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文档简介

1、 暗 黑 破 坏 神 2 全 部 合 成 公 式 核心提示:暗黑破坏神 2 游戏攻略。霍拉瑞克宝盒( Horadric Cube )霍拉瑞克宝盒在黑暗破坏神2中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。你将在ACT2“干涸的山”(Dry Hills )场景中“亡灵大厅” (Halls of the Dead )第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合ACT2中的Horadric Staff 和ACT3中的 Khalims Flail外还具有其它多种特殊的用途。霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元

2、的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。另外,霍拉瑞克宝盒还可以为玩家提供用品的“转化”功能。转化的方式如下:(1) 3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)(2) 3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)(3) 3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas 药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)(4) 3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石 (主要用于升级宝石。3颗缺损的宝石可 以生成1颗裂开的宝石; 3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石; 3颗普通的宝石可以生 成1颗无瑕疵的宝石; 3颗无暇疵的

3、宝石可以生成1颗完美的宝石, 如果要这样生成一颗完 美的宝石的话要8 1颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好)(5) 3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护 身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到10 0%)(6) 3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄 色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)(7) 1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)(8) 1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(2130抗毒性,与

4、宝石的质量和戒指的成分无关)(9) 1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21 30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(10) 1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(2130抗寒性, 与宝石的质量和戒指的成分无关)(11) 1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(2130抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(12) 3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)(13) 3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)(14) 6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符 (对所有魔法抗力增加1625%, 但在开新游戏时这枚护身符

5、会变形)(15) 6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石, 非魔法、非珍贵类长剑)(16) 2袋箭=1袋弩箭(17) 2袋弩箭=1袋箭(18) 1根长矛+1袋箭=1捆标枪 (可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)。霍拉瑞克宝盒转化注意事项如果霍拉瑞克宝盒里没有任何有效的组合, 点击转化按钮后什么也不会发生。 如果组合 是有效的,但在此时此地无法使用的话,角色就会说: “I cant do that yet”(我现在没法这么做)。例如,在未完成游戏时便试图组合出通往隐藏关的传送门。在有效组合外加入的任何物品都将消失。例如,将3颗缺损的头骨宝石(ChippedSkull

6、 )、2枚戒指、2枚护身符和一个头盔组合在一起后,玩家只能得到一颗裂开的(Flawed )头骨宝石,而其它的戒指、护身符、头盔的都将消失,因为在这些物品里,只有 3颗缺损的头骨宝石属于有效组合。如果霍拉瑞克宝盒中有超过一个以上的有效组合存在,只有其中的一个组合生效, 而其它组合将化为乌有。例如,你在霍拉瑞克宝盒中放入9颗缺损的宝石(蓝宝石3颗、红宝石3颗、头骨宝石3颗)和3个戒指(这其中有4个有效组合),霍拉瑞克宝盒转化后只能产表示只能在 LADDER 国度中使用 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 碎裂红宝石 = D

7、ol (14#)生1颗裂开的宝石或1个护身符,而不是3裂开的宝石和1个护身符。Ladder Only! -3 Thul(10#) + 13 Amn(11#) + 13 Sol(12#) + 13 Shael(13#) + 1不能作用在普通服务器游戏中。3 Dol (14#) + 13 Hel (15#) + 13 Io (16#) + 13 Lum (17#) + 13 Ko (18#) + 1此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER莫式角色。碎裂绿宝石 = Hel(15#) 碎裂白宝石 = Io (16#) 裂开的黄宝石 = Lum (17#)裂开的紫宝石 = Ko (18#) 裂开

8、的蓝宝石 = Fal (19#)2 Lo (28#) + 12 Sur (29#) + 12 Ber (30#) + 12 Jah (31#) + 12 Cham (32#) + 13 普通宝石 + 1这个公式会随机生成一个新带孔武器, 会改变无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)带孔武器 ( 任何类型 ) = 1 带孔魔法武器武器类型与原来相同,( 同一类型 )孔数随机生成, 属性也将3 Fal (19#) + 1裂开的红宝石 = L

9、em (20#)3 Lem (20#) + 1裂开的绿宝石 = Pul (21#)2 Pul (21#) + 1裂开的白宝石 = Um (22#)2 Um (22#) + 1黄宝石 =Mal (23#)2 Mal (23#) + 1紫宝石= Ist (24#)2 Ist (24#) + 1蓝宝石= Gul (25#)2 Gul (25#) + 1红宝石= Vex (26#)2 Vex (26#) + 1绿宝石= Ohm (27#)2 Ohm (27#) + 1白宝石= Lo (28#)。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器完美黄宝石

10、+ 普通盔甲= 同类型带孔盔甲完美紫宝石+ 普通武器 =同类型带孔武器完美蓝宝石+ 普通头盔= 同类型带孔头盔完美红宝石+ 普通盾牌 =同类型带孔盾牌同样类型的高品质武器给普通蓝色武器打孔, 孔数方面没有具体的说明确定方法, 应该是随机生成。 属性将会 完全改变。.1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 插孔数会随机变化 .1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 插孔数会随机变化 .1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 插孔数会随机变化 .1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 插孔数会随机变化 .1 Eld(2#) + 1 碎裂宝

11、石 + 低品质武器1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器, 原有属性不变, 只是提 升物品的基础类型, ETH 物品同样有效1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版原有属性不变, 只是提该武器精华版 Ladder原有属性不变, 只是提该防具精华版 Ladder原有属性不变, 只是提1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 属性不变 ,

