滁州人机交互项目商业计划书_范文_第1页
滁州人机交互项目商业计划书_范文_第2页
滁州人机交互项目商业计划书_范文_第3页
滁州人机交互项目商业计划书_范文_第4页
滁州人机交互项目商业计划书_范文_第5页
已阅读5页,还剩121页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、泓域咨询/滁州人机交互项目商业计划书滁州人机交互项目商业计划书xx投资管理公司报告说明根据谨慎财务估算,项目总投资33585.29万元,其中:建设投资25802.17万元,占项目总投资的76.83%;建设期利息619.35万元,占项目总投资的1.84%;流动资金7163.77万元,占项目总投资的21.33%。项目正常运营每年营业收入76000.00万元,综合总成本费用57524.73万元,净利润13539.22万元,财务内部收益率30.66%,财务净现值29883.66万元,全部投资回收期5.17年。本期项目具有较强的财务盈利能力,其财务净现值良好,投资回收期合理。元宇宙时代的应用比移动互联网

2、时代更强调沉浸感和交互感,不同应用对两种效果的侧重各有不同。其中,沉浸感可通过更丰富的音画效果和更多维度的感官交互获得,例如借助场景渲染、沉浸声场、温度模拟、触觉传感等技术营造出逼真的虚拟场景,使大脑产生“身临其境”的感觉;交互感则需借助多样化的输入方式来降低人机交互的操作门槛,例如直接通过识别语音或读取手势来传达指令,无需打字或操作键鼠/按钮,增强互动效率。本期项目是基于公开的产业信息、市场分析、技术方案等信息,并依托行业分析模型而进行的模板化设计,其数据参数符合行业基本情况。本报告仅作为投资参考或作为学习参考模板用途。目录第一章 项目概述9一、 项目定位及建设理由9二、 项目名称及建设性质

3、9三、 项目承办单位9四、 项目建设选址10五、 项目生产规模11六、 建筑物建设规模11七、 项目总投资及资金构成11八、 资金筹措方案12九、 项目预期经济效益规划目标12十、 项目建设进度规划12十一、 项目综合评价12主要经济指标一览表13第二章 项目投资主体概况15一、 公司基本信息15二、 公司简介15三、 公司竞争优势16四、 公司主要财务数据18公司合并资产负债表主要数据18公司合并利润表主要数据18五、 核心人员介绍19六、 经营宗旨20七、 公司发展规划20第三章 行业、市场分析23一、 VR:技术创新路径清晰23二、 元宇宙来临,有望带动VR/AR/脑机接口蓬勃发展25三

4、、 医疗健康领域是脑机接口当前最接近商业化的领域27第四章 项目背景及必要性29一、 低操作门槛与高交互带宽是人机交互平台核心发展方向29二、 AR:产品处于概念期30三、 元宇宙应用场景依次落地31四、 提高产业链供应链稳定性和现代化水平33五、 激发人才创新活力34第五章 法人治理结构36一、 股东权利及义务36二、 董事41三、 高级管理人员45四、 监事48第六章 创新驱动50一、 企业技术研发分析50二、 项目技术工艺分析52三、 质量管理53四、 创新发展总结54第七章 SWOT分析说明56一、 优势分析(S)56二、 劣势分析(W)58三、 机会分析(O)58四、 威胁分析(T)

5、59第八章 发展规划分析67一、 公司发展规划67二、 保障措施68第九章 运营管理71一、 公司经营宗旨71二、 公司的目标、主要职责71三、 各部门职责及权限72四、 财务会计制度75第十章 建设方案与产品规划79一、 建设规模及主要建设内容79二、 产品规划方案及生产纲领79产品规划方案一览表79第十一章 项目实施进度计划81一、 项目进度安排81项目实施进度计划一览表81二、 项目实施保障措施82第十二章 风险防范83一、 项目风险分析83二、 项目风险对策85第十三章 建筑工程可行性分析87一、 项目工程设计总体要求87二、 建设方案88三、 建筑工程建设指标89建筑工程投资一览表8

6、9第十四章 投资计划91一、 编制说明91二、 建设投资91建筑工程投资一览表92主要设备购置一览表93建设投资估算表94三、 建设期利息95建设期利息估算表95固定资产投资估算表96四、 流动资金97流动资金估算表98五、 项目总投资99总投资及构成一览表99六、 资金筹措与投资计划100项目投资计划与资金筹措一览表100第十五章 项目经济效益分析102一、 基本假设及基础参数选取102二、 经济评价财务测算102营业收入、税金及附加和增值税估算表102综合总成本费用估算表104利润及利润分配表106三、 项目盈利能力分析106项目投资现金流量表108四、 财务生存能力分析109五、 偿债能

7、力分析110借款还本付息计划表111六、 经济评价结论111第十六章 项目综合评价113第十七章 附表附件115建设投资估算表115建设期利息估算表115固定资产投资估算表116流动资金估算表117总投资及构成一览表118项目投资计划与资金筹措一览表119营业收入、税金及附加和增值税估算表120综合总成本费用估算表121固定资产折旧费估算表122无形资产和其他资产摊销估算表123利润及利润分配表123项目投资现金流量表124第一章 项目概述一、 项目定位及建设理由VR头显经历VR盒子、VR头盔、VR一体机三阶段,爆款产品持续主导硬件消费市场。2Q21全球VR产品出货量达212.6万台,同比增长

