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文档简介

中国移动游戏业务线业务使用流程 中国移动 手机 游戏业务使用流程 V1.0 中国移动手机游戏业务目前由游戏业务平台和通用下载平台(包括北京节点和广东节点)共三个平台分别承载 ,后续将会逐渐过渡至游戏业务平台承载所有中国移动手机游戏业务,为便于说明,本业务使用流程文档包括游戏业务平台和通用下载平台的所有相关业务流程。 1 游戏业务平台承载的 手机游戏业务使用流程 1.1 查询消费点数详细信息流程 门 户 或 网 游 游 戏 业 务 平 台用 户鉴 权 失 败鉴 权 失 败 , 提 示 用 户查 看 详 细 信 息 请 求转 发 用 户 请 求对 请 求 信 息 鉴 权非 法 请 求合 法 请 求查 询 详 细 信 息返 回 详 细 信 息详 细 信 息 展 示 给 用 户备注: 1、 用户请求查看点数消耗详细信息; 2、 游戏频道或手机网游客户端将用户的请求转发 给游戏业务平台; 3、 游戏业务平台对请求鉴权; 4、 如果鉴权失败,提示用户; 5、 如果鉴权成功,游戏业务平台查询用户消耗点数的详细记录,将信息返回给游戏频道或网游客户端; 6、 游戏频道或网游客户端将详细信息展示给用户浏览; 中国移动游戏业务线业务使用流程 1.2 查询点数余额流程 门 户 或 网 游 游 戏 业 务 平 台用 户鉴 权 失 败鉴 权 失 败 , 提 示 用 户用 户 查 询 点 数 余 额 请 求转 发 用 户 请 求对 请 求 信 息 鉴 权非 法 请 求合 法 请 求查 询 用 户 余 额返 回 信 息将 余 额 展 示 给 用 户备注: 1、用户请求查看点数余额查询; 2、游戏频道或网游客户端将用户的请求转发给游戏业务平台; 3、游戏业务平台对请求鉴权; 4、如果鉴权失败,提示用户; 5、如果鉴权成功,游戏业务平台查询用户点数余额,将信息返回给游戏频 道或网游客户端; 6、游戏频道或网游客户端将余额信息展示给用户; 中国移动游戏业务线业务使用流程 1.3 Wap 方式 (浏览、下载 )流程 W a p 门 户 下 载 模 块用 户用 户 访 问 w a p 页 面下 载 游 戏 请 求游 戏 业 务 平 台选 择 下 载 游 戏及 计 费 方 式请 求 鉴 权 及 逻辑 处 理下 载 游 戏 请 求用 户 选 择点 数 计 费或 鉴 权 失败用 户 鉴 权 失 败 或 点 数 余 额 不 足提 示 用 户O T A 下 载 及 计 费 流 程备注: 1、用户访问游戏频道的 WAP 站点; 2、用户在游戏频道门户中选择要下载的游戏及选择计费方式 (点数计费、话费计费 ); 3、用户向游戏业务平台请求下载; 4、如果用户选择点数计费,系统对用户鉴权失败或用户点数余额不足,请将信息返给 游戏频道,游戏频道提示用户信息; 5、如果对用户鉴权成功并逻辑处理成功,游戏业务平台向下载模块请求用户下载; 6、下载流程及计费流程; 中国移动游戏业务线业务使用流程 1.4 WEB 方式 (浏览、下载 )流程 W E B 门 户 下 载 模 块用 户用 户 访 问 W E B 页 面下 载 游 戏 请 求游 戏 业 务 平 台选 择 下 载 网 游游 戏请 求 鉴 权 及 逻辑 处 理下 载 游 戏 请 求用 户 鉴权 失 败用 户 鉴 权 失 败提 示 用 户O T A 下 载 及 计 费 流 程备注: 1、用户访问游戏频道 WEB 站点; 2、用户在游戏频道门户中选择要下载的网游游戏; 3、用户向游戏业务平台请求下载; 4、游戏业务平台对用户请求鉴权; 5、如果系统对用户鉴权失败,请将信息返给游戏频道,游戏频道提示用户信息; 6、如果对用户鉴权成功并逻辑处理成功,游戏业务平台向下载模块请求游戏下载; 7、下载流程及计费流程; 中国移动游戏业务线业务使用流程 1.5 WEB 方式 (浏览、 WAP 下载 )流程 W E B 门 户 下 载 模 块用 户用 户 访 问 W E B 页 面游 戏 业 务 平 台选 择 下 载 单 机游 戏短 信 网 关 W A P 门 户下 载 游 戏 请 求鉴 权 及 处 理 逻辑鉴 权 失 败鉴 权 失 败 , 提 示 用 户用 户 鉴权 失 败发 送 短 信 P U S H发 送 短 信 P U S H用 户 点 击 短 信 P U S H选 择 下 载 游 戏及 计 费 方 式请 求 下 载 游 戏鉴 权 及 处 理 逻辑点 数 计费 或 鉴权 失 败用 户 鉴 权 失 败 或 点 数 余 额 不 足提 示 用 户O T A 下 载 及 计 费 流 程请 求 下 载备注: 下载单机游戏; 1、用户浏览游戏频道 WEB 页面; 2、在页面中选择单机游戏; 3、点击单机游戏,向游戏业务平台请求下载; 4、系统对用户请求鉴权,如果鉴权失败,游戏频道 WEB 站点将错误信息展示给用户; 5、如果鉴权成功,主动 WAP PUSH 