14《 文言文二则学弈》说课稿2023-2024学年统编版语文六年级下册_第1页
14《 文言文二则学弈》说课稿2023-2024学年统编版语文六年级下册_第2页
14《 文言文二则学弈》说课稿2023-2024学年统编版语文六年级下册_第3页
14《 文言文二则学弈》说课稿2023-2024学年统编版语文六年级下册_第4页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

14《文言文二则学弈》说课稿2023-2024学年统编版语文六年级下册科目授课时间节次--年—月—日(星期——)第—节指导教师授课班级、授课课时授课题目(包括教材及章节名称)14《文言文二则学弈》说课稿2023-2024学年统编版语文六年级下册设计思路本课设计以《学弈》为载体,结合六年级学生认知特点,引导学生通过自主学习、合作探究,深入理解文言文的语言特色和表达技巧。教学活动注重启发学生思维,培养文言文阅读兴趣,提高学生文言文阅读能力。核心素养目标1.培养学生文言文阅读兴趣,提升文言文阅读能力。

2.培养学生理解和运用文言文表达方式,提高语言运用能力。

3.培养学生合作探究能力,增强文化自信和民族自豪感。学情分析六年级学生已具备一定的语文基础,对文言文有一定的了解和兴趣。但在学习《学弈》这类文言文时,学生可能面临以下挑战:

1.学生对文言文词汇、句式理解能力有限,容易产生阅读障碍。

2.学生对古代文化背景知识了解不足,影响对文章内容的深入理解。

3.学生在合作探究过程中,可能存在表达不清、合作不顺畅等问题。

针对以上情况,本节课将:

1.通过引导和启发,帮助学生克服阅读障碍,提高文言文阅读能力。

2.结合文章内容,拓展学生古代文化知识,增强文化自信。

3.通过小组合作探究,培养学生沟通、表达和合作能力。教学资源1.软硬件资源:多媒体教学设备(投影仪、电脑)、黑板、粉笔。

2.课程平台:统编版语文六年级下册教材、电子课本。

3.信息化资源:古代棋类游戏图片、相关文化背景资料。

4.教学手段:多媒体教学、小组合作探究、角色扮演等。教学过程设计1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对文言文《学弈》的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“同学们,你们喜欢下棋吗?有没有想过棋艺的高低与什么有关?”

展示一些关于古代棋类游戏的图片或视频片段,让学生初步感受古代棋艺的魅力或特点。

简短介绍《学弈》的基本内容,指出这是一篇讲述棋艺与学习态度的文言文,为接下来的学习打下基础。

2.文言文基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解文言文的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解文言文的特点,包括其独特的词汇、句式和表达方式。

详细介绍文言文的组成部分,如字词、句子、段落等,使用图表或示意图帮助学生理解。

3.《学弈》案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解《学弈》的特性和重要性。

过程:

选择《学弈》这篇文章进行分析。

详细介绍文章的背景、作者和主要内容,让学生全面了解《学弈》的背景和意义。

引导学生思考文章中关于棋艺与学习态度的论述,以及这些观点对现代学习的启示。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与《学弈》相关的主题进行深入讨论,如“如何提高自己的学习效率”。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对《学弈》的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调《学弈》的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括文言文的特点、《学弈》的背景和内容等。

强调《学弈》中蕴含的学习态度和方法对现代学习的指导意义,鼓励学生将所学应用于实际学习。

布置课后作业:让学生撰写一篇关于《学弈》的读书笔记,以巩固学习效果,并思考如何将文章中的智慧运用到自己的学习中。拓展与延伸1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:

-《棋经十三篇》:介绍古代棋艺的理论和技巧,帮助学生深入理解棋艺与智慧的关系。

-《棋艺》:现代棋艺书籍,包含不同棋类的技巧和策略,激发学生对棋艺的兴趣。

-《古代文化中的棋类游戏》:介绍古代棋类游戏的历史和文化背景,丰富学生对古代文化的认识。

2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:

-学生可以选择阅读上述拓展材料,了解古代棋艺和文化的更多知识。

-鼓励学生尝试自己下棋,通过实践体验棋艺的魅力,并思考如何在游戏中学习策略和策略。

-组织学生进行棋艺交流,分享各自下棋的心得和经验,促进学生对棋艺的理解。

-学生可以尝试创作以棋艺为主题的短文或故事,将所学知识转化为自己的表达。

-鼓励学生参与棋艺比赛或活动,提升自己的棋艺水平,并在实践中应用所学知识。

3.结合教材知识点,设计以下拓展活动:

-通过分析《学弈》中的对话,让学生体会文言文的表达方式,并尝试用现代汉语进行翻译。

-组织学生进行角色扮演,让学生扮演文中的角色,体验古代棋手的情感和思考过程。

-结合《学弈》中的棋艺知识,设计简单的棋类游戏,让学生在游戏中学习策略和合作。

-学生可以查找古代棋类游戏的历史资料,了解不同棋类游戏的起源和发展。

-组织学生撰写关于古代棋艺的专题报告,展示自己的研究成果,提高学生的综合能力。

4.利用信息化资源,开展以下拓展活动:

-利用网络平台,搜索古代棋艺的视频教程,让学生观看并学习棋艺技巧。

-在班级群或论坛上,分享有关古代棋艺的文章和资料,促进学生的自主学习。

-利用在线棋类游戏平台,组织学生进行远程对战,提高学生的实战能力。

-学生可以制作PPT或视频,展示自己的学习成果,分享给其他同学。内容逻辑关系①本文重点知识点:

-文言文的基本句式和词汇

-古代棋艺的基本知识

-学习态度与棋艺水平的关系

②重点词:

-弈:下棋

-知:明白

-之:的

-其:他的

-然:但是

-故:所以

③重点句:

-“今之众人,其下也,不若棋者,其智弗若。”

-“故曰:学弈者,无贵于师,贵于自得。”

-“夫弈之胜,不在于力,而在于智。”

-“故曰:善弈者,不争一日之长。”反思改进措施反思改进措施(一)教学特色创新

1.结合实际,引入情境教学:在讲解《学弈》时,我尝试将古代棋艺的情境引入课堂,让学生通过模拟古代棋局,更直观地理解文中的道理。

2.强化互动,促进合作学习:通过小组讨论和角色扮演,激发学生的学习兴趣,培养学生的合作精神和沟通能力。

反思改进措施(二)存在主要问题

1.学生对文言文的兴趣不足:部分学生对文言文的学习缺乏兴趣,导致课堂参与度不高。

2.教学方法单一:课堂教学中,我主要采用讲授法,未能充分调动学生的积极性,影响教学效果。

3.评价方式较为单一:评价主要依赖于课堂表现和作业完成情况,缺乏对学生学习过程的全面评价。

反思改进措施(三)改进措施

1.提高文言文教学趣味性:通过引入古代文化背景、棋艺故事等,激发学生对文言文的兴趣,提高课堂参与度。

2.丰富教学方法,采用多样化教学手段:结合多媒体技术、情境教学、游戏化教学等多种方式,增强课堂互动,提高教学效果。

3.完善评价体系,关注学生学习过程:将形成性评价与终结性评价相结合,关注学生在学习过程中的表现,给予及时反馈和指导。

4.加强与学生互动,关注个体差异:在课堂教学中,关注每个学生的学习状态,针对不同学生的需求,提供个性化的

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论