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文档简介
CS游戏参数设定大全:victory:Server专用 banid 几分种 #编号 kick.踢人Wonid让他换名字後也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 deathmatch 1.开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30.玩家的logo多久可以一次(秒) kick #编号.踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt.选择地图切换的设定档,内定为為mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1.睡死和TK三次後自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1.自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5.以分钟统计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45.设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0.设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1.限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现. mp_decals 250.贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1.这样死後画面变黑,活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1.会不会摔伤 mp_flashlight 1.开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭閉 mp_footsteps 1.开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0.死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0.死後立即重新出发 mp_freezetime x.每一场开始前的购物静止秒数數 mp_friendly_genrade_damage 0.规定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0.规定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1.鬼魂每秒更新的频率,越高越不Lag mp_hostagepenalty 13.杀了多少人质或者友後会被踢 mp_limitteams 2.隊伍最大相差人数,太多人便不能再加入 (如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1.开不开记录文件(那要怎么存?) mp_logmessages 0.控制是否把游戏进行时玩家的对话也录到log文件中, 此设定必需同时设定log onmp_logfile 1才可生效 mp_lowlag 0.子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6.票选地图的人达到60%以上才换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5.规定每回合的时间。(只能315分鐘) mp_tkpunish 1.TK者下回合自杀 mp_weaponstay 0.保留落下的武器 nightvision 1.夜视仪能否使用 pauseble 0.可以在游戏中按暂停(Pause,在F12的右边第三个键) status.列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.加速 sv_aim 0.自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10.空中移动的速度 sv_airmove 1.可否在空中移动&转向 sv_bounce 1.各种奖励金开启? sv_cheats 0.可不可以使用内定秘技 sv_clipmode 0.Server端切换是否允许Client端穿牆? sv_friction 40.3D画面方面的DD東 sv_gravity 800.控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxspeed 320.最大速度 sv_minrate 0.限制网络传输的资料最小值 sv_password 0.进入游戏的密码 sv_stepsize 18.脚步大小.-_-; 越大爬坡越快吧. sv_waterfriction 10.水中的阻力. users.列出线上使用者ID及serid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名.立刻换地图,所有USER不退離開遊戲 map 地图名.立刻换地图,但所有USER退出。 mp_maxrounds X.X几回合之后换地图 mp_winlimit X.任一队胜出X局后便换地图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45.每隔多少时间换一次地图 (以上三者只能选一个,因此要mp_maxrounds 20前要先mp_timelimit 0) =玩家用參數 adjust_crosshair.每打一次准心就会变色,共有五种颜色 ah 1.设定是否开始自动说明 cl_allowupload 1.允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1.允许用户方自己下载sever的资料如map cl_cmdrate 30.modem用户设为30,宽带用户4050,Lan=50 cl_lw X.有无武器的动画,最好设x=1 cl_observercrosshair 1.设定在观察者模式的时候是否要开启准星 con_color 255 155 50.HUD的颜色(RGB) fps_max X.x=1100,游戏输出显示卡的最大fps值,内定为72 hud_fastswitch 0.快速切换武器,按Q键 keys.显示自己的CD-KEY信息 kill.自杀 lefthand 0.设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 listmaps.显示server的地图排列 listplayers.显示大家的编号和姓名 max_shells 50.子弹的最大显示数量(太多会lag.)0-500 max_smokepuffs 50.烟雾弹的最大显示数量,0-500 name 新名字.