的 URL,发送给用户; 6、用户手机收到 PUSH 后,点击 PUSH 链接到游戏频道 WAP 站点中游戏页面; 7、用户选择下载游戏,并选择计费方式 (话费计费、点数计费 ),向游戏业务平台 请求下载游戏; 8、游 戏业务平台对用户的请求鉴权,如果用户选择点数计费,检查用户点数的余 额; 9、如果鉴权失败或用户点数余额不足,游戏频道将信息展示给用户; 10、如果鉴权和游戏业务平台处理流程成功,请用户下载游戏的请求转发给下载模块,请求下载游戏; 11、游戏 OTA 下载及系统计费流程; 中国移动游戏业务线业务使用流程 1.6 短信点播流程 用 户 下 载 模 块 游 戏 业 务 平 台短 信 网 关 W A P 门 户发 送 短 信 P U S H处 理 逻 辑用 户 点 击 短 信 P U S H选 择 下 载 游 戏及 计 费 方 式请 求 下 载 游 戏鉴 权 及 处 理 逻辑用 户 鉴 权 失 败 或 点 数 余 额 不 足提 示 用 户O T A 下 载 及 计 费 流 程请 求 下 载发 送 短 信 点 播 游 戏转 发 短 信 内 容点 数 计费 或 鉴权 失 败发 送 短 信 P U S H点 播 指 令错 误点 播 指 令正 确点 播 指 令 错 误点 播 指 令 错 误备注: 1、用户发送短信点播游戏, 并经短信中心至短信网关 ; 2、短信网关将短信内容转发到游戏业务平台; 3、游戏业务平台分析短信内容,如果短信指令错误,短信通 知用户; 4、如果短信内容正确,游戏业务平台主动将 PUSH 地址发送给用户; 5、用户点击 PUSH 地址,链接到游戏频道 WAP 站点的游戏页面上; 6、用户选择游戏及选择计费方式 (话费计费、点数计费 ),向游戏业务平台请求下 载游戏; 7、游戏业务平台对用户的请求鉴权,如果用户选择点数计费,检查用户点数的余 额; 8、如果鉴权失败或用户点数余额不足,游戏频道将信息展示给用户; 9、如果鉴权和游戏业务平台处理流程成功,请用户下载游戏的请求转发给下载模块,请求下载游戏; 10、游戏 OTA 下载及系统计费流程 ; 中国移动游戏业务线业务使用流程 1.6.1 用户流程 用户 WAP 注册流程 用 户 W A P 门 户 短 信 网 关浏 览 页 面 请 求注 册 请 求鉴 权 失 败 , 提 示 用 户鉴 权 失 败查 询 用 户游 戏 业 务 平 台请 求 鉴 权鉴 权 失 败存 在 用 户显 示 用 户 请 求 的 页 面鉴 权 成 功存 在用 户返 回 注 册 成 功显 示 用 户 请 求 的 页 面新 用户注 册 逻 辑短 信 发 送 用 户 I D 及 密 码短 信 发 给 用 户注 册成 功注 册失 败注 册 失 败提 示 用 户 稍 后 再 试备注: 1、用户浏览游戏频道 WAP 站点的首页; 2、 WAP 站点服务器向游戏业务平台请求用户注册; 3、游戏业务平台对 WAP 站点服务器的请求鉴权,如果鉴权失败,提示用户; 4、如果鉴权成功,游戏业务平台查询用户是否存在,用户存在,游戏频道 WAP 站点显示用户请求页面; 5、用户不存在,游戏业务平台注册用户,将注册结果返回给游戏频道 WAP 站点; 6、游戏业务平台注册成功,短信发送给用户 ID 及密码, 同时将用户 ID 返回给游戏频道 WAP 站点; 中国移动游戏业务线业务使用流程 用户 WEB 注册流程 用 户 W E B 门 户 短 信 网 关注 册 请 求注 册 请 求鉴 权 失 败 , 提 示 用 户鉴 权 失 败查 询 用 户游 戏 业 务 平 台请 求 鉴 权鉴 权 失 败存 在 用 户用 户 已 经 存 在 , 请 登 陆鉴 权 成 功存 在用 户返 回 注 册 成 功注 册 成 功 , 请 登 录新 用户注 册 逻 辑短 信 发 送 用 户 I D 及 密 码短 信 发 给 用 户注 册成 功注 册失 败注 册 失 败提 示 用 户 稍 后 再 试备注: 1、用户浏览 WEB 站点注册页面,向游戏频道 WEB 站点发送注册请求; 2、 WEB 站点服务器向游戏业务平台请求用户注册; 3、游戏业务平台对 WEB 站点服务器的请求鉴权,如果鉴权失败,提示用户; 4、如果鉴权成功,游戏业务平台查询用户是否存在,用户存在,提示用户; 5、用户不存在,游戏业务平台注册用户,将注册结果返回给游戏频道 WEB 站点; 6、游戏业务平台注册成功 ,短信发送给用户 ID 及密码,同时将用户 ID 返回 给游戏频道 WEB 站点; 中国移动游戏业务线业务使用流程 用户网游客户端注册流程 网 游 客 户 端 网 游 服 务 器 短 信 网 关登 录 请 求鉴 权 失 败 , 提 示 用 户鉴 权 失 败查 询 用 户游 戏 业 务 平 台请 求 鉴 权存 在 用 户 , 返 回 计 费 U R S E I D鉴 权 成 功存 在用 户用 户 注 册 成 功 , 返 回 计 费 U S E R I D新 用户注 册 逻 辑短 信 