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文档简介
1、转 调音师宝典系列 从入门到精通玩转调音台 一三、音箱音箱本身是一种助声部件,它能帮助扬声器发出更加丰满浑厚,圆润细腻,宽广有力的声音。音箱种类很多,外形尺寸各异从总体上说,音箱可分为两大类:分体式音箱和组合工音箱。高音音箱外型五花八门,厂家设计各具特色,主要考虑高音扬声器辐射角展宽问题。中音音箱主要考虑美观。低音音箱有着严格的理论上的要求,延伸频率辐射,抑制扬声器谐振频率,展平辐射阻抗特性曲线,避免低频绕射引起反相叠加。组合式音箱是将高、中、低音扬声器组合在同一箱体内,分隔各扬声器在子箱内,避免共振干扰。下面主要介绍常用的专业低音音箱的结构原理。首先介绍一下电动式扬声器发声机理。如图3-5所
2、示。它由四大部件组成:磁体、音圈、振膜和纸盆。电动式扬声器在发声过程中,前传播的声波与后传播声波在相位上是相反的,因为它的振膜是前后振动的,振膜前推前面的声压大,后面声压小,振膜后拉;前面的声压小,后面的声压大,导致前后声波反相。根据波动理论,频率愈低的波,其绕射(衍射)作用愈强。所以,扬声器后传播的低频声绕射作用很强,它会绕过纸盆又往前传播,结果与前传播的低频声波作反相叠加,使低频声消失。常用的专业低音音箱有两种:封闭式音箱和倒相式音箱。1.封闭式音箱其结构原理是将扬声器装入箱体,喇叭口朝外,箱体内装入大量吸声材料,如矿棉、纤维、毛毯、泡沫海绵等,将扬声器后传播的声波全部吸收,使后传播的低频
3、声绕射作用消失,前传播的低频声反相叠加问题不存在,于是前传播的低频声音便显示出来。扬声器装入箱体后,扬声器谐振频率提高,谐振峰下降,辐射特性阻抗曲线较平坦。这种音箱的放声效率较低,可用于舞台作监听音箱。2.倒相式音箱其结构原理是:将扬声器装入箱体,喇叭口朝外,利用箱体的后盖板的反射作用,把后传播声波反射,并倒相180,通过倒相孔将这部分声能辐射出来,与前传播的声波作用相叠加,使低频声比封闭式音箱增大了一倍。扬声器装入箱体后,扬声器的谐波频率f0得到很好的吸收,由于箱体的顺性与倒相孔空气柱质量形成的并联谐振频率等于扬声器的串联谐振频率f0,使扬声器谐振频率f0得到很好的抵制。在谐振频率左右形成两
4、个小的驼峰,延伸了低频的辐射,使整个辐射阻抗特性曲线变得平坦。由于这种音箱充分利用了扬声器后传播的声音,并且辐射阻抗性在整个音频区比较平坦,发声均匀,因此得到了广泛的应用。信号处理设备之均衡器和激励器均衡器和激励器都是用来补偿声音音质的设备,它们使声音更加真实、丰满、浑厚、圆润、明亮、清晰、动听悦耳、富有色彩感。但两者在补偿的内容和工作原理上有所不同,补偿效果也各具特色。(一)均衡器和激励器的作用与补偿声音的特点音质评价是主观评价,是人耳对声音感受的评估。影响声音音质有四个要素:音量、音调、音色和音品。音量:音量的变化有强有弱,节奏分明,与声波振幅相关。音调:音调的高低,与主频结构相关,频率高
5、音调高,频率低音调低。音色:音色与频率成分相关,频率成分愈多,音色也愈丰富。反之,频率成分愈少,音色愈贫乏。音品:即声音的品位。它反映了声音的清晰度、明亮度、力度和丰满度。其实质是与瞬态的各频率成分的比例包络线有关,这种瞬态频率成分比例包络线也牵涉到各成分的相位特性。1.均衡器的作用与补偿声音的特点均衡器通过全频段各刻度频点的提升与衰减,对音频载体或音响设备(包括话筒在内)的频响曲线的不足进行相对应的补偿,使音频的频响曲线平直,声音信号不失真。同时,为了创作上的需要对原有的声信号进行特殊加工处理,突出其艺术感染国。在各频率点提衰过程中,各频率点的相对音量发生变化,从而导致瞬态频率成分比例包络线
6、变化,即音品发生变化。若在提衰过程中,引起了主要频率成分结构比例(主频结构)变化,即包线峰变化,则音调便发生了变化。所以,均衡器主要补偿音量、音调和音品。2.激励器的作用与补偿声音的特点激励器通过边链电路提取原声频率中的高频成分,与谐波发生器同步,补偿原声中因为设备频响不佳而丢失的频率成分,它起着补充高频和泛音成分的作用。此补偿会使声音更真实,更富有表现力,更清晰,更透亮。补偿实质上是补充了原声中的频率成分,也就是音色,使音色更加丰富。在补充音色过程中,也有可能引起声音主频结构的变动,导致音调和音品上的变化。不过,因为其补充量很少,影响不太大。(二)均衡器和激励器的工作原理比较1.均衡器均衡器
