性的是( ABC )(多选)A、管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图 view上。B、管理一个EGLdisplay,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。C、让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。D、可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据 22.下面在AndroidManif
24、est.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的是( A ) A、<receiver android:name="NewBroad"> <intent-filter>
25、 <action android:name="vider.action.NewBroad"/> <action&g
26、t; </intent-filter> </receiver> B、<receiverandroid:name="NewBroad">
27、 <intent-filter> android:name="vider.action.NewBroad"/> &
28、#160;</intent-filter> </receiver> C、<receiverandroid:name="NewBroad"> <action &
29、#160; android:name="vider.action.NewBroad"/> <action> </receiver> D、<intent-
30、filter> <receiver android:name="NewBroad"> <action>
31、 android:name="vider.action.NewBroad"/> <action> </receiver></intent-filter> &
32、#160; 23.关于ContenValues类说法正确的是(A) A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型 B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型 C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类型
33、60; D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型24.我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是( A) A、onDestroy() B、onClear() C、onFinish(
34、) D、onStop() 25.下面退出Activity错误的方法是(C ) A、finish()B、抛异常强制退出 C、System.exit() D、onStop() 26.下面属于android的动画分类的有( AB)(多项) A、Tween
35、0;B、Frame C、Draw D、Animation 27.下面关于Androiddvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是( D ) A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念. B、DVM指
36、dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念. C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux
37、0;中的一个进程,所以说不是一个概念. D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.28.Android项目工程下面的assets目录的作用是什么 B A、放
38、置应用到的图片资源。 B、主要放置多媒体等数据文件 C、放置字符串,颜色,数组等常量数据 D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件29.关于res/raw目录说法正确的是( A)A、 这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式B、 这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式C、 这里的
39、文件最终以二进制的格式存储到指定的包中D、 这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中 30.下列对android NDK的理解正确的是( C )A、 NDK是一系列工具的集合B、 NDK 提供了一份稳定、功能有限的 API 头文件声明。C、 使“Java+C” 的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式D、 NDK 将是 Android 平台支持 C 开发的开端910.二、
40、60;填空题(每题1.5分,共15分) 1.我们用_ int _来定义一个整数,用_. char_来定义一个字符类型,称为原始数据类型。 2.android中常用的四个布局是_,_,_和_。.FrameLayout,LilnearLayout,RelativeLayout,TableLayout 3.android 的四大组件是_,_,_和_。3.Activity,Broadcast,Service,ContentProvide 4.java.io包中的_和_类主要用于对对象(Object
41、)的读写。4.ObjectInputStream ObjectOutputSteam 5.android 中service的实现方法是:_和_。5.startService ,bindService 6.activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory() 外还有_,_,_,_。6.onRestart(),onResume(),onPause(),onStop() 7.android的数据存储的方
42、式_,_,_,_,_。7.SharedPreferences存储,文件存储,SQLite存储,ContentProvider,网络存储8.当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是_8.startActivityResult()_。 9.请使用命令行的方式创建一个名字为myAvd,sdk版本为2.2,sd卡是在d盘的根目录下,名字为scard.img, 并指定屏幕大小HVGA._ .adnroid create acd -n myAvd -t 8 -s HVDA - Cd:card.img_。
43、 10.程序运行的结果是:_ good and gbc _。public classExampleStringstr=new String("good");charch='a','b','c'publicstatic void main(String args)Exampleex=new Example();ex.change(ex.str,ex.ch);System.out.print(ex.str+"and ");Sytem.out.print(ex.ch);public vo
44、idchange(String str,char ch)str="testok"ch0='g'三、 简答题(共28分) 1.在android中,请简述jni的调用过程。(4分)2.简述Android应用程序结构是哪些?(4分)3.简述android大众常用的五种布局:(4分)4.简述android数据存储方式:(4分)5.Android中Activity, Intent, Content Provider, Service各有什么区别:(4分)6.View, surfaceView, GLSurfaceView有什么区别:
45、(4分)7.Adapter有什么作用?常见的Adapter有哪些:(4分)四、 编程题(共27分)1.已知单链表的头结构head,写一个函数把这个链表逆序:(9分)2.请继承SQLiteOpenHelper实现:(9分) 1).创建一个版本为1的“diaryOpenHelper.db”的数据库2).同时创建一个 “diary” 表(包含一个_id主键并自增长,topic字符型100长度, content字符型1000长度)3).在
46、数据库版本变化时请删除diary表,并重新创建出diary表。3.页面上现有ProgressBar控件progressBar,请用书写线程以10秒的的时间完成其进度显示工作。(9分)答案一、 选择题 1 2 3 4 5 6 7 8
47、160; 9 10 CG B D B A D B ABCD C B
48、60; 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 D
49、 ABCD C B A AC C D AB AD 21 22 23
50、60; 24 25 26 27 28 29 30 ABC A A A C
51、 AB D B A ABCD 二、 填空题1.int char2.FrameLayout,LilnearLayout,RelativeLayout,TableLayout3.Activity,Broadcast,Service,ContentProvide4.ObjectInputStream ObjectOutputSteam5.st