发 送 用 户 I D 及 密 码短 信 发 给 用 户注 册成 功注 册失 败注 册 失 败存 在 用 户 , 返 回 计 费 U S E R I D返 回 用 户 注 册 成 功 , 返 回 计 费 U S E R I D备注: 1、用户通过手机网游客户端向游戏业务平台发起登录请求; 2、游戏业务平台对网游客户端的请求鉴权,如果鉴权失败,提示用户; 3、如果鉴权成功,游戏业务平台查询用户是否存在,用户存在,游戏业务平台将用户的计费 USERID 发送给网游服务器,同时将用户的计费 USERID 返回给网游客户端; 4、用户不存在,游戏业务平台注册用户; 5、游 戏业务平台注册成功,短信发送给用户 ID 及密码,同时将用户计费 USERID 返回给网游服务器及网游客户端,注册失败提示用户; 中国移动游戏业务线业务使用流程 用户修改基本信息流程 用 户W A P / W E B 门户游 戏 业 务 平 台鉴 权 失 败请 求 鉴 权鉴 权 成 功业 务 处 理鉴 权 失 败鉴 权 失 败 提 示 用 户返 回 修 改 结 果修 改 结 果 , 提 示 用 户用 户 修 改 资 料 请 求用 户 修 改 资 料 请 求备注: 1、用户向游戏频道请求修改资料; 2、游戏频道请用户请求发送给游戏业务平台; 3、游戏业务平台对游戏频道请求鉴权; 4、如果鉴权失败,提示用户; 5、游戏业务平台鉴权成功,游戏业务平台将修改用户资料,将修改结果提示 用户; 中国移动游戏业务线业务使用流程 1.6.2 用户查询基本信息流程 用 户W A P / W E B 门户游 戏 业 务 平 台鉴 权 失 败请 求 鉴 权鉴 权 成 功业 务 处 理鉴 权 失 败鉴 权 失 败 提 示 用 户返 回 查 询 内 容查 询 内 容 , 提 示 用 户用 户 查 询 资 料 请 求用 户 查 询 资 料 请 求备注: 1、用户向游戏频道请求查询资料; 2、游戏频道请用户请求发送给游戏业务平台; 3、游戏业务平台对游戏频道请求鉴权; 4、如果鉴权失败,提示用户; 5、游戏业务平台鉴权成功,游戏业务平台将用户资料,将修改结果提示 用户; 中国移动游戏业务线业务使用流程 1.7 计费流程 1.7.1 话费按次购买点数流程 Wap 按次购买点数流程 用 户 W A P 门 户 游 戏 业 务 平 台B O S S请 求 点 数 充 值请 求 点 数 充 值用 户 合 法性 鉴 权非 法 用 户鉴 权 失 败鉴 权 失 败 , 提 示 用 户合 法 用 户定 期 话 单 同 步向 用 户 帐 号 增 加 点 数返 回 充 值 成 功充 值 成 功返 回 充 值 失 败充 值 失 败失 败成 功短 信 网 关短 信 通 知 用 户 消 费 内 容短 信 通 知 用 户 消 费 内 容对 用 户 鉴 权鉴 权 结 果备注: 1、用户请求点数账号充值; 2、游戏频道门户将用户充值的请求转发给游戏业务平台; 3、游戏业务 平台对用户进行合法性鉴权,同时向 BOSS 请求鉴权 (鉴权内容:用户 状态、用户是否可以消费该业务 ), BOSS 将鉴权的结果或内容返回给游戏业务 平台; 4、游戏业务平台返回鉴权结果,如果用户非法,则提示用户不能使用业务; 5、如果鉴权成功,游戏业务平台对该用户的账户增加相应的点数; 6、游戏业务平台返回充值结果 “充值成功”或“充值失败”; 7、游戏频道门户向用户展示充值结果 “充值成功”或“充值失败”; 8、游戏业务平台向短信网关发送用户消费内容信息,短信网关将内容发送 给用户; 9、游戏业务平台定期向 BOSS 同步充值话单; 中国移动游戏业务线业务使用流程 WEB 按次购买点数流程 用 户 W E B 门 户 游 戏 业 务 平 台B O S S请 求 点 数 充 值请 求 点 数 充 值用 户 合 法性 鉴 权非 法 用 户鉴 权 失 败鉴 权 失 败 , 提 示 用 户合 法 用 户定 期 话 单 同 步向 用 户 帐 号 增 加 点 数返 回 充 值 成 功充 值 成 功返 回 充 值 失 败充 值 失 败失 败成 功短 信 网 关短 信 通 知 用 户 消 费 内 容短 信 通 知 用 户 消 费 内 容对 用 户 鉴 权鉴 权 结 果备注: 1、用户请求点数充值; 2、游戏频道将用户充值的请求转发给游戏业务平台; 3、游戏业务平台对用户进行合法性鉴权,同时向 BOSS 请求鉴权 (鉴权内容:用户 状态、用户是否可以消费该业务,用户是否开通 GPRS), BOSS 将鉴权的结果或内容 返回给游戏业务平台; 4、游戏业务平台返回鉴权结果,如果用户非法,则提示用户不能使用业务; 5、如果鉴权成功,游戏业务平台对该用户的账户增加相应 的点数; 6、游戏业务平台返回充值结果 “充值成功”或“充值失败”; 7、游戏频道向用户展示充值结果 “充值成功”或“充值失败”; 8、游戏业务平台向短信网关发送用户消费内容信息,短信网关将内容发送 给用户; 9、游戏业务平台定期向 