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文档简介

1、世新大學數位多媒體設計學系數媒設計專題製作辦法97學年度第1學期系務會議修訂通過一、為評量本系學生之專業學習能力及多元化之創意取向,本辦法依大學課程 學分規定之數媒設計專題課程訂定。二、數媒設計專題為本系之專業必修課程,以個別指導方式實施,未通過 本學分者不得畢業。三、數媒設計專題之指導教師為該課程之授課老師。四、數媒設計專題於第2學年下學期、第3學期上學期實施。六、數媒設計專題授課方式及內容悉依專業科目之相關規定辦理。七、本辦法如有未盡事宜,得由系務會議修正後實施。世新大學數位多媒體設計學系數媒設計專題製作施行規定97 學年度第 1 學期系務會議修訂通過、專題製作時間2 年級下學期、 3 年

2、級上學期、專題製作展演時間為 3 年級上學期期末前 5 週,舉辦地點建議於校內 三、專題製作方式 :1. 導師為當然指導老師。2. 策展組成員由同學互選,所有同學共同參與,若因故無法選出,得由授課 老師指定同學擔任。策展組同學需負責專題網頁設計、策展與系統建立等 事宜(附件三) ,但不得用策展成果為創作代表。3. 學生作品以個人動畫與遊戲之小品作品為主,動畫不得組隊製作,遊戲得 組隊製作最多 3 位。動畫組同學可參與遊戲組之團隊,擔任遊戲美術之工 作,遊戲組同學則不可參與動畫組之團隊。跨組同學應隨組上課,並由該 組教師評分。4. 作品繳交含:(1)數位作品: avi 、遊戲執行檔、多媒體播放檔

3、等(2)企劃書、創作論述: word 、 pdf(3)簡報: ppt 四、專題製作評分標準 :1. 第 2學年下學期開學後第 2週繳交企劃構想書,遊戲組需另繳交完整企劃 書,並由指導老師評定是否通過,若通過則該組逕自繼續完成,若不通 過,請指導老師提供具體修改意見。主要是以提供具體修改意見為主,供 學生參考改正。2. 評審委員將依作品質與量(附件二)決定通過與否。不通過者仍應繼續依 作品審核意見補強,並允許於 100審核時間點參加審核。3. 所有同學之作品須於校內展出。4. 評審通過者授以學分及成績。若無法通過,須補修該年度之學分。5. 學生需彙整每一次與指導老師作品創作相關討論之會議記錄與簽

4、到表,並 請指導老師當場簽名,並於會審時連同作品一同繳交。6. 成績核定方式為:第 2 學年下學期:第一階段審核(完成度 50%)佔比 80%;上課出缺席與作業佔比 20%;(含與指導老師討論進程簽名單及作業繳交情形)第 3 學年上學期:第二階段審核(作品完成 100%) 佔比 60%;參展佔比 30%;上課出缺席與作業佔比 10%。(含與指導老師討論進程簽名單及作業繳交情形)五、評審老師的組成方式 全系老師組成專題製作評審委員會,負責擬定題目、評審作品與指導學生 創作。附件一97級數媒設計專題檢核項目與檢核時間點項次檢核項目檢核點說 明備註(繳交最/後天)1繳交企劃構想書第二學年下學期第 2

5、週99年03月03日(三)繳交給指導老師;構 想書須包含確切的進 度規劃、創作動機、 創作理念、創作內容 構想等。由指導老師評定是否 通過,若通過則該組 逕自繼續完成,若不 通過,請指導老師提 供具體修改意見。遊戲組同學需另繳交 完整企劃書,格式如 附件四。繳交後需與 指導老師討論,並訂 出詳細的進度規劃, 爾後若無法達到進 度,也以企劃書上的 進度標準執行。2第一階段審核第二學年下學期第16週99年06月09日(三)繳交作品、系上專任 老師各自審核完成度50 %3作品繳交第三學年上學期第預計99年11月8週03日(三)繳交完成品完成度100 %4第二階段審核第三學年上學期第預計99年11月預

6、計99年11月9-10 週10日(三)17 日(三)上台提報、系上專任 老師、產學界專業人 士共同會審地點:大禮堂 A201教 室5校內展第三學年上學期第預計99年12月預計99年12月14週13 日(一)16日(四)地點:舍我廣場(附:本時程表依各學年度時間修訂) (附:繳交構想書一併遴選策展組成員)附件二數媒系數媒設計專題作品規格與評量標準類別作品規格評量標準動畫90秒以上動畫作品型式以單一角 色動畫為主,即 Character Ani mati on 動畫內 容,以表現該動畫角色“造型之獨特性”以及簡 單“動作之流暢度”。創 作方向需符合動畫法則為 主要之作品。1. 故事設計2. 藝術設

7、計:(1)角色設定一獨特性(2) 動作設定一流暢度(3) 場景設定創意方向(4) 聲音設計一原創性3. 其它設計:貼圖遊戲製作2個以上關卡之遊戲1. 創意性2. 操作性 3娛樂性4. 技術性5. 美術簡報評量標準:專業表現、進度、表達、態度。附件三策展組負責策展相關事務,與其他組別同學一樣需進行各階段審核作業 系展策劃小組工作為:策展、準備器材設備、展場人員配置。策展項目如下:一、網頁設計(專屬網站)二、展場設計三、海報設計四、邀請卡設計(寄發學界業界)五、主題預告片(在網站呈現)六、BBS、e-mail 宣傳七、DVD製作、宣傳片八、會審的資料彙整九、開幕招待 十、行政相關事務十一、視覺包裝十二、機器設備 十三、規劃統整校內展 十四、傳承工作清單報告、工作記錄、估價單附件四遊戲組企劃書撰寫格式封面目錄頁標題頁主題摘要第一章遊戲概要第一節基本概念第二節遊戲類型

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