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文档简介

1、一.课题名称:视屏播放器软件设计及开发文档PLAYER1:(基于ActiveMovie控件)1-三、需求分析与问题陈述:。设计动画播放器,可以通过动画控件播放动画,用文件公用对话框打开AVI文件并播放,也可以通过鼠标左右键控制;播放时若用鼠标左键单击画面,可以暂停播放,若用右键单击画面,可以直接对画面进行播放,暂停,停止等控制,可以设置全屏效果。1-四、设计目标与设计任务:。一开始准备设计一个基于对话框的工程,并为这个对话框定义以下八个按钮:OPEN 打开AVI文件PLAY 开始播放文件PAUSE 暂停播放STOP 停止播放FULLSCREEM 设置全屏EXIT 退出ADD 增加音量REDUC

2、E 减少音量(模型一效果图)后来为与播放器2区别,使用菜单方式,将按钮功能用菜单中的按键实现。(菜单)整体效果如下:其次,添加鼠标消息响应,实现单击屏幕暂停(或继续)播放的功能。实现双击屏幕全屏(或恢复原始大小)的功能1-五、解题算法思想:。向对话框添加ActiveMovie控件,并为其添加相应的变量,利用其成员函数实现目标功能。主要代码如下。1.实现播放文件的代码:void CPlayerDlg:OnPlaystart() m_AMovie.Run(); SetTimer(0,20,NULL); /设置定时器2.实现播放暂停的代码:void CPlayerDlg:OnPlaypause()

3、m_AMovie.stop(); 3.实现停止播放的代码:void CPlayerDlg:OnPlaystop() m_AMovie.Stop(); KillTimer(0); /关掉定时器4.实现退出播放的代码:void CPlayerDlg:OnFileexit() OnCancel();5.实现全屏的代码:void CPlayerDlg:OnBtnAllShow() / TODO: Add your command handler code herem_AMovie.Pause();m_AMovie.SetFullScreenMode(true);m_AMovie.SetMovieWin

4、dowSize(SW_SHOWMAXIMIZED);m_AMovie.Run();6.实现文件打开的代码:void CPlayerDlg:OnFileopen() char szFileFilter="Mp3 File(*.mp3)|*.mp3|""Wma File(*.wma)|*.wma|""Video File(*.dat)|*.dat|""Wave File(*.wav)|*.wav|""AVI File(*.avi)|*.avi|""Movie File(*.mov)|*.m

5、ov|" "Media File(*.mmm)|*.mmm|""Mid File(*.mid;*,rmi)|*.mid;*.rmi|""MPEG File(*.mpeg)|*.mpeg|""All File(*.*)|*.*|" CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,szFileFilter); if(dlg.DoModal()=IDOK) CString PathName=dlg.GetPathName(); PathName.MakeUpper

6、(); m_AMovie.SetFileName(PathName); SetWindowText(m_AMovie.GetFileName(); 7实现鼠标单击屏幕暂停(或继续)播放的功能的代码:void CPlayerDlg:OnClickAmovie() if(ispause=true)m_AMovie.Run(); ispause=false;else m_AMovie.Pause();ispause=true;8.实现鼠标双击屏幕全屏(或恢复原始大小)的功能的代码:void CPlayerDlg:OnDblClickAmovie() / TODO: Add your control

7、notification handler code herem_AMovie.Pause();if(m_AMovie.GetFullScreenMode()=1)m_AMovie.SetFullScreenMode(false);m_AMovie.SetMovieWindowSize(SW_SHOWMAXIMIZED);elsem_AMovie.SetFullScreenMode(true);m_AMovie.SetMovieWindowSize(SW_SHOWNORMAL);m_AMovie.Run();9.对于音量的调节,我们并没有采用按钮或者按键的方式实现。我们使用了进度条控件。首先,我

8、们新增了一个对话框,在新对话框上插入一个进度条,并新增相应的控件变量。通过移动进度条来改变动画的声音。主要代码代码如下:void CVolumeDlg:SetVolume(CActiveMovie3 *pAmovie) m_pAMovie=pAmovie;/ 如果未打开任何媒体文件,则音量调节不可用。ActiveMovie 控件的 / CurrentState 属性返回控件的当前状态,-1 表示未打开任何文件,此时弹出/ 出错提示信息。 if (m_pAMovie->GetCurrentState()!=-1)DoModal(); else MessageBox("音频设备尚未