BOSS 同步充值话单; 中国移动游戏业务线业务使用流程 网游按次购买点数流程 网 游 客 户 端 网 游 服 务 器 游 戏 业 务 平 台B O S S请 求 点 数 充 值请 求 点 数 充 值用 户 合 法性 鉴 权非 法 用 户鉴 权 失 败鉴 权 失 败 , 提 示 用 户合 法 用 户定 期 话 单 同 步向 用 户 帐 号 增 加 点 数返 回 充 值 成 功充 值 成 功返 回 充 值 失 败充 值 失 败失 败成 功短 信 网 关短 信 通 知 用 户 消 费 内 容短 信 通 知 用 户 消 费 内 容对 用 户 鉴 权鉴 权 结 果备注: 1、 用户通过手机网游客户端请求点数账号充值; 2、网游服务器将用户充值的请求转发给游戏业务平台; 3、游戏业务平台对用户进行合法性鉴权,同时向 BOSS 请求鉴权 (鉴权内容:用户 状态、用户是否可以消费该业务 ), BOSS 将鉴权的结果返回给游戏业务 平台; 4、游戏业务平台返回鉴权结果,如果用户非法,则提示用户不能使用业务; 5、如果鉴权成功,游戏业务平台对该用户的账户增加相应的点数; 6、游戏业务平台返回充值结果 “充值成功”或“充值失败”; 7、游戏频道向用户展示充值结果 “充值成功”或“充值失败”; 8、游戏业务平台向短信网关发送用户消费内容的信息,短信网关将内容发送 给用户; 9、游戏业务平台定期向 BOSS 同步充值话单; 中国移动游戏业务线业务使用流程 SMS 按次购买点数流程 用 户 短 信 网 关 游 戏 业 务 平 台B O S S请 求 点 数 充 值请 求 点 数 充 值用 户 合 法性 鉴 权非 法 用 户鉴 权 失 败鉴 权 失 败 , 提 示 用 户合 法 用 户定 期 话 单 同 步向 用 户 帐 号 增 加 点 数返 回 充 值 成 功充 值 成 功返 回 充 值 失 败充 值 失 败失 败成 功W A P 门 户发 送 充 值 P U S H发 送 充 值 P U S H点 击 P U S H 充 值 请 求充 值 请 求短 信 通 知 用 户 消 费 内 容短 信 通 知 用 户 消 费 内 容对 用 户 鉴 权鉴 权 结 果备注: 1、用户短信点播请求点数账号充值,并经短信中心至短信网关; 2、短信网关将用户充值的请求转发给游戏业务平台; 3、游戏业务平台调用短信网关接口发送短信到用户手机上; 4、用户点击 PUSH 地址链接到游戏频道 WAP 站点; 5、游戏频道 WAP 站点将请求转发到游戏业务平台; 6、游戏业务平台对用户合法性鉴权请求,同时向 BOSS 请求鉴权 (鉴权内容:用户 状态、用户是否可以消费该业务 ), BOSS 将鉴权的结果返回给游戏业务 平台; 7、游戏业务平台合法性鉴权失败,提示用户; 8、如果鉴权成功,游戏业务平台对该用户的账户增加相应的点数; 9、游戏业务平台返回充值结果 “充值成功”或“充值失败”; 10、游戏频道向用户展示充值结果 “充值成功”或“充值失败”; 11、如果充值成功,游戏业务平台将用户消费内容的短信发送给用户; 12、游戏业务平台定期向 BOSS 同步充值话单; 中国移动游戏业务线业务使用流程 1.7.2 点数按次购买单机游戏流程 用 户 W A P 门 户 下 载 模 块 游 戏 业 务 平 台计 费发 送 游 戏 安 装 状 态 报 告对 用 户 计 费成 功生 成 话 单用 户 访 问 w a p 页 面下 载 游 戏 请 求选 择 下 载 游 戏及 计 费 方 式用 户 选 择 点数 计 费 并 失败用 户 鉴 权 失 败 或 点 数 余 额 不 足提 示 用 户请 求 鉴 权 及 逻辑 处 理下 载 游 戏 请 求O T A 下 载短 信 网 关短 信 通 知 用 户 购 买 内 容短 信 通 知 用 户 购 买 内 容备注: 1、用户访问游戏频道 WAP 站点; 2、用户在游戏频道中选 择要下载的游戏及选择计费方式 (点数计费、话费计费 ); 3、用户向游戏业务平台请求下载; 4、游戏业务平台对用户请求鉴权并处理业务逻辑; 5、如果用户选择点数计费,系统对用户鉴权失败或用户点数余额不足,游戏业务平台将信息返给游戏频道,游戏频道提示用户信息; 6、如果对用户鉴权成功并逻辑处理成功,游戏业务平台向下载模块请求下载游戏; 7、 OTA 下载流程; 8、用户下载游戏成功,游戏安装状态报告触发计费到游戏业务平台; 9、游戏业务平台对用户计费请求鉴权及计费逻辑处理,短信通知用户购买内容,同 时将点 数计费的单机游戏生成 CDR; 中国移动游戏业务线业务使用流程 1.7.3 话费按次购买单机游戏流程 用 户 W A P 门 户 下 载 模 块 游 戏 业 务 平 台计 费用 户 发 送 游 戏 安 装 状 态 报 告对 用 户 计 费生 成 话 单用 户 访 问 w a p 页 面下 载 游 戏 请 求选 择 下 载 游 戏及 计 费 方 式鉴 权 失败用 户 鉴 权 失 败提 示 