7、按其用途区分,可分为图表均衡器、房间均衡器、参量均衡器。按其处理信号的方式区分,可分为模拟式和数字式两种。不过,其工作原理基本相同。在图4-1中W为推拉式电位器,可改变提衰量。R0可改变串联谐振回路的品质因素Q0,L和C构成串联谐振回路谐振频率。两个C0作为负反馈电容。当推拉式电位器W的推拉键往上推时,输出信号中的f0成分被LC短接,经R0到地。f0成分负反馈到输入端的反馈量减少,经运算放大器后,f0成分得到提升。当推拉键往下拉时,输入信号中的f0成分被LC短接,经R0到地。相对于f0的输入阻抗减少,显然,经运算放大器后,f0成分得到衰减。不同的L和C,不同的R0,可使调节频段、中心频率、品质
8、因素Q(调带宽)、提衰量等均衡参数不同,起到调节的作用。图表均衡器按倍频程刻度在整个音频区分布中心频率。例如:利用1/3倍频程刻度频率,从20Hz开始,在整个音频区可刻度成31个频点:20Hz;25Hz;31.5Hz;等。也可用2-3倍频程刻度,从31.5Hz开始,在音频区可刻度成15个频点。这些频率点的提衰键颁布直观地反映了频响补偿。如果输入信号中,有某一频率成分,即使在音频区非刻度频点上,同样能提升衰减。但如果原输入信号中无某一频率,采用提衰键提衰,也不会产生补偿作用。2.激励器激励器的线路输入信号分成两路:一路经R0电阻直接输出;另一路是边链电路,经过激励电平调节,进入高通滤波器,进行调
9、谐放大(600Hz4kHz)处理,提取原声中剩余高频成分,调谐放大后去同步谐波发生器,使谐波发生器出来的大量高频成分和泛音成分在相位上和幅值上与原声相关。例如:调谐成分为f或ff,是原信号中成分,从谐波发生器输出的成分有f,2f,3f以及ff,2(ff),3(ff)。由谐波发生器输出的信号再通过混合比例调节,送回原声中去。同时,增加了低音动态处理,使低频信号的低音得到保持,低音流量也得到控制,从而使原声得到音色方面的补偿。这种补偿与均衡器不相同,它可以补偿原声中丢失的成分,但补偿量并不大,一般在1-2dB左右。通过补偿,提高了声音明亮度、清晰度、分离度、响度(实际放声率并未)未增加、透明度和丰
10、满度。三)均衡器和激励器在扩声系统中的连接和使用激励器、均衡器在扩声系统中的连接是非常灵活的,下面举例说明:(1)串联在调音台输出的主通道(左右声道)上均衡器的调节:a.用推拉键对扩声环境进行频响补偿,弥补环境扩声中的听音缺陷(房间均衡处理)。b.抑制反馈啸叫频率,找到啸叫频率,做12dB衰减,使整体扩声增益提高。不过,不要超过3个频点,否则,会影响整体的扩声均衡。c.利用面板上的低切键按钮可把200Hz以下的频率切除,防止低频共振或话筒跌落引起的低音冲击,损坏功放或音箱。d.在噪声环境下,讲话扩声,用推拉键可以剪辑声音,使声音更租透彻宏亮,噪声较低。激励器的调节:用于综合声音的补偿,主要针对
11、音乐声和演唱声进行。先进行高频和泛音补偿,再进行低音补偿。关闭低音旋钮,将调谐旋钮放在12点位置,调混合比例直到镶边声出现,再调节调谐旋钮,使声音明亮,清晰,再调混合比例,使镶边声不出现。接着适度调节低音流量和保持时间,直至满意为止。(2)利用调音台上输入部件INS插孔或左右声道输出部分、编组输出部分的INS插孔,将该路上的声音信号通过相应的放大调节后,从大三芯插头的芯线引出,送到均衡器上进行频响补偿或送到激励器上作音色补偿。经过它们加工补偿的声音信号再引到大三芯插头的环上,送回调音台。(3)按照效果机与调音台的连接方式将均衡器、激励器接在调音台上,单独对某些声音信号进行音量、音调、音色、音品
12、的加工或补偿。(四)图表均衡器的灵巧应用图表均衡器是一种对音频频响曲线进行精细调节的设备,尤其是31段图表均衡器,调节范围覆盖20Hz20kHz整个音频区域,其面板上的推拉键分布,直观地反映了对频响曲线的补偿。它既可用做客观补偿,对音频载体或音中央委员设备的频响曲线的不足给予补偿,使频响曲线更加平坦,声音更真实可信,又可以从主观愿望出发,依据创作上的需要,把声音加工得美妙动听。由于其记得度频点在0dB处时,噪声很低(-90dB以下),放置在音响系统任何地方,都不会产生明显的噪声,这给应用带来更多的灵活性。另外,还附设了一些功能键。如:输入电平调节旋钮(inputlevel),可对强声信号和弱声
13、信号进行调节。刻度频点带宽恒定,提衰独立,提衰范围可变(+12dB;+64dB),适合对声信号进行大幅度补偿或做精细微调。低切按键(Lowcut或HPF)按下,切点频率在20Hz200Hz可调。高切按键(Hicut或LPF)按下,可切6kHz以上频率成分,切除斜率可变(6dB/倍频程,12dB/倍频程或18dB倍频程)适于声音信号特殊加工。直通旁路近键(in/outBypass)用于声音信号补偿前后比较。这些功能键给调音人员提供了广阔的创作空间,使声音更具韵味。下面讲一讲它们的应用。1.在扩声系统中将图表均衡器安插在调音台与主功放(或电子分频器)之间。(1)利用实时音频频谱分析仪、测量话筒和粉