8、136.4%,其中OculusQuest2出货量占75%,持续主导市场。从2014年开始,行业销量由爆款产品主导的特点仍然没有变化二、 项目名称及建设性质(一)项目名称滁州人机交互项目(二)项目建设性质本项目属于扩建项目三、 项目承办单位(一)项目承办单位名称xx投资管理公司(二)项目联系人邵xx(三)项目建设单位概况公司始终坚持“人本、诚信、创新、共赢”的经营理念,以“市场为导向、顾客为中心”的企业服务宗旨,竭诚为国内外客户提供优质产品和一流服务,欢迎各界人士光临指导和洽谈业务。公司坚持提升企业素质,即“企业管理水平进一步提高,人力资源结构进一步优化,人员素质进一步提升,安全生产意识和社会责

9、任意识进一步增强,诚信经营水平进一步提高”,培育一批具有工匠精神的高素质企业员工,企业品牌影响力不断提升。公司不断推动企业品牌建设,实施品牌战略,增强品牌意识,提升品牌管理能力,实现从产品服务经营向品牌经营转变。公司积极申报注册国家及本区域著名商标等,加强品牌策划与设计,丰富品牌内涵,不断提高自主品牌产品和服务市场份额。推进区域品牌建设,提高区域内企业影响力。公司秉承“以人为本、品质为本”的发展理念,倡导“诚信尊重”的企业情怀;坚持“品质营造未来,细节决定成败”为质量方针;以“真诚服务赢得市场,以优质品质谋求发展”的营销思路;以科学发展观纵观全局,争取实现行业领军、技术领先、产品领跑的发展目标

10、。 四、 项目建设选址本期项目选址位于xxx(以选址意见书为准),占地面积约85.00亩。项目拟定建设区域地理位置优越,交通便利,规划电力、给排水、通讯等公用设施条件完备,非常适宜本期项目建设。五、 项目生产规模项目建成后,形成年产xx套人机交互系统的生产能力。六、 建筑物建设规模本期项目建筑面积94957.51,其中:生产工程61985.10,仓储工程14565.68,行政办公及生活服务设施10638.37,公共工程7768.36。七、 项目总投资及资金构成(一)项目总投资构成分析本期项目总投资包括建设投资、建设期利息和流动资金。根据谨慎财务估算,项目总投资33585.29万元,其中:建设投

11、资25802.17万元,占项目总投资的76.83%;建设期利息619.35万元,占项目总投资的1.84%;流动资金7163.77万元,占项目总投资的21.33%。(二)建设投资构成本期项目建设投资25802.17万元,包括工程费用、工程建设其他费用和预备费,其中:工程费用22069.49万元,工程建设其他费用3117.85万元,预备费614.83万元。八、 资金筹措方案本期项目总投资33585.29万元,其中申请银行长期贷款12639.83万元,其余部分由企业自筹。九、 项目预期经济效益规划目标(一)经济效益目标值(正常经营年份)1、营业收入(SP):76000.00万元。2、综合总成本费用(

12、TC):57524.73万元。3、净利润(NP):13539.22万元。(二)经济效益评价目标1、全部投资回收期(Pt):5.17年。2、财务内部收益率:30.66%。3、财务净现值:29883.66万元。十、 项目建设进度规划本期项目按照国家基本建设程序的有关法规和实施指南要求进行建设,本期项目建设期限规划24个月。十一、 项目综合评价项目建设符合国家产业政策,具有前瞻性;项目产品技术及工艺成熟,达到大批量生产的条件,且项目产品性能优越,是推广型产品;项目产品采用了目前国内最先进的工艺技术方案;项目设施对环境的影响经评价分析是可行的;根据项目财务评价分析,经济效益好,在财务方面是充分可行的。

13、主要经济指标一览表序号项目单位指标备注1占地面积56667.00约85.00亩1.1总建筑面积94957.511.2基底面积31733.521.3投资强度万元/亩290.092总投资万元33585.292.1建设投资万元25802.172.1.1工程费用万元22069.492.1.2其他费用万元3117.852.1.3预备费万元614.832.2建设期利息万元619.352.3流动资金万元7163.773资金筹措万元33585.293.1自筹资金万元20945.463.2银行贷款万元12639.834营业收入万元76000.00正常运营年份5总成本费用万元57524.73""

14、;6利润总额万元18052.29""7净利润万元13539.22""8所得税万元4513.07""9增值税万元3524.80""10税金及附加万元422.98""11纳税总额万元8460.85""12工业增加值万元27770.76""13盈亏平衡点万元24137.89产值14回收期年5.1715内部收益率30.66%所得税后16财务净现值万元29883.66所得税后第二章 项目投资主体概况一、 公司基本信息1、公司名称:xx投资管理公司2、法定代表人:邵x

15、x3、注册资本:1010万元4、统一社会信用代码:xxxxxxxxxxxxx5、登记机关:xxx市场监督管理局6、成立日期:2013-11-167、营业期限:2013-11-16至无固定期限8、注册地址:xx市xx区xx9、经营范围:从事人机交互系统相关业务(企业依法自主选择经营项目,开展经营活动;依法须经批准的项目,经相关部门批准后依批准的内容开展经营活动;不得从事本市产业政策禁止和限制类项目的经营活动。)二、 公司简介公司不断推动企业品牌建设,实施品牌战略,增强品牌意识,提升品牌管理能力,实现从产品服务经营向品牌经营转变。公司积极申报注册国家及本区域著名商标等,加强品牌策划与设计,丰富品牌

