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maya动漫知识,更多内容访问/news/flash/ Flash动画技巧方法第五章人物头部造型 头部光影:由于光线的照射,物体会产生阴影,人物头部在受到光线照射的条件下同样会产生光影。制作Flash动画中,如果光影效果处理不当,会给人带来失真和错误的印象。相反,在动画中如果光影效果处理得当,会为动画添加很多生动的元素。下面是动画中常见的头部本节主要讲解Flash 动画角色制作之写实人物头部造型的特点。1.头部比例,写实人物头部比例如下图所示。三庭:发际线到眉线二眉线到鼻底线二鼻底线到硕地线。五眼:人的面部正面,从脸部的左面到脸部的右面大概是5个眼睛的宽度。眼睛的位置:大概在头部高度的二分之一处。2.头部透视:绘制其有透视效果的人物头部时,可以把头部的造型理解为长方体,在此基础上进一步绘制头部的各角度透视,如下图所示。3.头部光影:由于光线的照射,物体会产生阴影,人物头部在受到光线照射的条件下同样会产生光影。制作Flash动画中,如果光影效果处理不当,会给人带来失真和错误的印象。相反,在动画中如果光影效果处理得当,会为动画添加很多生动的元素。下面是动画中常见的头部光影范例,在制作Flash动画光影时只需要绘制关键帧。只要平时多注意观察生活,多做绘制练习,制作完成的动画一定能够体现出生动的光影效果,如下图所示。以上文章来

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