用 户请 求 鉴 权 及 逻辑 处 理下 载 游 戏 请 求O T A 下 载B O S S定 期 同 步 话 单短 信 网 关通 知 用 户 购 买 的 内 容通 知 用 户 购 买 的 内 容对 用 户 鉴 权返 回 鉴 权 结 果备注: 1、用户访问游戏频道 WAP 站点; 2、用户在游戏频道中选择要下载的游戏及选择计费方式 (话费计费 ); 3、用户向游戏业务平台请求下载; 4、游戏业务平台对用户请求鉴权并处理业务逻辑 ,同时向 BOSS 请求鉴权 (鉴权内容:用户状态、用户是否可以消费该业务 ), BOSS 将鉴权的结果返回给游戏业务平台 ; 5、如果用户选择话费计费,系统对用户鉴权失败,将信息返给游戏频道,游戏频道提示用户信息 ; 6、如果对用户鉴权成功并逻辑处理成功,游戏业务平台向下载模块请求下载游戏; 7、 OTA 下载流程; 8、用户下载游戏成功,游戏安装状态报告触发计费到游戏业务平台; 9、游戏业务平台处理计费逻辑,短信通知用户购买的内容,同时将话费计费的单机游戏生成 CDR; 10、游戏业务平台定期向 BOSS 同步计费话单; 中国移动游戏业务线业务使用流程 1.7.4 点数按次购买网游道具流程 网 游 客 户 端 网 游 服 务 器 游 戏 业 务 平 台请 求 点 数 购 买 道 具转 发 用 户 请 求购 买 成 功提 示 用 户 余 额 不 足 , 请充 值用 户 可 以 使 用 道 具返 回 结 果余 额 不 足或 购 买 失败鉴 权 帐 户及 计 费 流程生 成帐 单短 信 网 关通 知 用 户 购 买 内 容备注: 1、用户通过手机网游客户端向网游服务器请求购买某种道具; 2、网游服务器将用户的请求转发给游戏业务平台; 3、游戏业务平台对用户请求信息鉴权、检查账户余额,并对用户请求扣费; 4、游戏业务平台将计费结果返回给网游服务器,如果失败提示用户请求失败的原 因; 5、如果成功,用户可以使用道具,游戏业务平台短信通知用户购买内容; 6、游戏业务平台将该用户的计费 CDR 定期生成账单; 中国移动游戏业务线业务使用流程 1.7.5 点数按次购买 WAP 网游道具流程 用 户 W A P 门 户W A P 网 游S E R V E R浏 览 页 面使 用 w a p 网 游鉴 权 失 败 或 点 数 余 额 不 足 , 提 示 用 户余 额 不 足或 鉴 权 失败选 择 道 具购 买业 务 处 理游 戏 业 务 平 台请 求 及 点数 余 额 鉴权选 择 w a p网 游请 求 购 买 道 具鉴 权 失 败 或 点 数 余 额 不 足返 回 购 买 失 败 结 果返 回 购 买 失 败 结 果余 额 购 买 道 具或 鉴 权 成 功生 成 帐 单短 信 网 关购 买 失 败返 回 购 买 成 功 结 果返 回 购 买 成 功 结 果通 知 用 户 购 买 内 容通 知 用 户 购 买 内 容购 买 成 功备注: 1、用户浏览游戏频道 WAP 站点; 2、用户选择图文游戏中的网游( WAP 网游),并开始使用( WAP 网游); 3、用户在使用 WAP 网游时需要购买网游道具, WAP 网游服务器将用户请求转发给游戏业务平台; 4、游戏业务平台对请求鉴权及用户点数的余额是否可以购买道具; 5、如果游戏业务平台对请求鉴权失败或用户点数余额不足,返回给游戏频道并提 示用户; 7、 如果游戏业务平台对请求鉴权成功并用户点数余额可以购买道具,平台处理用 户购买流程,将处理结果返回给 WAP 网游服务器, WAP 网游服务器将结果提示用户; 8、如果购买成功,游戏业务平台短信通知用户购买的内容,同时生成账单; 中国移动游戏业务线业务使用流程 1.7.6 点数按次购买 wap 单机游戏流程 用 户 W A P 门 户W A P 游 戏S E R V E R浏 览 页 面请 求 购 买 w a p 游 戏鉴 权 失 败 或 点 数 余 额 不 足 , 提 示 用 户余 额 不 足或 鉴 权 失败业 务 处 理游 戏 业 务 平 台请 求 及 点数 余 额 鉴权选 择 w a p游 戏请 求 购 买 w a p 游 戏鉴 权 失 败 或 点 数 余 额 不 足购 买 失 败购 买 失 败 , 提 示 用 户余 额 购 买道 具 或 鉴权 成 功用 户 开 始 使 用 业 务短 信 网 关购 买 失 败购 买 成 功购 买 成 功 , 提 示 用 户购 买 成 功生 成 帐 单短 信 通 知 用 户短 信 通 知 用 户备注: 1、用户浏览游戏频道 WAP 站点; 2、用户选择图文游戏( WAP 游戏),并开始使用图文游戏; 3、用户购买图文游戏, WAP 游戏服务器将用户请求转发给游戏业务平台; 4、游戏业务平台对请求鉴权及用户点数的余额是否可以购买图文游戏; 5、如果游戏业务平台对请求鉴权失败或用户点数余额不足,返回给游戏频道并 提示用户; 6、如果游戏业务平台对请求鉴权成功、用户的点数余额可以购买 WAP 