16、内涵,不断提高自主品牌产品和服务市场份额。推进区域品牌建设,提高区域内企业影响力。公司秉承“以人为本、品质为本”的发展理念,倡导“诚信尊重”的企业情怀;坚持“品质营造未来,细节决定成败”为质量方针;以“真诚服务赢得市场,以优质品质谋求发展”的营销思路;以科学发展观纵观全局,争取实现行业领军、技术领先、产品领跑的发展目标。 三、 公司竞争优势(一)自主研发优势公司在各个细分领域深入研究的同时,通过整合各平台优势,构建全产品系列,并不断进行产品结构升级,顺应行业一体化、集成创新的发展趋势。通过多年积累,公司产品性能处于国内领先水平。公司多年来坚持技术创新,不断改进和优化产品性能,实现产品结构升级。

17、公司结合国内市场客户的个性化需求,不断升级技术,充分体现了公司的持续创新能力。在不断开发新产品的过程中,公司已有多项产品均为国内领先水平。在注重新产品、新技术研发的同时,公司还十分重视自主知识产权的保护。(二)工艺和质量控制优势公司进口大量设备和检测设备,有效提高了精度、生产效率,为产品研发与确保产品质量奠定了坚实的基础。此外,公司是行业内较早通过ISO9001质量体系认证的企业之一,公司产品根据市场及客户需要通过了产品认证,表明公司产品不仅满足国内高端客户的要求,而且部分产品能够与国际标准接轨,能够跻身于国际市场竞争中。在日常生产中,公司严格按照质量体系管理要求,不断完善产品的研发、生产、检

18、验、客户服务等流程,保证公司产品质量的稳定性。(三)产品种类齐全优势公司不仅能满足客户对标准化产品的需求,而且能根据客户的个性化要求,定制生产规格、型号不同的产品。公司齐全的产品系列,完备的产品结构,能够为客户提供一站式服务。对公司来说,实现了对具有多种产品需求客户的资源共享,拓展了销售渠道,增加了客户粘性。公司产品价格与国外同类产品相比有较强性价比优势,在国内市场起到了逐步替代进口产品的作用。(四)营销网络及服务优势根据公司产品服务的特点、客户分布的地域特点,公司营销覆盖了华南、华东、华北及东北等下游客户较为集中的区域,并在欧美、日本、东南亚等国家和地区初步建立经销商网络,及时了解客户需求,

19、为客户提供贴身服务,达到快速响应的效果。公司拥有一支行业经验丰富的销售团队,在各区域配备销售人员,建立从市场调研、产品推广、客户管理、销售管理到客户服务的多维度销售网络体系。公司的服务覆盖产品服务整个生命周期,公司多名销售人员具有研发背景,可引导客户的技术需求并为其提供解决方案,为客户提供及时、深入的专业技术服务与支持。公司与经销商互利共赢,结成了长期战略合作伙伴关系,公司经销网络较为稳定,有利于深耕行业和区域市场,带动经销商共同成长。四、 公司主要财务数据公司合并资产负债表主要数据项目2020年12月2019年12月2018年12月资产总额10895.958716.768171.96负债总额

20、4938.363950.693703.77股东权益合计5957.594766.074468.19公司合并利润表主要数据项目2020年度2019年度2018年度营业收入57719.3646175.4943289.52营业利润9634.147707.317225.60利润总额9141.757313.406856.31净利润6856.315347.924936.54归属于母公司所有者的净利润6856.315347.924936.54五、 核心人员介绍1、邵xx,中国国籍,1978年出生,本科学历,中国注册会计师。2015年9月至今任xxx有限公司董事、2015年9月至今任xxx有限公司董事。2019

21、年1月至今任公司独立董事。2、沈xx,中国国籍,1977年出生,本科学历。2018年9月至今历任公司办公室主任,2017年8月至今任公司监事。3、林xx,中国国籍,无永久境外居留权,1958年出生,本科学历,高级经济师职称。1994年6月至2002年6月任xxx有限公司董事长;2002年6月至2011年4月任xxx有限责任公司董事长;2016年11月至今任xxx有限公司董事、经理;2019年3月至今任公司董事。4、程xx,中国国籍,1976年出生,本科学历。2003年5月至2011年9月任xxx有限责任公司执行董事、总经理;2003年11月至2011年3月任xxx有限责任公司执行董事、总经理;

22、2004年4月至2011年9月任xxx有限责任公司执行董事、总经理。2018年3月起至今任公司董事长、总经理。5、陶xx,中国国籍,无永久境外居留权,1971年出生,本科学历,中级会计师职称。2002年6月至2011年4月任xxx有限责任公司董事。2003年11月至2011年3月任xxx有限责任公司财务经理。2017年3月至今任公司董事、副总经理、财务总监。6、夏xx,中国国籍,无永久境外居留权,1961年出生,本科学历,高级工程师。2002年11月至今任xxx总经理。2017年8月至今任公司独立董事。7、向xx,中国国籍,无永久境外居留权,1970年出生,硕士研究生学历。2012年4月至今任

