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文档简介

3有趣的棋(说课稿)辽师大版六年级下册综合实践活动课题:科目:班级:课时:计划3课时教师:单位:一、设计意图本节课以“3有趣的棋”为主题,通过引导学生参与棋类游戏,培养他们的逻辑思维和策略规划能力。结合辽师大版六年级下册综合实践活动课程,将数学知识与实际生活相结合,激发学生学习兴趣,提高学生的实践能力。通过游戏体验,让学生在轻松愉快的氛围中,感受数学的魅力。二、核心素养目标培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,提升逻辑推理和抽象思维能力。通过棋类游戏,锻炼学生的策略规划和决策能力,增强团队协作意识。同时,激发学生对数学文化的兴趣,培养创新精神和实践能力。三、学情分析六年级的学生已经具备了一定的数学基础,对图形、数字有一定的理解和应用能力。然而,由于年龄和认知水平的限制,他们在逻辑思维和抽象思维能力上仍有待提高。在知识层面上,学生对基本的几何图形、数的运算和简单的概率概念有所了解,但对更复杂的数学问题解决和策略规划可能存在一定的困难。

在能力方面,学生的动手操作能力和团队合作能力有所提升,但在独立思考和解决问题的能力上存在差异。部分学生可能对棋类游戏感兴趣,具备一定的游戏策略规划能力,而另一些学生可能对此较为陌生,需要通过教学引导来激发兴趣。

从素质角度来看,学生的自主学习能力和创新精神有待加强。在教学过程中,学生的行为习惯如注意力集中、课堂参与度等也会对学习效果产生影响。对于本节课的“有趣的棋”,学生的兴趣程度和参与度将对学习效果产生直接影响,因此需要通过多样化的教学方法和活动设计,激发学生的学习热情,提高他们的参与度和学习效果。四、教学资源准备1.教材:确保每位学生都有辽师大版六年级下册综合实践活动教材。

2.辅助材料:准备与棋类游戏相关的图片、棋盘、棋子等实物,以及相关的教学视频和图表,以增强直观教学效果。

3.教室布置:设置分组讨论区,以便学生进行小组合作,并准备实验操作台,方便进行棋类游戏实践。五、教学实施过程1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。设计预习问题:围绕“有趣的棋”课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,如“棋子的移动规则是怎样的?”“如何制定有效的游戏策略?”等,引导学生自主思考。

监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解棋类游戏的基本规则和策略。

思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。

提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。

信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

帮助学生提前了解“有趣的棋”课题,为课堂学习做好准备。

培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过展示不同棋类游戏的图片或视频,引出“有趣的棋”课题,激发学生的学习兴趣。

讲解知识点:详细讲解棋类游戏的基本规则、策略和策略优化的方法,结合实例帮助学生理解。

组织课堂活动:设计小组讨论,让学生分析不同棋类游戏的策略,并尝试设计新的游戏规则。

学生活动:

听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。

参与课堂活动:积极参与小组讨论,分享自己的观点和策略。

提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。

教学方法/手段/资源:

讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解棋类游戏的基本规则和策略。

实践活动法:设计实践活动,让学生在实践中掌握棋类游戏策略。

作用与目的:

帮助学生深入理解棋类游戏的知识点,掌握游戏策略。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:根据“有趣的棋”课题,布置设计新棋类游戏的作业,巩固学习效果。

提供拓展资源:提供与棋类游戏相关的书籍、网站等,供学生进一步学习。

学生活动:

完成作业:认真完成设计新棋类游戏的作业,巩固学习效果。

拓展学习:利用老师提供的拓展资源,学习更多棋类游戏知识。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。

反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。

作用与目的:

巩固学生在课堂上学到的棋类游戏知识,激发学生的创新思维。六、学生学习效果学生学习效果主要体现在以下几个方面:

1.知识与技能掌握

(1)了解常见的棋类游戏,如五子棋、象棋、围棋等,并了解其基本规则和玩法。

(2)掌握棋子移动的规则,如直线移动、斜线移动、跳跃等。

(3)学会制定有效的游戏策略,如防守、进攻、布局等。

(4)具备分析棋局的能力,能够根据对手的棋子分布和移动,判断局势和制定应对策略。

2.思维能力提升

(1)逻辑思维能力:学生在学习棋类游戏的过程中,需要不断分析棋局,判断局势,制定策略,从而提升逻辑思维能力。

(2)抽象思维能力:棋类游戏中的棋子、棋盘等元素具有一定的抽象性,学生在学习过程中需要通过抽象思维将具体问题转化为抽象问题,进而解决问题。

(3)创新思维能力:学生在设计新棋类游戏的过程中,需要发挥创新思维,提出新颖的规则和玩法。

3.团队合作能力

(1)沟通能力:学生在小组讨论和合作设计新棋类游戏的过程中,需要积极沟通,表达自己的观点,倾听他人的意见,从而提升沟通能力。

(2)协作能力:学生在完成小组任务的过程中,需要学会分工合作,共同完成任务,从而提升协作能力。

4.自主学习能力

(1)自主探究能力:学生在预习和课后拓展学习过程中,需要通过查阅资料、思考问题等方式,提高自主探究能力。

(2)自我评估能力:学生在完成作业和拓展学习后,能够对自己的学习成果进行反思和总结,从而提高自我评估能力。

5.价值观培养

(1)公平竞争意识:学生在棋类游戏中,需要遵守规则,公平竞争,从而培养公平竞争意识。

(2)团队合作精神:学生在小组讨论和合作设计新棋类游戏的过程中,需要学会团结协作,共同进步,从而培养团队合作精神。

6.实践能力

(1)动手操作能力:学生在设计新棋类游戏的过程中,需要动手制作棋盘、棋子等,从而提升动手操作能力。

(2)创新实践能力:学生在设计新棋类游戏的过程中,需要发挥创新思维,将理论知识应用于实践,从而提升创新实践能力。七、反思改进措施反思改进措施(一)教学特色创新

1.结合实际,设计实践性强的课程活动。例如,在“有趣的棋”课程中,可以设计学生自己设计棋类游戏的活动,让他们在实践中学习数学知识和策略规划。

2.引入信息技术,丰富教学手段。利用多媒体资源,如视频、图表等,让学生在直观的视觉体验中理解棋类游戏的规则和策略。

反思改进措施(二)存在主要问题

1.教学组织方面:在小组讨论环节,部分学生参与度不高,需要更好地调动学生的积极性。

2.教学方法方面:对于一些较为复杂的棋类游戏策略,学生的理解可能存在困难,需要寻找更有效的教学方法。

3.教学评价方面:评价方式较为单一,主要依赖于学生的课堂表现和作业完成情况,可以考虑引入更多样化的评价方法。

反思改进措施(三)

1.针对教学组织问题,可以尝试以下改进措施:

-在小组讨论前,明确讨论目标和规则,确保每个学生都能参与到讨论中来。

-设计有趣的讨论题目,激发学生的兴趣,提高他们的参与度。

2.针对教学方法问题,可以采取以下措施:

-利用案例分析,帮助学生更好地理解复杂的游戏策略。

-设计互动式教学,让学生在游戏中学习,通过实践来加深理解。

3.针对教学评价问题,可以实施以下改进措施:

-引入形成性评价,关注学生在学习过程中的进步和困难。

-设计多元化的评价方式,如课堂表现、小组合作、个人作品展示等,全面评价

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