14、红噪声发生器,对扩声系统总体频谱响应进行调整。在室内扩声,可将图表均衡器作为房间均衡器使用补偿室内听音的缺陷,使房间频响曲线更加平坦。(2)利用刻度频点找扩声系统的反馈啸叫(铃振现象)点,使之衰减,增大扩声系统音量,提高传声增益。依次可找到二次、三次啸叫点频率,使其衰减(但不能超过3个抑制频点,否则会破坏整个补偿曲线)。(3)利用低切键,切除200Hz以下的低频成分,可防止过大的喷气声、空调声、脚踩舞台的嘭嘭声、话筒跌落的冲击声以及低频共振声,保护功放不因过载而损坏或低频音箱不烧毁。按下低切键后,对放声音质不产生大的影响。(4)在讲话扩声场合,嘈杂声大,利用刻度频点的提衰,把讲话声剪辑得更宏亮
15、、清晰、透彻、易懂。(5)创造性地加工音乐信号,利用刻度频点的提衰,逐步修饰,让音乐声更具风格和想像力,更加悦耳动听。(6)利用高切按键,切去咝咝的噪声。2.在乐器乐音加工方面(1)放在乐器拾音通道上,将提衰范围改成6dB,调整乐音频段的提衰,增加乐音的质感。也可给音乐声加宽加厚或构成迥然不同的特殊乐音。(2)消除音响系统接触不良而引起的50Hz交流声(用推拉键将50Hz频点拉下)。(3)利用调音台上辅助送出和辅助返回,给弦乐音加重弦外音。3.在演播室和录音棚里(1)将图表均衡器接在调音台输入通道的INS插孔上,对发声不准确的声轨放音进行修正。(2)将单声信号劈开,一分为二,分别进行均衡处理,
16、形成人工立体声效果。(3)按下低切键,调节低切点(20Hz200Hz),按下高切键,切6kHz以上的频率,使话筒拾音独特透亮。此外,图表均衡器与压限器结合使用,可去除扩声系统的咝咝声和低频共振声。还可与噪声门结合使用,提升噪声门阈,衰减与频率相关的噪声,让有用的音乐声信号畅通无阻。信号处理设备之扩展器与噪声门1.扩展器的基本概念与原理扩展器是一种特殊放大器,它有一个扩展阈,对小于这个阈的输入信号,按一定的扩展比进行扩展,对大于这个阈的输入信号,则不扩展,按1:1输出。(1)扩展比:扩展器输入信号动态变化的dB数/扩展器输出售动态变化的dB数,例如:1:2,1:3,1:4,当扩展比为1:时,扩展
17、器便成为噪声门。(2)扩展器的启动时间(Attacktime):小于扩展阈的输入信号进入扩展状态到规定的扩展比所经历的时间。(3)扩展器的恢复时间(Releasetime):输入信号从扩展状态返回到原来的非扩展态所需的时间。扩展器的工作原理与压缩器相反,它有一个检测器,称门阈检测器,对输入的声信号进行检测,若检测的输入信号比阈电平高,压控放大器对输入的信号不进行处理而进行1:1通过。若检测的输入信号比阈电平低,压控放大器的增益受控,其受控方式取决于门阈检测器,依照调定的比值变换串联阻抗,衰减输入信号,同时,扩展了信号的动态变化。所以,检测器实际是对于门阈值以下的信号起衰减作用,衰减的快慢取决于
18、扩展比的调节。有些机器把扩展比刻成2:1,3:1,4:1,这是输出信号的动态变化dB数/输入信号的动态变化dB数。此种表示,易于看出输出信号动态变化比例。无论何种表示方法,并不影响机器的操作使用和功能。2.扩展器的工作特性扩展器依据扩展阈(门阈)的调节值、扩展比以及相关的启动时间、恢复时间进行工作。门阈值调节范围通常从-60dB+20dB,扩展比为1:2,1:3,1:。从扩展器的工作特性曲线可以看出,扩展器工作在两段曲线上,即扩展段和单位增益段,随着扩展比的增大,拐点愈加明显,处理声音信号突变性愈明显,为了使声音比较自然,有些扩展器采用了渐近法,清除明显拐点。此外,启动时间(ms为单位)和恢复
19、时间越短,声音信号处理的突变性也愈明显,因此,一般环境下,启动时间和恢复时间应适当调长些。声音信号变化过程通常是由小到大,声音信号会变得短促。如果将扩展比调在1:处,扩展器变成为噪声门,对门阈以下的噪声急剧衰减,可达90dB以下。3.扩展器和噪声门的应用(1)利用扩展器的边链电路,可以创作带颤音的音乐,其方法是:将4Hz6Hz甚低频信号放大后送进边链电路的输入端(SideChainIn),控制扩展器的扩展时间,音乐信号从扩展器的输入端(input)进去,在扩展器输出端(Output)便出现带颤音音乐。(2)利用话筒拾取鼓声节奏,创作带鼓声的节奏音乐。将话筒拾取的鼓声信号给予放大,一方面控制扩展