23、xxx有限公司监事。2018年8月至今任公司独立董事。8、蔡xx,1957年出生,大专学历。1994年5月至2002年6月就职于xxx有限公司;2002年6月至2011年4月任xxx有限责任公司董事。2018年3月至今任公司董事。六、 经营宗旨公司经营国际化,股东回报最大化。七、 公司发展规划(一)战略目标与发展规划公司致力于为多产业的多领域客户提供高质量产品、技术服务与整体解决方案,为成为百亿级产业领军企业而努力奋斗。(二)措施及实施效果公司立足于本行业,以先进的技术和高品质的产品满足产品日益提升的质量标准和技术进步要求,为国内外生产商率先提供多种产品,为提升转换率和品质保证以及成本降低持续

24、做出贡献,同时通过与产业链优质客户紧密合作,为公司带来稳定的业务增长和持续的收益。公司通过产品和商业模式的不断创新以及与产业链企业深度融合,建立创新引领、合作共赢的模式,再造行业新格局。(三)未来规划采取的措施公司始终秉持提供性价比最优的产品和技术服务的理念,充分发挥公司在技术以及膜工艺技术的扎实基础及创新能力,为成为百亿级产业领军企业而努力奋斗。在近期的三至五年,公司聚焦于产业的研发、智能制造和销售,在消费升级带来的产业结构调整所需的领域积极布局。致力于为多产业的多领域客户提供中高端技术服务与整体解决方案。在未来的五至十年,以蓬勃发展的中国市场为核心,利用中国“一带一路”发展机遇,利用独立创

25、新、联合开发、并购和收购等多种方法,掌握国际领先的技术,使得公司真正成为国际领先的创新型企业。第三章 行业、市场分析一、 VR:技术创新路径清晰VR是VirtualReality(虚拟现实)的缩写,指计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力的一种崭新的人机交互手段。目前常见的VR由头戴式显示设备和手柄组成。其中,头戴式显示设备集成了显示、计算、传感器等设备,通过将人对外界视觉、听觉的封闭,并由左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,引导

26、用户产生一种身在虚拟环境中的立体感。而手柄则负责辅助追踪使用者手的位置、提供交互使用的按键,以及简单的触觉震动反馈。VR头显经历VR盒子、VR头盔、VR一体机三阶段,爆款产品持续主导硬件消费市场。2Q21全球VR产品出货量达212.6万台,同比增长136.4%,其中OculusQuest2出货量占75%,持续主导市场。从2014年开始,行业销量由爆款产品主导的特点仍然没有变化1) 三星GearVR:VR盒子时代的主流产品。三星与Oculus合作打造,推出时与Galaxy系列进行了捆绑营销,2016年年销量达到最高,近400万台。使用方法是将手机放在VR盒子前,使用专用APP进行观影。但因发热、

27、晕眩等问题,事实上体验并不优秀。2) PSVR:VR头盔时代销量第一。事实上VR头盔时代HTC/Valve等产品性能比PSVR更加优秀,但主要偏向商用,价格高昂,出货量较低。而PSVR价格相对较低,且与PS4进行了捆绑营销,年销量在100-200万台之间。3) Oculusquest2:VR一体机爆款。为一大批其他VR品牌打下产品样板。OculusQuest2是一款充满妥协艺术的产品,成本、硬件性能、消费者体验等多方向平衡下,实现VR产品基本功能设想。2022年VR将迎来一波创新技术潮流,MetaVR产品迎来升级,苹果推出高端产品。根据digitimes,推测Meta下一代VR升级产品将于明年

28、推出,将引入pancake光学模组和更多传感器,以实现产品轻量化,并升级手势识别、眼动跟踪等功能;而苹果也将在2022年底推出一款高端VR方案,这款高端产品能够会重新定义VR这个产品形态。这款产品将配备Micro-OLED显示屏,复合菲涅尔透镜pancake方案,全彩影像透视、搭载更多传感器,为消费者带来全新混合现实体验。Pancake短焦光学是公认的下一代VR升级方向,使VR头显更加轻薄。在Meta较早的pancake技术专利中,可以看见一个显示组件包括具有四分之一波片和部分反射表面的第一透镜、具有反射偏振器的第二透镜和显示器,实现头显的轻薄化。苹果同样在探索使用三个菲涅尔透镜堆叠,形成轻薄

29、透镜组的方案。改进光学透镜后的VR产品将实现轻薄化,头显重量或由原来的500g降低至200-300g。Meta摄像头数量或提升,充分利用骁龙XR2芯片算力。Meta下一代VR产品与苹果MR产品将会增加传感器,主要是摄像头的种类与数量。高通在其官网上披露,高通骁龙XR2芯片算力最多可支持7颗摄像头(2颗眼动追踪,2颗混合现实,2颗头部6DoF追踪,1颗其他),并可以此实现MR混合现实功能。Meta下一代或充分利用骁龙XR2算力,为产品进行功能升级。苹果或将搭载更多传感器,为各类应用提供丰富数据。根据digitimes等杂志2022年1月中旬的报道,苹果或将搭载与M1芯片相似算力高阶处理器和一个负

