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文档简介

小学六年级动画flash教案新一、教学目标1.知识与技能目标学生能够了解Flash动画的基本概念和工作界面。掌握Flash动画制作的基本流程,包括创建文档、绘制图形、设置关键帧、添加动画效果等。学会使用Flash工具进行简单动画的制作,如形状补间动画、动作补间动画等。2.过程与方法目标通过自主探究、小组合作等方式,培养学生的动手实践能力和创新思维。让学生在制作动画的过程中,体验动画制作的乐趣,提高学生的审美能力和艺术素养。3.情感态度与价值观目标激发学生对动画制作的兴趣,培养学生的耐心和细心。鼓励学生发挥想象力和创造力,培养学生的团队合作精神和分享意识。

二、教学重难点1.教学重点Flash动画制作的基本流程和操作方法。形状补间动画和动作补间动画的制作原理及应用。2.教学难点理解动画制作中的关键帧、补间等概念,并能灵活运用。根据创意设计并制作出具有一定情节和趣味性的动画作品。

三、教学方法1.讲授法:讲解Flash动画的基本概念、工作界面和制作流程等知识,让学生对动画制作有初步的认识。2.演示法:通过教师的实际操作演示,让学生直观地看到Flash动画制作的过程和效果,便于学生理解和模仿。3.任务驱动法:布置具体的动画制作任务,让学生在完成任务的过程中掌握Flash动画制作的技能,培养学生的自主学习能力和实践能力。4.小组合作学习法:组织学生进行小组合作,共同完成动画制作任务,培养学生的团队合作精神和交流能力。

四、教学准备1.计算机教室,确保每台计算机安装有Flash软件。2.教学课件,包括Flash动画制作的相关知识、操作步骤演示、优秀动画作品展示等。3.准备一些动画制作所需的素材,如图片、声音等。

五、教学过程

(一)导入新课(5分钟)1.播放一段精彩的Flash动画视频,如《喜羊羊与灰太狼》《熊出没》等片段,吸引学生的注意力。2.提问学生:"同学们,刚才我们看的动画好看吗?你们想不想自己制作出这样精彩的动画?"引导学生说出对动画制作的兴趣,从而引出本节课的主题小学六年级动画Flash教案。

(二)新授知识(20分钟)1.Flash动画基本概念介绍(5分钟)利用课件向学生介绍Flash动画的定义:Flash动画是一种基于矢量图形的动画形式,它通过连续播放一系列的画面,给人一种动态的视觉效果。讲解Flash动画的特点,如文件体积小、可交互性强、适合在网络上传播等。展示一些不同类型的Flash动画作品,让学生观察并感受Flash动画的魅力,进一步激发学生的学习兴趣。2.Flash工作界面介绍(5分钟)启动Flash软件,向学生展示Flash的工作界面,包括舞台、时间轴、工具栏、属性面板等主要部分。结合课件,逐一介绍各部分的功能和作用:舞台:是创建和编辑动画的区域,相当于演员表演的舞台。时间轴:用于组织和控制动画中各个元素的播放顺序和时间长度。工具栏:提供了各种绘图和编辑工具,方便用户创建和修改图形。属性面板:用于设置所选对象的属性,如颜色、大小、位置等。让学生打开Flash软件,熟悉一下工作界面,教师巡视指导,解答学生的疑问。3.Flash动画制作基本流程讲解(5分钟)通过课件展示Flash动画制作的基本流程:创建文档→绘制图形→设置关键帧→添加动画效果→测试与发布。结合实际操作,详细讲解每个步骤的具体操作方法:创建文档:选择"文件"→"新建",在弹出的对话框中选择Flash文档类型,然后设置文档的大小、背景颜色等参数。绘制图形:使用工具栏中的绘图工具,如铅笔、刷子、形状工具等,在舞台上绘制出所需的图形。设置关键帧:关键帧是动画中具有代表性的帧,它定义了动画在某一时刻的状态。在时间轴上的相应位置单击鼠标右键,选择"插入关键帧",即可创建关键帧。添加动画效果:根据需要,在两个关键帧之间创建补间动画。补间动画分为形状补间动画和动作补间动画两种。形状补间动画:用于创建形状的渐变效果,如一个圆形变成一个方形。选择两个关键帧之间的任意一帧,在属性面板中设置补间类型为"形状"。动作补间动画:用于创建对象的位置、大小、旋转等属性的渐变效果,如一个小球从舞台的一端移动到另一端。选择两个关键帧之间的任意一帧,在属性面板中设置补间类型为"动作"。测试与发布:制作完成后,选择"控制"→"测试影片",查看动画的效果。如果满意,选择"文件"→"发布",将动画发布为SWF格式的文件,以便在网络上观看或分享。4.简单动画制作示例演示(5分钟)以制作一个"小球移动"的动画为例,向学生演示动作补间动画的制作过程:创建文档:新建一个Flash文档,设置舞台大小为500×400像素,背景颜色为白色。绘制图形:使用椭圆工具在舞台上绘制一个小球。设置关键帧:在第1帧,将小球放置在舞台的左侧;在第30帧,按下F6键插入关键帧,将小球移动到舞台的右侧。添加动画效果:选择第1帧到第30帧之间的任意一帧,在属性面板中设置补间类型为"动作"。测试与发布:选择"控制"→"测试影片",观看小球移动的动画效果。如果效果满意,选择"文件"→"发布",将动画保存为SWF格式。在演示过程中,强调制作动画的关键步骤和注意事项,如关键帧的设置、补间类型的选择等,让学生仔细观察并理解。