20、器,一方面输出信号与扩展器输出信号进行混合。当鼓声出现时,鼓声信号控制扩展器工作,鼓声停止,边链电路无输入,音乐信号不受扩展器控制,输出原来音乐。(3)将扩展器扩展比调在1:成为噪声门,凡小于这个阈电平的噪声均被迅速衰减,扩展系统处于静音状态,大于这个阈的音乐信号均按1:1方式送出,起到了切除系统噪声的目的。阈值调节实际上决定了切除噪声的电平值。(4)利用扩展器可以排除两个相邻话筒的干扰,低于阈值的话筒声给予切除。(5)利用噪声门切除音乐外的机械噪声,例如:拨动弦的噪声,脚鼓的踏板噪声等。信号处理设备之压限器压限器是压缩器和限制器的组合设备,由于它具有多种特性,在扩声系统、录音系统和广播系统中
21、有诸多应用。例如:给鼓声增加坚实浑厚感;为吉他、弦乐增添弦外之音;使演唱声更加圆润;提升混合低电平信号;减少手持话筒拾音起伏;降低音乐大起大落变化;保护扩声系统不过载;数/模转换;进行压缩处理等。同时,这种设备多数增设了扩展门,用于音乐宁静或间歇间的噪声切除,使其应用范围更广,更灵活。另外,还附设了边链输入、输出插孔,进行外控,使其应用更加多样化。要充分发挥压限器的作用,必须全面了解它的原理特性和相应的功能调节。(一)压限器的工作原理以美国FurmanSound公司生产的LC-6为例说明,它与日本YAMAHAGC2020II型、美国dbx266XL、美国DOD866II相类似。它由六个部分组成
22、:输入、压控放大(VCA)、输出、检测/控制、扩展门和电源。输入的声信号经平衡输入放大器,进入输入增益放大器(增益调节范围从-20dB+20dB),做适当的增益调节,直接送出或反相后做平衡输出。另一路信号到输出电平检测器(有的机器采用压控放大器的输入端信号,称输入电平检测器),输出电平检测器对此信号的电平大小用压缩门限(压缩阈)去鉴别,压缩阈可调(-40dB+20dB),对于低于这个阈的信号,输出电平检测器不控制压控放大器,压控放大器做正常的放大输出,对于高于这个阈的信号,输出电平检测器以一定的动态压缩比、启动时间、恢复时间去控制压控放大器增益变化(靠阻抗变换)。同时,在压控放大器输出端与输出
23、电平检测器输入端之间安排了边链插孔,它与调音台上的插入插孔(INS)类似,在边链插孔输出口(SideChainOutput)可将压控放大器的输出信号直接引出,并切断进入输出电平检测器的通路。边链输入插孔(SideChainInput)可将超过压缩阈的外控信号引入,通过输出电平检测器去控制压控和放大器的输出(有的边链插孔安装在压控放大器输入端品上,其作用完全一样)。此外,在输入增益放大器前(有的在其后)引出信号到扩展门检测器,衽门控阈调节。引来的信号若低于门控阈,将做35dB的衰减,若高于门控阈的信号,扩展门检测器输出信号去控制压控放大器工作,其作用与输出电平检测器相反,并且独立工作。(二)压限
24、器的工作特性曲线压限器的工作状态完全取决于电平检测器的调节。为简单起见,将压限器的输入增益和输出增益都放在0dB电平上。输入信号和输出信号用相对量dB数表示,设压缩阈在-40dB处,压缩比2:1,横坐标表示送到输出电平检测器的输入信号(dB),纵坐标表示整机输出信号(dB),以压缩阈为基准,输入信号变化20dB,输出信号动态变化10dB,压缩比等于输入信号动态变化与输出信号动态变化之比,即2:1,如图4-5所示。同样,若输入信号动态变化40dB,按2:1压缩,输出信号动态变化为20dB。从图4-5(b)中可以看出压缩比不是绝对量的比,即不是输入信号dB值与输出信号dB值之比。该图中也表示出启动
25、时间和恢复时间的含义。压缩比:1,压缩阈变成了限制阈。图4-5(b)表示压缩阈从-40dB移至+20dB处的情况,值得注意的是,图中横坐标表示送到输出电平检测器的输入信号,输出增益调节改变了压缩曲线的纵向基点位置。(三)有关功能键(1)输入增益(InputGain):调节相对于压缩阈的信号电平大小,0dB表示对输入平衡放大器的信号不提升,也不衰减。正dB表示提升,意味着更多的输出信号被压缩。(2)门阈(GateThreshold):调节门控限,低于此限的信号,包括噪声,使其增益衰减35dB。顺时针方向调,表示门控限提高,更多的信号处于门控限下被衰减。反时针调满,门阈关闭。此门阈不受输入增益控制
26、的影响。(3)启动时间(AttackTime):表示将从输出电平检测器检测到压缩阈以上的信号压缩至规定的压缩比值所需要的时间,顺时针方向调,减慢这个过程,反时针方向调,加速这个过程。它是检测部分和压控部分对信号电平增长的快慢反应。(4)恢复时间(ReleaseTime):表示压缩部分(输出电平检测器和压近代放大器部分)对信号电平下降的反应快慢。从压缩状态返回到压缩阈值以下正常状态所需的时间。(5)压缩比(Ratio):调节压缩作用的强弱。3:1表示压缩阈以上的信号每增加3dB,在输出端只增加1db;1:1表示压限器不起压缩作用;超过5:1,有明显的压缩作用;超过10:1,有明显的限制作用;:1