30、责传感器的低阶处理器,支持5-8个外置相机模组,2个内置眼动追踪相机模组,1-2个ToF摄像头,以实现全彩RGB影像透视和眼动追踪、手势追踪等功能,实现内容与应用边界的拓展,也为内容生产商提供更多的数据支持。二、 元宇宙来临,有望带动VR/AR/脑机接口蓬勃发展VR/AR/脑机接口将是下一个交互时代的代表性操作平台,主要因为其高度符合输入和输出形式上的演变趋势。输入角度,VR/AR消除以往的实体按键,主要结合了手势输入、眼动追踪、面部表情识别以及语音操控,而脑机接口则由肌电输入进一步转变为脑电输入;输出角度,VR将为用户构建一个融合视觉、听觉、触觉等多维感官体验的移动虚拟空间,AR则将其与现实

31、空间叠加,充分实现虚实融合。初期的VR/AR概念分别在上世纪50-60年代先后提出,之后20年内经历了漫长的实验室开发和B端商用探索,波动上升中产品形态不断向轻量化、小型化、深度沉浸迭代。2010年以后,随着互联网和智能手机终端的逐步成熟和消费端持续渗透,ARVR应用开始C端落地的探索。进入21世纪的第二个十年,元宇宙被预言将成为互联网的下一个形态,而ARVR也被寄希望成为元宇宙中全新的人机交互平台。Qculusquest2带动VR出货量首次达千万。2020年9月Oculusquest2推出后迅速成为爆款,持续销售火热。2021年在这款VR产品的推动下,VR销售量近1000万台,达历史新高,其

32、设计范式也为国内厂家竞相模仿。未来,随着应用生态的持续成熟,相应的对VR硬件也提出了升级要求。下一代的显示单元的清晰度或将从目前的4K提升到8K,重量也将从近500g下降到300g左右,同时目镜厚度将降至目前的1/3,也将搭载更多传感器,实现眼动追踪、手势追踪等更多的交互方式。AR技术路径繁多,micro-LED+衍射光波导被寄予厚望,但短期难出现成熟产品。现阶段AR仍处于探索期,从出货量来看,2020年至2021年均维持在20-30万件之间(IDC数据);从产品形态来看,目前仍然以大厂为主导,以一体机产品为主流;从技术来看,目前路径繁多,但均存在性能、良率、体积等问题。micro-LED+衍

33、射光波导被认为是最有望实现大规模商用的AR光学系统,但由于micro-LED在巨量转移等仍存在技术问题,短期或难以实现大规模商用。三、 医疗健康领域是脑机接口当前最接近商业化的领域脑机接口可以帮助实时监控和测量神经系统状态,辅助临床判读。“监测”型脑机接口应用方向十分多样,包括评测陷入深度昏迷患者的意识等级,测量视/听觉障碍患者神经通路状态协助医生定位病因等等。除此之外,通过结合脑电、视频等多元信息进行诊疗,能够辅助医生判读脑损伤、脑发育等多种临床适应症。监测到的脑电信息可以用于加工、反馈,针对多动症、中风、抑郁症等做对应的恢复训练。例如,对于运动皮层相关部位受损的中风病人,脑机接口可以从受损

34、的皮层区采集信号, 然后刺激失能肌肉或控制矫形器,改善手臂运动;运动想象类脑机接口可以用于孤独症儿童的康复训练,提升他们对于感觉运动皮层激活程度的自我控制能力,从而改善孤独症的症状,也可以通过脑电信号的反馈,训练使用者的专注力。第四章 项目背景及必要性一、 低操作门槛与高交互带宽是人机交互平台核心发展方向兼具便捷操作性和高交互带宽的AR/VR/脑机接口将有望引领下一代交互方式。人机交互主要是指人和系统互相影响、互相作用的循环过程。具体而言,人类在接收并处理信息后通过行为输出指令,计算机接受指令后改变系统形态,再通过显示输出反馈信息并被人类感知,从而引发人脑的信息处理和下一个人机交互过程。回顾人

35、机交互发展历程,过去的人机交互主要经历了卡带式交互、问答式交互和音视觉交互这三个阶段,输入和输出形式持续向贴近人类本能进化。从指令输入形式的演变来看,在最早期的卡带式交互阶段,人们只能用穿孔卡向计算机单向传递数字指令,指令单一且具有极高的使用门槛;随着主机的出现,人类可通过键盘键入命令语句来实现与计算机的问答(对应命令行界面),虽然较上一代输入设备提高了键入效率,但仍要求操作者记住大量命令语言;随着个人PC时代全面到来(对图形用户界面GUI),通过使用鼠标键盘组合,结合“点/敲击、滚动、拖拽”等动作,操作者可轻易实现快速切换和精准定位,显著降低了操作门槛;而在手机时代,实体按键的消失及音频输入

36、、触摸屏的陆续出现则进一步丰富了用户输入方式,简化交互流程。人机交互的输入形式从用机器语言与机器交互,进化到了用自然语言与机器交互。从反馈输入形式的角度,人机交互经历“命令行界面(CLI)-图形用户界面(GUI)-自然用户界面(NUI)”的更迭过程,对应视觉输出内容从单调的一维语句到二维图形,最终有望以三维空间物体的形式呈现,同时辅以声学设备强化听觉输出效果。此外输出设备也从大型主机、台式屏显,演变至笔记本电脑、手机甚至微型投影,逐步走向可移动化。二、 AR:产品处于概念期AR(Augmented Reality,增强现实)是促使真实世界信息和虚拟世界信息内容之间综合在一起的较新的技术内容,与

