小学信息技术川教版(2019)三年级下册第二单元“小画家”欢欢第2节 小小设计师教案_第1页
小学信息技术川教版(2019)三年级下册第二单元“小画家”欢欢第2节 小小设计师教案_第2页
小学信息技术川教版(2019)三年级下册第二单元“小画家”欢欢第2节 小小设计师教案_第3页
小学信息技术川教版(2019)三年级下册第二单元“小画家”欢欢第2节 小小设计师教案_第4页
小学信息技术川教版(2019)三年级下册第二单元“小画家”欢欢第2节 小小设计师教案_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

小学信息技术川教版(2019)三年级下册第二单元“小画家”欢欢第2节小小设计师教案科目授课时间节次--年—月—日(星期——)第—节指导教师授课班级、授课课时授课题目(包括教材及章节名称)小学信息技术川教版(2019)三年级下册第二单元“小画家”欢欢第2节小小设计师教案设计意图本节课旨在通过“小小设计师”这一活动,让学生在信息技术课程中学习使用画图工具,培养他们的审美能力和创造力。通过实际操作,让学生体验设计乐趣,提高动手实践能力,与课本内容紧密结合,符合三年级学生的认知水平和实际需求。核心素养目标1.培养学生的信息技术应用能力,学会使用画图工具进行基本的设计操作。

2.培养学生的审美意识,通过创作激发对美的感知和欣赏能力。

3.增强学生的创新思维,鼓励学生在设计过程中发挥想象力和创造力。

4.提高学生的协作能力,通过小组合作完成设计任务,学会与他人沟通和分享。教学难点与重点1.教学重点

①掌握画图工具的基本操作,包括选择颜色、绘制形状、使用图层等。

②学会使用画图工具进行简单的图形设计,如制作名片、绘制简单的装饰图案等。

2.教学难点

①理解和运用图形的对称性、平衡性等设计原则,创作出美观、协调的作品。

②将创意思维转化为实际设计,将抽象的想法具体化,形成具有个性的设计作品。

③在小组合作中,培养学生的沟通能力和团队协作精神,确保设计作品的顺利完成。教学方法与手段教学方法:

1.讲授法:讲解画图工具的基本操作和设计原则,为学生提供理论指导。

2.实验法:通过实际操作练习,让学生亲自体验设计过程,加深对知识的理解。

3.小组合作法:分组进行设计任务,培养学生的团队协作能力和沟通技巧。

教学手段:

1.多媒体演示:利用PPT展示设计案例,激发学生的兴趣,展示设计效果。

2.互动式软件:使用教学软件,让学生在计算机上直接操作,提高学习效率。

3.教学视频:播放相关教学视频,帮助学生直观了解设计过程,辅助学习。教学实施过程1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。设计预习问题:围绕“小画家”设计基础,设计一系列具有启发性和探究性的问题,如“如何选择合适的颜色搭配”、“如何运用对称性进行设计”等,引导学生自主思考。

监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解设计的基本原则和技巧。

思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。

提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。

信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

帮助学生提前了解设计基础,为课堂学习做好准备。

培养学生的自主学习能力和独立思考能力,为后续设计实践打下基础。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过展示优秀设计作品或趣味故事,引出“小小设计师”主题,激发学生的学习兴趣。

讲解知识点:详细讲解画图工具的使用方法和设计技巧,结合实例帮助学生理解。

组织课堂活动:设计小组合作设计任务,让学生在实践中运用所学知识,如设计个性化的名片或装饰图案。

解答疑问:针对学生在学习中产生的疑问,进行及时解答和指导。

学生活动:

听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。

参与课堂活动:积极参与小组设计,发挥创意,完成设计任务。

提问与讨论:在小组活动中,勇敢提问并参与讨论,共同解决问题。

方法/手段/资源:

讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解设计工具的使用。

实践活动法:设计小组设计任务,让学生在实践中掌握设计技能。

合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

作用与目的:

帮助学生深入理解设计工具的使用,掌握设计技巧。

通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。

通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:布置设计作业,如设计一个卡通人物或节日装饰图案,巩固课堂所学。

提供拓展资源:提供设计相关的书籍、网站、视频等资源,鼓励学生课后进一步学习。

反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导,鼓励学生不断改进设计。

学生活动:

完成作业:认真完成设计作业,发挥创意,完成设计任务。

拓展学习:利用拓展资源,进行进一步的设计学习,提高自己的设计水平。

反思总结:对自己的设计过程和成果进行反思和总结,提出改进建议。

方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主完成设计作业和拓展学习。

反思总结法:引导学生对自己的设计过程和成果进行反思和总结。

作用与目的:

巩固学生在课堂上学到的设计知识点和技能。

通过拓展学习,拓宽学生的知识视野和思维方式。

通过反思总结,帮助学生发现自己的不足并提出改进建议,促进自我提升。拓展与延伸1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:

-《美术设计基础》:这本书介绍了设计的基本原理和技巧,包括色彩、构图、材质等方面的知识,适合学生对设计有更深入的了解。

-《儿童创意设计》:针对儿童特点,这本书提供了许多有趣的设计活动和案例,激发学生的创意思维和动手能力。

-《设计思维与创造力的培养》:通过案例分析和实践操作,这本书帮助学生理解设计思维的重要性,学会运用设计思维解决问题。

2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:

-学生可以尝试使用不同的设计软件,如Photoshop、Illustrator等,探索不同软件在图形设计中的应用。

-鼓励学生关注生活中的设计元素,如包装设计、广告设计、室内设计等,了解设计在生活中的应用和价值。

-学生可以参与设计比赛或创作自己的设计作品,如设计一本属于自己的绘本、设计一款环保袋等,通过实际操作提高设计能力。

-**色彩搭配实践**:

-学生可以学习色彩理论,了解三原色、二次色和三次色的概念,并尝试运用这些色彩知识进行简单的色彩搭配设计。

-**创意手抄报制作**:

-结合本单元的主题“小小设计师”,学生可以选择一个感兴趣的主题,如“我的家乡”、“节日快乐”等,制作一张手抄报,运用所学的设计知识进行布局和色彩搭配。

-**设计游戏卡片**:

-学生可以设计一套游戏卡片,如数字卡片、动物卡片等,通过绘制和设计,将图形与文字结合起来,提高设计感和审美能力。

-**环保主题海报设计**:

-针对环保主题,学生可以设计一张海报,宣传环保理念。在设计过程中,学生需要考虑海报的整体布局、色彩运用和图文搭配。

-**家庭装饰设计**:

-学生可以与家长合作,为家中的一处空间进行装饰设计。比如,设计一个书架、一个衣柜或一个墙面装饰,通过实际操作,让学生体会设计的实用性和美观性。

-**角色扮演设计**:

-学生可以选择一个角色,如故事书中的角色、动画电影的角色等,设计该角色的形象和服装。在这个过程中,学生需要运用所学的设计知识,创造出一个独特的角色形象。课堂小结,当堂检测课堂小结:

在本节课中,我们一起学习了如何使用画图工具进行简单的图形设计和创意表达。通过以下环节,我们对课程内容进行了回顾和总结:

1.设计基础:我们学习了设计的基本原则,如色彩搭配、构图平衡等,这些原则对于设计出美观的作品至关重要。

2.工具操作:我们掌握了画图工具的基本操作,包括选择颜色、绘制形状、使用图层等,这些操作是进行设计的基础。

3.创意实践:通过小组合作,我们进行了实际的设计实践,将创意转化为具体的设计作品,如名片、装饰图案等。

4.交流与反馈:在小组讨论中,我们学会了如何与他人交流设计想法,并从他人的反馈中学习改进。

当堂检测:

为了检测学生对本节课内容的掌握情况,以下是一些检测题目:

1.选择题:

a.下列哪个选项不是设计的基本原则?(A.色彩搭配B.构图平衡C.内容重复D.对称性)

b.画图工具中,用于选择颜色的工具是?(A.橡皮擦B.形状工具C.颜色选择器D.文字工具)

2.判断题:

a.在设计中,使用对比色可以提高视觉效果。(对/错)

b.使用过多的图层会使设计作品显得杂乱。(对/错)

3.简答题:

请简述在设计中如何运用对称性原则。

4.实践题:

请设计一张简单的名片,包括姓名、职位、联系方式等基本信息,并运用所学的色彩搭配原则。教学反思与总结今天这节课,我觉得挺有收获的。首先,我想说说在教学过程中的一些得失。

在教学方法上,我尝试了小组合作的方式,让学生们互相交流设计想法,这个方法挺有效的。我看到他们在一起讨论,互相启发,设计出来的作品也更有创意。但是,我也发现了一些问题,比如有些学生不太愿意发言,可能在小组合作中,他们的参与度不够。所以,我需要在今后的教学中,更加注重培养学生的团队协作能力和表达能力。

在策略上,我使用了多媒体演示和实际操作相结合的方法。我发现,孩子们对多媒体演示比较感兴趣,但是实际操作的时候,有些学生还是不太熟练。这说明我在教学过程中,可能需要更多地关注学生的个体差异,对于操作不熟练的学生,我需要给予更多的指导和帮助。

在管理上,我注意到课堂纪律方面还有待加强。有时候,课堂上的气氛比较活跃,但是也出现了一些纪律问题。我需要更加严格地管理课堂,确保每个学生都能专注于学习。

在知识方面,学生们学会了使用画图工具进行设计,了解了设计的基本原则。在技能方面,他们的动手能力和创造力得到了提升。在情感态度方面,他们对设计产生了兴趣,愿意尝试和探索。

当然,也存在一些不足。比如,部分学生在设计时缺乏创新意识,作品比较雷同。这可能是因为他们在设计过程中,没有充分调动自己的想象力。针对这个问题,我会在今后的教学中,更加注重培养学生的创新思维。

为了改进教学,我提出以下建议:

1.在小组合作中,鼓励每个学生积极参与,提高他们的表达能力和团队协作能力。

2.对于操作不熟练的学生,提供个别辅导,确保他们能够跟上教学进度。

3.加强课堂纪律管理,营造良好的学习氛围。

4.在设计教学中,引入更多创新元素,激发学生的想象力,提高他们的设计水平。重点题型整理1.绘制对称图形

-细节说明:学生需要运用画图工具绘制对称图形,如正方形、圆形等,并尝试通过翻转、旋转等方式实现对称效果。

-举例题型:

-请使用画图工具绘制一个正方形,并使其成为对称图形。

-绘制一个五角星,并确保它具有旋转对称性。

2.色彩搭配实践

-细节说明:学生需要根据所学的色彩搭配原则,选择合适的颜色进行搭配,创作出和谐美观的作品。

-举例题型:

-设计一张名片,要求使用对比色和邻近色进行搭配,展示个人风格。

-选择三种颜色,运用色彩渐变技巧,创作一幅简单的风景画。

3.设计创意图案

-细节说明:学生需要发挥创意,设计具有特色的图案,如动物、植物、几何图形等,并尝试运用不同的设计元素。

-举例题型:

-设计一个以熊猫为主题的卡通图案,要求包含熊猫的典型特征。

-利用几何图形,设计一个具有立体感的抽象图案。

4.制作信息卡片

-

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论