原画师岗位说明书_第1页
原画师岗位说明书_第2页
原画师岗位说明书_第3页
原画师岗位说明书_第4页
原画师岗位说明书_第5页
已阅读5页,还剩16页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

原画师岗位说明书一、岗位概述岗位名称:原画师所属部门:美术设计部直接上级:美术设计部经理直接下级:无岗位职责:负责游戏、动画、影视等项目的原画设计工作;根据项目需求,创作角色、场景、道具等视觉元素;参与项目讨论,提供设计建议,确保设计风格与项目定位相符;协助美术团队完成项目设计任务,确保设计质量;指导和培训新入职的原画师。二、岗位要求学历要求:美术相关专业本科及以上学历;工作经验:3年以上原画设计工作经验,有游戏、动画、影视项目经验者优先;技能要求:熟练掌握原画设计软件,如Photoshop、Illustrator等;具备良好的绘画功底,熟悉人体结构、场景布局、道具设计等;具有良好的创意思维和审美能力;具备良好的沟通协调能力和团队合作精神。三、岗位职责详细说明原画设计:根据项目需求,进行角色、场景、道具等视觉元素的设计;完成设计草图,提交设计稿;根据设计稿进行细化,完成最终的原画设计。项目讨论与建议:参与项目讨论,提出设计建议;根据项目进度,调整设计方案;协助团队解决设计难题。团队协作:与美术团队保持良好沟通,确保设计风格与项目定位相符;协助美术团队完成设计任务;指导和培训新入职的原画师。设计质量管理:对设计作品进行自检,确保设计质量;对团队设计作品进行评审,提出改进意见;参与项目验收,确保设计质量符合要求。四、考核标准设计作品质量:设计作品需符合项目需求,具有创意和审美价值;项目进度:按时完成设计任务,确保项目进度;团队协作:与团队成员保持良好沟通,共同完成项目;设计质量管理:对设计作品进行自检和评审,确保设计质量。五、薪酬福利薪酬:根据个人能力、工作经验和公司薪酬体系确定;福利:五险一金、带薪年假、节日福利、员工体检等。六、培训与发展定期参加公司组织的专业培训,提升专业技能;参与项目实践,积累工作经验;定期进行个人能力评估,为职业发展提供指导。原画师岗位说明书(1)一、岗位名称:原画师二、岗位职责:负责游戏、动画、影视等项目的原画设计,包括角色、场景、道具等设计。根据项目需求,制定原画设计风格和概念,确保原画风格与项目整体风格一致。参与项目策划阶段,与策划、美术、导演等团队成员沟通,确保原画设计符合项目需求。根据剧本、分镜脚本等资料,进行角色、场景、道具等原画设计。完成原画设计后,进行效果预览,确保原画效果符合预期。与制作团队沟通,根据反馈调整原画设计,确保原画质量。参与项目进度跟踪,及时调整设计方向,确保项目进度。协助美术团队进行资源整理、优化和整理,提高工作效率。参与项目培训,向团队成员传授原画设计技巧和经验。完成上级领导交办的其他工作任务。三、岗位要求:本科及以上学历,美术、设计、动画等相关专业毕业。具备扎实的美术功底,熟悉人体结构、场景设计、道具设计等。熟练掌握原画设计软件,如Photoshop、Illustrator等。具有良好的创意能力和审美观,能够独立完成原画设计。具有良好的沟通协调能力和团队合作精神。1年以上原画设计相关工作经验,有游戏、动画、影视等项目原画设计经验者优先。熟悉游戏、动画、影视行业,对行业动态有一定的了解。四、任职资格:热爱原画设计工作,具备较强的学习能力和适应能力。对美术设计有浓厚兴趣,有志于在原画设计领域发展。具备良好的职业道德和敬业精神,能够承受一定的工作压力。具备良好的职业操守,保守公司机密。五、薪资待遇:根据个人能力和工作经验,提供具有竞争力的薪资待遇。提供完善的五险一金福利。提供丰富的培训机会和职业发展空间。提供良好的工作环境和团队氛围。六、工作地点:(具体工作地点根据公司实际情况而定)七、应聘方式:请将个人简历、作品集发送至公司指定邮箱。邮件主题格式:应聘-原画师-姓名-毕业院校。面试时请携带个人简历、作品集等资料。面试时间及地点以公司通知为准。原画师岗位说明书(2)一、岗位概述岗位名称:原画师所属部门:设计部直接上级:设计部经理岗位职责:负责游戏、动画、影视等项目的原画设计工作,包括角色、场景、道具等设计,确保设计风格与项目需求相符。二、岗位要求教育背景:美术、动画、设计等相关专业本科及以上学历;有良好的绘画功底和审美能力。经验要求:3年以上原画设计工作经验,有成功作品者优先;熟悉游戏、动画、影视等领域的原画设计流程和规范。