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文档简介
1、AutoCAD2008,主编:曾令宜,欢迎学习,中文版应用教程,授课教师: 余加红,第9章 绘制三维实体,9.1 三维建模工作界面,9.2 绘制基本三维实体,9.3 绘制组合体,9.4 用多视口绘制三维实体,9.5 编辑三维实体,9.6 动态观察三维实体,上机练习与指导,9.1 三维建模工作界面,在AutoCAD 2008中绘制三维实体,应首先进入三维建模工作空间,熟悉三维建模工作界面中面板的功能,并应按需要进行界面设置。,在AutoCAD 2008工作界面左上角“工作空间”工具栏的窗口中选择“三维建模”选项 。,9.1.1 进入三维建模工作空间,9.1 三维建模工作界面,在AutoCAD 2
2、008中绘制三维实体,应首先进入三维建模工作空间,熟悉三维建模工作界面中面板的功能,并应按需要进行界面设置。,在AutoCAD 2008工作界面左上角“工作空间”工具栏的窗口中选择“三维建模”选项 。,9.1.1 进入三维建模工作空间,选项后,AutoCAD 2008将显示由二维工作界面转换的三维建模初始工作界面,如图所示 (栅格是打开状态)。,9.1 三维建模工作界面,AutoCAD 2008三维工作界面中的面板,默认布置在界面右侧的上部。,9.1.2 三维工作界面中的面板,1. 三维制作控制台,单击面板上 “三维制作”控制台按钮 ,将会展开显示“三维制作”控制台,并在面板的下部自动显示 “
3、三维制作” 工具选项板。,“三维制作”控制台和“三维制作”工具选项板中的各命令用来绘制三维实体。,9.1 三维建模工作界面,AutoCAD 2008三维工作界面中的面板,默认布置在界面右侧的上部。,9.1.2 三维工作界面中的面板,2.视觉样式控制台,“视觉样式”控制台和“视觉样式”工具选项板中各命令主要用来设置显示三维实体的视觉样式、三维实体面的显示方式和三维实体边的显示方式。,单击面板上 “视觉样式”控制台按钮 ,将会展开显示“视觉样式”控制台,并在面板的下部自动显示 “视觉样式” 工具选项板。,9.1 三维建模工作界面,AutoCAD 2008三维工作界面中的面板,默认布置在界面右侧的上
4、部。,9.1.2 三维工作界面中的面板,3. 三维导航控制台,“三维导航”控制台和“相机”工具选项板中的各命令主要用来设置显示三维实体的视图环境和观察三维实体的方式 。,单击面板上 “三维导航”控制台按钮 ,将会展开显示“三维导航”控制台,并在面板的下部自动显示 “相机” 工具选项板。,9.1 三维建模工作界面,AutoCAD 2008三维工作界面中的面板,默认布置在界面右侧的上部。,9.1.2 三维工作界面中的面板,4.光源、材质、渲染控制台,与上类同,依次单击面板上的 “光源”控制台按钮 、 “材质”控制台按钮 、 “渲染”控制台按钮 ,AutoCAD 2008都将会展开显示该控制台,并在
5、面板的下部自动显示关联的工具选项板。 这些控制台和关联工具选项板中的各命令用来改变和强化三维实体的显示效果。,9.1 三维建模工作界面,从二维工作界面转换到三维工作界面后,应首先进行如下设置。,9.1.3 设置三维建模工作界面,1. 显示三维视图,从面板“三维导航”控制台的下拉列表中选择“西南等轴测”项;或从下拉菜单输入命令“视图”“三维视图”“西南等轴测”。,输入命令后,AutoCAD 2008的绘图区中将显示西南等轴测方向的三维视图界面。,9.1 三维建模工作界面,从二维工作界面转换到三维工作界面后,应首先进行如下设置。,9.1.3 设置三维建模工作界面,2. 显示三维真实视觉,从面板“视
6、觉样式”控制台的下拉列表中选择“真实”(或“概念”)项,或从下拉菜单输入命令“视图”“视觉样式”“真实”(或“概念”)。,输入命令后,绘图区中将显示具有地平面(UCS的XY平面为水平面)以及矩形栅格的三维真实视觉界面。,提示:如果计算机运行速度慢,可先将视觉样式设置为“二维线框”。,9.1 三维建模工作界面,从二维工作界面转换到三维工作界面后,应首先进行如下设置。,9.1.3 设置三维建模工作界面,3. 弹出相应的工具栏,为方便地绘制三维实体,应弹出“绘制”、“修改”、“视口”等所需的工具栏,可将它们分别放在绘图区外的左右(或上下)。,设置后三维建模工作界面的效果如右图所示。,9.2 绘制基本