12、 但基础类型提升1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 属性不变 , 但基础类型提升1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1完美蓝宝石完美紫宝石普通 ( 基础 ) 亮金武器 = 扩展亮金武器+ 普通 ( 基础 )完美蓝宝石 + 扩展亮金武器亮金防具 = 扩展亮金防具= 精华亮金武器这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具, 升物品的基础类型, ETH 物品同样有效 .1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1完美绿宝石 + 扩展暗金武器Only这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器, 升物品的基础类型, ETH 物品同样有效

13、 .1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1完美白宝石 + 扩展暗金防具Only这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具, 升物品的基础类型, ETH 物品同样有效1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度用这个公式在 CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH物品无效.同时充能物品也会被冲满 .1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品) = 去掉以放物品注意 : 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 属性不

14、变 , 但基础类型提升 .1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具属性不变 , 但基础类型提升 .3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品 物品类型不发生变化 , 变化的是魔法属性 ,随机 12 孔.( 官方未公开 ) 下面的是橙色装备 :名称 需求物品 配合材料 固有属性 随机属性HitpowerBody ArmorField PlateSharktooth Armor (衣服)Kraken Shell Nef (那夫 )完美蓝宝石Jewel( 无要求 )攻击者受到反伤害 (3-10)(10-20)% 快速恢复打击5% 概率释放出

15、 4 级 Frost Nova 在被攻击时 盔甲随机属性BloodBody ArmorPlate MailTemplar Coat (片甲)Hellforge Plate Thul (书尔 )完美红宝石Jewel( 无要求 )+(10-20) 点生命每次命中偷取 (1-3)% 生命每杀一个恶魔 +(1-3) 生命 盔甲随机属性CasterBody ArmorLight PlateMage Plate (轻铠)Archon Plate Tal ( 塔尔 )完美紫宝石Jewel( 无要求 ) +(10-20) 点 Mana 快速恢复 Mana (4-10)%每杀一个怪物 +(1-3) Mana 盔

16、甲随机属性SafetyBody ArmorBreast PlateCuirass (胸甲)Great Hauberk Eth ( 爱斯 ) 完美绿宝石Jewel( 无要求 )抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力 抵消魔法伤害 (1-2) 冰冻时间减半 盔甲随机属性 Hitpower戒指随机属性Ring Ring Amn ( 安姆 ) 完美蓝宝石 Jewel( 无要求 ) +(1-5) 点敏捷 攻击者受到反伤害 (3-6) 5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 BloodRing Ring Sol ( 索尔 ) 完美红宝石 Jewel( 无要求 ) +(1

17、-5) 点强壮 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命 戒指随机属性 CasterRing Ring Amn ( 安姆 ) 完美紫宝石 Jewel( 无要求 ) +(1-5) 点能量 +(10-20) 点 Mana 快速恢复 Mana (4-10)% 戒指随机属性 SafetyRing Ring Amn ( 安姆 ) 完美绿宝石 Jewel( 无要求 ) 抵消物理伤害 (1-4) 抵消魔法伤害 (1-2) +(1-5) 点活力 戒指随机属性 名称 需求物品 配合材料 固有属性 Hitpower Weapon mace scepter staff wand Tir ( 特尔

18、) 完美蓝宝石 Jewel( 无要求 )攻击者受到反伤害 (3-7)+(35-60)% 提升伤害力5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时BloodWeapon axe throwing Ort ( 欧特 ) 完美红宝石Jewel( 无要求 ) +(35-60)% 提升伤害力 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命CasterWeapon scepterstaff wand Tir ( 特尔 ) 完美紫宝石Jewel( 无要求 ) +(10-20) 点 Mana 提升 Mana 上限 (1-5)% 快速恢复 Mana (4-10)%SafetyWeapon

19、 spear javelin ama_javelin ama_spear Sol ( 索尔 ) 完美绿宝石Jewel( 无要求 ) 抵消物理伤害 (1-4) (5-10)% 提升防御力 抵消魔法伤害 (1-2) 名称 需求物品 配合材料 固有属性 随机属性HitpowerShieldGothic Shield( 歌特)Ancient ShieldWard Eth ( 爱斯) 完美蓝宝石Jewel( 无要求 ) (5-10)% 提升抵挡概率 攻击者受到反伤害 (3-10) 5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 盾牌随机属性BloodShieldSpiked Shield (

20、尖刺)Barbed ShieldBlade Barrier Ith (伊司 )完美红宝石Jewel( 无要求 ) +(10-20) 点生命 攻击者受到反伤害 (4-7) 每次命中偷取 (1-3)% 生命 盾牌随机属性CasterShieldSmall ShieldRound Shield (小盾牌) Luna Eth ( 爱斯 ) 完美紫宝石Jewel( 无要求 ) +(10-20) 点 Mana (5-10)% 提升抵挡概率 快速恢复 Mana (4-10)% 盾牌随机属性SafetyShieldKite ShieldDragon Shield (轻盾)Monarch Nef ( 那夫 )

21、完美绿宝石Jewel( 无要求 )抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力 抵消魔法伤害 (1-2) 魔法抵挡 +(5-10)% 盾牌随机属性 名称 需求物品 配合材料 固有属性 随机属性 HitpowerBeltHeavy BeltBattle Belt (3 层腰带)Troll Belt Tal (塔尔 )完美蓝宝石Jewel( 无要求 )(5-10)% 伤害转化为 Mana 攻击者受到反伤害 (3-7) 5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 腰带随机属性 BloodBeltBeltMesh Belt (2 层腰带) Mithril Coil Tal (塔尔 )完美红宝石 Jewel( 无要求 ) +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命 (5-10)% 概率造成伤口 腰带随机属性CasterBeltLight BeltSharkskin B

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