技能要求:熟练掌握原画设计软件,如Photoshop、Illustrator等;具备良好的手绘能力,能够独立完成原画设计;熟悉人体结构、场景布局、色彩搭配等设计原则;具备良好的沟通能力和团队协作精神。其他要求:对设计有热情,有创新意识,善于学习;工作认真负责,具有良好的职业操守。三、岗位职责根据项目需求,进行角色、场景、道具等原画设计;参与项目讨论,与团队成员沟通设计理念,确保设计风格与项目需求相符;完成设计稿的绘制、修改和优化,确保设计质量;协助美术团队完成其他设计相关工作;参与项目进度跟进,确保设计工作按时完成;完成上级领导交办的其他工作。四、绩效评估设计作品质量:根据设计稿的创意、美观度、符合度等方面进行评估;项目进度:根据设计工作完成情况,评估项目进度;团队协作:根据与团队成员的沟通、协作情况,评估团队协作能力;工作态度:根据工作态度、责任心等方面进行评估。五、薪酬福利薪酬:根据个人能力、经验及公司薪酬体系确定;福利:五险一金、带薪年假、节日福利、员工体检等。六、培训与发展公司提供内部培训,提升专业技能;鼓励员工参加外部培训,提升个人能力;提供良好的职业发展平台,晋升空间广阔。七、工作地点根据公司项目需求,可能涉及国内外出差。八、注意事项原画师岗位说明书(3)一、岗位概述原画师是负责创作、绘制游戏、动画、影视等作品中的关键画面和角色设计的人员。其主要工作内容包括:根据项目需求进行角色、场景、道具等的创意设计;绘制原画草图;制作分镜脚本;与团队协作完成作品。二、岗位职责负责游戏、动画、影视等项目的角色、场景、道具等设计工作;根据项目需求,进行创意构思,提出设计方案;按照项目进度要求,绘制原画草图,确保设计风格、比例、细节等方面的准确性;制作分镜脚本,为动画制作提供参考;参与团队讨论,与编剧、导演、动画师等协作,确保作品质量;跟进项目进度,及时调整设计方案;完成上级领导交办的其他工作。三、任职资格美术相关专业,本科及以上学历;具备良好的美术功底,擅长人物、场景、道具等设计;熟练掌握原画设计软件(如Photoshop、SAI、CorelDRAW等);有一定的分镜脚本制作能力,了解动画制作流程;具备良好的团队协作能力和沟通能力;工作认真负责,有较强的责任心和抗压能力;有相关项目经验者优先。四、工作环境舒适的办公环境,配备必要的绘画工具和设备;良好的团队氛围,与同事共同成长;定期举办内部培训,提升个人技能;提供具有竞争力的薪资待遇及福利。五、职业发展不断学习,提升个人技能,成为行业内的优秀原画师;担任团队负责人,带领团队完成高质量项目;担任项目主美,参与公司核心项目的决策与实施;成为行业专家,为公司发展提供技术支持。六、薪资待遇竞争力的薪资待遇,根据个人能力及项目需求进行浮动;完善的社会保险及福利;定期调薪及绩效奖金;提供项目奖金及分红机会。欢迎有志于从事原画师行业的优秀人才加入我们,共同创造美好未来!原画师岗位说明书(4)一、岗位名称:原画师二、部门:美术设计部三、直接上级:美术总监/美术指导四、直接下级:无岗位职责:角色设计:负责游戏或动画中的角色设计,包括人物造型、表情、服装等。根据项目需求和团队风格,设计出符合游戏氛围的角色。场景设计:设计游戏或动画中的场景,包括环境布局、道具布置、光影效果等。为游戏或动画提供丰富的视觉体验。概念设计:提供项目概念图,包括角色设定、世界观构想等。与团队成员共同讨论并完善设计方案。插画创作:创作高质量的插画,用于宣传材料、故事板等用途。参与项目的其他艺术相关工作。团队协作:与其他设计师、编剧、程序员等紧密合作,确保项目进度和质量。参与项目评审会,提出改进意见。持续学习:关注行业动态和技术发展,不断学习新的设计理念和技术手段。积极参与行业交流活动,提升自身专业能力。工作要求:教育背景:美术、设计等相关专业本科及以上学历。技能要求:具备扎实的绘画基础,熟练掌握多种绘画工具和软件(如Photoshop、Illustrator、ZBrush等)。熟悉游戏或动画设计的基本流程和规范。具有良好的创意能力和审美观。良好的沟通能力和团队合作精神。工作经验:至少具有3年以上的游戏原画师或动画原画师工作经验。语言能力:流利的中文表达能力,英语读写能力优先。工作时间及地点:工作时间:根据项目需求安排,可能需要加班。工作地点:公司位于中国杭州。原画师岗位说明书(5)一、岗位概述原画师是游戏、动画或电影制作中的关键角色,负责创作和设计画面中的基本元素。