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文档简介

品味风趣幽默的语言,体会生活的智慧之乐

——部编版语文五年级下册第八单元大单元教学设计

单元主题

统编五年级下册第八单元以“风趣与幽默的语言智慧”为主题,从单元页可

以读出本单元的阅读教学训练要素是“感受课文风趣的语言”;习作训练要素是

“看漫画,写出自己的想法”。

本单元创意表达就是在阅读的文章、漫画中,从文章、漫画里幽默风趣的语

言中,学习表达的智慧,提炼自己的想法,并进行智慧表达。“口语交际”的话

题是“我们都来讲笑话”,目的是引导学生收集、讲述内容健康、积极向上的笑

话,进一步感知笑话里风趣的语言智慧,感受笑话给大家生活带来的欢乐,同时

养成良好的讲述与倾听的习惯。习作要求是“看漫画,写出自己的想法”,意在

引导学生观察漫画,看懂漫画的意图,从漫画的语言文字中获得智慧启示,并清

楚地表达出来。

于是本单元的主题化、项目式学习活动设计就结合本单元的口语交际和习作

这两个方面的应用开拓性学习作为综艺要求,来进行整个单元的主题化、项目式

教学活动设计。围绕口语交际和习作两个方面,最后要达成的总体要求,可以把

“收集、倾听、试讲、思考、总结、写启示、交流建议、修改、创编”作为本单

元学习中要进行的学习实践任务,并将这些学习实践任务概括为''品味",通过

“收集、倾听、试讲、思考、总结、写启示、交流建议、修改、创编”这些学习

方式感受课本里课文的风趣与幽默,感受身边报纸、杂志上看到的文章、笑话的

风趣与幽默,进行学科实践任务。把“讲笑话、漫画创编、笑话大王评选”作为

本单元学习中要进行的素养实践任务,并概括为“体会”。于是,“品味和体会”

就是本单元的学习实践任务;将“体会生活的智慧之乐”作为素养目标;将“品

味风趣幽默的语言”作为学科目标,拟定本单元的大主题为:品味风趣幽默的语

言,体会生活的智慧之乐。

单元目标

本单元围绕“风趣与幽默的语言智慧”这一主题,编排了三篇课文,其中精

读课文两篇:《杨氏之子》是一篇文言文,描写了主客双方围绕姓氏展开的一场

巧妙对话中的智慧;《手指》一文,用拟人化的手法和趣味盎然的语言,把五个

性格各异的手指形象写得活灵活现;一篇略读课文:《童年的发现》是以儿童视

角描述“我”九岁时发现胚胎发育规律的有趣的过程,俏皮的语言和幽默的自我

调侃令人忍俊不禁。根据本单元的内容和语言表达特点和教的总体要求,将本单

元的目标拟定为:

【识字与写字】

1.认识25个生字,会写18个字,会写9个词语•,能独立识字,借助工具书

准确理解不同语境中汉字的意思

2.感受字的构字组词特点,写字姿势正确,硬笔书写楷书

【阅读与鉴赏】

1.正确、流利地朗读课文,体会课文中语言的风趣,感悟语言的智慧

2.背诵《杨氏之子》

3.能摘抄课文中风趣语与幽默的智慧语句

【表达与交流】

1.能讲述两三个收集到的笑话,避免不良的口语习惯

2.能用心倾听别人讲笑话,做一个好听众

3.能读出漫画风趣幽默的语言智慧,写清楚漫画的内容,

4.能借助标题或提示语,联系生活,写清楚从漫画中获得的智慧启示

5.修改自己的习作,并主动与他人交换修改

【梳理与探究】

从报刊杂志上搜集笑话,能用文字、图表、图画、照片等展示搜集成果。

情境活动

本单元的习作要求是“看漫画,写出自己的想法”,感悟幽默与风趣。《杨

氏之子》《手指》《梅花魂》三篇课文很有特点,不仅内容有意思,而且语言风

趣幽默,在学习课文的基础上,结合学生的生活实践,根据《义务教育语文课程

标准》中关于“增强课程实施的情境性和实践性,促进学习方式变革”的要求:

“从学生语文生活实际出发,创设丰富多样的学习情境,设计富有挑战性的学习

任务,激发学生的好奇心、想象力、求知欲,促进学生自主、合作、探究学习”。

以习作“讲笑话、创漫画,分享智慧之乐”为话题设计大主题化情境为:紧张的

期末复习又到了,我们班将就行一次笑话大王和漫画大王的评比,我们一起“品

味风趣幽默的语言,体会生活的智慧之乐”。围绕这个大主题化活动情境,设置

两个大项目活动:

单元主题化情境大活动项目一:品味风趣幽默的语言,感悟课文语言智慧

的魅力。

单元主题化情境大活动项目二:品味风趣幽默的语言,体会生活的智慧之

乐。

单元整合

围绕单元大主题,最后达成教的效果(口语交际:收集、倾听、试讲,以“品

味风趣幽默的语言,感悟漫画带来的启示”为主题开展说写活动和习作的表达与

交流要求,这一单元应用拓展性学习要求:搜一搜,听一听,讲一讲等后,写出

自己的感受)这个总体要求,将本单元的课文学习、园地学习等单元内容进行组

合,构建一个单元主题化、项目式学习目标系统,进行比较学习:

1.品味风趣幽默的语言。比较阅读不同的场合的语言智慧

《杨氏之子》这一篇文言文,体会主客双方围绕姓氏展开的一场对话的巧妙。

《手指》一文,体会作者用拟人化的手法和趣味盎然的语言,把五个性格各

异的手指形象写得活灵活现。

《童年的发现》,体会“我”九岁时发现胚胎发育规律的有趣的过程,俏皮

的语言和幽默的自我调侃语言。

2.感悟漫画带来的启示

口语交际,我们都来讲笑话,搜集报刊杂志上的漫画笑话,重点去关注这些

笑话幽默风趣的语言智慧,熟记笑话内容,并结合语文园地词句段运用第二题,

学习作者是怎样表达自己的想法,再照样子写自己写自己看了笑话的想法并表达

出来。习作教学可以参照口语交际的内容先让学生熟记漫画内容,通过自己的神

态、语气和动作讲出笑话,并参照词句段运用表达自己的想法(包括联想到的人

或事)

单元学习任务群设计

围绕以上三个项目活动设计了以下项目活动如下:

单元主题化情境大活动项目一:“品味风趣幽默的语言,感悟课文语言的

魅力”

学习任务一:品读三篇课文,比较学习作者的语言风趣幽默的魅力:

子任务一:精读课文《杨氏之子》,感悟杨氏之子和孔君平的对话中幽默智

慧的语言

《杨氏之子》,正确、流利地朗读课文,

1.自由读,读准字音,师可相机正音。

2.借助注释读通课文,了解大意

3.运用多种方法理解语句,读懂课文内容

4.交流杨氏之子的回答巧妙在哪里,从哪些方面看出他的机智。

交流汇报,读好句子:

1)孔指以示儿曰:“此是君家果”

2)儿应声答曰:“未闻孔雀是夫子家禽”

5.情境创设,师生分角色加上神态、表情动作,读好杨氏之子和孔君平的对

话,感悟幽默风趣的语言

6.生生互换扮演杨氏之子和孔君平的对话,加上神态、表情动作,再次感悟

幽默风趣的语言。

7.结合词句段运用第一题的三个情境,选择一个情境,仿照孔君平和杨氏之

子的语言句式,进行幽默风趣语言智慧的表达练习

语言风格来表达自己的想法。

子任务二:精读课文《手指》,品读与朗读,感受拟人化的手法和趣味盎然

的语言魅力。

1.初步把握课文内容,请学生谈谈五根手指各自的作用

2.借助关键语句梳理文章结构,了解五根手指各自的作用

3.读好“他永远不受外物冲撞,所以曲线优美,处处显示着养尊处优的幸福”

风趣的语言,说说自己的感受,并去文章中梳理类似的句子读一读,说说自己的

感受。

4.结合词句段运用第一题的三个情境,选择一个情境,仿照课文中形象化的

语言句式,进行幽默风趣语言智慧的表达练习

子任务三:类读《童年的发现》读课文,体会俏皮的语言和幽默的自我调侃

语言

1.读课文,梳理“我”九岁时发现胚胎发育规律的有趣的过程,整体把握课

文内容

2.小组合作学习,梳理探究过程,交流有趣的部分

3.交流自己的“发现”,可以通过神态、语言、动作的表演来分享有趣的内

容,分享自己的想法

4.比较学习和《杨氏之子》中的风趣幽默的语言,以及《手指》中形象化的

趣味语言,说说体会:虽然表达方式不一样,但目的一样都是用幽默风趣的语言

表达自己的想法,体会作者不同的语言智慧之乐。

5.结合词句段运用第一题的三个情境,选择一个情境,仿照俏皮可爱自我安

慰的语言句式,进行幽默风趣语言智慧的表达练习

学习任务二:品味风趣幽默的语言,感悟课文不同情境下智慧表达

子任务一:梳理比较《杨氏之子》《手指》《童年的发现》中不同的幽默风

趣的语言情境,说一说三篇课文表达想法的异同,体会表达想法的智慧

子任务二:表达想法,交流启示,体会快乐:联系自己的生活,从《杨氏之

子》《手指》《童年的发现》这三篇课文中分别想到什么人?说说带给自己的启

(1)像《杨氏之子》这样机智的人,你会想到谁?说一说,学有余力的学

生可以用文言句式表达

(2)读到《手指》你会想到谁?仿照词句段运用第二题的句式进行练笔

(3)你有没有和《童年的发现》的小作者一样的经历?试着把当时的经历

说出来,可以学者用课文中俏皮、自我调侃的语言来自我鼓励和安慰

二、单元主题化情境大活动项目二:品味风趣幽默的语言,体会智慧生活之乐

学习任务一:口语交际,我们都来讲笑话,评选笑话大王,分享快乐和智慧

1.搜集建议:按三篇课文的语言风格搜集从报刊杂志上看到的漫画类

2.记录提示如下:

(1)按照词句段运用的第一题,由这个笑话想到自己生活的哪个人或者哪

个情境

(2)按词句段运用的第二题的形象化句式表达自己的想法,

3.分享提示:

(1)可通过神态、语气、表情及动作表演讲笑话内容或者表达自己的想法,

分享快乐和交流思想。

(2)克服口头禅、重复等不良的口语习惯

(3)要沉住气,自己不要笑场

4.评价建议:按照记录要点和分享提示进行评价,评选笑话大王

学习任务二:习作,漫画创编,分享快乐和智慧

1.看一看:观察漫画,看漫画中的主人公、道具等,尤其关注漫画的语言,

清楚漫画的内容

2.想一想:借助漫画的标题或简单的语言提示,联系生活中的人或事,思考

漫画的含义,获得启示

3.写一写:先写出漫画的内容;写清楚由漫画联想到的人物或情景,情境表

达参照词句段运用的第一题,想法的表达可以参照词句段运用第二题。

4.换一换:可以拿写好的文章,和同学交换一下读一读,看看从漫画中获得

的启示是不是写清楚了,再根据同学的建议修改

5.创一创:漫画创编提示

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