7、三维实体,AutoCAD 2008提供的基本实体包括:多段体、长方体、楔体(三棱柱体)、圆锥体、球体、圆柱体、棱锥面(棱锥体)、圆环体。绘制这些基本实体的命令按钮,依次布置在面板“三维制作”控制台中的最上行。,9.2.1 用实体命令绘制基本体,面板上绘制基本实体的命令按钮,9.2 绘制基本三维实体,以绘制底面为水平面的圆柱为例。,9.2.1 用实体命令绘制基本体,1. 绘制底面为水平面的基本体, 设置三维绘图环境。 用“选项”对话框修改常用的几项系统配置。 在状态栏中设置所需的辅助绘图工具模式。 创建所需的图层并赋予适当的彩色和线宽。 按教材9.1.3小节所述设置三维建模工作界面(默认单一视口
8、 UCS的XY平面为水平面)。, 新建一张图。,具体操作步骤如下:,9.2 绘制基本三维实体,9.2.1 用实体命令绘制基本体,1. 绘制底面为水平面的基本体, 输入实体命令 。, 进行三维建模: 按命令提示依次指定: 底面的圆心位置半径(或直径)圆柱高度。,效果如图所示。,以绘制底面为水平面的圆柱为例。,具体操作步骤如下:,9.2 绘制基本三维实体,同理,可绘制其它底面为水平面的基本实体,效果如图所示。,9.2.1 用实体命令绘制基本体,1. 绘制底面为水平面的基本体,底面为水平面基本实体的“真实”视觉样式的显示效果,9.2 绘制基本三维实体,以绘制底面为正平面的圆柱为例。,9.2.1 用实
9、体命令绘制基本体,2. 绘制底面为正平面的基本体, 设置三维绘图环境。 用“选项”对话框修改常用的几项系统配置。 在状态栏中设置所需的辅助绘图工具模式。 创建所需的图层并赋予适当的彩色和线宽。 按教材9.1.3小节所述设置三维建模工作界面。 在“三维导航”控制台的下拉列表中先选择“主视”项,然后再选择“西南等轴测”项。显示正平面方位的工作平面(UCS的XY平面为正平面)。, 新建一张图。,具体操作步骤如下:,9.2 绘制基本三维实体,9.2.1 用实体命令绘制基本体,2. 绘制底面为正平面的基本体, 输入实体命令 。, 进行三维建模: 按命令提示依次指定: 底面的圆心位置半径(或直径)圆柱高度
10、。,效果如图所示。,以绘制底面为正平面的圆柱为例。,具体操作步骤如下:,9.2 绘制基本三维实体,同理,可绘制其它底面为正平面的基本实体,效果如图所示。,9.2.1 用实体命令绘制基本体,2. 绘制底面为正平面的基本体,底面为正平面基本实体的“真实”视觉样式的显示效果,9.2 绘制基本三维实体,以绘制底面为侧平面的圆柱为例。,9.2.1 用实体命令绘制基本体,3. 绘制底面为侧平面的基本体, 设置三维绘图环境。 用“选项”对话框修改常用的几项系统配置。 在状态栏中设置所需的辅助绘图工具模式。 创建所需的图层并赋予适当的彩色和线宽。 按教材9.1.3小节所述设置三维建模工作界面。 在“三维导航”
11、控制台的下拉列表中先选择“左视”项,然后再选择“西南等轴测”项。显示侧平面方位的工作平面(UCS的XY平面为侧平面)。, 新建一张图。,具体操作步骤如下:,9.2 绘制基本三维实体,9.2.1 用实体命令绘制基本体,3. 绘制底面为侧平面的基本体, 输入实体命令 。, 进行三维建模: 按命令提示依次指定: 底面的圆心位置半径(或直径)圆柱高度。,效果如图所示。,以绘制底面为侧平面的圆柱为例。,具体操作步骤如下:,9.2 绘制基本三维实体,同理,可绘制其它底面为侧平面的基本实体,效果如图所示。,9.2.1 用实体命令绘制基本体,3. 绘制底面为侧平面的基本体,底面为侧平面基本实体的“真实”视觉样
12、式的显示效果,9.2 绘制基本三维实体,9.2.1 用实体命令绘制基本体,4. 应用动态的UCS在同一视图环境中绘制多种方位的基本体,UCS即为用户坐标系。 绘制不同方位的基本实体。在AutoCAD 2008中激活动态的UCS, 可以不改变视图环境,直接绘制底面与选定平面平行的基本实体,而无需手动更改UCS。如图所示。 动态的UCS是AutoCAD的新功能,非常实用。,应用动态的UCS在同一视图环境中 绘制多方位基本实体示例,在AutoCAD中演示具体操作步骤。,9.2 绘制基本三维实体,9.2.2 用拉伸的方法绘制直柱体和台体,用拉伸的方法绘制实体,就是将二维对象(如:多段线、多边形、矩形、
