《第一单元 体验图形化编程 8 时钟转动巧设计》教学设计-2023-2024学年泰山版信息技术(2018)第三册_第1页
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文档简介

《第一单元体验图形化编程8时钟转动巧设计》教学设计-2023-2024学年泰山版信息技术(2018)第三册学校授课教师课时授课班级授课地点教具教材分析《第一单元体验图形化编程8时钟转动巧设计》教学设计-2023-2024学年泰山版信息技术(2018)第三册。本节课以图形化编程为载体,引导学生通过编程实现时钟转动的设计,旨在培养学生的逻辑思维和编程能力。教学内容与课本紧密相连,强调实践操作,让学生在动手实践中掌握编程知识。核心素养目标1.培养学生的计算思维,通过编程实践提升逻辑推理能力。

2.增强学生的创新意识,鼓励学生在编程中发挥创意。

3.提升学生的信息意识,理解编程在解决问题中的应用价值。

4.培养学生的信息社会责任,引导学生正确使用信息技术。教学难点与重点1.教学重点:

-重点掌握时钟转动的基本原理,包括时针、分针、秒针的运动规律。

-熟悉使用图形化编程工具创建动画,实现时钟指针的动态显示。

-理解变量在编程中的作用,能够通过变量控制指针的移动速度和位置。

2.教学难点:

-难点一:精确计算指针的运动角度。学生需要理解角度计算与时间的关系,例如,秒针每秒转动6度,分针每分钟转动6度。

-难点二:协调指针同步转动。学生需要掌握如何同步时针、分针和秒针的运动,确保它们在时间显示上的一致性。

-难点三:处理时钟的整点跳变。学生需要编写代码来处理整点时秒针和分针的归零,以及时针的跳变。

-难点四:代码的优化与调试。学生需要学会如何优化代码,提高程序的执行效率,并能够调试程序中的错误。教学方法与手段教学方法:

1.讲授法:结合实物模型和多媒体演示,讲解时钟转动的基本原理。

2.实验法:让学生动手实践,通过编程实验制作时钟动画,加深理解。

3.讨论法:小组讨论编程过程中遇到的问题,培养学生的协作能力和问题解决能力。

教学手段:

1.多媒体设备:使用PPT展示编程步骤和效果,直观教学。

2.教学软件:利用图形化编程软件,让学生在软件环境中进行编程实践。

3.互动平台:利用在线编程平台,实现学生与教师的实时互动和反馈。教学过程1.导入(约5分钟)

-激发兴趣:展示一个简单的机械时钟,询问学生如何让时钟的指针转动。通过提问激发学生的好奇心和探索欲。

-回顾旧知:回顾上节课学习的图形化编程基础,如变量、循环等概念,为本次课程打下基础。

2.新课呈现(约20分钟)

-讲解新知:

-详细讲解时钟转动的基本原理,包括时针、分针、秒针的运动规律。

-介绍图形化编程工具中实现时钟指针动态显示的方法和步骤。

-讲解变量在控制指针运动速度和位置中的作用。

-举例说明:

-展示一个简单的时钟动画实例,分析其代码结构和功能。

-通过实际操作,展示如何设置变量来控制指针的运动。

-互动探究:

-提出问题,引导学生思考如何实现整点跳变和指针同步转动。

-分组讨论,让学生尝试解决提出的问题,并分享解决方案。

3.学生活动(约30分钟)

-动手实践:学生分组,每组选择一个时间点,设计并实现一个时钟转动动画。

-教师指导:教师巡视指导,解答学生在编程过程中遇到的问题。

-互评环节:每组展示自己的作品,其他组进行评价,教师总结评价标准。

4.巩固练习(约20分钟)

-学生活动:学生独立完成一个更加复杂的时钟动画设计,如带有秒针、分针、时针的完整时钟。

-教师指导:教师针对学生的作品进行点评,指出优点和不足,提供改进建议。

-交流分享:学生分享自己的设计思路和心得体会,促进彼此学习。

5.总结与反思(约5分钟)

-教师总结:回顾本节课的主要知识点,强调编程在解决问题中的应用。

-学生反思:学生回顾自己的学习过程,总结自己在编程方面的收获和不足。

-布置作业:布置课后练习题,巩固所学知识,并鼓励学生尝试设计更多有趣的时钟动画。

教学过程中,教师应注重学生的主体地位,鼓励学生积极参与,通过实践和互动提升学生的编程能力和创新思维。同时,教师要及时关注学生的学习情况,给予必要的指导和帮助。拓展与延伸1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:

-《图形化编程入门指南》:介绍图形化编程的基本概念、工具和技巧,适合初学者阅读。

-《编程思维训练》:通过一系列编程练习,帮助学生提高逻辑思维和问题解决能力。

-《图形化编程实例集》:收集了多个图形化编程的实例,包括游戏、动画等,供学生参考和学习。

2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:

-学生可以尝试使用不同的图形化编程工具,如Scratch、Blockly等,探索不同的编程方法。

-引导学生设计更加复杂的时钟动画,如添加闹钟功能、日历显示等,提高编程技能。

-鼓励学生尝试将时钟动画与其他学科知识相结合,如数学中的角度计算、物理中的运动规律等,实现跨学科学习。

-组织学生参加编程竞赛或展示活动,激发学生的创新精神和团队合作能力。

-引导学生关注编程在现实生活中的应用,如智能家居、虚拟现实等,提高学生的社会责任感。内容逻辑关系①时钟转动的基本原理

-时针、分针、秒针的运动规律

-角度计算与时间的关系

②图形化编程工具的使用

-创建动画的基本步骤

-变量在控制指针运动中的作用

③程序设计与调试

-时针、分针、秒针同步转动的编程技巧

-处理时钟整点跳变的方法

-代码优化与错误调试的基本原则课堂1.课堂评价:

-提问:通过提问学生关于时钟转动原理和图形化编程知识,检验学生对课程内容的理解和掌握程度。

-观察:观察学生在编程过程中的操作,包括对编程工具的熟练程度、代码编写的规范性以及解决问题的能力。

-测试:进行小测验或练习,评估学生对时钟转动动画编程的掌握情况,包括代码编写和功能实现。

-小组合作评价:观察学生在小组合作中的表现,如沟通能力、分工合作以及解决问题的效率。

-反馈:对学生的回答和操作给予及时反馈,鼓励正确的做法,纠正错误,帮助学生巩固知识。

2.课堂提问与互动:

-提问问题设计:设计层次分明的问题,从基础概念到高级应用,逐步引导学生深入思考。

-互动方式:采用多种互动方式,如小组讨论、角色扮演、问题解答等,提高学生的参与度。

3.编程实践评价:

-编程规范:评价学生的代码是否规范,是否符合编程的最佳实践。

-功能实现:检查时钟转动动画是否按预期实现,包括指针的同步转动、整点跳变等功能。

-创新性:鼓励学生在实现基本功能的基础上,提出创新的想法,如添加额外的功能或改进设计。

4.作业评价:

-批改标准:制定明确的作业批改标准,确保评价的公正性和一致性。

-及时反馈:对学生作业进行及时批改,并在作业上给予详细的点评和建议。

-反馈沟通:与学生进行一对一的沟通,针对作业中的问题给予具体指导,帮助学生提高。

-作业展示:组织学生展示自己的作业,鼓励学生之间相互学习和借鉴。

5.整体教学效果评估:

-综合评价:综合课堂表现、作业完成情况、测试成绩等多方面因素,对学生进行全面评估。

-成长记录:记录学生的学习成长轨迹,关注学生的进步和潜在问题。

-定期回顾:定期回顾教学效果,根据评估结果调整教学策略,提高教学质量和效率。反思改进措施反思改进措施(一)教学特色创新

1.引入项目式学习:将时钟转动编程设计作为一个小项目,让学生在实践中学习编程知识,提高解决问题的能力。

2.强化跨学科融合:鼓励学生将编程与数学、物理等学科知识相结合,如通过编程模拟物理运动,加深对知识的理解。

反思改进措施(二)存在主要问题

1.部分学生对编程概念理解不透彻:在教学过程中,发现有些学生对编程的基本概念和原理理解不够深入,导致编程实践中的问题难以解决。

2.课堂互动不足:课堂上的互动环节相对较少,一些学生可能因为害羞或缺乏自信而不愿意主动参与讨论和提问。

3.评价方式单一:目前主要依靠作业和测试来评价学生的学习成果,缺乏多元化的评价方式,不能全面反映学生的学习情况。

反思改进措施(三)

1.深化概念教学:针对学生对编程概念理解不透彻的问题,我将通过制作更详细的讲义、提供更多实例,帮助学生更好地理解编程的核心概念。

2.增加课堂互动:为了提高学生的参与度,我计划在课堂上增加小组讨论和角色扮演等互动环节,鼓励学生积极参与,提高他们的表达能力和团队

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