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文档简介
开题报告文献综述论文题目面向网络直播的网上书店设计与实现专业学生姓名学号选题的背景、研究现状与意义(一)选题的背景2020年疫情的袭来虽给出版行业带来了巨大的打击,但直播业的发展给予图书出版融合新型营销模式的契机,催生出直播卖书这一新业态,为出版人们提供了一条可供探索的新路。这种主播直接面向读者的交流方式极大程度拉近了二者间的距离,弱化了对时间、场地、门票的限制和中间介质对书籍内容的破环,便于读者原味了解主播的写作意图;也能帮助主播推广新书,扩大知名度,更减少了传播过程中传播者削减传递自己的理念的可能。但在人人均可成为自媒体的时代,直播卖书无法被部分以传统方式获取书单或购买书籍的读者接纳的最主要原因在于他们无法在严肃文学和娱乐化媒介间建立联系。与此同时,以抖音为例,电商平台图书类目繁多、数据基数庞大,盗版鉴定标准各家不一,加大了线上识别难度。公版书、低价书有业内争议,但从法律层面无法归类为盗版,平台依据价格判定有误伤风险,也给治理盗版带来挑战。此外,电商平台与盗版黑灰产之间持续斗智斗勇,制售盗版团伙一直钻营规避平台治理,通过直播成交后快速下架商品、真假掺卖、恶意错放类目、滥发商品信息、短视频站外引流等手段销售盗版图书。基于此,论文结合了用户实际需求,对网络直播网上书店系统展开了研究工作,分析设计直播网上书店。论文对面向网络直播的网上书店做了充分的需求分析,包括业务需求分析、功能需求分析、数据需求分析及对系统的各个功能做了总体设计。(二)研究现状与意义1.研究现状(1)国外发展现状互联网技术的诞生与发展开始于美国。因此随着国外互联网技术的不断发展,欧美国家也成为了信息化技术发展的前沿阵地。而电子商务的形成也使得可以将图书进行网络售卖。此时在美国便陆续的出现了一些图书销售的在线网站。例如全球第一家网上书店“阅读美国”于1991年在美国开始运行,Lulu图书在线交易平台,shelfari图书销售交易网站等。并且紧接着在1994年亚马逊网上书店正式营业,并且一跃成为了全球最大的网络书籍提供商。受到互联网技术发展与全球化的影响,英国的网上书店也陆续出现,较为有名的有因特网书店、字母街书店等;日本的记忆国屋书店等。(2)国内发展现状20世纪90年代,在我国杭州出现了第一家图书网上销售的书店。在此两年后,国内也开始陆续出现了其他的图书销售网上平台包括京东商城、苏宁易购、云中书城、99网上书城、读览天下、博库网、文轩网、东方在线网、北发图书网、杂志铺、99学生考试网等多个图书销售平台,到目前为止仍然运行良好的只有当当网,京东书城,人民时空网上书店等。通过分析国内目前运行良好的网上书店也对本文的研究内容和设计思路提供了重要的参考方向与设计思路。中国网上购物市场巨大,基于庞大的用户群以及国内电子商务市场的潜力,各大电子商务网站都取得不错的经济效益。近年来随着世界互联网的迅猛发展,中国的互联网产业同样以强劲的势头展起来,网上书店也随着技术的发展而迅速壮大,形成了一种新型的图书零售模式。同传统的书店相比,网上书店又具有许多由技术革命带来的新的优势。网上书店打破了传统书店的图书零售的模式,采用互联网技术,大大减少了图书销售的中间环节,大大节省了人力、物力。并且能够以最快的速度提供大量的书目信息。与此同时,网上书店还能够消除传统书店的地域限制,在世界的任何地方,主要能够上网就可以到网上书店进行购物。网上书店使得图书销售行业发生了根本性的变革,给传统的图书销售行业带来了巨大的冲击。网络书店在发达国家已经具有很大的规模和竞争力,并且逐渐取代了传统书店占领了图书市场。同发达国家相比,我国日前的网络书店发展水平还比较有限。