37、 VR 不同的是,AR 能够将真实环境和虚拟物体之间重叠之后, 在同一个画面以及空间中同时存在。AR 中的关键技术包括跟踪定位技术、虚拟与现实合并技术、显示技术与交互技术。目前 AR 眼镜也可以分为一体式和分体式,从出货量看当前一体式为主流。分体式指计算单元或电池等结构与头显分开,如 Nreal 头显支持通过 type-C 接口与智能手机、PC 连接, 允许将智能手机中、PC 的内容无缝传输到眼镜中,用户可以在其中查看内容。而一体式AR 产品则将显示器、传感器、计算、人类理解、环境理解等系统集成在一个头显上,提供更便捷体验。根据 IDC,1H21,AR 一体机出货量占比达 70%,仍然为市场主

38、流。AR 销量较小,增速波动明显,仍处于概念期。根据 IDC,2020-2021 年 AR 年出货(不含Screenless viewer)在 20-30 万之间,增速波动大。从品牌来看,除 Epson 和微软外,其他较多品牌并没有实现 AR 的持续大规模销售,常常在 1-2 个季度的爆发后销声匿迹,消费端市场上没能出现标杆性的品牌,AR 作为一款消费电子产品仍然处于概念期阶段。长期看 AR 增量潜力更大,C 端市场仍在等待成熟技术方案。长期来看 AR 终端有望替代手机,实现年出货量超过 10 亿台(对比手机出货量超过 13 亿台),但目前来看实现这个目标时日尚早。从应用看,AR 产品仍未出现

39、杀手级的应用场景。从技术角度看,虽然OLED+Birdbath 方案已经比较成熟,但因透光性差等原因,形似墨镜的设计不能支持全环境的使用。而其他微显示系统如 LBS/LCoS/DLP 等搭配光波导的方案仍在探索过程中。当前已提出的微显示技术包括 OLED(有机发光二极管)/ LCoS(硅基液晶)/ DLP(数字光处理)/LBS(激光束扫描仪)等待,但这些技术均无法兼顾成熟性、性能、成本等指标。MicroLED 是业内公认的AR 显示最佳解决方案,但存在技术尚不成熟、量产难度大等问题, 真正大面积商用可能要到 2025 年左右。三、 元宇宙应用场景依次落地随着元宇宙应用场景的清晰化,未来VR/A

40、R/脑机接口的发展方向逐渐明确。早期的硬件设备受制于应用场景和内容单一化、用户对硬件设备的体验不完善等缺陷,初代VR/AR并未实现大规模增长。游戏、电商、协同办公、社交、健身、医疗、视频和模拟训练(教育)等元宇宙应用场景正逐渐清晰,这对VR/AR/脑机接口硬件端提出了更高的需求,有望驱动包括微显示技术、三维重建、生物传感器、肌电/脑电处理、全身追踪、空间定位在内的多项底层技术不断完善。元宇宙时代的应用比移动互联网时代更强调沉浸感和交互感,不同应用对两种效果的侧重各有不同。其中,沉浸感可通过更丰富的音画效果和更多维度的感官交互获得,例如借助场景渲染、沉浸声场、温度模拟、触觉传感等技术营造出逼真的

41、虚拟场景,使大脑产生“身临其境”的感觉;交互感则需借助多样化的输入方式来降低人机交互的操作门槛,例如直接通过识别语音或读取手势来传达指令,无需打字或操作键鼠/按钮,增强互动效率。根据不同应用对沉浸感和交互感的要求高低,可以将其分为三个层次:1) 渐成熟:视频和模拟训练(教育)。其中模拟训练(教育)包括安全教育、公共安全演练、思政教育等等,对沉浸感和交互感要求最低,目前已有商业化案例;而视频领域对沉浸感的要求相对更高,但由于流媒体平台内容生态已经较为完善,随着VR配套硬件向C端渗透,视频将是率先成熟的领域之一。2) 发展中:电商、社交、游戏、办公、健身。其中电商与游戏更侧重于追求沉浸感,而社交和

42、协同办公对交互感的要求更高。3) 萌芽期:医疗,具体包括疾病监测、辅助微创手术、信号读取、刺激干涉和仿生等。疾病监测随着ECG心电图、血糖、血氧等生物传感技术的成熟有望加速落地,而辅助手术、刺激干涉和仿生等领域对输入和输出的精确度要求极高,相关企业及医疗机构仍在探索中。四、 提高产业链供应链稳定性和现代化水平开展产业链强链补链固链建链行动,推行产业集群群长制、产业链供应链链长制、产业联盟盟长制,分行业开展供应链战略设计和精准施策。锻造产业链供应链长板,立足我市产业特色优势、配套优势和部分领域先发优势,打造新兴产业链,推动传统产业高端化、智能化、绿色化,发展服务型制造。积极构建“6+10”现代制

43、造业体系,着力打造智能家电、先进装备、硅基材料、绿色能源、新型化工、健康食品等六大产值超千亿元产业,智能仪器仪表、轨道交通装备、新型功能纺织材料、凹凸棒新材料、智能出行装备、绿色涂料、人工智能、半导体、生物医药、燃料电池等10个以上百亿级新兴产业和未来产业。推进“千亿技改”“千企升级”“千企入规”,推动个转企、小升规、规改股、股上市,培育25家A股上市企业、20个左右“群主”“链长”企业、10家左右专精特新“小巨人”和“冠军”企业,新增规上企业1000家。深入开展质量提升行动,完善质量基础设施,加强标准、计量、专利等体系能力建设,创建安徽省质量提升示范区。补齐产业链供应链短板,实施科技产业协同