游戏,平台处理用户购买流程,将处理结果返回给 WAP 游戏服务器, WAP 游戏服务器将结果提示用户; 8、 如果购买成功,游戏业务平台短信通知用户购买内容,同时生成账单; 中国移动游戏业务线业务使用流程 1.8 点数按月购买业务流程 1.8.1 WEB 方式按月购买业务流程 用 户 W E B 门 户 游 戏 业 务 平 台请 求 购 买 按 月 业 务用 户 请 求 购 买 按 月 业 务成 功失 败 , 说 明 原 因通 知 用 户 按 月 购 买 成 功返 回 鉴 权 结 果余 额 不 足或 失 败鉴 权 帐 户短 信 网 关通 知 用 户 购 买 内 容通 知 用 户 购 买 内 容生 成 购 买关 系 及 账单通 知 用 户 按 月 购 买 成 功备注: 1、用户向游戏频道 WEB 站点请求购买按月业务; 2、游戏频道请用户的请求转发给游戏业务平台; 3、游戏业务平台对用户点数账号检查是否可以按月购买、平台中是否存在购买关 系及计费流程处理; 4、游戏业务平台返回给游戏频道 WEB 站点请求结果,如果失败,可能是账号余额不足或平台中已经存在购买关系; 5、如果成功,游戏业务平台短 信通知用户购买内容,生成购买关系及账单; 中国移动游戏业务线业务使用流程 1.8.2 WAP 方式按月购买业务流程 用 户 W A P 门 户 游 戏 业 务 平 台请 求 购 买 按 月 业 务用 户 请 求 购 买 按 月 业 务成 功失 败 , 说 明 原 因用 户 按 月 购 买 成 功返 回 结 果余 额 不 足或 失 败鉴 权 帐 户及 计 费 流程生 成 购 买 关 系 及 帐 单短 信 网 关通 知 用 户 购 买 内 容通 知 用 户 购 买 内 容备注: 1、用户向游戏频道 WAP 站点请求购买按月业务; 2、游戏频道请用户的请求转发给游戏业务平台; 3、游戏业务平台对用户点数账号检查是否可以购买按月、平台中是否存在购买关 系及计费流程处理; 4、游戏业务平台返回游戏频道 WAP 站点请求结果,如果失败,可能是账号余额不足或平台中已经存在购买关系; 5、如果成功,游戏业务平台短信通知用户购买内容,生成购买关系及账单; 中国移动游戏业务线业务使用流程 1.8.3 SMS 方式按月购买业务流程 短 信 网 关 W A P 门 户 游 戏 业 务 平 台点 击 P U S H用 户 请 求 购 买 按 月成 功失 败 , 说 明 原 因用 户 购 买 按 月 业 务 成 功返 回 结 果余 额 不 足或 失 败鉴 权 帐 户及 计 费 流程生 成 购 买 关 系 及 帐 单用 户请 求 购 买 按 月请 求 购 买 按 月 业 务发 送 购 买 按 月 P U S H发 送 购 买 按 月 P U S H通 知 用 户 购 买 内 容通 知 用 户 购 买 内 容备注: 1、用户短信请求购买按月业务,并经短信中心至短信网关; 2、短信网关将用户购买按月业务的请求转发给游戏业务平台; 3、游戏业务平台调用短信网关接口发送“ PUSH 地址”到用户手机上; 4、用户点击“ PUSH 地址”充值请求到游戏频道 WAP 站点; 5、游戏频道 WAP 站点将请求转发到游戏业务平台; 6、游戏业务平台对用户点数账号检查是否可以购买按月业务、平台中是否存在购买关 系及计费流程处理; 7、游戏业务平台 返回游戏频道 WAP 站点请求结果,如果失败,可能是账号余额不足或平台中已经存在购买关系; 8、如果成功,游戏业务平台短信通知用户购买内容,生成购买关系及账单; 中国移动游戏业务线业务使用流程 1.9 话费包月订购 /退订业务流程 1.9.1 包月套餐订购流程 WAP 方式订购流程 用 户W A P 门 户游 戏 业 务 平 台B O S S用 户合 法失 败成 功用 户 订 购 包 月 业 务用户鉴权请求返回鉴权结果鉴 权 失 败鉴 权 失 败 , 提 示 用 户鉴 权 失 败鉴 权 失 败 , 提 示 用 户返 回 订 购 结 果返 回 订 购 结 果订购包月返回确认信息用 户 合 法 性 鉴 权订 购 关 系 鉴 权生 成 订 购 关 系用 户 合 法 性 检 验B O S S用 户I S M G短 信 通 知 ( 免 费 )B O S S用 户短 信 通 知 ( 收 费 )智 能 网用 户生 成 订 购 关 系返 回 结 果返 回 结 果生 成 订 购 关 系订购包月返回确认信息生 成 订 购 关 系用户订购包月业务收 到 正 确 P r o v i s i o n备注: 1、用户通过游戏频道 WAP 站点请求订购包月业务; 2、游戏业务平台对用户请求进行合法性检验,如果请求用户是 BOSS 用户,向 BOSS 发 鉴权请求; 3、如果是非法用户,将鉴权结果 返回给门户,提示用户; 4、如果是合法用户,游戏业务平台检查该用户是否存在订购关系,如果存在订购关系则提示用户“已订购”; 5、当该用户是 BOSS 用户时: 5.1、游戏业务平台向 BOSS 请求订购包月业务; 