27、表示压限器起限制器作用,压控放大器输出不再增长。压缩阈成为限制阈。(6)压缩阈(CompressThreshole):调节受压缩的信号电平基准。反时针方向调,受压缩的信号多,顺时针方向调满,在+20dB上,大部分信号都不受压缩。(7)输出增益(OutputGain):用于恢复信号压缩处理过程中的总体增益,它仅影响整机输出。(8)正常/连接立体声开关(Normal/LinkedSwitch):双声道用于立体声时按下它,增益衰减由声道1主控,保留声音的原来平衡状况和声像,声道1的启动时间、恢复时间、压缩比、压缩阈控制着两个声道。但声道2的输入增益和输出增益控制仍起作用为平衡起见,一般调节与声道1相
28、同。但此键弹出时,两个声道独立工作。(9)增益衰减表(GainReductionMeter):表示增益衰减大小。以5dB为一级,第一个灯亮表示只作1dB增益衰减。(10)接地开关(GroundSwitch):它是机器后盖上的一个开关。机器各线路板公共端接往电源地线与机架金属栏杆形成地环路,可能引起哼哼声,此开关往上接,隔开机架与所有信号地线,切断地环路。但电源地线与机架仍然接通,以保证安全和屏蔽射频干扰。(11)边链输入和输出(SideChaininputandoutput):有特殊应用(详见后面章节)。(四)有关调节(1)关于扩展阈的调节:一般情况下,扩声设备档次较高,接入扩声系统,所有设备
29、找开,功能键放在正常工作状态,整个扩声系统处于静态工作状态,不加声源信号,系统噪声声不大,耳朵可以容忍,不产生烦噪感。这时,扩展门可关闭不用。若扩声系统噪声较大,可将门阈提起(有的机器用红灯指示),直到仅能听见少许噪声为止,保证最低音乐信号都能通过,放声自然。有音乐时,门控打开,音乐信号通过(有的机器用黄灯指示),无音乐信号时,门关闭,将门阈以下的噪声衰减35dB.(2)启动时间的调节:调到1ms以下时,会产生喘息效应。调短些,潜在瞬态危险不产生,有利于后接的高灵敏机器设备的保护,但不利于音乐信号瞬态特性的保留(例如:打击乐)。对于打击乐,应调到大于10ms,给予夸张,使乐凌晨丰满。启动时间调
30、长些,压缩作用呈软膝盖特性。恢复时间调长些,压缩作用平滑自然,但有碍大信号后紧跟的小信号的表现。(3)压缩比的调节:1:1表示压缩器不起压缩作用,高于5:1的压缩,压缩猛烈,压扁了声音,平均音量有所增加,听音容易产生疲劳感。高于10:1的压缩,起明显的限制作用。:1起完全的限制作用,此时,压缩阈变成限制阈,阈前信号处于放大状态。就普通音乐资料而言,启动时间调在1ms5ms间,恢复时间调在500ms以上,压缩比调在5:1以下为宜。(五)扩声系统中主通道上压限器的连接压限器在主通道上的连接关键是压限器放在起房间均衡补偿作用的均衡器之前还是之后的问题,如图4-6所示。有人特别强调把压限器放在房间均衡
31、器之后,其主要理由是保护后接的功放和音箱,并且可把房间均衡器引入的噪声切除。其实,这是对压限器的功能不甚了解,忽略了其功能键调节的相互关系的缘故。如果压缩比调在:1,压限器起限制作用;压缩阈调在+20dB上,基本上让声音信号都通过;输出增益调在+20dB,压限器的输出,接往激励器,电子分频的信号高达+40dB,这样,即使压限器起限制作用,也无济于事,难于保护功放或音箱。何况电子分频器又有高、中、低三个频段提升量调节,调节不当,可使功放过载,损坏功放,烧毁音箱,因此,必须做综合调整,否则将产生严重后果。有人认为带噪声门的压限器放在房间均衡器之前,会大大增加扩声系统的噪声,其实这是一种表面现象。我
32、们不妨作一个基本估计,压限器本身的静态噪声为-95dB,房间均衡器的静态噪声为-95dB,若把压限器放在房间均衡器之前,把房间均衡器刻度频率点的提升量放在极端状态+12dB,忽略房间均衡器后接的激励器和功放的噪声,并把它们对噪声的放大量+38dB考虑进去,那么,从功放输出端出现的噪声为-95dB+12dB+38dB=-45dB。如果把压限器放在房间均衡之后,用其噪声门切除前面房间均衡器引入的噪声,把压限器本身的表态噪声考虑进去,那么,从功放输出端出现的噪声为-95dB+38dB=-57dB。可见,这两种情况对扩声系统的噪声并没有多少影响。从另一角度来看,房间均衡器置于压限器之前时压限器用作压缩