他们需要将概念转化为视觉化的作品,为观众带来引人入胜的视觉体验。二、岗位职责根据项目需求,进行原创设计或基于现有素材的再创作。精通各种绘画技巧,能够根据项目要求绘制出高质量的草图、线稿和上色作品。与团队成员紧密合作,确保设计作品的准确性和一致性。对设计作品进行持续优化和改进,提高作品的整体质量和观赏性。参与项目讨论会,提供专业意见和建议。三、任职要求美术、视觉传达或相关专业本科以上学历,具备扎实的美术基础。熟练掌握各种绘画软件,如Photoshop、Illustrator等。具备良好的创意思维和丰富的想象力,能够独立完成设计作品。对游戏、动画或电影行业有浓厚兴趣,了解相关制作流程和规范。具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够承受工作压力。四、工作地点与时间工作地点:公司内部设计部门或合作单位。工作时间:根据项目需求和公司规定而定,通常为标准工作时间制。五、薪资待遇根据个人能力和工作经验,提供具有竞争力的薪资待遇。具体薪资面议。六、职业发展原画师可晋升为高级原画师、设计主管等职位,承担更多管理和领导职责。公司将提供丰富的培训和发展机会,助力员工提升专业技能和综合素质。员工可自由选择在游戏、动画或电影等多个领域发展,实现个人职业价值。七、注意事项请遵守公司规章制度,保守工作秘密。保持良好的工作态度和团队协作精神,共同推动项目进展。不断学习和提升自己的专业技能,以适应不断变化的市场需求。原画师岗位说明书(6)一、岗位概述原画师是游戏、动画、电影等行业中负责创作和绘制角色、场景、道具等视觉元素的专业岗位。本岗位负责对创意进行视觉呈现,为后续的动画、建模、特效等环节提供核心参考。二、岗位职责根据项目需求,进行角色、场景、道具等视觉元素的原创设计;与编剧、导演、美术导演等团队成员沟通,确保原画符合剧情、风格、审美要求;参与项目前期调研,了解行业动态、竞争对手作品,为设计提供参考;根据项目进度,完成原画作品的绘制、修改和完善;协助其他部门完成相关工作,如道具、场景等元素的设计修改;参与团队内部技术交流和分享,提升团队整体水平;遵守公司制度,按时完成上级安排的工作任务。三、任职资格美术或相关专业本科及以上学历;具备扎实的绘画功底,熟悉人体、场景、道具等元素的表现手法;具备良好的创意能力,善于从生活中挖掘设计灵感;熟悉Photoshop、Sai、Illustrator等绘图软件,熟练掌握手绘板操作;对游戏、动画、电影等行业有浓厚兴趣,了解相关行业动态;具有良好的沟通协调能力,团队合作精神;具备一定的抗压能力,能够适应项目周期内的加班需求。四、岗位待遇具有竞争力的薪资待遇;完善的五险一金;充足的个人发展空间;良好的团队氛围和工作环境;丰富的项目经验积累。五、其他事项本岗位要求具备较强的抗压能力和执行力,能够按时按质完成任务;良好的团队合作精神和沟通能力是本岗位的重要素质;申请人需提供个人作品集,以便评估其设计能力;试用期:根据公司规定执行。原画师岗位说明书(7)当然,以下是一个基本的《原画师岗位说明书》示例。请注意,这只是一个基础框架,具体的内容可能需要根据公司的具体情况和需求进行调整。岗位名称:原画师工作职责:角色设计:根据故事板或剧本,创作并绘制角色的设计图,包括外观、动作和表情等。场景设计:负责绘制游戏或动画中的场景,确保视觉效果符合故事背景设定。插画创作:为游戏内不同场景、任务、剧情节点提供高质量的插画作品。概念艺术:参与游戏或动画项目的概念艺术工作,协助制作视觉风格指南。技术支持:与程序员、设计师和其他团队成员合作,解决在项目开发过程中遇到的技术问题。质量保证:确保所有提交的工作成果符合公司设定的质量标准。持续学习:不断学习新的艺术技巧和设计理念,提高个人专业能力。工作要求:教育背景:具备美术、设计等相关专业的本科及以上学历。技能要求:熟练掌握至少一种主流绘画软件(如Photoshop、Illustrator、ZBrush等)。具备良好的色彩感知能力和构图能力。了解游戏引擎或动画软件的基本操作。良好的沟通能力和团队协作精神。经验要求:具有至少3年的游戏原画或相关领域工作经验者优先。其他要求:具备良好的手绘基础,对色彩有独到的理解;有较强的学习能力和适应新事物的能力;能够承受一定的工作压力。工作环境:办公室或工作室环境。使用电脑及各类艺术设计软件进行日常工作。职位级别:根据公司内部制度确定。