44、创新、产业基础再造、产业链升级、技术改造等重大工程,发展先进适用技术。五、 激发人才创新活力健全“智汇滁州”人才政策,推进人才培育、引进、助力和平台建设“四大工程”,广泛集聚各类人才。深化编制周转池、首席科学家、股权期权激励、人才团队创新创业基金等制度,加大战略科技人才、科技领军人才和青年科技人才引进培养力度。推进“人才+项目+技术”引才模式,广泛引进一批高端人才和人才项目。实施专业技术人才知识更新、高技能人才技能提升行动和企业经管人才、农村实用人才、社会工作人才培育计划,统筹加强各类人才队伍建设。扎实推进人才融入长三角一体化发展,建立吸引高素质年轻人才流入机制,促进人才有序流动、合作共赢。健

45、全以创新能力、质量、实效、贡献为导向的人才评价体系,构建充分体现知识、技术等创新要素价值的收益分配机制,深化科技成果使用权、处置权、收益权改革。建立健全高层次人才库,完善“一站式”服务体系,不断创优人才发展环境。加大基础研究人才培养力度,加强学风建设,提高学术诚信。第五章 法人治理结构一、 股东权利及义务股东按其所持有股份的种类享有权利,承担义务;持有同一种类股份的股东,享有同等权利,承担同种义务。股东为单位的,股东单位内部对公司收购、出售资产、对外担保、对外投资等事项的决策有相关规定的,公司不得以股东单位决策程序取代公司的决策程序,公司应依据公司章程及公司制定的相关制度确定决策程序。股东单位

46、可自行履行内部审批流程后由其代表依据公司法、公司章程及公司相关制度参与公司相关事项的审议、表决与决策。1、公司股东享有下列权利:(1)依照其所持有的股份份额获得股利和其他形式的利益分配;(2)依法请求、召集、主持、参加或者委派股东代理人参加股东大会并行使相应的表决权;(3)对公司的经营行为进行监督,提出建议或者质询;(4)依照法律、行政法规及公司章程的规定转让、赠与或质押其所持有的股份;(5)查阅公司章程、股东名册、股东大会会议记录、董事会会议决议、监事会会议决议和财务会计报告;(6)公司终止或者清算时,按其所持有的股份份额参加公司剩余财产的分配;(7)对股东大会作出的公司合并、分立决议持异议

47、的股东,要求公司收购其股份;(8)法律、行政法规、部门规章或本章程规定的其他权利。2、股东提出查阅前条所述有关信息或索取资料的,应当向公司提供证明其持有公司股份的种类以及持股数量的书面文件,公司经核实股东身份后按照股东的要求予以提供。但相关信息及资料涉及公司未公开的重大信息的情况除外。3、公司股东大会、董事会的决议内容违反法律、行政法规的,股东有权请求人民法院认定无效。股东大会、董事会的会议召集程序、表决方式违反法律、行政法规或者本章程,或者决议内容违反本章程的,股东有权自决议作出之日起60日内,请求人民法院撤销。公司根据股东大会、董事会决议已办理变更登记的,人民法院宣告该决议无效或者撤销该决

48、议后,公司应当向公司登记机关申请撤销变更登记。4、公司股东承担下列义务:(1)遵守法律、行政法规和本章程;(2)依其所认购的股份和入股方式缴纳股金;(3)除法律、法规规定的情形外,不得退股;(4)不得滥用股东权利损害公司或者其他股东的利益;不得滥用公司法人独立地位和股东有限责任损害公司债权人的利益;5、持有公司5%以上有表决权股份的股东,将其持有的股份进行质押的,应当自该事实发生当日,向公司作出书面报告。6、公司的股东或实际控制人不得占用或转移公司资金、资产及其他资源。如果存在股东占用或转移公司资金、资产及其他资源情况的,公司应当扣减该股东所应分配的红利,以偿还被其占用或者转移的资金、资产及其

49、他资源。控股股东发生上述情况时,公司应立即申请司法系统冻结控股股东持有公司的股份。控股股东若不能以现金清偿占用或转移的公司资金、资产及其他资源的,公司应通过变现司法冻结的股份清偿。公司董事、监事、高级管理人员负有维护公司资金、资产及其他资源安全的法定义务,不得侵占公司资金、资产及其他资源或协助、纵容控股股东及其附属企业侵占公司资金、资产及其他资源。公司董事、监事、高级管理人员违反上述规定,给公司造成损失的,应当承担赔偿责任。造成严重后果的,公司董事会对于负有直接责任的高级管理人员予以解除聘职,对于负有直接责任的董事、监事,应当提请股东大会予以罢免。公司还有权视其情节轻重对直接责任人追究法律责任

50、。7、公司的控股股东、实际控制人及其他关联方不得利用其关联关系损害公司利益,不得占用或转移公司资金、资产及其他资源。违反规定,给公司造成损失的,应当承担赔偿责任。公司的控股股东、实际控制人及其控制的企业不得以下列任何方式占用公司资金、损害公司及其他股东的合法权益,不得利用其控制地位损害公司及其他股东的利益:(1)公司为控股股东、实际控制人及其控制的企业垫付工资、福利、保险、广告等费用和其他支出;(2)公司代控股股东、实际控制人及其控制的企业偿还债务;(3)有偿或者无偿、直接或者间接地从公司拆借资金给控股股东、实际控制人及其控制的企业;(4)不及时偿还公司承担控股股东、实际控制人及其控制的企业的