33、器,尽管压限器上的立体声连接键被按下,但对立体声的压缩作用依然很明显,立体声放声效果差,信号动态被压缩,从而使音乐层次感变差。如果压限器的压缩比又调得较大,这时,利用房间均衡器进行房间均衡补偿有时显得很困难,比如:对某些刻度频点提升12dB,4:1的压缩比,经压限器后被压缩成3dB提升量,这对某些歌舞厅来说是不利的,若压缩阈放在-20dB上,利用房间均衡器抑制某些啸叫频率作用不明显,如衰减12dB,在压限器上却只衰减了约3dB。由此可见,在卡拉OK、歌厅、音乐厅、多功能厅里的扩声系统中,最好将房间均衡器接在压限器之后,压限器可对比较猛烈的音乐信号进行压缩处理,用房间均衡器进行均衡补偿,使立体声
34、放声效果、音乐层次以及临场感得到恢复(不是扩展器的扩展作用)。但这样连接后,房间均衡器对某些频点提升12dB,是否对功放不利,容易造成过载呢?一般功放工作时,都留有34储备量,功放的最大不失真功率等于功放的额定功率的2倍,绝大多数功放都能随音乐峰值功率,音乐峰值功率等于功放额定功率的4倍,所以,房间均衡器提升某些频点12dB(4倍)的音乐信号不会使轼放过载烧毁。目前,许多卡拉OK,不再配置压限器,只要操作者熟练,功放留有储备量,一般不会产生功放过载、音箱烧毁现象。在专业DISCO舞厅,放声功率要求很大,声压级达到110dB,音乐信号起伏猛烈,必须将房间均衡器放在压限器之前,利用压限器当做限制器
35、,统调各设备的增益,达到保护功放的目的。(六)压限器的一些特殊应用(1)压限器可用于画外音压缩或用于体育实况转播。话筒输入信号经话筒放大器放大后,分成两路,一路进入混合器,另一路进压限器的边链输入端,通过输出电平检测器去控制压控放大器起压缩作用。当对白声音或解说员声音出现时,声信号经过放大,一方面送出,另一方面去控制压限器起压缩作用,将压限器输入端进来的背景音乐声或场地比赛声压缩下降。当对白声音或解说员的声音不出现时,压限器不受控,进行普通放大,使背景音乐或比赛场地声音自动上升。利用实况转播调音台,可轻而易举地实现连接。话筒插入调音台,利用该路上的直接输出接到压限器边链输入端,背景音乐进压限器
36、,压限器输出接到调音台的另一线路输入端上,然后在调音台上混合,再经调音台送出去。将压缩比调低,启动时间和恢复时间调长,用以控制背景音乐或比赛场地声音。(2)去除扩声系统的嘶嘶声或讲话、演唱中的齿音,利用图表均衡器的输入输出与压限器的边链插孔的输出、输入对接。即压限器的边链输出进图表均衡器的输入端,图表均衡器的输出进压限器的边链插孔的输入端。嘶嘶声的频点将在2.5kHz10kHz间逐个提升,若仍有嘶嘶声,则说明不是该频点,应放回0dB处。若提升某频点,嘶嘶声消失,则该频点便是嘶嘶声频率,它控制了扩声系统的嘶嘶声。一般启动时间和恢复时间要调得短些,压缩比调到低于8:1。(3)在演唱表演场合,为防止
37、因演员过高的演唱声而产生的失真或演唱人手持话筒距离嘴太近而导致音量过大产生的失真,可将压缩阈调高,对过高的声音进行压缩和增益衰减,保持歌声动态完整。(4)利用扩展门与压限器的相反作用。例如:在会议室里,多个话筒打开,调节门控阈,只对讲话人声拾音,将旁边的杂音或翻动讲稿的声音或过多的混响尾声衰减、切除。许多专业音响设备,由于其功能的多样性,导致其使用的灵活性。不存在单一刻板的使用模式,压限器便是其中的一种。只有充分了解它的工作特性,才能运用自如,按照不同的场合,运用不同的连接方式,达到不同的使用目的。信号处理设备之反馈抑制器反馈抑制器是一种专门用于抑制扩声系统声反馈,消除啸叫声的一种设备。(一)
38、传声增益与反馈1.传声增益所谓传声增益(GT)是指观众席上的声压级与话筒处的声压级之差。传声增益的大小直接影响着扩声音质和效率,许多环境下要求扩声系统有足够的音量,微弱的音量听众无法听清,从而使信息的传递和音乐的艺术感染力大打折扣。根据传声增益的定义,可表达成:式中,P观众为观众席上的声压;P话筒为话筒处的声压;P0为标准声压。对良好的扩声系统来说,其传声增益必须大于-6dB以上。传声增益与扩声设备、扩声环境、声场布局密切相关。2.声反馈话筒介入扩声系统,在提高扩声系统放声功率过程中,扬声器发出的声音通过直接或间接(声反射)的方式又进入话筒,使整个扩声系统形成正反馈,即声反馈现象。它能产生声衰
39、变或啸叫,限制了传声增益的提高。声反馈的现象对扩声极为不利,它破坏了整体扩声效果,同时,声反馈信号很大,容易造成扩声设备的损坏,尤其对功放、音箱,使功放过载烧毁,使音箱高频单元损坏。扩声系统一旦出现声反馈,系统的扩声功率便无法再提高,放声功率受限,机器交通无法正常发挥。声反馈现象主要由以下几种原因引起:(1)扩声环境太差,建筑声学设计不合理,存在声聚集问题。(2)扬声器布局不当,演员使用话筒,直接进入声辐射区。(3)电声设备选择匹配不当,设备之间连接欠佳,存在虚焊问题。(4)扩声系统调试不好,有设备处于临界工作状态,稍有干扰,就自激。为了减少声反馈的现象出现,首先,应考虑扩声环境的改善,增加吸