52、artService ,bindService6.onRestart(),onResume(),onPause(),onStop()7.SharedPreferences存储,文件存储,SQLite存储,ContentProvider,网络存储8.startActivityResult()9.adnroid create acd -n myAvd -t 8 -s HVDA - Cd:card.img10.good and gbc三、 简答题1.jni的调用过程 1)安装和下载Cygwin,下载 Android NDK 2)在ndk
53、项目中JNI接口的设计 3)使用C/C+实现本地方法4)JNI生成动态链接库.so文件 5)将动态链接库复制到java工程,在java工程中调用,运行java工程即可2.Android应用程序结构是:Linux Kernel(Linux内核)、Libraries(系统运行库或者是c/c+核心库)、Application Framework(开发框架包)、Applications (核心应用程序)3.答:在Android中,共有五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout
54、 (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。(1)FrameLayout 框架布局,放入其中的所有元素都被放置在最左上的区域,而且无法为这些元素指定一个确切的位置,下一个子元素会重叠覆盖上一个子元素,适合浏览单张图片。(2)LinearLayout 线性布局,是应用程序中最常用的布局方式,主要提供控件水平或者垂直排列的模型,每个子组件都是以垂直或水平的方式来定位.(默认是垂直)(3)AbsoluteLayout 绝对定位布局,采用坐标轴的方式定位组件
55、,左上角是(0,0)点,往右x轴递增,往下Y轴递增,组件定位属性为android:layout_x 和 android:layout_y来确定坐标。(4)RelativeLayout 相对布局,根据另外一个组件或是顶层父组件来确定下一个组件的位置。和CSS里面的类似。(5)TableLayout 表格布局,类似Html里的Table.使用TableRow来布局,其中TableRow代表一行,TableRow的每一个视图组件代表一个单元格。4.答:Android提供了5种方式存储数据:(1)使用SharedPreferences存储数据;它是Android
56、提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,采用了XML格式将数据存储到设备中。只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。(2)文件存储数据;文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。(3)SQLite数据库存储数据;SQLite是Android所带的一个标准的数据库,它支持SQL语句,它是一个轻量级的嵌入式数据库。(4)使用ContentProvider存储数据;主要用于应用程序之间进行数据交换,从而能够让其他的应用保存或读取
57、此Content Provider的各种数据类型。(5)网络存储数据;通过网络上提供给我们的存储空间来上传(存储)和下载(获取)我们存储在网络空间中的数据信息。5.答:Activity:活动,是最基本的android应用程序组件。一个活动就是一个单独的屏幕,每一个活动都被实现为一个独立的类,并且从活动基类继承而来。Intent:意图,描述应用想干什么。最重要的部分是动作和动作对应的数据。Content Provider:内容提供器,android应用程序能够将它们的数据保存到文件、SQLite数据库中,甚至是任何有效的设备中。当你想将你的应用数据和其他应用共享时,内容提供器就可以发挥作用了。S
58、ervice:服务,具有一段较长生命周期且没有用户界面的程序。6.答:view是最基础的,必须在UI主线程内更新画面,速度较慢。SurfaceView 是view的子类,类似使用双缓机制,在新的线程中更新画面所以刷新界面速度比view快GLSurfaceView 是SurfaceView的子类,opengl 专用的7.答:Adapter是连接后端数据和前端显示的适配器接口。常见的Adapter有ArrayAdapter,BaseAdapter, CursorAdapter, HeaderViewListAdapter, ListAdapter,ResourceCu
59、rsorAdapter, SimpleAdapter, SimpleCursorAdapter, SpinnerAdapter,WrapperListAdapter等四、 编程题1.答:如下所示Node.javapublicclass Node private Integer count;private Node nextNode;public Node()public Node(int count)this.count =new Integer(count);public Integer getCoun
60、t() return count;publicvoid setCount(Integer count) this.count =count;public Node getNextNode() return nextNode;publicvoid setNextNode(Node nextNode) this.nextNode =nextNode;ReverseSingleLink.javapublicclass ReverseSingleLink publicstatic Node revSingleLink(Node he
61、ad)if(head =null) /链表为空不能逆序return head;if(head.getNextNode()=null) /如果只有一个结点,当然逆过来也是同一个return head;Node rhead = revSingleLink(head.getNextNode();head.getNextNode().setNextNode(head);head.setNextNode(null);return rhead; publicstaticvoid main(String args)Node head =n
62、ew Node(0);Node temp1 =null,temp2 =null;for(int i=1;i<100;i+)temp1 =new Node(i);if(i=1)head.setNextNode(temp1);elsetemp2.setNextNode(temp1);temp2 = temp1; head = revSingleLink(head);while(head!=null)head = head.getNextNode();2.public class DBHelper extends SQLiteOpe
63、nHelper publicfinal static String DATABASENAME = "diaryOpenHelper.db" publicfinal static int DATABASEVERSION = 1; /创建数据库 publicDBHelper(Context context,String name,CursorFactory factory
64、,int version) super(context,name, factory, version); /创建表等机构性文件 publicvoid onCreate(SQLiteDatabase db)
65、160; Stringsql ="create table diary"+ "("+ &
66、#160; "_idinteger primary key autoincrement,"+
67、; "topicvarchar(100),"+ "contentvarchar(1000)"+
68、160; ")" db.execSQL(sql); /若数据库版本有更新,则调用此方法 pu
69、blicvoid onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion,int newVersion) Stringsql = "drop table if exists diary" db.execSQL(sql);
70、; this.onCreate(db); 3.public class ProgressBarStu extendsActivity privateProgressBar progressBar = null; protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState)
71、160; super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.gressbar); /从这到下是关键
72、0; progressBar= (ProgressBar)findViewById(R.gressBar); Threadthread = new Thread(new Runnable() Override publicvoid run() intprogressBarMax = progressBar.getMax();
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