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DB22DB22/T2224—2019三维数字动画生产技术要求Three-dimensionaldigitalanimationproductiontechnicalrequirements吉林省市场监督管理厅发布I本标准替代DB22/T2224-2014《三维数字动画);——修改了术语定义动态故事板为视觉效果预览(见2.——增加了人脸模型中口腔与牙齿的相关内容(——增加了人脸模型中眼、嘴周围布线的相关内容(——增加了绑定文件的相关规范(见3.2.1.——删除了动态故事版质量要求中命名规则(见2014年版的4.3.1——增加了视觉效果预览命名规则(见3.3.1——修改了相机设置为摄影机设置(见3.3.2,见2014年版的4.3.2);——修改了动态故事板制作要求中的相关内容(见2014——修改了材质贴图命名规则(见3.4.1,2014年版4.4.1——增加了贴图标识(见3.4.3.1——修改了灯光命名要求(见2014年版4.6.1——修改了阴影层渲染文件命名格式(见2014年版的4.7.1——修改了渲染质量要求中制作要求的相关内容(见2014年版4.7.2——增加了特效制作缓存文件的相关内容(——修改了声音相关内容(见3.11,2014年12.1三维数字动画three-dimensionaldigitala运动轨迹,虚拟摄像机运动及其他动画参数,并赋予模型材质、灯光、特效,通过逐帧拍摄形成一系为模型添加骨骼和控制器的制作过程,使模型物体有层次的被相关联的骨骼控制最终应用于2.8视觉效果预览Previsual2版本号33.1.6.3口腔与牙齿的模型制作应符合人物特点。角色嘴巴宜为放松状态,角色4版本号内容标志镜头名称场景编号项目名称5DB22/T22图3添加镜头(场次)命名规则3.3.1.3命名标识为“pre”。3.3.1.4文件内容及命名规则见图4。6DB22/T2224—2019版本号贴图质量贴图标志模型名称项目名称78版本号动画标识镜头号场景编号项目名称摄影机标志场景编号93.5.2.5贴图坐标(UV)应正确。FK-sq_0050-sh_0030-ele-ch_XX-vFK-sq_0050-sh_0030-ele-ch_XX-v版本号分层内容分层标识镜头号场景号DB22/T2224—

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