40、声材料,减弱声反射。其次,合理安排扬声器的摆放位置,避免话筒直接对准声辐射区。认真检查设备之间的连接线,正确连接,牢固焊接点。设备的匹配、技术指标也应在相同的档次上。系统统调过程,避免有些设备处于临界工作状态。如果,经过上述调节之后,仍存在啸叫现象,可考虑在扩声系统中增加反馈抑制器。(二)反馈抑制器的工作原理目前,世界上生产反馈抑制器的厂家不少,有美国的Sabine,日本的Roland和Sony,德国的Behringer。总的说来,其工作原理是相同的。输入信号经放大后产生的放大的模拟信号转换成数字信号,检测器不断扫描,将声反馈信号捡拾,因为声反馈信号与音乐信号有所不同,声反馈信号的特点是开始时
41、,不断增长,然后保持一定电平。把这种信号找到,由中央处理器立即告知数字信号处理器去设定频率,并在数字滤波器中找到此频率点给予数字衰减。其衰减量在-40dB左右,滤波带宽可调,从1/60倍频程1/5倍频程。反馈抑制器使用得当,可使扩声系统的传声增益提高6dB12dB。在扩声系统中,反馈抑制器通常连接在均衡器之后,这时均衡器仅作为音质的均衡补偿,而反馈抑制器用于啸叫声的抑制。在有些情况下,也可以把反馈抑制器放在话筒的输入通道上。目前,常用的声反馈抑制器有Sabine公司的FBX-1802(双路);Behringer公司的DSP-1100;Roland公司的AP-700;SONY公司的FR-300。
42、下面以FBX-901和DSP-1100为例,说明其操作使用。1.FBX-901(1)将扬声器和话筒放在原来安排的位置,避免将话筒直接放在扬声器的前面。(2)接通FBX-901电源,使其处于旁路状态,按下Bypass,使相应的指示灯发红光,表示旁路状态。(3)将调音台上的输出主控推子位至最低位置,按扩声系统开机顺序,打开各音响设备。(4)输入声源信号,调节调音台各输入通道电平。(5)将调音台上的输出主控调在较低位置。(6)调节削波电平,顺时针方向设在2点位置。(7)按复原按键,保持按下4s,以消除以前的设定。(8)再次按旁路键(Bypass),使机器处于激励状态,相应的指示灯发绿光。(9)缓慢提
43、升调音台主控,第一个滤波器指示灯闪亮,表示扩声系统第一个啸叫点频率被捕捉。继续往上推主控键,第二个、第三个滤波器指示灯闪亮,表示第二个、第三个啸叫频点被捕捉,直到扩声音量足够(按下锁定键,锁住所处环境下的啸叫频率点)。本机出厂时,庙宇了静态滤波器6个,其余3个作为动态滤波器,以便对演唱者手持话筒移动位置而引进漂动的啸叫频率进行捕捉。本机可以改变定态滤波数和动态滤波数,还可以将其当作噪声门使用,而且滤波带宽可由原来的1/10倍频程改为1/5倍频程。2.DSP-1100FILTERSELECT(滤波器选择)FILTERMODE(滤波模式)ENGINEL(左声道启动)ENGINER(右声道启动)FR
44、EQUENCY(频率设定)FINE(1/60倍频程)(微调设定频率)BANDWIDTH(带宽)GAIN(增益调节)IN/OUT(接通)STORE(存储)11.POWER(电源开关)12.转轮13.显示屏(1)操作:(抑制声反馈)清除原有的存储数据,开机前同时按下FILTERSELECT和STORE,开机后保持按下2s。按下FILTERMODE,转动转轮,选取屏幕AU。按下ENGINEL和ENGINER,同时处理左右声道。按下FILTERMODE和GAIN约2s后,用12转轮调到显示-6dB。按下STORE,用12转轮选取第一个存储组。在调音台上提升音量,反馈啸叫出现后,会立即被抑制。按两次ST
45、ORE键,给予储存。(2)注意:按IN/OUT使本机退出参量均衡的激励状态,再按IN/OUT保持2s使整机退出激励状态。同时按IN/OUT和STORE,使本机进入MIDE传送方式。同时按FILTERMODE和GAIN,保持2s,用转轮调反馈抑制阈-3dB-9dB。同时按FILTERSELECT和STORE键,接通本机电源,并保持2s,所编辑的程序取消,并返回到工厂原始设置值上。混响效果机效果机混响效果机与SPX-990效果机(一)混响效果机混响效果机即混响效果处理器,它是效果机的一种,主要处理反射声间隔小于50ms的反射声内容。它还能创作出其他效果声以及各种非自然声。1.混响的描述混响是室内声
