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文档简介

1、多媒体应用技术基础教案课程名称:多媒体应用技术基础适用专业:电子、计算机科学等专业年级:,2学年、学期:2004-2005第二学期任课教师:邵桂芳编写时间:2005年1月20日第1讲(一) 授课内容1 开课篇:介绍开设这门课程的目的和意义,交换联系方式,介绍课程考核要求及平时要求等;2 多媒体技术基础知识:主要讲述多媒体及MPC的基本概念,多媒体技术的应用,以及多媒体产品的开发过程和方法等;3 多媒体个人计算机:讲述MPC的基本概念和组成,以及MPC的基本硬件配置。(二) 教学方式及学时分配1 教学方式:采用知识单元讲授的形式,中间穿插多媒体案例展示;2 学时分配:3学时(三) 教学目的与要求

2、1 讲授该门课程的教学意义以及教学要求;2 了解多媒体基本概念和知识;3 掌握多媒体及MPC的基本概念,以及多媒体技术的应用领域;4 了解多媒体产品的创造过程。(四) 教学重点和难点1 重点:多媒体的概念及特征;多媒体产品的开发方法。2 难点:本讲内容属于基础知识介绍,学生比较容易理解,没有难点。(五) 教学组织形式采用多媒体示例和教师讲授的形式,中间穿插提问。(六) 教学过程中应注意的问题1 第一次课应该注意如何让学生认识到多媒体课程的重要性;2 应采用事例教学的方法来提高学生的兴趣和积极性。(七) 参考资料赵子江 多媒体技术应用教程 第一章 第二章(八) 作业及习题1 多媒体的英文原文是什

3、么?2 多媒体的媒体种类有哪些?3 MPC是指什么?第2讲(一)授课内容1多媒体扩展设备:主要讲述MPC的外围扩展设备的基本原理和技术特点等;2美学基础:介绍美学的基本知识,平面构图的规则以及色彩构成的基本方法;3多媒体数据描述:主要介绍多媒体数据(包括静态图像、动态图像和声音文件)的基本知识;(二)教学方式及学时分配1教学方式:采用知识单元讲授的形式,中间穿插多媒体案例展示,同时对关键点进行提问;2 学时分配:3学时(三)教学目的与要求1要求学生了解MPC外围设备的基本特点和原理;2掌握美学基础知识,能够利用构图和色彩原则进行设计;3掌握多媒体数据:图像、音频等的基本格式和文件描述;(四)教

4、学重点和难点1重点:美学构图和颜色设计;多媒体数据描述。2难点:美学知识的应用。(五)教学组织形式采用多媒体示例和教师讲授的形式,中间穿插提问。课前提问:问题1:多媒体技术的概念是什么?问题2:多媒体技术的三大特征是什么?问题3:MPC与PC的区别在于什么?MPC的基本配置?(六)教学过程中应注意的问题1应采用事例教学的方法来提高学生的兴趣和积极性。(七)参考资料赵子江 多媒体技术应用教程 第三章 第四章 第五章(八)作业及习题1图像美学的要点是什么?2影响声音美感的因素是什么?3彩色图像有几种彩色模式?4网络上一般应采用什么格式的图像?第3讲(一)授课内容1多媒体数据压缩技术:主要数据压缩的

5、基本原理以及常用的压缩算法;2图像处理技术:讲述有关图像的基本原理,图像文件的获取方法以及图像处理技术;3图像处理软件Photoshop:介绍Photoshop图像处理的基本方法和技巧。(二)教学方式及学时分配1教学方式:采用知识单元讲授的形式,中间穿插多媒体案例展示,同时对关键点进行提问;2 学时分配:3学时(三)教学目的与要求1了解多媒体数据压缩的基本原理;2了解图像原理和图像文件格式;3掌握图像处理的基本方法和技巧;4掌握图像处理软件Photoshop的使用,能够进行复杂图像的设计。(四)教学重点和难点1重点:图像处理技术以及Photoshop的简单应用;数据压缩的基本原理。2难点:图像