(三)实践操作(20分钟)1.布置任务让学生根据自己的兴趣和创意,制作一个简单的Flash动画。可以选择制作一个动物奔跑的动画、一个花朵绽放的动画、一个人物跳舞的动画等等。要求学生在动画中运用形状补间动画或动作补间动画,并且要注意动画的流畅性和趣味性。2.学生自主制作学生开始动手制作动画,教师巡视指导,及时发现学生在制作过程中遇到的问题,并给予帮助和解答。鼓励学生发挥自己的想象力和创造力,制作出具有个性的动画作品。3.小组合作交流完成自己的动画制作后,组织学生进行小组合作交流。每个小组的成员互相展示自己的作品,并分享制作过程中的经验和心得。小组内成员可以互相提出建议和意见,对作品进行进一步的完善。

(四)作品展示与评价(10分钟)1.作品展示每个小组推选一名代表,将小组内优秀的动画作品展示给全班同学观看。展示过程中,由作者简单介绍自己作品的创意和制作过程。2.学生评价组织其他学生对展示的作品进行评价,从动画的创意、制作技巧、画面效果、趣味性等方面进行打分和评价。鼓励学生积极发言,说出自己对作品的看法和感受,提出优点和不足之处。3.教师评价在学生评价的基础上,教师进行总结和评价。首先肯定学生们在动画制作过程中所付出的努力和取得的成绩,然后针对每个作品的具体情况,提出建设性的意见和建议,帮助学生进一步提高动画制作的水平。最后,对本次实践操作活动进行总结,强调Flash动画制作的要点和注意事项。

(五)课堂总结(5分钟)1.与学生一起回顾本节课所学的内容,包括Flash动画的基本概念、工作界面、制作流程、简单动画的制作方法以及作品评价等方面。2.再次强调Flash动画制作的重要性和趣味性,鼓励学生在课后继续探索和学习Flash动画制作技术,制作出更加精彩的动画作品。3.布置课后作业:让学生根据本节课所学的知识,对自己在课堂上制作的动画进行进一步的完善和优化,或者制作一个新的Flash动画作品,并将作品保存好,下次课上进行展示和交流。

六、教学资源1.教材:小学信息技术教材中关于Flash动画制作的相关内容。2.课件:包含Flash动画制作的知识点讲解、操作步骤演示、优秀动画作品展示等内容的PPT课件。3.素材:准备一些动画制作所需的图片、声音、视频等素材,供学生在制作动画时使用。4.网络资源:推荐一些优秀的Flash动画学习网站和在线教程,如闪吧、闪客帝国等,方便学生课后自主学习和拓展知识面。

七、教学反思通过本节课的教学,学生对Flash动画制作产生了浓厚的兴趣,并且在实践操作中掌握了Flash动画制作的基本流程和方法,能够制作出一些简单的动画作品。在教学过程中,采用了多种教学方法,如讲授法、演示法、任务驱动法和小组合作学习法等,充分调动了学生的学习积极性和主动性,让学生在轻松愉快的氛围中学习知识和技能。同时,通过作品展示与评价环节,培养了学生的审美能力和表达能力,让学生学会欣赏他人的作品,发现自己的不足之处,并不断改进和提

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