46、音的一种自然现象。室内声源发出声音,向四周传播,碰到四周墙壁等物体,产生声反射,并且部分声能被物体吸收,不断反射,不断被吸收,逐渐减弱,以至消失。当原声与反射声之间,反射声与反射声之间的时间间隔小于人耳的分辨率50ms时,人耳分不清反射的声音,只感到留有余音现象,这种现象称之为混响。声波反射的强弱,与周围介质反射体的性质有很密切的关系。混响是由于声反射引起的,室内声反射大体来自以下三个方面:(1)轴向反射:来自某方向的初次声反射,它是一次反射回来的声音,丢失了部分能量,幅值较大,属早期反射ER。(2)切向反射:来自同一平面上的反射,它经历两次以上反射,此反射声丢失能量稍多,属早中期反射。(3)
47、倾斜向反射:来自四面八方各个方向的反射,它经历多次反射,此反射声丢失能量很多,属后期反射。依照上述三方面的反射,可以描绘出混响的时空特性图,如图5-1所示。描述混响的重要参数是混响时间T60。所谓混响时间T60是指原声压下降至千分之一时所需时间,或原声压级下降60dB时所需的时间。很明显,若室内四周中声反射强,每反射一次被吸收声能较小,声压下降很缓慢,降至千分之一时间很长,即T60很长。相反,若室内四周吸声多,反射声能少,T60很短。一个房间或一个歌舞厅,装修完毕,其自然混响时间T60基本确定,计算房间自然混响时间T60可利用塞宾公式(sabin):其中,V为房间容积(m3);ST为房间总面积
48、m2;a为平均吸声系数。如果房间有6个面,各个面的吸声系数相差较大,可以将各个面的面积乘以相应的吸声系数,然后相加即:此外,描述混响还有其他参数,例如:混响比例是指混响声占总音量的百分比;混响密度即反射声的时间间隔;混响的衰减特性,即反射声随时间下降的曲线等。2.混响的特点原声(直达声)发出,碰到周围反射体,产生声反射,在反射过程中,部分声能被反射体吸收,成为反射体的内能,另一部分声能被反射回原介质。一般声音的高频最容易被吸收。反射声的存在,在人耳听感上显得不同。反射声形成的混响有如下的特点:(1)与原声分开,分开的时间间隔通常应小于50ms,混响声模糊,较原声小。(2)与原声结合,使声音具有
49、延续感。(3)混响声具有明显的环境特性,这是因为反射环境不同,反射声频谱各异,虽然反射声细节难于区分,但人耳在总体感觉上显示得不一样。(4)混响密度能反映空间纵深特性。(5)有了混响,使原声变得丰满、浑厚、圆润、平滑、明亮、活泼。有时,在早期反射声ER中(即轴间反射声),单独从混响声中分离开来,便于艺术加工声音,利用混响效果机,增大早期反射,使原声坚实、饱满,充满活力。但不太大,否则会产生虚假,生硬、不自然现象。3.混响效果处理器产生混响效果的线路原理高切部分是切除原声中高频成分,模仿反射声模糊的特点。预延迟通常调在小于50ms,使反射声与原声分开,但人耳又不能辨别。数字延迟用于创作早期反射声
50、,可以分成多个不同延迟,模仿早期反射声结构。扩散器I模仿早中期反射声的结构。扩声器II模仿后期反射声结构,通过这些扩散器创作不同环境的混响。混合器用来产生整体混响。叠加器使原声与混响声叠加,创作带混响效果的原声,进行输出。4.混响效果处理器创作的各种混响效果一般混响效果处理器均能创作出以下4大类自然混响效果:(1)Hall(厅堂混响效果):此效果是模仿各种厅堂里反射声产生的混响,其中包括:音乐厅混响(ConcertHall)、超大厅混响(HugeHall)、大厅混响(LargeHall)、中厅混响(MiddleHall)、小厅混响(SmallHall)、明亮的大厅混响(BrightHall)、
51、柔和的大厅混响(WarmHall)等。音乐厅混响、超大厅混响、大厅混响、明亮的大厅混响适合演唱声的效果处理。(2)Plate(金属板混响效果):这种效果是仿效金属板反射声音,由金属板反射声产生混响,其密度高,衰减较快,混响声透亮。其中包括fatplate(厚金属板混响)、thinplate(薄金属板混响)等。这类混响适合于演员对白、儿童演唱声的效果处理。(3)Chamber(密室混响效果):这种效果仿效开窗户少的室内出现的混响。例如:地下室、船舱、车库等环境下产生的混响,起伏变化有些不规则,而且缺少方向性,声源位置不确定。这类混响适于影视画面声音效果处理。(4)Room(房间混响效果):这种效果仿效各种房间产生的混响声,其中包括大房间、中等房间、小房间、起居室、厨房等室内混响。这类混响适于影视画面声音效果处理。除此之外,混响效果机还能创作许多其他效果声以及各种非自然声(SuperNature)。例如:Chorus(合唱效果)、Multi-BandRhy
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