51、担保责任而形成的债务;(5)公司在没有商品或者劳务对价情况下提供给控股股东、实际控制人及其控制的企业使用资金;8、控股股东、实际控制人及其控制的企业不得在公司挂牌后新增同业竞争。9、公司股东、实际控制人、收购人应当严格按照相关规定履行信息披露义务,及时披露公司控制权变更、权益变动和其他重大事项,并保证披露的信息真实、准确、完整,不得有虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏。公司股东、实际控制人、收购人应当积极配合公司履行信息披露义务,不得要求或者协助公司隐瞒重要信息。10、公司股东、实际控制人及其他知情人员在相关信息披露前负有保密义务,不得利用公司未公开的重大信息谋取利益,不得进行内幕交易、操纵市场

52、或者其他欺诈活动。11、通过接受委托或者信托等方式持有或实际控制的股份达到5%以上的股东或者实际控制人,应当及时将委托人情况告知公司,配合公司履行信息披露义务。12、公司控股股东、实际控制人及其一致行动人转让控制权的,应当公平合理,不得损害公司和其他股东的合法权益。控股股东、实际控制人及其一致行动人转让控制权时存在下列情形的,应当在转让前予以解决:(1)违规占用公司资金;(2)未清偿对公司债务或者未解除公司为其提供的担保;(3)对公司或者其他股东的承诺未履行完毕;(4)对公司或者中小股东利益存在重大不利影响的其他事项。二、 董事1、公司董事为自然人,有下列情形之一的,不能担任公司的董事:(1)

53、无民事行为能力或者限制民事行为能力;(2)因贪污、贿赂、侵占财产、挪用财产或者破坏社会主义市场经济秩序,被判处刑罚,执行期满未逾5年,或者因犯罪被剥夺政治权利,执行期满未逾5年;(3)担任破产清算的公司、企业的董事或者厂长、经理,对该公司、企业的破产负有个人责任的,自该公司、企业破产清算完结之日起未逾3年;(4)担任因违法被吊销营业执照、责令关闭的公司、企业的法定代表人,并负有个人责任的,自该公司、企业被吊销营业执照之日起未逾3年;(5)个人所负数额较大的债务到期未清偿;(6)法律、行政法规或部门规章规定的其他内容。违反本条规定选举、委派董事的,该选举、委派或者聘任无效。董事在任职期间出现本条

54、情形的,公司解除其职务。2、董事由股东大会选举或更换,任期3年。董事任期届满,可连选连任。董事在任期届满以前,股东大会不能无故解除其职务。董事任期从就任之日起计算,至本届董事会任期届满时为止。董事任期届满未及时改选,在改选出的董事就任前,原董事仍应当依照法律、行政法规、部门规章和本章程的规定,履行董事职务。董事可以由总裁或者其他高级管理人员兼任,但兼任总裁或者其他高级管理人员职务的董事,总计不得超过公司董事总数的1/2。3、董事应当遵守法律、行政法规和本章程,对公司负有下列忠实义务:(1)不得利用职权收受贿赂或者其他非法收入,不得侵占公司的财产;(2)不得挪用公司资金;(3)不得将公司资产或者

55、资金以其个人名义或者其他个人名义开立账户存储;(4)不得违反本章程的规定,未经股东大会或董事会同意,将公司资金借贷给他人或者以公司财产为他人提供担保;(5)不得违反本章程的规定或未经股东大会同意,与本公司订立合同或者进行交易;(6)未经股东大会同意,不得利用职务便利,为自己或他人谋取本应属于公司的商业机会,自营或者为他人经营与本公司同类的业务;(7)不得接受与公司交易的佣金归为己有;(8)不得擅自披露公司秘密;(9)不得利用其关联关系损害公司利益;(10)法律、行政法规、部门规章及本章程规定的其他忠实义务。董事违反本条规定所得的收入,应当归公司所有;给公司造成损失的,应当承担赔偿责任。4、董事

56、应当遵守法律、行政法规和本章程,对公司负有下列勤勉义务:(1)应谨慎、认真、勤勉地行使公司赋予的权利,以保证公司的商业行为符合国家法律、行政法规以及国家各项经济政策的要求,商业活动不超过营业执照规定的业务范围;(2)应公平对待所有股东;(3)及时了解公司业务经营管理状况;(4)应当对公司定期报告签署书面确认意见。保证公司所披露的信息真实、准确、完整;(5)应当如实向监事会提供有关情况和资料,不得妨碍监事会或者监事行使职权;(6)法律、行政法规、部门规章及本章程规定的其他勤勉义务。5、董事连续两次未能亲自出席,也不委托其他董事出席董事会会议,视为不能履行职责,董事会应当建议股东大会予以撤换。6、董事可以在任期届满以前提出辞职。董事辞职应向董事会提交书面辞职报告。董事会将在2日内披露有关情况。如因董事的辞职导致公司董事会低于法定最低人数时,或因独立董事辞职导致独立董事人数低于法定比例的,

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论