其他的一些中小书店的仍然具有很大的可发展空间。尤其是通过传统书店为依托的网上书店,具有硬件基础薄弱,技术水平低下,开发人员紧缺等缺点,如何设计出一个能够具有特色的功能强大的小型网络书店是摆在开发人员面前一个急需解决的问题。(三)研究意义直播卖书一举在降低交流成本的同时增加了交流方式,从主播亲自表述到主播与读者之间相互交流,加速了思维互动。读者期盼借以大众媒介与主播交流的方式去丰富自身的精神文化生活,而愿与读者分享自己观念的主播利用直播卖书的方式还可同步提高收益。就这点来说,直播卖书呈现出的是可持续时间长、前景光明的发展势头。这是主播、出版社和平台对其抱有支持与推广态度的原因。由主播亲自直播带动销售额的方式,利用主播的影响力和网络媒介的传播性带来了具有一定规模的流量和经济收益,平台收益提高后会投入更多成本用于卖书活动中,形成经济上的良性循环。而对于用户来说想要购买心仪的图书,却不信任平台图书质量,用户不惜花更多精力和时间亲自到当地购买或请人代购。目前市面上还没有开发出一款专属于网络直播的网上书店系统。所以开发一款针对用户实际需求的的面向直播的网上书店就显得尤为重要。论文结合了用户实际需求,对网络直播网上书店系统展开了研究工作,分析设计直播网上书店。论文对面向网络直播的网上书店做了充分的需求分析,包括业务需求分析、功能需求分析、数据需求分析及对系统的各个功能做了总体设计。通过本直播系统,主播可以直接面向读者的交流方式极大程度拉近了二者间的距离,弱化了对时间、场地、门票的限制和中间介质对书籍内容的破环,便于读者原味了解作者的写作意图;也能帮助作者推广新书,扩大知名度,更减少了传播过程中传播者削减传递自己的理念的可能。拟研究的主要内容(提纲)和预期目标(一)拟研究的主要内容摘要Abstract1引言2相关技术介绍2.1技术介绍2.1.1MVC框架2.1.2JQueryUI前端框架2.2开发语言和环境2.2.1Java编程语言2.2.2JavaScript2.2.3HTML/CSS2.2.4MySQL2.3开发工具及平台2.3.1开发工具2.3.2开发平台3系统需求分析3.1业务需求分析3.1.1业务需求3.1.2业务描述3.1.3业务人员分析3.1.4业务流程分析3.2功能需求分析3.2.1业务功能3.2.2系统各子用例分析3.3数据需求分析3.3.1图书选择3.3.2观看直播3.3.3购物车管理3.3.4货款支付3.3.5订单管理3.3.6收货信息管理3.3.7发货管理3.3.8退货管理3.3.9直播管理3.3.10图书信息管理3.3.11用户管理3.3.12角色管理第4章系统总体设计与功能实现4.1总体设计4.2功能模块实现4.2.1图书选择4.2.2观看直播4.2.3购物车管理4.2.4货款支付4.2.5订单管理4.2.6收货信息管理4.2.7发货管理4.2.8退货管理4.2.9直播管理4.2.10图书信息管理4.2.11用户管理4.2.12角色管理第5章系统测试5.1测试概述及方法5.2登录模块测试5.3注册模块测试5.4管理员登录模块测试第6章总结参考文献(二)预期目标1.在需求分析方面结合用户实际需求和现今比较常用的网上销售平台的优点,做出了一定程度上贴合用户实际需求的网络直播网上书店系统的需求分析,具体包含系统的业务需求、系统应有功能的描述和数据方面的需求这三部分。2.本系统的预期目标是由主播亲自直播带动销售额的方式,利用主播的影响力和网络媒介的传播性带来了具有一定规模的流量和经济收益,平台收益提高后会投入更多成本用于卖书活动中,形成经济上的良性循环。