原画师岗位说明书(8)岗位名称:原画师所属部门:游戏设计部/动画制作部/影视特效部等直接上级:美术总监/项目经理报告对象:所有相关项目团队成员工作职责:概念设计:根据项目需求,设计游戏或影视作品中的角色、场景及道具的视觉风格。与导演和其他艺术设计师合作,提供创意和视觉方案。细节绘制:完成详细的角色设计、场景布局、道具制作等,确保设计的一致性和专业性。负责角色的动态表现设计,包括表情、动作等。技术支持:利用专业软件(如AdobePhotoshop、ZBrush、Maya等)进行模型创建、纹理贴图、动画制作等工作。参与测试和优化,确保最终产品的质量。团队协作:与团队成员紧密合作,共同推进项目进度。及时向上级汇报工作进展,提出问题和建议。持续学习:关注行业动态,保持对最新设计趋势和技术方法的学习。积极参与培训和交流活动,提升个人能力。工作要求:拥有艺术设计、视觉传达设计等相关专业背景。具备扎实的绘画基础和良好的审美观。熟悉至少一种主要的数字绘图软件,并能熟练使用。具备良好的沟通能力和团队合作精神。对于游戏或影视行业的熟悉程度将有助于工作效率的提高。职业发展路径:原画师→高级原画师→绘画指导→美术总监工作时间与地点:工作时间为标准工作日,具体时间根据公司规定。工作地点为公司指定的工作地点。原画师岗位说明书(9)一、岗位职责负责游戏、动漫、影视等项目中的人物、场景、道具等原画设计,确保设计风格符合项目要求。根据项目需求,进行角色设定,包括角色形象、性格、技能、装备等方面的设计。根据剧情需求,绘制场景原画,包括场景布局、氛围营造、细节处理等方面的设计。参与项目讨论,与团队成员共同制定设计方案,确保项目顺利进行。与动画师、美术师等岗位协作,确保设计在制作过程中得以顺利实施。收集并分析行业动态,不断提升自己的设计水平和审美能力。完成上级领导交办的其他工作。二、任职要求美术、设计、动画等相关专业,本科及以上学历。具备扎实的绘画功底,熟练掌握绘画软件(如Photoshop、Illustrator等)。具有良好的创意思维和审美能力,能独立完成原画设计。了解动画、游戏、影视等相关行业,对行业动态有一定的敏感度。具有良好的团队协作精神和沟通能力。工作认真负责,具备较强的执行力。具有相关项目经验者优先。三、薪资待遇根据个人能力及工作经验,提供具有竞争力的薪资待遇。完善的五险一金制度。良好的工作环境,定期组织团队活动。提供个人发展空间,助力职业生涯成长。四、工作地点根据公司业务需求,可在全国范围内安排工作地点。五、应聘流程投递简历至公司指定邮箱。初选通过后,安排面试。面试合格后,办理入职手续。完成试用期,正式入职。原画师岗位说明书(10)岗位名称:原画师所属部门:游戏设计部/动画制作部等直接上级:项目负责人/部门经理工作地点:(公司具体地址)岗位职责:概念设计与角色设计:负责游戏、电影或动画项目的概念设计,包括但不限于角色设计、场景设计、道具设计等。绘制原画:根据项目需求和设计稿,完成高质量的原画绘制,包括人物表情、动作、场景细节等。团队协作:与团队成员(如编剧、导演、程序员等)紧密合作,确保设计元素的一致性和完整性。创新与优化:提出创意改进方案,优化现有设计,提升作品的艺术价值和市场竞争力。技术支持:学习并掌握使用各种原画制作软件,如Photoshop、ZBrush、Maya等,保持技术更新,提高工作效率。任职要求:教育背景:艺术设计、视觉传达设计、动画等相关专业本科及以上学历。专业技能:熟练掌握至少一种原画设计软件。良好的色彩感知能力和构图技巧。对游戏、动画等领域有深入理解。工作经验:具备至少两年以上原画设计相关经验者优先考虑。其他能力:良好的沟通能力,能够有效地与团队成员和其他部门进行沟通;良好的时间管理能力,能够按时完成任务;对工作充满热情,具有强烈的创新意识和责任心。晋升路径:原画师->助理设计师->主设计师->部门经理原画师岗位说明书(11)一、职位名称:原画师二、部门:设计部三、直接上级:艺术总监/美术指导四、工作地点:根据公司安排,可能在办公室或工作室。五、工作时间:按照公司规定的工作时间执行。六、职责描述:负责游戏、电影、动漫等项目的原画设计,包括角色设计、场景设计、道具设计等;根据项目需求,完成角色、场景和道具的设计任务,提供高质量的视觉表现;与团队成员紧密合作,确保设计风格与项目整体风格一致;对现有作品进行优化,提高其质量和效果;参与项目讨论,为项目提供专业的意见

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论