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文档简介
1、第十六章网络通信协议探讨LINUX的源代码中属于网络的就有近 38万行;我必须先花时间彻底解决网络编 程问题,再论其它;所以、其它题目暂停更新;或许这样、APO操作系统的改动就会少一些。In ternet 网络是一个公用网络,要知道林子大了、什么鸟都有;我们必须将安 全放在第一。说实在、我仔细看了ipv6协议,给我的印象就是希望越大、失望就越大。总之,我认为ipv6是一个失败协议;本文就是我的观点和设想,当然以后还会修 改、不可能一步到位。一个多星期的边学、边写、边思考;给我的感觉就是那么多的 协议,都是一个头痛医头、脚痛医脚的方案。复杂、啰嗦、多余充斥我的脑海,如果 我一个业余者都能看出那么
2、多毛病,怎么都能成为标准?我是想不通。本文可能批判 的地方较多,我也不好意思;但那毕竟是我的心声,是我内心的呐喊、与嘶叫,请理 解。对于网络设备、或称为节点,我们可以归纳为二大类:网络终端设备-主机,和网络中的设备-路由器(路由器、交换机等)。那么,协议应该有3种:主机之间,主机和路由器,路由器之间。好的协议应该是能保证用户通信安全,主机和路由器驱动 程序简洁;和路由器高效、高速处理数据包的路径选择、和保证传输质量等。网络安 全的首要问题就是杜绝地址假冒、杜绝用户数据包的被窃取。那么,我们必须对链路 地址作认证、和注册。一、网络安全1、防止同一条链路下的以太网地址假冒通常,表示主机的地址就是
3、6字节的以太网地址(前3字节是厂家编码、后3字节是网卡序号);那么IPV6的64位接口地址就显得多余、和浪费网络带宽了。连接一 台用户主机,基本上都是二层交换机的一个端口,跟别的主机是隔离的;不再是以前 挂在同一条线路上。当一台主机 A想使用在同一条链路上的另一台主机 B的以太网地址 时,交换机发出警告、并给 A个错误报文。不同链路上的以太网地址是可以相同,但 在同一条链路上的就不允许相同。6字节的地址分配可以到千万亿个以上,而通常是网 卡决定的,不可能相同;相同的情形只会是用户故意修改造成。所以、假冒其它用户 的以太网地址只能是影响自己。对于移动用户,可以随机生成以太网地址、或交换机 分配。
4、每一台主机打开时,都会向其所属交换机发宣告报文“hello ”、包含有主机的以太网地址和主机名字,交换机返回其自身的IP地址、即链路地址、和交换机的以太网地址;并查询端口表,看是否需要刷新。连接几十个用户主机的交换机不一定就代 表一个子网地址,一台用户主机也不一定就不是代表一个子网。在一个子网下,理论 上可以有千万亿个以上的主机。不管如何,一个子网必定有一台做主管的带路由功能 的交换机。我们称一个子网下的所有主机都在同一个网段上。同一个网段上的主机都 是互为邻居,一个用户主机想查看其邻居;可以向其子网主管交换机提交申请报文; 主管交换机将其管辖下、并在线的邻居信息返回报文;并不一定要通过广播来
5、实行, 也不需要什么路由器前缀公告。用户主机的以太网地址、和其所属的主管交换机的64位链路地址就构成了一个IP地址。用户主机想和另一个用户主机通信,那必须知道对 方的IP地址才行。因为IP地址就包含了以太网地址,所以、我们不需要 ARP协议。这 样、我们的IP地址,似乎有很多个;这又能飞天?即使你的MAC地址在不断的做不冲突的变换,你的链路地址是变不了的,最后、还是能追查到。如果用户主机作为网站 服务,是不能随意更改 MACfe址的;那需DNS服务数据库也相应更改才行。有时候,我 们只有用户域名的网站字符串地址;那需要向 DNS域名服务器查询。DNS勺IP地址通常 是基本固定的、在安装网络时,
