一年级上册数学教案-数学好玩 北师大版_第1页
一年级上册数学教案-数学好玩 北师大版_第2页
一年级上册数学教案-数学好玩 北师大版_第3页
一年级上册数学教案-数学好玩 北师大版_第4页
一年级上册数学教案-数学好玩 北师大版_第5页
已阅读5页,还剩8页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

一年级上册数学教案数学好玩北师大版一、课题名称:一年级上册数学教案数学好玩北师大版二、教学目标:1.让学生感受数学与生活的联系,激发学生学习数学的兴趣。2.培养学生动手操作、观察、比较、分析、归纳等能力。3.使学生了解一些常见的数学游戏,学会运用数学知识解决问题。三、教学难点与重点:难点:如何让学生在实际操作中感受数学的乐趣,提高学生的动手操作能力。重点:让学生了解常见的数学游戏,学会运用数学知识解决问题。四、教学方法:1.启发式教学:引导学生发现问题、提出问题、解决问题。2.实践操作法:让学生在实际操作中感受数学的乐趣。3.合作探究法:培养学生团队协作、共同进步的精神。五:教具与学具准备:1.教具:多媒体课件、实物教具(如骰子、扑克牌等)。2.学具:每人一套骰子、扑克牌。六、教学过程或者课本讲解:(一)导入新课1.教师出示实物教具,如骰子、扑克牌等,引导学生观察并说出它们的名称和用途。2.提问:你们知道这些物品在数学中有什么作用吗?(二)新课讲解1.教师展示多媒体课件,介绍几种常见的数学游戏,如“猜数字”、“数独”、“24点”等。2.学生观看课件,了解游戏规则和方法。3.教师示范游戏,引导学生动手操作。(三)实践操作1.学生分组进行游戏,教师巡回指导。2.学生在游戏中发现问题,互相讨论、解决问题。(四)课堂小结2.学生分享自己在游戏中的收获。七、教材分析:本节课通过数学游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,提高学生的动手操作能力和思维能力。教材内容丰富,贴近生活,有助于激发学生的学习兴趣。八、互动交流:1.讨论环节:教师提问:“你们最喜欢的数学游戏是哪一个?为什么?”2.提问问答:教师提问:“在游戏中,你们遇到了哪些困难?是如何解决的?”学生回答,教师点评并给予指导。九、作业设计:1.作业题目:完成一份关于你最喜欢的数学游戏的调查报告,包括游戏名称、规则、玩法等。2.作业答案:游戏名称:猜数字游戏规则:参与者轮流猜一个1到100之间的数字,主持人根据数字的大小给出提示。玩法:参与者根据提示,不断缩小猜测范围,直至猜中正确答案。十、课后反思及拓展延伸:1.反思:本节课通过数学游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,达到了教学目标。2.拓展延伸:课后,鼓励学生自己设计新的数学游戏,提高学生的创新能力和实践能力。重点和难点解析在教学过程中,有几个细节是我需要特别关注的。我必须确保学生能够真正感受到数学的乐趣,这是激发他们学习兴趣的关键。因此,我在导入新课环节,不仅仅是展示实物教具,还会通过提问和互动,让学生自己去发现和探索数学物品在数学中的应用,这是让学生主动参与学习的重要步骤。在实践操作环节,我需要关注的是学生的动手操作能力和团队协作精神。我会分组进行游戏,这样可以让学生在小组中互相学习、互相帮助。我会在一旁观察,及时发现学生遇到的问题,并提供适当的指导。在互动交流环节,我需要关注的是讨论环节和提问问答的步骤。我会提出开放性的问题,如“你们最喜欢的数学游戏是哪一个?为什么?”这样的问题可以激发学生的思考,让他们从不同的角度去讨论和分享。在提问问答环节,我会鼓励学生回答,并对他们的回答给予及时的反馈和评价。对于作业设计,我特别关注的是作业的趣味性和实用性。我设计的作业是让学生完成一份关于他们最喜欢的数学游戏的调查报告,这不仅能够巩固他们在课堂上学到的知识,还能够提高他们的研究能力和写作能力。在导入新课时,我会特别留意学生的反应,确保他们能够被实物教具所吸引,并且能够积极参与到课堂讨论中来。我会鼓励他们提出问题,比如“骰子除了用来玩游戏,还有什么用途?”这样的问题可以引导学生思考数学与日常生活的联系。在新课讲解环节,我会详细解释每个游戏的规则,比如在“猜数字”游戏中,我会强调主持人给出的提示是关键,学生需要根据提示来缩小猜测范围。我会用具体的例子来演示,例如:“如果主持人说‘大了’,那么我们就知道猜测的数字应该比之前的小。”在实践操作环节,我会特别注意学生的分组情况,尽量让每个小组都有不同能力的学生,这样可以促进他们之间的交流和合作。