拟采用的研究方法(思路、技术路线、可行性分析论证等)(一)思路、技术路线论文以“面向网络直播的网上书店设计与实现”为选题展开研究,对面向对象和结构化的开发方法进行对比,决定了直播网上书店的分析与设计采用面向对象方法。论文深入的分析了面向网络直播的网上书店的各项需求,并且对系统的各功能模块进行了设计,基于网络直播的网上书店的用户需求,采用UML对系统的业务流程图、用例图和类图进行设计,用于描述相关用例,做出了从观看直播挑选图书到最后的确认收货的各个相关功能模块的包图、顺序图和处理流程图的设计,并且对设计的内容进行了一定的解释说明。(二)可行性分析论证本次直播网上书店需要实现:主页面图书展示、商户能开启直播售卖图书、网上支付等功能。主要业务描述如下:1.登录界面能够实现用户(买家和卖家)的注册和登录,买家进行直播观看、图书的选择(包括在直播间进行图书选择、按图书分类和条件检索选择图书)以及之后的支付货款等功能,而卖家进行图书上架、发货和开启直播间卖货等功能。2.其次要能够实现对业务数据的管理和操作维护,如图书的信息、订单的管理、发货和收获的信息等。3.然后应具有完整的后台管理和维护功能,能够对卖家的直播内容,上架的图书等进行监管,以及买家诚信交易避免恶意退货等内容的约束。4.最后是我们系统的开发与设计都应具有的两个点,一是响应速度快,二是系统安全性高。5.越来越多的人出于知识获取或精神享受等各种原因,对书籍的需求逐渐呈现出上升趋势;快节奏生活下阅读需求者会更倾向借助直播等及时便捷的形式成为获取心仪书单的方式。论文(设计)的工作进度安排2022年7月08日~2022年7月10日论文选题2022年7月10日~2022年7月15日撰写论文开题报告在论文系统提交2022年7月16日~2022年7月20日通过查阅相关资料,明确图书销售管理系统的设计需求。2022年7月21日~2022年7月31日明确图书销售管理系统系统设计框架及具体功能模块2022年8月1日~2022年8月5日撰写论文中期报告在论文系统提交2022年8月6日~2022年8月15日完成图书销售管理系统的实现和测试部分,并撰写完成初稿2022年8月16日~2022年9月5日进入论文修改阶段,在导师的指导下,修改论文至定稿2022年9月10日~9月15日提交合格的毕业论文到论文系统定稿位置、并进行第一次查重。2022年10月15日~12月8日参加毕业论文视频答辩。参考文献(不少于5篇)[1]刘玉仁,董震曜.快速原型法在软件设计中的应用[J].光电对抗与无源干扰,2002(04):1-2.[2]邓朝钰.网上手机网上书店的分析与设计[D].云南大学2016:18-20.[3]黄玲.面向对象方法探讨[J].广西大学学报(自然科学版),1999(02):44-46.[4]李国.图书在线销售平台设计与实现[D].天津大学,2017.[5]赵蔷,郭新明,刘淑英.基于SSH的在线茶叶网上书店的分析与设计[J].福建电脑,2017,33(09):6-7+84.[6]王德安,刘雁南.基于AMS技术的分布式网络视频直播系统设计与实现[J].电脑编程技巧与维护,2020(06):143-144+159.[7]左聪.基于HTML5的点对点流媒体系统研究与设计[D].北京邮电大学,2018.[8]徐珂.基于RTMP的流媒体直播系统的设计与实现[D].大连理工大学,2017.4[9]杨明.在线教育直播平台设计与实现[D].北京交通大学,2019.[10]刘琦.基于HTML5的直播系统设计与实现[J].信息通信,2018(04):139-140.[11]任晓菡.基于O2O模式的某商超线上网上书店的设计与实现[D].山东大学,2017.[12]罗忠理.农产
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