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文档简介

1、下面这些是和 Win32程序共同使用的数据类型BOOL:布尔值,取值为 TRUE or FALSEBSTR:32-bit字符指针BYTE:8-bit整数,未带正负号COLORREF:32-bit数值,代表一个颜色值DWORD:32-bit整数,未带正负号LONG:32-bit整数,带正负号LPARAM:32-bit整数,作为窗口函数或 callback 函数的一个参数LPCSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串LPSTR:32-bit指针,指向一个字符串LPCTSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串,此字符串可以移植到 Unicode 和 DBCS LPTSTR:32-bit指针,

2、指向一个字符串,此字符串可以移植到 Unicode 和 DBCSLPVOID:32-bit指针,指向一个未指定类型的数据LPRESULT:32-bit数值,作为窗口函数或 callback 函数的返回值UINT:在 Win16中是一个 16-bit 未带正负号整数, 在 Win32中是一个 32-bit 未带 正 负号整数,WNDPROC:32-bit指针,指向一个窗口函数WORD:16-bit整数 ,未带正负号WPARAM:窗口函数或 callback 函数的一个参数, 在 Win16中是 16-bit, 在 Win32中是 32-bit下面这些是 MFC 独特的数据类型POSITION:一

3、个数值,代表 collection 对象(例如数组或链表中的元素位置,常 用于 MFC collection classes(即数据处理类,如 CArrayLPCRECT:32-bit指针,指向一个不变的 RECT 结构L 表示 long 指针, 这是为了兼容 Windows 3.1等 16位操作系统遗留下来的, 在 win32中 以及其他的 32为操作系统中, long 指针和 near 指针及 far 修饰符都是为了兼容的作用。 没有实际意义。P 表示这是一个指针C 表示是一个常量T 在 Win32环境中, 有一个_T宏, 这个宏用来表示你的字符是否使用 UNICODE, 如果你的 程序定义了 UNICODE 或者其他相关的宏, 那么这个字符或者字符串将被作为 UNICODE 字符 串,否则就是标准的 ANSI 字符串。STR 表示这个变量是一个字符串。所以 LPCTSTR 就表示一个指向常固定地址的可以根据一些宏定义改变语义的字符串。 同样, LPCSTR 就只能是一个 AN

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