中国移动游戏业务线业务使用流程 5.2、 BOSS 生成包月订购关系,将结果返回给游戏业务平台; 5.3、如果失败,游戏业务平台将结果返回给游戏频道; 5.4、如果成功,游戏业务平台生成该用户的订购关系,将结果返回给游戏频道; 5.5、游戏业务平台短信 (免费 )通知该用户订购包月业务; 10086/营业厅订购流程 营 业 厅 / 1 0 0 8 6 B O S S游 戏 业 务 平 台用 户合 法用 户非 法失 败成 功用 户 订 购 包 月 业 务用 户 订 购 包 月 业 务鉴 权 失 败 , 提 示 用 户鉴 权 失 败鉴 权 失 败 , 提 示 用 户返 回 订 购 结 果返 回 订 购 结 果I S M G通 知 用 户 ( 免 费 )订 购 关 系 检 查生 成 订 购 关 系用 户 合 法 性 鉴 权生 成 订 购 关 系订 购 成 功备注: 1、用户在营业厅 /10086 向 BOSS 请求订购包月业务; 2、 BOSS 对用户合法性鉴权,如果鉴权失败,提示用户; 3、如果鉴权成功, BOSS 向游戏业务平台请求订购包月业务; 4、游戏业务平台检查用户是否存在订购关系,如果存在订购关系,将结果返回给 BOSS; 5、游戏业务平台生成订购关系,将结果 (成功或失败 )返回给 BOSS,如果成功, BOSS 生成订购关系; 6、如果游戏业务平台生成订购关系成功,游戏业务平台下发短信 通知用户; 注意:上述订购流程 只针对 BOSS 用户。 中国移动游戏业务线业务使用流程 1.9.2 包月套餐退订流程 SMS 方式退订流程 用 户I S M G游 戏 业 务 平 台B O S S用 户合 法用 户非 法失 败成 功用 户 退 订 包 月 业 务用 户 退 订 包 月 业 务用户鉴权请求返回鉴权结果鉴 权 失 败 ( 免 费 )鉴 权 失 败 , 提 示 用 户鉴 权 失 败 ( 免 费 )鉴 权 失 败 , 提 示 用 户返 回 退 订 结 果 ( 免 费 )返 回 退 订 结 果退订包月业务返回退订结果用 户 合 法 性 鉴 权订 购 关 系 检 验取 消 订 购 关 系合 法 性 检 验取 消 订 购 关 系退 订 请 求收 到 正 确 P r o v i s i o n智 能 网 用 户退订包月业务返回退订结果取 消 订 购 关 系取 消 订 购 关 系B O S S 用 户B O S S 用 户备注: 1、用户发短信请求退订包月业务; 2、游戏业务平台对用户请求合法性检验,如果是 BOSS 用户,向 BOSS 请求合法性鉴权,鉴权失败,将结果返回给用户; 3、鉴权成功,游戏业务平台检查用户是否存在订购关系,如果不存在,将结果返回给用户; 4、当该用户是 BOSS 用户时: 5.1、游戏业务平台向 BOSS 请 求退订包月业务, BOSS 取消该用户订购关系,将结果返回给游戏业务平台; 5.2、游戏业务平台将取消用户订购关系的结果返回给用户; 中国移动游戏业务线业务使用流程 10086/营业厅退订流程 营 业 厅 / 1 0 0 8 6 B O S S游 戏 业 务 平 台用 户 合 法 性 鉴 权用 户合 法用 户非 法失 败成 功用 户 退 订 包 月 业 务用 户 退 订 包 月 业 务鉴 权 失 败 , 提 示 用 户鉴 权 失 败鉴 权 失 败 , 提 示 用 户返 回 退 订 结 果返 回 退 订 结 果取 消 订 购 关 系订 购 关 系 检 验取 消 订 购 关 系退 订 成 功I S M G短 信 通 知 退 订 结 果备注: 1、用户在 10086/营业厅请求退订包月业务; 2、 BOSS 对用户合法性鉴权,如果鉴权失败,提示用户; 3、如果鉴权成功,向游戏业务平台请求退订包月业务,游戏业务平台检查用户是否存在订购关系,如果不存在订购关系,将结果返回给 BOSS; 4、用户存在订购关系,游戏业务平台取消用户订购关系,将结果返回给 BOSS; 5、如果退订成功, BOSS 取消用户订购关系,将结果返回给用户,游戏业务平台 短信通知用户; 中国移动游戏业务线业务使用流程 2 通用下载平台(含北京、广东节点) 承载的手机游戏 业务使用流程 用户完整的业务使用流程从使用阶段上划分,可以分为内容发现、内容下载、应用激活(对非 OTA 方式下载的应用需要)。 业务使用流程从下载的触发条件划分,可以分为 wap 方式, www 方式, push 方式。对于 push 方式,用户接收到一条 wap push 消息,消息中的 url 直接指向下 载地址,或者指向wap 门户的业务描述页面,对 push 消息有多种方式来触发: 1) 用户自我触发 sms 触发:用户通过发送内容为“点播码”的短信到通用下载平台的服务代码,平台下发 push 消息给用户。 www 触发:用户在 www 门户上选择“获取下载 url”,平台下发 push 消息给用户。 2) 管理员触发 www 触发:营销管理员做主动营销,平台通过 push 方式下发广告信息给用户。 