6、就设置在你的主管交换机上了、或你设置在主机上。在你hello时,主管交换机的返回报文中就有 DNS的IP地址。表面上,我们是用网站 字符串地址访问网站,实际上、主机要先用存储在主机上的DNS勺IP发报文给DNSS询到对应的网站IP之后、才能真正的访问相应网站。经常访问的网站IP地址,我们可以保存到一个临时文件;这样、以后就可先查临时文件中的数据,如果有相关网站 IP,就不需要查询DNS了。2、防止链路地址假冒64 位的链路地址包含:16位TLA世界级电信公共骨干网接入点,32位NLA下级聚 合体、通常是大型ISP网络服务商,16位SLA节点级聚合体、子网地址。一些机构或小 型ISP可以申请多个
7、连续的子网地址、或 1个NLA(包含64K个子网地址)来构造局域 网络。所以、链路地址是通过申请、登记、注册才获得的,每个子网所在的地域位 置、创建时间、负责人等信息都备案在上级NLA或TLA数据库中。可能有人会说,我只要在发送数据包时,将源IP中的链路地址改变为自己设置的链路地址,那就可以起 到假冒作用了。这是不行的、你的主管交换机都会在你的源IP中的链路地址打上正确的链路地址印记,并在链路地址最高字符写入你的连接交换机的端口号标记;以便上 级更好的做本地交换。如果你是出到大网的,自然有更上级的交换机在出去时、打上 正确的链路地址印记。即使你能搞掂SLA还有上级NLA的监控维护服务器啊;你的
8、SLA总有个连接到NAL的端口吧,一旦进入该端口时的数据包中的源链路地址范围不 对,就给记录在案了。用户级交换机通常是链路层、用以太网地址做交换;但主管交 换机再往上的、通常是3层交换机了,即是用链路地址做标记交换。就像一个金字塔, 汇聚到最顶端的骨干网时,每个端口的数据包数目巨大,但通常都是许多数据包(可能数百万包)整合到一包、标记交换(如 ATM等标记交换机)至U另一端口。这时, MUT不 可能是1518B 了;或许是4GE = 128GB对于网络,我是外行、新手;主要靠想象。所 以,本文仅供参考;我会使用 APO来设计、规划、模拟路由器,2层、3层、4层交换 机,标记交换机,虚拟网络 V
9、LAN组服务器,网络编程等等。安全、简洁是首要;可惜太多的资料要看了,速度会放慢。学院派啊,学院派;你们的脑袋也太复杂了,整出一大堆协议,有必要吗?那个IPV6啊,就只有源主机可以分段是改进得好外;没有发现什么比较先进的地方。链路地址汇聚、IP4就这样了;接口地址跟以太网地址重复、浪费啊。你说、简化了IPV4的协议字段数,但那个扩展头要复杂得多啊! 一个就行了,一个 MTI大小的包就含多个扩展头、那代码量太大了。 那个指定路径路由器、或中间点路由器扩展头,随着网络设备的发展、除了浪费路由 器资源,将是没屁用的功能;还不踢掉,失望。那个版本位段IPV4、IPV6有屁用,各协议组合时、地址有重复啊
10、;浪费。ICMP协议应该是想办法将路由器、网关、主机之 间的协议简化、合一啊,却越搞越复杂。只有你们晚上做梦时,可以自我欣赏吧;我 是学得一肚子气。安全性,完全没考虑好、要从源头解决啊,搞个复杂的IPSEC有屁用、花拳绣腿。认证、加密无需搞进协议里的,多余。最为失望的是,你们都认识到 以字节、或字分段;在64位CPU寸数据包组装时、会搞死人的!搞成 64位分段、你们 除了吹嘘64位操作比8位的字节要快8倍外,有没有用你们的复杂脑袋想想啊?能否 看长远些?能否不鼠目寸光!人类在发展啊,连我一个业余爱好者都在设计用256位的高速总线了,2GE/S = 64GB/S;将来、就是一次操作32字节、甚至
11、64字节,难道、你 的IPV6还能更改?设备也要丢掉?只要把分段改为64字节为单位,那都能兼容字节、32位、64位、128位、256位、512位;反之、不成立啊。学院派啊,我无语了。3、数据包安全如果要考虑防止ISP服务商、或一些监控软件对数据包的窃听;那么,只能对数据包内的数据进行加密了。可以使用公开的常用加密算法,也可以定义自己的加密算法、只要通信双方认可就行。二、网络通信协议:网络通信除了标准协议外,也应该能支持用户自定义的协议。路由器主要的任务就是转发数据包,还需实现网络控制消息协议(in ternet control message protocol )ICMP不过、ICMP是IP层