13、圆、椭圆、闭合的样条曲线和圆环等)拉伸成三维对象。 绘制实体的二维对象必须闭合,并且应是一个整体。,如果用LINE命令或ARC命令绘制拉伸用的二维对象,则需要先用PEDIT命令将它们转换成一个整体(即成为一条多段线)或用REGION命令将它们变成一个面域,然后才能拉伸。 在拉伸过程中,可以指定拉伸的高度和拉伸锥角来绘制直柱体和台体 。,9.2 绘制基本三维实体,9.2.2 用拉伸的方法绘制直柱体和台体,绘制底面为水平面的直柱体和台体的操作步骤如下:,1. 绘制底面为水平面的直柱体和台体, 新建一张图。 设置三维绘图环境(同教材9.2.1小节所述)。 设“俯视”为当前绘图环境。, 绘制底面实形。
14、 用相应的绘图命令绘制底面实形,如图所示。 用PEDIT或REGION命令将它们转换成一个整体。,在“俯视”环境中绘制底面实形,9.2 绘制基本三维实体,9.2.2 用拉伸的方法绘制直柱体和台体,绘制底面为水平面的直柱体和台体的操作步骤如下:,1. 绘制底面为水平面的直柱体和台体,创建底面为水平面的直柱体或台体, 设水平面“西南等轴测”为当前绘图环境。 输入拉伸命令 。, 创建直柱体或台体实体。 创建直柱体: 按提示依次:选择对象指定拉伸高度。 创建台体: 按提示依次:选择对象选“倾斜角”项 指定拉伸的倾斜角度(如10度) 指定拉伸高度。,9.2 绘制基本三维实体,9.2.2 用拉伸的方法绘制
15、直柱体和台体,绘制底面为正平面的直柱体和台体的方法同上,只是需要在 “主视”绘图环境中绘制底面实形。 :,2. 绘制底面为正平面的直柱体和台体,在“主视”环境中绘制底面实形,创建底面为正平面的直柱体或台体,9.2 绘制基本三维实体,9.2.2 用拉伸的方法绘制直柱体和台体,绘制底面为侧平面的直柱体和台体的方法同上,只是需要在 “左视”绘图环境中绘制底面实形。 :,3. 绘制底面为侧平面的直柱体和台体,在“左视”环境中绘制底面实形,创建底面为侧平面的直柱体或台体,9.2 绘制基本三维实体,9.2.3 用扫掠的方法绘制特殊实体,用扫掠的方法绘制实体,就是将二维对象(如:多段线、圆、椭圆和样条曲线等
16、)沿指定路径拉伸,形成三维对象。 扫掠实体的二维截面必须闭合,并且应是一个整体。,如果用LINE或ARC命令绘制扫掠的二维截面,则需要用PEDIT命令将它们转换为单条封闭的多段线,或用REGION命令将它们变成一个面域。扫掠实体的路径可以不闭合,但也应是一个整体。 用扫掠方法生成的实体,扫掠截面与扫掠路径垂直。,9.2 绘制基本三维实体,9.2.3 用扫掠的方法绘制特殊实体,用扫掠的方法绘制弹簧的操作步骤如下 :,1. 绘制弹簧, 新建一张图。并设置三维绘图环境。, 设水平面“西南等轴测”为当前绘图环境。, 用“螺旋”命令 绘制扫掠路径。,输入命令后,按“螺旋”命令的提示依次: 指定底面的中心
17、点指定底面半径(或直径)指定顶面半径 指定螺旋的高度(或选择圈高或圈数后,再指定螺旋的高度)。 如图中的螺旋线。,绘制扫掠路径和截面, 绘制扫掠截面。 用CIRCLE命令绘制弹簧的截面圆。如图中的小圆。,9.2 绘制基本三维实体,9.2.3 用扫掠的方法绘制特殊实体,用扫掠的方法绘制弹簧的操作步骤如下 :,1. 绘制弹簧, 输入“扫掠”命令 。, 创建弹簧实体。,按“扫掠”命令的提示依次: 选择要扫掠的对象(截面)单击鼠标右键结束扫掠对象的选择选择扫掠路径(螺旋线)。 效果如图所示。,创建的弹簧实体,9.2 绘制基本三维实体,9.2.3 用扫掠的方法绘制特殊实体,用扫掠的方法绘制特殊柱体的操作步骤如下 :,2. 绘制特殊柱体,绘制扫掠路径和截面,创建特殊柱体,9.2 绘制基本三维实体,9.2.4 用放样的方法绘制沿横截面生成的特殊实体,用放样的方法绘制实体,就是将二维对象(如:多段线、圆、椭圆和样条曲线等)沿指定的若干横截面(可仅指定两端面),形成三维对象。放样实体的二维横截面必须闭合,并应各为一个整体。,用放样的方法绘制三维实体的过程与效果,在AutoCAD中演示具体操作步骤。,9.2 绘制基本三维实体,9.2.5 用旋转的方法绘制回转体,在AutoCAD中演示。,操作步骤如下
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