我会鼓励学生在遇到困难时互相帮助,比如一个学生不会玩“数独”,另一个学生可以教他。在互动交流环节,我会设计一些引导性的问题,比如“你认为哪个游戏最考验我们的数学思维?”这样的问题可以引导学生深入思考游戏的本质。在提问问答环节,我会对学生的回答给予正面的鼓励,比如“你回答得很好,能够看出你非常认真地在思考问题。”在作业设计环节,我会要求学生不仅写出游戏名称和规则,还要说明他们是如何玩这个游戏的,以及他们在游戏中学到了什么。这样的作业可以让学生在实践中应用所学知识,并且能够提高他们的批判性思维能力。在教学过程中,我会密切关注这些细节,以确保学生能够获得最佳的学习体验。一年级上册数学教案数学好玩北师大版一、课题名称:教材章节:一年级上册《认识图形》二、教学目标:1.让学生能够识别和区分基本的平面图形,如圆形、正方形、长方形、三角形等。2.通过实践活动,培养学生的空间想象能力和动手操作能力。3.激发学生对数学学习的兴趣,提高学生的审美情趣。三、教学难点与重点:难点:学生能够准确识别和区分不同类型的图形。重点:培养学生的空间想象能力和动手操作能力。四、教学方法:1.启发式教学:通过提问引导学生思考,激发学生的学习兴趣。2.活动教学:通过实际操作,让学生在实践中学习。3.合作学习:鼓励学生之间互相交流,共同完成任务。五:教具与学具准备:1.教具:多媒体课件、图形卡片(圆形、正方形、长方形、三角形等)、透明胶带。2.学具:彩色卡纸、剪刀、胶水。六、教学过程或者课本讲解:(一)导入新课1.教师出示多媒体课件,展示各种图形,引导学生观察并说出它们的名称。2.提问:“你们知道这些图形在我们的生活中有哪些应用吗?”(二)新课讲解1.教师讲解每种图形的特征,如圆形是闭合的曲线,正方形有四条相等的边,长方形有两条相等的边等。2.学生跟随教师一起用彩色卡纸制作各种图形,并进行分类。(三)实践活动1.学生分组,每组选择一个图形,用剪刀和胶水制作出这个图形的立体模型。2.学生展示自己的作品,教师点评并给予指导。(四)课堂小结2.学生分享自己在实践活动中的收获。七、教材分析:本节课通过认识图形,让学生了解图形的特征和应用,培养学生的空间想象能力和动手操作能力。教材内容丰富,贴近生活,有助于激发学生的学习兴趣。八、互动交流:1.讨论环节:教师提问:“你们认为哪种图形在生活中应用最广泛?”2.提问问答:教师提问:“制作立体图形时,你们遇到了哪些困难?是如何解决的?”学生回答,教师点评并给予指导。九、作业设计:1.作业题目:设计一个以图形为主题的创意作品,如画一幅画、制作一个手工艺品等。2.作业答案:作品主题:以圆形为主题的绘画作品内容:画一个美丽的太阳,太阳周围环绕着各种圆形的云朵,画面色彩鲜艳,充满想象力。十、课后反思及拓展延伸:1.反思:本节课通过实践活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,达到了教学目标。2.拓展延伸:课后,鼓励学生收集生活中的图形,了解它们的应用,提高学生的审美情趣。重点和难点解析在教学过程中,有几个细节是我需要特别关注的。学生的空间想象能力和动手操作能力是我教学的重点。为了培养学生的这些能力,我需要确保实践活动的设计既具有挑战性,又能够激发学生的兴趣。1.图形的制作:我需要确保学生能够准确理解每种图形的特征,因此我会详细讲解每种图形的定义和特点,比如圆形的闭合曲线、正方形的四条相等边等。我会通过多媒体课件展示图形的轮廓和特点,让学生有一个直观的印象。2.立体模型的制作:我观察到有些学生可能对立体图形的理解不够深入,因此在制作立体模型时可能会遇到困难。为了解决这个问题,我会提前准备一套详细的步骤图,并亲自示范如何将平面图形折叠成立体模型。我会强调折叠的技巧和注意事项,比如如何确保图形的边缘对齐,如何使用胶带固定等。3.小组合作:我认识到小组合作对于培养学生的团队精神和沟通能力至关重要。因此,我会精心设计分组方案,确保每个小组都有不同能力的学生,这样可以促进他们之间的交流和协作。我会鼓励学生在小组内分工合作,共同完成任务。4.作品展示和评价:在学生完成作品后,我会组织一个展示环节,让学生有机会向全班同学介绍自己的作品。这不仅可以增强学生的自信心,还能提高他们的表达能力。在评价环节,我会引导学生从创意、制作技巧和团队合作等方面进行自评和互评。在图形制作环节,我会特别强调圆形的闭合曲线特性,例如:“同学们,圆形是由一条连续的闭合曲线组成的,这意味着它的起点和终点是重合的。现在,请你们用手指在空中画一个圆形,感受一下这个特点。”通过这样的实践,学生能够更加直观地理解圆形的概念。