12、上的协议,如果不是使用IP包的、还需另外定义控制消息协 议;那需要路由器认识才行。TYPE.15-11共5位协议类型,TYPE.15 = 1是非IP协议:0X8137 IPX 协议、0X8035为 RARP Ethernet 802.2.LLC、Ethernet 802.2.LLC.SNAP、 用户自定义协议、等等。TYPE.15 = 0 是 IP 协议:1、互联网控制报文协议ICMPAPO2、IPA/TCP, IPA 为 APO的 IP 协议,3、IPA/UDP,4、IPV4,5、IPAICMP ICMP的差错报文、应答报文协议,6、IPV6,7-15其它、或用户自定义。路由器、交换机通常只
13、是处理第一项ICMPAPO其它项是转发、除非目标地址是自己。如果数据报有错误时,会做第 5项APOICM的差错报文;如果是路由器组播地址、 或目标是路由器地址,也会做第 5项APOICM的应答报文。对于用户组播,我希望是全球型的、而非单纯是局域网VLAN网上的关于组播资料(IPV4、或IPV6),或许我笨了些、真的看了半天、没有明白过来。我想:先不说 112 位的组播地址,就拿32位组播地址ID来说;假设一个小组可以有 64K个用户,那32位 就可有64K个小组。我们是不可能知道那一个用户主机、在什么时候加入了那 n个小组的。要想实现对组播ID的转发,那用户主机的主管交换机就要建立最少一张表吧
14、;假设 主管交换机有1K个用户、那表大小是1K个记录项;每个记录项是用户 MAC地址、端口 号、组播ID1-IDn、上行端口号。嗯、全世界的小组数不止64K个,好、我们又换种方式:24位的组播标识地址、40位组地址ID、48位小组成员MAC地址。就算、每个小组 成员最多能加入64K个小组,那组播ID1-IDn最少要安排64K个列字段啊、一个列字段 40位,不算别的,我们就算 32位、64K个列字段;那表大小也要 64KW * 1K = 64MW = 256MB路由器、交换机就是查表、识辨就要耗尽资源了,还能做转发?主管交换机的 上一级需要的表更大,能实现吗?还是我没考虑到?还是学院派的虚妄?我
15、的设想是:用户组播功能从路由器、交换机中剔除,用户组播应该是应用层的事 情,而路由器、交换机只是实现二层、三层、四层的数据包交换;主要用于转发。路由 器、交换机的组播只是有限的组播,局限于周边;或局部节点、或本地节点、或子网节 点。而用户组播功能是由某个服务器、或用户主机来实现;这种用户组播功能是相当灵 活、强大的;表大小不受限、可以构建许多个组;易于实现权限,组成员管理;轻松构 建全球性的VLAN但组播服务器的带宽要高些,这需要在NLA或TLA上建立组播服务器才合理。1)、APO的IP数据包帧结构:头部占 2E = 64B,包含 MAC IPA、TCP/UDP/ICMPA字段。BU64B E
16、MAC / 最小长度 2E = 18 + 46 = 64B ,最大长度 二 1526B/ IP 数据包分段单位是2E 一片,所以分段数据含头部最多 23片、46E = 1472B。/如果以一片为1E,则含头部最大47E = 1504B,分段数据最大45E = 1440B。BU1E MACIP /以太网和IP头部、1E( 1行)二32B ;路由器处理入口。BU48 MD A; / 以太网目标地址BU48 MSA; / 以太网源地址BU16 TY PE; / 类型和长度。/ TYPE.15 IPX; 1、0X8137 IPX 等非 IP 协议;0、IP 协议。/ TY PE.14-11 TY PE