改名字,活著的时候才能用 sizedown.缩小屏幕 sizeup.放大屏幕 timeleft.让你知道还有几分钟地图结束 version.显示版本信息 votemap 地图名.玩家可以投票选择下一地图 sensitivity X.鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) zoom_sensitivity_ratio.设定使用狙击枪时鼠标移动速度 ping.显示Server ping client值 net_graph x.显示目前fps的大小,开启此项会影响fps 1为开启 volume 0.8.调整音量大小(volume/hisound) exit.退出CS,回到桌面 quit.退出CS,回到桌面 reconnect.重新连接組聯機 retry.重新连接 connect IP.连接到指定Server 3he.niYCS游戏设置指令大全(全球最全)A一: H4kcn的参数和指令: 6CCG8F1Ok!U.l0zQ& 自动瞄准相关参数: 7c6J3!YkvP HA B4Qh4kaim: 打开自动瞄准 (1) 或关闭 (0) M/dL3R0h Z8d4S8A(h4klock: 设成 1 = 自动瞄准的目标不会改变即使有一个更近的敌人出现在你身边 ; 设成 0, 相反 -z:eq!l5G h4kmode: 自动瞄准决定目标的方式 : 照距离(你的位置为准) (0) 照角度(你的准心为准) 5ax Y W s$kRgIAh4kshoot: 打开 (1) 或关闭 (0) 自动射击 - 只能使用当 h4kaim 是开启的 GG hfP2h4kfov: 自动瞄准的角度. 用度来算. 360就是全自动. 预设是 30. )K X3zQd h4kaimthru: 是否瞄准墙后的目标 ; 是 (1) 否 (0). )qQJuWSk+Vgh4kinf 显示相关信息. 0=关闭 1=瞄准信息 2=reserved 3=CVAR参数 改变的确认 N;p9 drqEro5re H7#OM( 图形相关指令: 6M& k dA+O h4kglow: 玩者发光. eV -Y(V7z!WGh4kwall: (OpenGL 才能支持) 开启或关闭wallhack (人物前景化) Zzi,O Wch4kglextra: (OpenGL 才能支持) 1 = 白色墙壁 / 2 = 超亮度 / 0 = 不改变 H fmj1Oh4klambert: (OpenGL 才能支持) 玩者发白光 Y8M D t*a&N;xh4kbarrel: 显示敌人准心对准(瞄准)的地方! 这个值得设定是长度. ttJ;UYh4kspiked: 十字杆玩者模型. 这个值得设定是杆的长度, 范例: 300 .QZ( Qg8Nh4ktrans: 让门和箱子变成透明 . 1 = 消失 . 128 = 中等透明 . 255=不透明. 0= 关闭 f#VnDcql7s#Gh4klight: 夜视镜 .值就是距离 !zB Py)R2.f h4ktglow: 自动瞄准中的目标发绿色的光 (1) 或 不发光 (0). #l-g/m 3d?F6lbh4ksglow: ViP 或炸弹C4发绿光 (1) 或 不发光 (0). #Q*T.H0Dh4kesp: 显示地上武器和C4的名称 x tY3U_ h4kbox: 显示人物透墙方块 0=关闭, 1=HLH 风格, 2=H4kcn 风格 z Pr Et.8QHh4kbombtimer: 显示炸弹距离爆炸的时间(1) 或不显示 (0) - 须先经过一场! n6c4pyRh4kname: 显示玩者名称 0=关闭, 1=完整名称, x=到第 x 个字后不显示 x#M k V/Ni h4kweapon: 显示其它玩者手上拿的武器名称 8NNkQ,c;|FJ Y*h4kavdraw: displays aim vectors and player origin. jdJ0htb DD00H(P h4kdistance: 显示你和其它玩者的距离 !moZ?4k5| h4kconfont: 把人物方块中的文字从 Admin-Mod 的文字改成 控制台里的文字 Dp9I_P h4kcross: 选择准星. 值可以是 1,2,3,4. 0=关闭 1_Bk&L_y6D1 N3L&wTf6AXjh移除效果参数: k+zT0VFxl7qj._h4ksmoke: 不显示烟雾弹的烟雾? Ix h:i;Y h4kflash: 防止闪光但对你产生作用 ae B ?h4ksniper: 当狙击时移除黑色区域 #X%ifn W*C2ih4krecoil: 0=关闭无弹道, 建议设成: 1.0 (H4kcn 5.0的设定是 : 2.0) 6xrZI?j&bl *vZrHH其它参数: $qZL6xQsddjxqwh4kzoom: 90 = 不放大. 用小于 90 的数值去放大. 你可以使用 H4kcn.cfg -将一个键 z$cZ,a F-hbind成 +h4kdozoom SK9nC /So h4kczoom: 持续放大, 0=关闭, x=一个画面放大多少,负数可以缩小, 1000=恢复原状,停止放大? 3Uw7Ar2Ss#rN-h4kjump: 设成1后按住空格键就可以一直跳 oZw/ P L,y h4kduck: 自动章鱼跳 ,GtLhR1S3+XVOh4kcvarpatch: Accepts the following parameters (e.g. h4kpatch cvar): &gJk? Q:_w cvar: Enables the built-in CVars of CS which are blocked because of their use Pdbk,Iv+r in cheating. See the list below for description. E J iZ8uo$o)fsound: Enables sound hack tM%QzA Le游戏中对BOT控制的键是=,按下=以后,屏幕上会出现一个菜单。 1.Quick add bot 快速加入BOT,游戏将会随机加入一个BOT,使用的为默认设置。 2.Add specific Bot 增加一个定制的BOT,选择此项后,会继续出现一个选择BOT聪明程度的菜单,分别为Stupid(笨蛋级别,智能020)、Newbie(菜鸟级别,智能2040)、Average(平均级别,智能4060)、Advanced(高级级别,智能6080)、Professional(专家级别,智能8090)和Godlike(上帝级别,只能100)几个档次,你可以依照你的水平加入不同级别的BOT。不过由于人工智能仍然不能和真正的人相比,即使是智能100的BOT和真正的人相比,也只是枪更准一些而已。 3.Kill all bots 杀死全部的BOT,如果你已经被BOT打死,而又不耐烦等待BOT之间的战斗的话,可以用这个命令将所有的BOT杀死,重新开始下一回合的战斗。 4.NewroundAll Players) 新回合,这个命令和上一个命令的不同之处就在于它将游戏里所有的人都杀死,包括你自己,然后重新开始一个回合战斗。
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