9、加载,请先打开一个媒体文件。"); void CVolumeDlg:OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)/ TODO: Add your message handler code here and/or call default CSliderCtrl *pSlider=(CSliderCtrl *)pScrollBar;int nVolume=pSlider->GetPos();m_pAMovie->SetVolume(nVolume);CDialog:OnHScroll(nSBCode,

10、nPos, pScrollBar);BOOL CVolumeDlg:OnInitDialog()CDialog:OnInitDialog(); m_sld.SetRange(-10000, 0); m_sld.SetTicFreq(1000); m_sld.SetLineSize(200); m_sld.SetPageSize(1000); m_sld.SetPos(m_pAMovie->GetVolume(); return TRUE;1-六、数据结构描述:。类中新增变量及其作用:1. m_AMovie,是与控件ActiveMovie相关的变量,通过处理该变量对播放器进行功能实现。2.

11、 m_pAMovie,是指向ActiveMovie类的指针变量,存在于音量控制对话框类里,用于两个对话框之间消息的传递传递。3. m_sld,是与滑动条控件相关的变量。通过处理该变量实现音量的改变。PLAYER2:(基于windows media player控件)2-三、需求分析与问题陈述:。 设计多媒体播放器,主要通过windows media player控件实现该播放器的主要功能。界面以按钮为主,并通过按钮实现对播放文件的各项控制。主要有文件打开、播放、暂停、停止、全屏以及音量、播放模式和播放列表的操作。由于该软件为多媒体播放器,所以程序需要要支持多种格式的文件。除此之外,还设置了Es

12、c热键以实现退出全屏的快捷操作。2-四、设计目标与设计任务:。一开始按照书上案例要求设计一个基于对话框的工程,并为这个对话框定义以下八个按钮:OPEN 打开AVI文件PLAY 开始播放文件PAUSE 暂停播放STOP 停止播放FULLSCREEM 设置全屏EXIT 退出ADD 增加音量REDUCE 减少音量(图1.模型1效果图如下)在继续设计的过程中,我们为实现播放器功能的多样化、人性化,又相继增加了播放列表控件、播放列表操作组合空件和播放模式组合控件。而且将音量控制进行改善,不仅增加了静音控制,还将音量控制改变为控制条形式,使得更为直观。(图2.模型二效果图如下) 而后期在对播放器界面美化过

13、程中,相继为播放器添加了背景图片以及改变了对话框的图标,还有稍微调整了按钮的排布。最终播放器界面效果如下图:其次,添加按钮、鼠标、键盘消息响应,实现整体播放的功能。如:实现双击屏幕全屏(或恢复原始大小)的功能;Esc键实现退出全屏功能等等。2-五.解题算法思想:。向对话框添加windows media player控件(如下图),并为其添加相应的变量 CWMPPlayer m_player,利用其成员函数实现目标功能。主要代码如下:由于要对wmp播放器实现控制,还要添加其他三个成员变量: CWMPMedia m_media;CWMPSettings m_setting;CWMPControls

14、 m_control;所以还需要添加上述三个类的头文件: / wmplayerDlg.h : header file / #include "wmpcontrols.h" #include "wmpsettings.h" #include "wmpplaylist.h"1.实现播放文件的代码:void CWmplayerDlg:OnPlayer() / TODO: Add your control notification handler code hereCFileFind finder;if(m_list.GetCount()&l

15、t;=0) MessageBox("列表无文件!","Warning",MB_OK); spaceflag=1; else if(!finder.FindFile(m_player.GetUrl() MessageBox("文件不已存在,该列项将被删除!", "Warning",MB_OK); CWmplayerDlg:Ondelitem(); else KillTimer(0); m_control.play(); if(m_control.GetCurrentPosition()=0) m_control.Se

16、tCurrentPosition(0.01); SetTimer(0,20,NULL); spaceflag=0; 2. 实现播放暂停的代码:void CWmplayerDlg:Onpause() / TODO: Add your control notification handler code herem_control.pause(); 3.实现停止播放的代码:void CWmplayerDlg:Onstop() / TODO: Add your control notification handler code hereKillTimer(0); m_control.stop();4.