17、P;协议类型标识。/ TY PE.10-0 LEN;数据包字节长度。BU8 TTL; / 跳数限制。BU8 TOS; / 8 位传输优先级、流量类型。BU64 SLADD; / 源链路地址。SLADD + MSA =源 IP 地址BU64 DLADD; /目标链路地址。DLADD + MDA二目标IP地址union / APO 的TCP协议头、1E;支持4GB的文件流传输。BU32 length; /文件流总字节长度,不含头部 64字节(2E)。BU32 sheetoff; / 低26位片偏移、分段单位1片二64字节。/ sheetoff.31 MF;更多分段标志(more fragment)
18、 , 0、最后一个分段/ sheetoff.30-26 tcple n; 5位选项长度。BU32 flowlabel; / 32 位流标签BU20B TCP / 标准TCP协议头。BU16 SPORT; /源端口BU16 DPORT; /目的端口BU32 seq num; /序号。BU32 co nnum; /确认号。BU16 trflag; /控制标志。BU16 wi ndows; /窗口BU16 cheksum; /校验和。BU16 urge ntp; /紧急指针/TCP协议太复杂了,也要结合ICMP故大的改进。希望能改革 MTU为2KE二64KB这时, 我们的分段单位就可以设为1片二25
19、6字节二8E ;甚至1片二1个扇区二16E。/union / APO 的UDP协议头、1E,带弱连接;支持4GB的文件流传输。BU32 length; /文件流总字节长度,不含头部 64字节(2E)。BU32 sheetoff; / 低26位片偏移、分段单位1片二64字节。/ sheetoff.31 MF; 更多分段标志(more fragment) , 0、最后一个分段/ sheetoff.30 RRQ;以数据包头后的文件名、映射到一个流标签,读请求。/ sheetoff.29 WRQ;以数据包头后的文件名、映射到一个流标签,写请求。/ sheetoff.28 RRQ;以流标签、分段偏移、段
20、片数,重传一个段请求。/ sheetoff.27 DATA;正常的 DATA传输。/ sheetoff.26 ACK;确认应答。BU32 flowlabel; / 32 位流标签BU16 rwmode; / 读、写请求的传输模式。BU16 eroorm; / 差错码,非0则有错。BU8B usedata; /用户自定义。BU8B UDP / 标准UDP协议头。BU16 SPORT; / 源端口BU16 DPORT; / 目的端口BU16 seg num; / 文件流的段数;不分段时就是数据报长度。BU16 cheksum; / 校验和。union / APO 的组播UDP协议头、1E,支持弱连
21、接,由组播服务器处理。/每个组播UDP包、需要相应的组播服务器转发到其它成员。数据报还是同一份、/但目标IP地址成为多个;可以任播、组播;组成员必须保存有组服务器IP。BU32 length; /文件流总字节长度,不含头部 64字节(2E)。BU32 sheetoff; / 低26位片偏移、分段单位1片二64字节。/ sheetoff.31 MF;更多分段标志(more fragment) , 0、最后一个分段/ sheetoff.30 RRQ;以数据包头后的文件名、映射到一个流标签,读请求。/ sheetoff.29 WRQ;以数据包头后的文件名、映射到一个流标签,写请求。/ sheetof
22、f.28 RRQ;以流标签、分段偏移、段片数,重传一个段请求。/ sheetoff.27 DATA;正常的 DATA传输标志。/ sheetoff.26 ACK;确认应答。BU32 flowlabel; / 32 位流标签BU16 rwmode; / 读、写请求的传输模式。BU16 eroorm; / 差错码,非0则有错。BU8B usedata;/用户自定义的IGMP协议,查询、注册、注销等。/比如:1字节命令(任播、组播、查询、注销、注册、无连接等)、1字节代码号/ (优先级、标志、状态等),4字节组标识,2字节设备类型等。BU8B UDP / 标准UDP协议头。BU16 SPORT; /