6、处理软件的实际应用。(五)教学组织形式采用多媒体示例和教师讲授的形式,中间穿插提问。课前提问:问题1:美学色彩的三要素是什么?问题2:数字化图像主要包括哪两种形式?(六)教学过程中应注意的问题1讲授应用软件时,最好能够边操作边讲解;2多媒体数据压缩算法比较难于理解,讲授时只需介绍其基本原理及应用,不应讲解的太深入。(七)参考资料赵子江 多媒体技术应用教程 第七章Photoshop图像处理基本方法和技巧(八)作业及习题1矢量图形与位图图像的区别?2图像分辨率的单位是什么?其意义是什么?3具备什么条件才能进行数据压缩?4冗余指的是什么?第4讲(一)授课内容1动画制作技术: 主要讲述有关动画制作方面

7、的基本知识,以及一些常用动画制作软件的使用方法。(二)教学方式及学时分配1教学方式:采用知识单元讲授的形式,中间穿插多媒体案例展示,同时对关键点进行提问;2 学时分配:3学时(三)教学目的与要求1了解动画制作的基本概念,电脑动画的基本概念;2掌握平面动画制作软件Animator的使用方法及技巧;3掌握变形动画制作技术及变形动画制作软件Morph;4了解三维动画制作技术及3DS MAX的使用方法;5了解网页动画制作技术及Flash软件的使用方法。(四)教学重点和难点1重点:动画的基本概念,动画制作的基本方法,网页动画软件Flash的使用。2难点:实际应用软件的使用。(五)教学组织形式采用多媒体示

8、例和教师讲授的形式,中间穿插提问。问题1:什么是动态图像?问题2:动态图像可分为哪两类?(六)教学过程中应注意的问题1本讲内容涉及多个动画制作软件的讲解,应分清重点,不要一概而论,否则学生难以掌握;2动画制作的基本概念对动画创作十分重要,在实际应用的讲解中,一定要注意灌输动画制作方法的概念。(七)参考资料赵子江 多媒体技术应用教程 第八章 宇风多媒体(八)作业及习题1全动画与半动画的区别是什么?2什么是视觉滞留效应?第5讲(一)授课内容1视频处理技术: 主要讲述有关视频的基本概念和常用视频处理软件的使用;2数字音频处理技术:介绍音频基本概念,音频文件的种类以及音频数字化原理。(二)教学方式及学

9、时分配1教学方式:采用知识单元讲授的形式,中间穿插多媒体案例展示,同时对关键点进行提问;2 学时分配:3学时(三)教学目的与要求1了解视频的基本概念;2掌握视频处理软件Adobe Premiere的使用;3了解音频基本概念和音频文件的种类;4掌握音频处理软件GoldWave的使用。(四)教学重点和难点1重点:视频处理的基本概念和方法;音频处理的基本概念和方法。2难点:视频处理软件Adobe Premiere的使用;音频处理软件GoldWave的使用。(五)教学组织形式采用多媒体示例和教师讲授的形式,中间穿插提问。问题1:什么是动画?问题2:矢量动画与帧动画的区别?(六)教学过程中应注意的问题1

10、注意区分视频与动画;2讲述软件应用时,课堂上只讲解基本应用原理,具体操作方法可放在实验课中去讲。(七)参考资料赵子江 多媒体技术应用教程 第九章 第十章 宇风多媒体(八)作业及习题1视频与动画在本质上有区别吗?2我国采用的视频制式是什么?每秒播放多少帧?3声音的三要素是什么?4声音文件的数据量和哪些因素有关?第6讲(一)授课内容1Authorware多媒体创作:主要讲述Authorware 7开发环境及应用程序设计方法;2多媒体光盘制作技术:介绍自动识别程序的设计和制作技术,以及多媒体作品的保存与图标设计方法;3总复习:对所讲内容进行综合复习。(二)教学方式及学时分配1教学方式:采用知识单元讲授的形式,中间穿插多媒体案例展示,同时对关键点进行提问;2 学时分配:3学时(三)教学目的与要求1了解多媒体创作软件Authorware的使用环境;2掌握利用Authorware进行多媒体作品创作的方法;3了解多媒体光盘制作的基本方法;4掌握自动识别程序的设计方法。(四)教学重点和难点1重点:Authorware的使用;多媒体光盘的制作方法。2难点:应用软件的实际创作。(五)教学组织形式采用多媒体示例和教师讲授的形

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