在小组合作中,我会鼓励学生分工合作,比如:“小组成员,我们可以这样分工:一个人负责剪纸,一个人负责折叠,一个人负责粘贴。这样我们可以更快地完成我们的立体模型。”通过明确的分工,学生可以学会如何有效地合作。在作品展示和评价环节,我会引导学生进行自我反思:“你们觉得自己的作品有哪些优点和不足?请思考一下,你们在制作过程中遇到了哪些困难,又是如何克服的?”这样的提问可以帮助学生认识到自己的进步和需要改进的地方。同时,我会鼓励学生互相评价,比如:“你觉得小明的作品如何?他有哪些地方做得好,有哪些地方可以改进?”通过互评,学生可以学会欣赏他人的优点,并从中学习。通过这些细节的关注和补充,我相信学生不仅能够掌握基本的图形知识,还能够提高他们的空间想象能力和动手操作能力,同时也能够在合作和交流中成长为更加全面的学生。一年级上册数学教案认识加减法一、课题名称:教材章节:一年级上册《认识加减法》二、教学目标:1.让学生理解加减法的概念,掌握基本的加法和减法运算。2.培养学生运用加减法解决简单问题的能力。3.增强学生的数感,提高他们的逻辑思维能力。三、教学难点与重点:难点:理解加减法的概念,正确进行加减法运算。重点:掌握加法和减法的基本运算规则,能够运用加减法解决实际问题。四、教学方法:1.启发式教学:通过提问引导学生思考,激发学生的学习兴趣。2.活动教学:通过实际操作,让学生在实践中学习。3.合作学习:鼓励学生之间互相交流,共同完成任务。五:教具与学具准备:1.教具:多媒体课件、加法卡牌、减法卡牌、计数器、白板、粉笔。2.学具:学生人手一份加法卡牌和减法卡牌。六、教学过程或者课本讲解:课本原文内容:1.加法:将两个或多个数量合并成一个总数的过程。2.减法:从一个总数中减去一个数量,得到剩余数量的过程。具体分析:1.通过多媒体课件展示加法和减法的概念,结合实际例子,如“我们有3个苹果,再拿2个苹果,一共有多少个苹果?”2.学生使用加法卡牌进行实际操作,将相同数量的卡片合并,感受加法的概念。(一)导入新课1.教师出示加法卡牌,引导学生观察并说出加法卡牌上的数字。2.提问:“如果我有3个苹果,再拿2个苹果,一共有多少个苹果?”3.学生回答后,教师展示答案,并讲解加法运算。(二)新课讲解1.教师讲解加法和减法的基本运算规则,如“3+2=5”和“52=3”。2.学生跟随教师一起进行加法和减法运算练习。(三)实践活动1.学生分组,每组选择一个加法或减法问题,用卡牌进行实际操作。2.学生展示自己的操作过程,教师点评并给予指导。(四)课堂小结2.学生分享自己在实践活动中的收获。七、教材分析:本节课通过认识加减法,让学生理解加减法的概念,掌握基本的加法和减法运算。教材内容贴近生活,有助于激发学生的学习兴趣。八、互动交流:1.讨论环节:教师提问:“你们认为加法和减法在生活中有哪些应用?”2.提问问答:教师提问:“如果我有5个铅笔,借给同学2个,还剩多少个铅笔?”学生回答,教师点评并给予指导。九、作业设计:3+4=72=5+3=94=2.作业答案:3+4=772=55+3=894=5十、课后反思及拓展延伸:1.反思:本节课通过实际操作,让学生在轻松愉快的氛围中学习加减法,达到了教学目标。2.拓展延伸:课后,鼓励学生收集生活中的加减法问题,提高他们的逻辑思维能力。重点和难点解析加法和减法的基本概念是学生理解和掌握加减法运算的基础。因此,我在讲解加法和减法时,会特别注重概念的阐述和实际例子的运用。我会通过直观的多媒体课件,结合具体的生活场景,如“我有3个苹果,再拿2个苹果,一共有多少个苹果?”这样的例子,帮助学生建立对加法概念的理解。学生在实际操作中正确进行加减法运算是一个难点。为了帮助学生克服这个难点,我会设计一系列的实践活动,如使用加法卡牌进行实际操作,让学生在操作中感受加法的概念,并通过计数器等工具来验证他们的计算结果。在导入新课环节,我会特别关注学生的反应,确保他们能够集中注意力并积极参与。我会提问:“同学们,你们知道加法和减法是什么吗?”然后我会用简单的例子,如“如果你有3个玩具,妈妈又给你买了2个,现在你有多少个玩具?”来引导学生思考。在讲解加法和减法的基本运算规则时,我会详细解释每个运算步骤的意义。例如,在讲解加法时,我会说:“加法就像是将两个东西放在一起,我们看看一共有多少。”在讲解减法时,我会说:“减法就像是从一个东西中拿走一部分,我们来看看还剩下多少。”通过这样的解释,我希望学生能够理解加减法的本质。在实践活动环节,我会特别设计一些步骤来帮助学生掌握加减法运算。我会让学生两人一组,一人负责出题,另一人负责计算。例如,我会给出题

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论