17、 实现退出播放的代码:运用默认对话框初始的取消按钮,并对其属性进行修改。进而实现退出播放器的功能。5. 实现全屏的代码:void CWmplayerDlg:Onfull() / TODO: Add your control notification handler code hereif(m_control.GetCurrentPosition()!=0&&!m_player.GetFullScreen() m_control.pause(); m_player.SetFullScreen(true); m_control.play(); 6.实现文件打开的代码:void CW

18、mplayerDlg:OnOK() / TODO: Add extra validation herem_listCtrl.SetFocus(); CString str; POSITION pos; pos = m_listCtrl.GetFirstSelectedItemPosition(); IndexInFieldList = m_listCtrl.GetNextSelectedItem(pos); m_listCtrl.SetItemState(IndexInFieldList,LVIS_SELECTED, LVIS_SELECTED); TCHAR szFilter = _T(&q

19、uot;Mp3 File(*.mp3)|*.mp3 | Wma File(*.wma)|*.wma | Video File(*.dat)|*.dat | Wave File(*.wav)|*.wav | AVI File(*.avi)|*.avi | Movie File(*.mov)|*.mov | Media File(*.mmm)|*.mmm | Mid File(*.mid;*,rmi)|*.mid;*.rmi| MPEG File(*.mpeg)|*.mpeg| All File(*.*)|*.*|"); CFileDialog fileDlg(TRUE,NULL, NU

20、LL,OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, szFilter, this); CString strFilePath; if (IDOK = fileDlg.DoModal() strFilePath = fileDlg.GetPathName(); strFilePath.MakeUpper(); m_player.SetUrl(strFilePath); m_media=static_cast<CWMPMedia>(m_player.newMedia(strFilePath); m_list.appendItem(m_media); m

21、_listCtrl.InsertItem(0,m_media.GetName();m_listCtrl.SetItemText(0,1,_T(m_media.getItemInfo("FileType"); m_listCtrl.SetItemText(0,2,_T(m_media.GetDurationString(); m_listCtrl.SetItemText(0,3,_T(strFilePath); m_listCtrl.SetItemText(0,4,_T(m_media.getItemInfo("Duration"); m_player.S

22、etUrl(m_listCtrl.GetItemText(0,3); m_listCtrl.SetItemState(0,LVIS_SELECTED,LVIS_SELECTED); /CDialog:OnOK();6. 实现播放器快进、快退功能的代码:void CWmplayerDlg:Onreverse() / TODO: Add your control notification handler code heredouble t = m_control.GetCurrentPosition(); m_control.SetCurrentPosition(t=t-10);void CWmp

23、layerDlg:Onforward() double t = m_control.GetCurrentPosition(); m_control.SetCurrentPosition(t=t+10);7. 实现播放器播放列表的代码:void CWmplayerDlg:Onplaylist() flag=!flag; / TODO: Add your control notification handler code here if(flag) SetWindowPos(NULL,0,0,420,505,SWP_NOMOVE); else SetWindowPos(NULL,0,0,650,5

24、05,SWP_NOMOVE);8. 实现播放器播放模式的代码:void CWmplayerDlg:OnTimer(UINT nIDEvent)switch(nIDEvent)case 0: if(m_control.GetCurrentPosition()=0)m_schedule.SetPos(0);SetDlgItemText(IDC_CURRENT,"00:00");SetDlgItemText(IDC_DURATION,"00:00");switch(m_order)case 0:KillTimer(0);POSITION pos;pos = m

25、_listCtrl.GetFirstSelectedItemPosition();IndexInFieldList = m_listCtrl.GetNextSelectedItem(pos); m_listCtrl.SetFocus();if(IndexInFieldList = m_listCtrl.GetItemCount()-1)m_listCtrl.SetItemState(IndexInFieldList, LVIS_SELECTED,LVIS_SELECTED);m_control.stop();return;m_listCtrl.SetItemState(IndexInField

26、List,LVIS_SELECTED,LVIS_SELECTED);m_listCtrl.SetItemState(IndexInFieldList+1, LVIS_SELECTED,LVIS_SELECTED);CString strName=m_listCtrl.GetItemText(IndexInFieldList+1,3);m_player.SetUrl(strName);CWmplayerDlg:OnPlayer();break;case 1:KillTimer(0);m_listCtrl.SetFocus();POSITION pos;pos = m_listCtrl.GetFi