23、 源端口BU16 DPORT; / 目的端口BU16 seg num; / 文件流的段数;不分段时就是数据报长度。BU16 cheksum; / 校验和。APC的以太网包格式:14字节、4个字段;IP包格式:18字节、4个字段;数据包格式:最大1518字节。APO的TCP/UDP/ICMP 32字节、12字段。TCP/UDP/ICMPTPMAC-B WBH4KEL5BU1asBIBB I 6 4U U 6 4B1J32BG-1450B目的啦源TSOTCP/U3P数据包C R C电信骨干网联通骨干网边界层A三层交換核心层B三眉交換肌斗商e 口子网趣址垂羞三层交換祝汇聚层C三层交换机同为c层、不同
24、子网地 址”数据包最多4跳 C B A B O,同为13层 、不同子网束,数据 包最多20tB-A-B.垓 心层手工配置,汇聚 层自动配呂、一个下 级端口对应一亍子网 地址。一个二层主管交 换机只含一个子网地 址,戢多有2K个用户 .取消广播地址,只 右用户层的组播.接入层w 二层主管交二展用户交换机旳施口子网雄址三层交换如2)、APO勺网际信报控制协议(ICMR有2类ICMP报文,应答、差错报文IPAICMP总是起始于数据包的2E包头后面、而 信令报文则被封装到类似 UDP格式的ICMPAP协议1E。从设备上分类则有: 1、主机、路由器的宣告、请求报文。2、路由器、或主机到主机的应答、差错报
25、文3、路由器间的协议报文(内部网关协议IGP (包括 RIP、IGRP OSPF EIGRR IS-IS等),外部网关协议BGP也称为EGP。没用、取消!为何要分为2类ICMP报文?因为信令报文ICMPAPO路由器必须检查、处理的,而 应答、差错报文IPAICMP对于路由器来说、通常只是转发;而最终是由目的节点来处 理。对于应答、差错报文,我们往往要保留TCP/UDP/ICMPAP的头部、以便节点知道缘由、从而方便处理。交换机都有路由功能,二层交换机的路由实现较为简单一些;三层交换机就能实现 大部分的路由功能。二层交换机是以 MAC地址作交换、而三层交换机是以链路地址作交 换。交换机必须实现的
26、基本功能有:1、包头长度检查(二层交换机不检查)。2、检查校验和。3、本节点的地址、设备编号、时间戳提交。4、跳数处理。5、出错时、发出差错ICMP报文。6、转发(二层是据MAC地址,三层是据链路地址)。7、对本节点的请 求、应答处理。8在一个子网内MTU最少要做到64KB到此、在APO网络中,将节点、路由器等广播地址全部去掉;只有用户层的组播功 能,路由器、交换机不再处理广播数据报。要知道交换机、路由器是交换、转发数据 报,不是广播机!不要连姓什么都忘了。三、ICMPAPO、议每一个子网必须有一台主管交换机,它保存有子网下的所有主机MAC端口表。一个子网不要超过2K台主机,全球子网地址可达到
27、 16E+18那么庞大的子网地址数量, 没必要一个子网带太多的主机。用户开机时,会有一个主机宣告ICMPAPO艮文发送;该报文只是到达主管交换机路径上的相关交换机会处理,并更新它们的MAC表;主管交换机还要做MAC地址是否重复的处理,重复则回发差错ICMP报文。泛洪广播会过多的浪费 带宽、应彻底清除。邻居请求ICMPAPO艮文,也只是主管交换机才会应答;而不是子网 下的所有交换机都应答;避免重复的邻居信息,但需要用户主机到主管交换机间有 2K*32B = 64KB的MTU交换机、路由器也同样有一个宣告开机报文,和邻居信息请求报 文;我们不能将它们封装在一起吗?探查ICMP报文是探查从源到目的的