3) 第三方触发 推荐( WWW):用户在 www 门户,对某内容选择“推荐给朋友”,输入被推荐者手机号码,平台构造 push 信息,并发送给被推荐者。 推荐( WAP):用户在 Wap 门户,对某内容选择“推荐给朋友”,输入被推荐者手机号码,平台构造 push 信息,并发送给被推荐者。 推荐( SMS):用户发送内容为“点播码 +被推荐者 MSISDN”的短信到通用下载平台的服务代码,平台构造 push 信息,并发送给被推荐者。 赠送( WWW):用户在 www 门户,对某内容选择“赠送给朋友”,输入被赠送者手机号码,平台构造 push 信息,并发送给被赠送者。 赠送( WAP):用户在 Wap 门户,对某内容选择“赠送给朋友”,输入被赠送者手机号码,平台构造 push 信息,并发送给被赠送者。 赠送( SMS):用户发送内容为“点播码 +被赠送者 MSISDN”的短信到通用下载平台的服务代码,平台构造 push 信息,并发送给被赠送者。 2.1 wap 方式(浏览,下载) 此流程描述用户通过 wap 门户浏览、发现内容,并点击下载,完成下载过程。 中国移动游戏业务线业务使用流程 流程描述: 1、 用户访问 WAP 门户首页。 WAP 门户获取用户的手机号码和终端类型信息。 2、 WAP 门户使用获取的手机号码,发送用户登录消息到通用下载平台进行鉴权。 中国移动游戏业务线业务使用流程 3、 通用下载平台鉴权通过,用户进入 WAP 门户。 4、 WAP 门户向通用下载平台请求目录信息并展现给用户。 5、 用户选择进入某个 感兴趣的目录。 6、 WAP 门户向通用下载平台请求目录里面的内容列表,使用获取的终端类型进行过滤。 7、 WAP 门户展现终端适配后的内容列表给用户。 8、 用户点击感兴趣的内容。 9、 WAP 门户向通用下载平台请求内容的详细信息以及内容所对应的产品信息,然后展现给用户。 10、 用户选择一个产品,发起订购。 11、 WAP 门户向通用下载平台发起订购消息。 12、 通用下载平台进行订购处理,视产品情况,可能有鉴权、计费、扣费等操作。 13、 订购成功, WAP 门户允许用户使用产品。 14、 用户如果选择下载,下载步骤为通用 OTA 下载流程。平台对下载者进行计费处理。 2.2 www 方 式( www 浏览, wap 下载) 中国移动游戏业务线业务使用流程 此流程描述用户通过 www 门户浏览、发现内容,通过 wap 门户点击下载,完成下载过程。 流程描述: 1、用户输入手机号码和服务密码,提交登录请求。 中国移动游戏业务线业务使用流程 2、 WWW 门户发送用户登录消息到通用下载平台进行鉴权。 3、通用下载平台进行用户鉴权 4a、通用下载平台鉴权通过 4b、通用下载平台鉴权不通过 5a、用户进入 WWW 门户 5b、返回失败页面,标识错误原因 6、用户请求内容展示页面 7、 WWW 门户向通用下载平台请求目录信息并展现给用户 8、平台返回目录结构 9、 WWW 门户展示目录结 构 10、用户选择进入某个感兴趣的目录。 11、 WWW 门户向通用下载平台请求目录里面的内容列表 12、平台返回内容列表 13、 WWW 门户展现给用户 14、用户点击感兴趣的内容 15、 WWW 门户向通用下载平台请求内容的详细信息以及内容所对应的产品信息 16、平台返回内容详情和对应的产品信息 17、 WWW 门户展现给用户 18、用户选择一个产品,发起订购 19、 WWW 门户向通用下载平台发起订购消息 20、通用下载平台进行订购处理,视产品情况,可能有鉴权、计费、扣费等操作。 21、订购成功, WWW 门户允许用户使用产 品。 22、用户选择门户提供的“获取 wap url”; 23、平台按照用户提交的信息,构造相应的 push 消息 24、平台发送 push 请求给 wap 网关 /短信网关。 25、平台收到成功提交响应。 26、平台返回提交成功响应给门户。 27、门户返回提交成功响应页面给用户。 28、 wap 网关 /短信网关发送包含 wap 超链的短信到用户终端。 29、用户点击该链接发起 wap 请求,访问 wap 门户。 30、 wap 门户展示业务描述页面,页面中含下载地址。 31、用户如果选择下载,下载步骤为通用 OTA 下载流程。平台对下载者进行 计费处理。 2.3 www 方式( www 浏览, www 下载) 此流程为可选流程,适用于带封装程序的应用,用户通过 WWW 方式发现内容,通过 中国移动游戏业务线业务使用流程 WWW 方式下载内容,下载过程中不收费,用户获取应用后,在本地安装,用户启动应用时,终端应用将通过空中接口由通用下载平台完成激活操作。通过空中接口完成激活,具体可以参见“基本应用激活流程”。 中国移动游戏业务线业务使用流程 中国移动游戏业务线业务使用流程

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