27、rstSelectedItemPosition();IndexInFieldList = m_listCtrl.GetNextSelectedItem(pos);m_listCtrl.SetItemState(IndexInFieldList,LVIS_SELECTED,LVIS_SELECTED);int i;srand(unsigned)time( NULL );i=rand()%m_listCtrl.GetItemCount();m_listCtrl.SetItemState(i, LVIS_SELECTED,LVIS_SELECTED);CString strName=m_listCt

28、rl.GetItemText(i,3);m_player.SetUrl(strName);CWmplayerDlg:OnPlayer();break; case 2:KillTimer(0);POSITION pos;pos = m_listCtrl.GetFirstSelectedItemPosition();IndexInFieldList = m_listCtrl.GetNextSelectedItem(pos); m_listCtrl.SetFocus();if(IndexInFieldList = m_listCtrl.GetItemCount()-1)IndexInFieldLis

29、t=-1;m_listCtrl.SetItemState(IndexInFieldList,LVIS_SELECTED,LVIS_SELECTED);m_listCtrl.SetItemState(IndexInFieldList+1, LVIS_SELECTED,LVIS_SELECTED);CString strName=m_listCtrl.GetItemText(IndexInFieldList+1,3);m_player.SetUrl(strName);CWmplayerDlg:OnPlayer();break; case 3:KillTimer(0);CWmplayerDlg:On

30、Player();break;default:KillTimer(0);break;break;POSITION pos;double td;pos = m_listCtrl.GetFirstSelectedItemPosition();IndexInFieldList = m_listCtrl.GetNextSelectedItem(pos);td=_ttol(m_listCtrl.GetItemText(IndexInFieldList,4);m_schedule.SetPos(int)(m_control.GetCurrentPosition()/td)*200);SetDlgItemT

31、ext(IDC_DURATION,m_listCtrl.GetItemText(IndexInFieldList,2);SetDlgItemText(IDC_CURRENT,m_control.GetCurrentPositionString();break;CDialog:OnTimer(nIDEvent);9. 实现播放器播放文件操作的代码(以选中项上衣为例):void CWmplayerDlg:Onitemup() / TODO: Add your control notification handler code herem_listCtrl.SetFocus(); POSITION

32、pos; int num; CString name; CString form; CString length; CString strName; CString duration; UINT flag1 = LVIS_SELECTED|LVIS_FOCUSED;pos = m_listCtrl.GetFirstSelectedItemPosition(); IndexInFieldList = m_listCtrl.GetNextSelectedItem(pos); if(IndexInFieldList = -1) AfxMessageBox("列表内没有被选中项!"

33、); return; if(IndexInFieldList = 0) AfxMessageBox("已经到了列表头部!");m_listCtrl.SetItemState(IndexInFieldList, flag1, flag1); return; num=IndexInFieldList; name=m_listCtrl.GetItemText(num,0);form=m_listCtrl.GetItemText(num,1); length=m_listCtrl.GetItemText(num,2); strName=m_listCtrl.GetItemText(

34、num,3); duration=m_listCtrl.GetItemText(num,4); m_listCtrl.DeleteItem(num); m_listCtrl.InsertItem(num-1,_T(name); m_listCtrl.SetItemText(num-1,1,_T(form); m_listCtrl.SetItemText(num-1,2,_T(length); m_listCtrl.SetItemText(num-1,3,_T(strName);m_listCtrl.SetItemText(num-1,4,_T(duration); m_listCtrl.Set

35、ItemState(IndexInFieldList-1, flag1, flag1); 10. 实现播放器播放热键操作的代码:BOOL CWmplayerDlg:PreTranslateMessage(MSG* pMsg) / TODO: Add your specialized code here and/or call the base classif(pMsg->message=WM_KEYDOWN) switch(pMsg->wParam) case VK_ESCAPE: /ESC键 if(m_control.GetCurrentPosition()!=0&& m_player.GetFullScreen() m_player.SetFullScreen(false); else SendMessage(WM_CLOSE); return TRUE; break; case VK_SPACE: /空格键 if(spaceflag=0) CWmplayerDlg:Onpause(); else if(spaceflag=1) CWmplayerDlg:OnPlayer(); return

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