28、路径上所有路由 器的IP地址、时间戳、MTU跳数等信息。我们的目标是简化路由器、交换机代码量,而非让他们执行许多垃圾协议。那个全 网广播命令、只有白痴才会去实行。我们应该彻底清除掉所有广播地址,清扫掉这些扰 乱市场的因素;还网络一个清净,网络只有点对点通信;用户组播实质还是用点对点通 信在用户层完成的。BU64B EMAC / ICMPAPO是节点必须检查、执行的协议BU1E MACIP; / MAC、IP 头 32 字节。union / APO 的 ICMPAPO、议头、1E,无连接。BU8 imcptype; II报文类型:宣告、邻居请求、探查。BU8 imcpcode; II代码号。BU
29、16 devtype;/源设备类型(主机,2-3-4层交换机等)、网络中的级数。BU32 PTID; II源设备的进程号(或端口号)、线程号(或标识)。BU32 times; II报文发送时的时间戳us。BU16 MTU; II源设备的MTUBU16 cheksum;/校验和。BU16B icmpdata; II用户自定义的数据。1、链路地址汇聚三层交换机图1,假设我是一个ISP网络服务商,获得了一个 NLA下级聚合体地址,具有64K 个的子网地址;三层交换机的上级端口 2个、下级端口 48个。我们先不考虑备用交换 机,和非线性分割;那么 A层(顶端、只需一台)交换机有47个下级端口、每个端口
30、线 性分割子网地址后,为包含1394个子网地址的子网集束;第48端口为余下的18个子网 地址用于服务器。那么,B层的47个交换机的每个交换机的29个下级端口连接下级的C 层交换机(每个C层端口包含48个子网地址集束),有2个端口是单子网地址、直接连 接子网主管交换机;余下的17个端口用于B层交换机互连,以减少跳数。到达 B层某个 交换机j的数据包,如果目的地是B层的另一个交换机i、如有互联、那么一跳就行了, 否则需经A层交换机做2跳。C层交换机的48个下级端口(每端口一个子网地址)就连 接到子网主管交换机。用户主机要发数据包到ISP网络外,那么、需要经0-3级到达其子网主管交换机(用户主机0级
31、、hub是1级、用户接入交换机是2级、主管交换机是3 级)、再2-3级(C B、A,或B、A)才能到达外网。这样一来,三层交换机将是非常简洁,路由表最多48项;每一项记录是:端口号、子网集束(16位的子网开始地址、结束地址)。到达交换机的数据包,先查 NLA地 址、不同则往上级端口转发(如果从上级端口来的、则直接抛弃),相同、则用子网地 址查路由表、没有符合项则往上级端口转发(如果从上级端口来的、则直接抛弃);有 符合项、则按照相应端口号往下级转发。骨干交换机也是类似的,不过是用更大的子网 集束NLA地址来判断吧了。整个网络基本上就是 2-4层交换机,网关内、外等协议全部 简化成2对ICMP报
32、文类型:宣告、应答,和邻居请求、应答。那些垃圾的、人为复杂的 协议通通清掉。2、二层交换机就是用MAC地址来转发数据包,每个主管交换机只有一个子网地址,最多管理2K个用户主机。用户主机可能通过 HUB端口才连接到上一级2层用户接入交换机,所以交 换机的每个下级端口会有一张端口 MAC表,每项是:设备类型级数、活动标志、MAC地址、活动定时器、主机名字(最多 10字符)等。对于主管交换机最多 2K项;24 口交换 机也就24项;48 口交换机也就48项。对于一个子网,网内的通信需要更大的数据报 (64KB; 64KB = 2KE,包头只占数据报的0.1%。用户主机发一个请求邻居报文,其主 管交换机就返回一个大的数据包、包含了子网上所有活动邻居的信息;简单多了。对于 路由交换机的情形略有不同。在三层交换机时、它的宣告,其上级路由交换机会返回一 个链路地址前缀、和子网束报文;接着、它
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